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AutoCAD七天超级速成法Word文档下载推荐.docx

1、将图示Display resolution第一项之数值改成最大值20000。如果您的计算机足够快的话。否则请保持默认。如下图示File Save勾选后将在打开图档时能进行预览其它选项请按自己的意愿设置。但还是尽量保持默认状态较好。需要说明的是:如果您懂得较多,将明白为什么要这样设置;如果还没有接触到这一步,请按我所介绍的做下去,到了后面您将会明白。(建议参考一本培训教材)。2、 为了将绘图区尽量最大化,方便设计,请将工具条去掉大部分,只留下一行工具条即可(只需保留dimension和object properties工具条)。不过,如果您不习惯自己输入命令,习惯于点击工具条来执行命令的话,您也

2、可依自己的意愿。将绘图区最大化有个小小的技巧:右击任一工具条,即可弹出如下图示:3、 打开正交模式,可输入命令ortho或按F8。一般来说,初始绘图环境中,皆需打开正交,因为这样可以提高设计之精确度,只有在特别需要自由绘制,而对精确度要求不高时,才将正交模式关闭。4、 打开OSNAP模式。如下图示,这样将设计时容易抓住关键点在设计时快捷得多。5、一个小技巧:当您不喜欢绘图时出现坐标系,可以如下图示将on勾选去掉即可将其关掉。或者输入ucsicon命令,然后再输入on或off即可显示或隐藏,如下图示:6、捕捉关键点设置,如下图示:一般来说,只需设置端点(Endpoint);中点(Midpoint

3、);圆心(Center);象限点(Quadrant);交点(Intersection)即可。其它只须在需要时再临时运用即可。否则刚开始设置多了反而不方便。7、总结:以上简单的几点却包括了一个高级CAD工程师对初始绘图环境的设置方法,最后结果如下图示:俗话说:师父领进门,修行在个人。请大家按照上述方法多多练习,多多领悟。当非常熟练时,就可以不必考虑这些表面功夫了,完全可以按照自己的个性来设置。但刚开始入门时,最好按照某种规则来做,因为这样使您很快就有成就感,容易产生学习的兴趣。多运用!多练习!当作一天的工作来消化。第二天利用AutoCAD绘图速成解密1、 直线的绘制l(line)直线绘制是所有工

4、程设计图中最重要的组成部分。在这里,我要提醒您的是,为了使直线绘制更加精确,请打开正交模式!千万别小看这一点!往往就是这一点,就形成了低级与高级工程师的区别!有如下方式打开正交模式:如下图示状态区之ORTHO(直接点击即可打开或关闭),或按键盘上的F8键或输入命令ortho,然后按提示操作即可2、 圆的绘制c(circle)圆的绘制看起来有好几种方式,其实常用的也就一、二种而已。请入门级的朋友现在就找书练习其几种方式,这是为了后述的高级技巧讲述打好基础。3、 矩形的绘制rec(rectangle)请入门级的朋友,现在就找书练习其几种方式4、 缩放命令z(zoom)另外,还讲述这命令的一个技巧。

5、首先,输入z命令。如果您够仔细,可能会发现其中有Specify corner of window,enter a scale factor(nx or xp),or等字样,您可知道,括号内的“x”与“xp”有什么作用?见下图示命令行中之黑体部分:请记住:“x”是用在模型空间的,而“xp”则是用在图纸空间的。在输入z命令后,回车,再输入nx或nxp就可放在当前图形n倍(如输入2x或2xp后回车,马上就可放大2倍)。当然,要注意模型空间与图纸空间的区别。怎么样?马上试试看!您又学会了具有极强竞争力的一招,因为您现在懂了,而别人或许还是不懂!别急,真正好东东还在后头呢!另外还有一个技巧: AutoC

6、AD2000以上版本双击中键可相当于输入z命令再输入e的效果。试试看!5、 修剪命令tr(trim)请看如下图之图形:(您可自己马上建立一个类似于下图的图形,等下一起练习)现在要修剪成如下图示:您会怎么做?按照教科书上,一条一条地修剪?有点麻烦!如果碰巧鼠标不是很灵活的话,那就更麻烦!输入tr(trim)命令,回车选中所有图形,再回车输入f,回车按鼠标左键拉成一条直线横截所需要修剪的外围部分,再回车。是否一次性全部剪掉了?如下图所示,只需两次就搞定了:这就是技巧,快速的技巧!您是否有点理解了一位高级CAD工程师为什么速度那么快?是的,当您遇到上述的情况,那还算是幸运的,因为您还是可以一条条来。

