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《illustrator CS4》教学大纲修改后.docx

1、illustrator CS4教学大纲修改后Illustrator CS 4课程教学大纲总课时:114学时第一部分 大纲说明一 课程的性质、地位和任务Illustrator课程是电脑职业技术学校的广告设计专业学生的一门专业软件基础课。学习这门软件主要是让学生了解Illustrator软件的基本内容,掌握Illustrator的基本操作,学习Illustrator软件的使用的技巧,了解常见广告设计的基本知识。坚持理论与艺术实践相结合,做到深入浅出,通俗易懂、生动活泼。把握设计教学的特点,坚持以实践带动软件的学习,努力消除教学中的僵化思想。二 本课程的教学目标和基本要求(一)课程教学目标熟悉数字化

2、图像处理的流程及方法,掌握常用图像处理软件的基本操作及运用。掌握相关图像处理的印前基本知识,能熟练运用软件进行必规范化的基本印前设计。(二)课程教学的基本要求1、知识要求:通过系统学习使学生能做到基本掌握该软件的知识结构框架及要点,理解不同章节的重点和难点。2、技能要求:通过讲解辅导与作业练习,从简单到复杂训练实例操作,循序渐进掌握操作技能。使学生能对该软件熟练掌握操作方法、灵活应用知识技巧。能够运用软件基础知识辅助专业设计的综合素质,具备解决实际问题的能力。三 教学方法和手段1、采用理论与实践相结合的教学方法,合理分配时间,使学生在掌握理论知识的同时,能进行熟练的操作和运用。及时给与学生作业

3、以讲评。2、多采用实例进行教学,并演示实例得到的过程,有针对性的练习,从而有效增加教学的趣味性和灵活性。3、每讲完一个较完整的章节后,老师应布置些综合性较强的操作练习,以使同学能更灵活地应用所学的知识,而不是仅仅记住死命令。4、本课程是一门实践性很强的技能课程,在课堂中,应对讲解内容精简化。同时将各命令、菜单、工具进化综合演练。5、教学上应以学生为中心,以大多数学生对授课内容的掌握为目的。考虑到同学的基础及领悟能力有较大的不同,老师应在把进度快慢定在中等偏下同学的接受程度上。6、教给学生知识的同时,更注重教给学生思考问题的方法,学生由学会变成会学,培养发现问题提出问题,分析问题,解决问题的能力

4、。 四 课程教学条件(一)师资 本课程要求主讲教师具有本门课程的教学经验及相关实战经验。(二)教材使用教材: 暂无五 考核方式该课程为考试课(百分制),平时成绩(平时作业、课堂提问、快捷方式的测试)占50%,考试成绩占50%。平时成绩以平时作业与考勤为依据;考试形式为当场命题,开卷考试;限时完成(2-3小时),统一试卷,统一试题第二部分 大纲本文教学内容与进度:根据对学生培养目标的要求,可以将本课程分为知识学习和实践锻炼两个部分,为了便于学生理解各知识点的含义和相互关系,达到循序渐进的学习目标,综合了多本教材和众多的参考资料,将知识的学习部分又分为了13个章节:第1章 illustrator

5、基础知识一、教学要求:1认识illustrator软件并了解其应用领域及在平面设计课程中的意义。2熟悉illustrator 的安装与配置、色彩及图像文件格式。3深入理解位图及矢量图。4掌握菜单栏、工具箱、控制栏、控制面板的组成及功能。5掌握illustrator的首选项及自定义。6掌握文件的基本操作。二、教学内容:1 illustrator软件的安装与配置、功能介绍及版本区别。2图像的色彩及图像文件格式。3位图、矢量图的概念及其各自的特点。4各种组件与组成及illustrator的首选项。5Illustrator中文件的创建、打开、保存、导入、导出、链接、复制等基本操作。三、重点难点:重点:

6、1)软件的安装、界面操作、计算机图形的概念及颜色模式、格式的概念与理解,文件的创建、打开、保存、置入、导出、链接、复制等操作。 2)按设计要求新建文件、设置合理参数及文件的导入、导出。难点:深入理解矢量图形的特点及应用。四、范例:A 新建文件、尺寸大小训练B 文件置入、导出练习第2章 illustrator基本绘图工具一、教学要求:1掌握视图的基本操作2熟练绘制基本规则图形及图形基本的修改3熟练绘制线类、网格类图形4掌握常用的对象的基本操作方法5掌握填充和描边的方法二、教学内容:1规则图形的绘制及基本修改2对象填充与轮廓的设置(渐变填充、图案填充、描边、吸管)3直线、弧线、螺旋线和网格工具的绘