7、但如果有成千上万条线条呢?6、 拉伸命令s(stretch)请入门级的朋友,现在就找书练习其几种基本方式。然后我们再来练习我们的方式先绘制一个100*100的矩形。如下图示:现在我们用s这个命令将其拉伸成150*100,结果如下图示:现在我们开始练习如何使用该命令。首先,选中一边,然后往右拖动(在此您就可体会打不打开正交会有何影响?试试看),如下两图示:在命令中会提示您输入一个数值,在这里我们输入50。然后回车,再用di(dist)量测命令量量看,是否变成100*150的矩形?如下三图示:7、 倒角命令cha(chamfer)关于技巧部分请参照第7点之说明。8、 倒圆角命令f(fillet)倒

8、斜角与倒圆角命令包含一种设计上常用的快速技巧。请您按下列步骤试机:(您可自己建立相交的几条直线来练习)输入f(fillet),回车(或cha(chamfer)回车)输入r回车,输入0回车(或输入d回车,输入0重复两次)点相交的两条线,即可形成直角。此种技巧在设计时运用得比较多,各位朋友多多练习、多多领悟,一定有所收获的。9、 ucs命令的灵活使用:如下图示,输入ucs后,输入o,则可设置原点,这在原点标注时或其它场合非常好用。 还有绘制斜度时的技巧:输入ucs后,输入z,则将会提示您输入一个角度,如下图示,这样的需绘制斜度的场合也是非常的方便!如要回复到标准状态,只需输入ucs然后一直回车即可

9、。10、总结:好的技巧,能使人事半功倍。而好技巧往往是最简单的,简单得让人甚至无法相信。AutoCAD中的命令说多不多,说少也不少。其实在设计的过程中,只要掌握如上所述几个经典的命令并且能灵活运用,您就完全可以从事一般的绘图工作了。因为如果您能够活用以点及面的学习方式,其它的会自然而然跟着来或自然而然就了解了很多,甚至一通百通!多练习惯于当作一天的工作来消化。第三天利用AutoCAD设计速成解密 首先需要说明的是:设计与绘图是两码事!您完全可能一下子学会所有的技巧,但如果您不具备专业知识,那么就谈不上搞设计。故从这一天开始,您要去掌握您所需要的专业知识!1、 构造线的活用xl(xline)遗憾

10、的是,构造线命令xl(xline)在很多工程师的手里都被丢在遗忘的角落里.其实xl在真正的设计工作中是用得最频繁的一条命令。好,我们一步步来学习这条命令的活用方式吧。首先,您需要懂得一些基本的设计理念。我们知道,一个物体转达成二维图表示,只需三个视图即可完全体现出来(当然为了交流的方便,有时会使用剖视图、放大视图等)。无论是第一角还是第三角投影法,原理都一样。都遵循长对正;宽相等;高平齐的原则。关于这一点,请入门级的朋友找些制图理念方面的书籍看看。好好地了解一下。下面我们来绘制一个简单的六面体100*50*25三视图来讲解构造线命令xl(xline)的活用。先绘制一主视图100*50输入xl(

11、xline),回车如下图所示绘制两条构造线:然后绘出此视图,如下两图所示(在此处您就可利用tr中的f用法技巧):接着用同样的方法,绘制另一视图。如下两图示:您有点体会了吧?别急,继续往下看。2、 旋转命令的活用ro(rotate)而说起这个命令,大部分朋友纯粹是在很浪费地使用。相信各位朋友对这个命令都不太陌生。但您可知道,这个命令在设计时也是用得非常的频繁!且与xl配合使用,简单天衣无缝!我们接着上面的例子来请将右视图删除,我们用旋转命令来实现。请再一次想起长对正;高平齐的概念!输入xl(xline),绘制构造线。选中整个图形,输入m(移动命令)回车选中主视图中的任一线条的中点(关键点)输入0

12、,0如下图示:输入ro(rotate)回车选中下视图中两根构造线输入90如下图示:(如果方向反了,在90度前加“-”号即可。)回车,看到了什么?将右边线条合理修剪后,右视图是否出来了,量量看,是否符合长对正;高平齐的原则!我知道,一下子接受有些困难,别急,多练习几遍,直到明白为止!3、 图层的使用-la(-layer)图层的好处,相信各位感受颇深。传统的做法是将诸如中心线、实线等按线条分类或按同一工件上的不同部分来设置图层。这样是有好处,但还不够,试想,如果一台机器有几千个零件甚至更多,这样分类的话您或许看得懂,因为这是您设计的。但是别人呢?并且当您要修改单独一个零件时,您真的觉得很方便吗?而