7、制及基本修改4选择工具的使用及其使用技巧5对齐、排列、群组对象的方法6移动、旋转及复制图形的方法和技巧7剪刀工具的使用方法三、重点难点:重点:1)规则与不规则图形的绘制方法及技巧 2)填充与轮廓的方法及技巧 3)精确移动及复制图形的技巧难点:1)移动、旋转及复制图形的方法和技巧2)精确移动及复制图形的技巧四、范例:A 绘制卡通青蛙(练习椭圆、填充)B 绘制QQ企鹅(练习椭圆、填充)C 绘制老式电视机(练习矩形和圆角矩形、填充描边)D 绘制信封正返面(练习矩形、直线、剪刀、描边)E 绘制联通标志(练习圆角矩形、椭圆、剪刀、描边等)F 绘制八挂鱼(练习椭圆、剪刀、填充描边等)G 绘制课表第3章 图

8、形的变换及修整一、教学要求: 1掌握图形的变换及变形方法 2熟练使用路径查找器修整图形3掌握创建封套扭曲及编辑方法二、教学内容:1自由变换工具2变换面板的应用 3分别变换的使用方法 4使用变形工具设置图形动态扭曲及相关选项的设置 5使用路径查找器对图形的外形进行修改6创建封套扭曲及其选项的设置7封套的扩展与释放及封套内容的编辑 三、重点难点: 重点:图形的变换、变换面板的应用及路径查找器的使用难点:灵活使用路径查找器对图形进行修整, 封套的编辑方法及技巧四、范例:1内容:A 绘制卡通闹钟(变形工具)B 绘制卡通女孩头部(钢笔工具、路径查找器)C 制作书籍封面(分别变换、符号、钢笔、文字等)D

9、绘制瓶盖(路径查找器)E 制作挂牌(路径查找器)F 制作蝴蝶结(封套扭曲)第4章 路径的绘制与编辑一、教学要求:1熟练掌握钢笔工具的使用及技巧。2掌握路径的编辑方法3掌握路径选取类工具的用法4掌握画笔及铅笔工具的使用及属性的设置。5. 掌握符号工具与符号调板的使用方法6掌握旋转、缩放、镜像、倾斜工具的使用方法。二、教学内容:1钢笔工具2路径选择工具、组选择工具、套索、魔术棒工具3画笔工具、斑点画笔工具、铅笔工具4画笔控制面板5符号工具及符号控制面板6路径的编辑方法(轮廓化描边、分割下方对象等)7旋转、缩放、镜像、倾斜及改形等工具8橡皮、美工刀工具三、重点难点:重点:钢笔工具的使用方法及技巧、路

10、径的修改方法,图形的旋转、缩放、镜像、倾斜等基本操作, 使用及编辑符号的方法难点:钢笔工具的使用及路径的修改技巧、画笔控制面板中各项操作命令的使用方法、符号的编辑四、范例:A 仙人掌(练习椭圆、铅笔、钢笔、渐变填充)B 绘制纸袋效果图(练习矩形工具、椭圆工具、钢笔工具、倾斜、镜像等工具)C 绘制卡通形象(鹿)(钢笔工具、画笔工具、渐变填充)D 绘制机器人(钢笔、渐变填充)E 制作悬挂式POP(钢笔、符号)第5章 文字工具的应用一、教学要求:1掌握点文字的输入方法2掌握段落文字的输入方法3掌握路径文字的使用4熟练进行图文混排二、教学内容:1.使用文字工具创建横排、竖排点文本或段落文本2.设置字符

11、级和段落级文字的属性3.创建路径文本4.创建轮廓5.图文混排三、重点难点:重点:文字的属性设置、路径文本的创建及图文混排的方法难点:使用区域文字工具进行路径文本的创建及编辑四、范例:G 飞翔的文字(路径文本)H 毛边字(路径文本、创建轮廓、美工刀、虚边)I 变形文字练习(创建轮廓、编辑路径)J 飞山悬崖茶海报(向路径内添加文本) K 手表广告设计(段落文本排版)L 渐变文字(点文本、创建轮廓)M 卡片设计第6章 图层与蒙版的应用一、教学要求: 1掌握图层的使用方法2掌握蒙板、不透明度、混合模式的应用技巧二、教学内容:1图层控制调板中的基本操作2蒙版的概念3剪切蒙版的创建和释放4不透明度蒙版的制