13、我在这里介绍的,是同样性质但却是截然不同效果图层使用方式。说起来其实很简单,总的来说就是每个零件皆设为一个独立的图层,并且用不同的颜色区分开来,这样做的好处是当设计变更时需要修改单独一零件时,再配合冻结(f)与解冻(t)的方法,可说真的是非常的方便。如下图示(请打开我们所附图档):练习一下吧!需要提醒的是:图层使用最好使用命令行的形式(在命令前加“-”号即可),也许我们早习惯了对话框的形式,但我们建议您尽量用命令行方式,这样不但速度快,而且这是专业的一种品质。还是用多一点的图示来说明吧,请先打开所附图档。第一个技巧,即输入-la后,再输入s,能将您所定义的图层设为当前层。这与如下图示图层工具条

14、之左边工具条作用一样。下图中,即将L02为了当前层:第二个技巧,输入-la后,再输入f,能将您指定的图层冻结。输入t则反之。如下图示,练习一下看吧,搞懂为止!比如要将顶上绿色的t02图层冻结,如下图示(您可以打开图层对话框查看t02):4、 第三个技巧“”的使用:当您只想保留某一个层时,就要用到“”这个符号,相当于除了某某保留当前的之意。用法即在命令使用中,将“”加在图层名称之前即可。如下图,仔细看看文本框吧另外,如果只输入“”则表示“所有”之意。当然,永远注意一点:当前层是不能冻结的!明白了吗?多多练习几次吧,我们提供了上述练习题材,您可将其打开,对照上述图示,好好练习。5、 总结:这节的几

15、个方面详细讲述了设计装配图的技巧。总结的来说,用图层的方法按照装配的要求,与设计理念将各个单独零件图叠起来就成了装配图。这相当于preo中组件设计中配件设计方式,只不过CAD没有关联性。也许您觉得我们说得不够清楚,但我们相信,我们所说的绝对是重点!有时候当您花费一定时间自己搞清了,那种领悟将是非常深的!还有一点:请您务必搞懂为止!第四天AutoCAD中不传之秘:vplayer等详细解密1、 模型空间与图纸空间切换ti(tilemode)2、 输入ti回车,然后输入0或1即可完成切换。这相当于直接用鼠标点击mode或layout如下图示:3、 建立视口mv(mview)建立视口的好处是能将各种视

16、图皆统一布局在同样标准的图框里。请您一般的参考书练习其中几种方式。需注意的是,我们的工程图一般用三视图就可以完整地表达了,不论是第一角投影法还是第三角投影法都一样。请打开我们所附图档,并请切入图纸空间。因为这一节讲的全部是应用在图纸空间的技巧。4、 关于浮动模型空间请您找书弄懂其概念。之所以我们一再强调让您自己去搞懂,这是因为一个人最终还是要靠自己,别人永远只能提供技巧。当自己探索到那一步,然后有个清楚的人指点一下,那种进步是非常神速的!在这里,有两个命令ms(mspace)与ps(pspace),我们还是来练习一下吧。输入ms,在任一视口点一下,即可进入浮动模型空间,并且当前视口加亮。可完成

17、与模型空间一样的编辑功能。输入ps,则又返回图纸空间如下图示:在这里要说明的是,请记住:不管什么时候,只要可能的话,尽可能转入图纸空间。因为在浮动模型空间很容易将您的某些设置在无形中变动。这在后述,您将会感受到其重要性的。另外,还有一个简单的技巧,即在视口内双击等同于ms的功能,在视口外双击等同于ps的功能。您可以马上试试看,没错吧?5、 如果您非常具有个性,聪明的您可能自己已经创作了一幅装配图,然后再按照上述的方法实践,当然您会发现有很多问题,比如视口内的图形大的大,小的小等等。别急,往下看吧,我们都会说明的。比例设置,z命令的使用。为了练习,我们先将所附图档之右下角的图形方法打乱,用移动命

18、令m将视口移动到如下图示(在图纸空间,操作对象是视口,而不是视口内的图形。大多数常用命令皆可用于图纸空间,您可以试试看,比如移动,复制等):输入ms或在视口内双击,然后将视口内的图形调节到尽量大小不一样的样子。您可以用滚轮滚动,或用缩放命令放大缩小。在这里需注意的是千万别用移动命令!否则您会将装配图的原始关系打乱。输入z缩入命令,回车,输入lxp表示比例为1比1。当您觉得差不多的时候,就将其确定下来,然后将另外两视口内的图形也调节到与之相同的比例,如下图示:您一定发现在点参差不齐,且有的视口内图形不可见,没关系,我们进一步来调整它输入ps进入图纸空间然后单击不可见的视口边框,使其出现关键点,如

19、下图示:接着点击关键点使其变成红色,则表示被选中了,如下图示:直到出现整个图形为止,如下图示:用同样的方法将所有的图形完整地显示出来。然后参考下一节分述。6、 对齐对齐的方法有两种,一种是利用mvsteup命令,我们接上述练习输入mvsteup回车输入a回车输入h回车,(h代表水平对齐,而v代表竖直以齐)单击进入主视图,输入end回车,(end代表端点捕捉)如下图示:然后单击另一个视口,输入end回车,如下图示:点击关键点,结果如下图示,已经对齐了:用同样的方法将其它视图也对齐,如下图示:然后利用关键点拉伸整齐,如下图示:另一种方法是用x配合m移动命令,您有兴趣的话,可以试试看。7、 不传之秘

20、vplayer的活用首先,vplayer只能用在图纸空间我们传统的做法一般是将装配图做好,然后用layer命令将每一零件另存解决;或者直接在装配图中完成一切,比如标尺寸等等。现在我们学会了vplayer就可以在同一幅图档中将所有工作完成,但又能保证其美观、整齐、修改方便。当然,vplayer的前提是已经建立好图层。您可打开图层对话框,查看所附图档的图层。接上述练习,我们一起来探索一下,如何将L02图层单独表现出来。输入vplayer回车输入f回车(其它如输入t等,试试看,会有什么结果?输入L02输入s回车,选中所需设置的视口,如下图示:然后回车两次,结果如下图:是不是很简单?其实技巧本来就是简

21、单的,简单得让人无法相信。当然,当您精通此道后,其顺序可以自由结合。且AutoCAD中的命令也具有一定的规律性。当您久而久之,定会举一反三,融会贯通。8、 标注样式di(dimstyle)输入d回车,按new按钮新建一样式,可以用你名字命名,如下图示:然后按continue继续进行设置第一项lines and Arrows设置颜色设置方面,原则上,箭头与尺寸界线宜用较淡的色,如红色等;而数字与文字宜用较深的色,如蓝色或白色等,这样打印出来,图纸清清楚楚,明明白白。其它请参考有关资料,对照下述设置,搞懂为止。第二项text设置Text height文本高度,当然要随实际情况而定,在这里我们设置为

22、2mm,其它选项请参考资料,原则上这是为了美观设置,但也随个人喜好而定。第三项Fit设置,如下图示:第四项Primary Units设置其中要注意的事,Scale factor项是一变量,并不需要您去设置,与后续将要讲的dimlfac作用一样。后续两项很少用到,您可查阅有关参考资料。请看看我们标注样式,用-la命令将dim标注图层解冻,如下图示:9、 dimlfac的活用dimlfac是一个系统变量,用于设置让系统自动识别标注比例。当您按上述方法设置好标注样式后,且设为当前样式后,如果您去标注,再用di量量看,可能与实际尺寸不相符。因为在图纸空间您或许放大了两倍,而AutoCAD却并不知道,下

23、面我们来解决这一问题。以中间红色图形为例说明,您现在标注一下某个尺寸,如下图示:我们可以看到,标注出来是125mm我们再双击视口内,进入浮动模型空间,用di量测实际尺寸(因这所有图形都是按实际比例绘制的)为多少,如下图示:可知,实际尺寸为25mm,然后输入dim回车,输入dimlfac回车,输入v回车,然后框选视口框线,如下图示:点击后,如下图示:有“-0。2”的字样按ESC键退出命令,然后再标注,看看,结果能自动识别为实际尺寸25mm对每一个零件图都作如上述设置,就能使 AutoCAD自动识别了。10、 打印设置输入v命令,出现一对话框,按下new新建按钮,出现如下对话框,然后在view n

24、ame中输入您的图号,再点击define window,然后点击鼠标形状的按钮,就如您所熟练的框选方式选中一图框之两对角关键点,如下图示:又回到对话框,按ok即已经保存好一个图框的视口。对每一个零件都以其图号为名保存起来,在打印时就非常方便,因为只需打印view视口即可,如下图示:大家可以试试看,是否非常节省时间,甚至有点一劳永逸的感觉!第五天您已经是CAD高级工程师了!立即开始设计练习!练习!再练习!对照所附图档实例仔细地练习!第六天CAD高级工程师的进修一也许经过昨天的练习,您已经可以动手设计了,但别忘记!您会设计一种东西,但并不表示您能运用所学知识设计其它项目!所以,今天您要做的是:继续练习!但是换一个项目!第七天CAD高级工程师的进修二当然,经过几天的努力,聪明的您已经非常不错了:您比别的工程师多了一份自信!还有几件事提醒您:1、 继续练习,去尝试不同的项目。2、 您一定在学习的过程中,看到了不少问题,其中有一部分您已经解决了,但有另外一部分,您可能还是有点茫然!没关系!您可以问我们!

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