12、作和释放5混合模式与不透明度的使用三、重点难点: 重点:图层、不透明度、蒙版的使用方法 难点:蒙版、混合模式的应用技巧四、范例:A 制作发光按钮(蒙版)B 汽泡字(钢笔、文字、蒙版)C 饮料宣传海报(钢笔、蒙版、混合模式、符号等)第7章 图形对象高级颜色的应用一、教学要求:1掌握混合工具的使用方法及技巧2掌握渐变网格的使用方法及技巧3掌握3D效果的使用方法及技巧二、教学内容:1混合工具2编辑混合对象3创建渐变网格4编辑网格对象5提取网格对象的路径63D效果的使用方法三、重点难点:重点: 混合工具的应用技巧、渐变网格使用方法及技巧、3D效果的编辑方法及技巧难点: 混合工具的应用技巧、渐变网格的编

13、辑方法及技巧、3D效果的编辑方法及技巧四、范例:A 制作立体文字(混合工具)B 绘制小鸟(钢笔、混合)C 绘制苹果(钢笔、混合)E 绘制悬挂式标签(主要为叶子的绘制)(渐变网格)F 绘制热球(3D)G 蛋糕(渐变网格)H 饮料杯效果图(3D)第8章 效果的应用一、教学要求:1掌握AI效果的应用方法2了解PS效果并掌握常用效果的用法3学会使用外观调板和样式调板二、教学内容:1AI效果和PS效果的使用及区别2外观调板和样式调板的使用 三、重点难点:重点:AI的效果应用方法难点:AI与PS效果使用的参数设置四、范例:A 绘制花朵(AI效果)B 产品包装效果第9章 实时描摹与实时上色一、教学要求:1掌

14、握实时上色与实时上色选择工具的使用2掌握位图转为矢量图的方法及技巧二、教学内容:1实时上色与实时上色选择工具3实时描摹工具的使用三、重点难点:重点:实时上色的方法及实时描摹工具的使用难点:位图转为矢量图之后的编辑方法四、范例:A 时尚海报B 位图(冰淇淋)转矢量图第10章 图表一、教学要求:1了解图表的创建及编辑方法二、教学内容:1图表的创建2图表的编辑三、范例:A 图表绘制B 海报制作第11章 网页设计与动画制作一、教学要求:1掌握网页图像的制作。2掌握网页图像的优化输出。3掌握GIF动画的制作二、教学内容:1网页图像制作(切片工具的使用)2网页输出3动画制作三、重点难点:重点:网页图像的制

15、作,掌握网页图像的优化输出,掌握GIF动画的制作。难点:动画制作规律。四、范例:A 制作GIF动画B 设计网页第12章 综合实例一、教学要求:掌握illustrator的综合应用。二、教学内容:实例制作三、重点难点: 重点:综合实例制作练习。难点:各章节中工具、面版、菜单等知识综合的运用方法。四、范例:A 综合实例训练B 宣传品综合设计第13章 打印输出一、教学要求:了解打印输出的过程及相关参数设置。二、教学内容:1设置页面2设置打印选项3打印注:以上教学内容可在实际教学过程中,阶段性的不同特点和学生具体掌握知识牢固与深度情况下合理穿插实例演示制作,合理安排课堂作业与课后作业,实际课堂实例制作演示也可根据具体学生掌握情况进行调整变更。以求理论与能力移训练的紧密结合,做出客观环境客观分析,以至达到最佳教学效果。作业:三、学时分配章节主要内容各教学环节学时分配备注讲授上机小计1Illustrator基础知识1122illustrator视图基本操作及基本绘图工具46103图形的变换及修整48124路径的绘制与编辑1119305文字工具的应用46106图层与蒙版的应用57127图形对象高级颜色的应用46108效果的应用2469实时描摹与实时上色11210图表13411网页设计与动画制作22412综合实例471113打印输出101合 计44

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