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趣味运动会新版规则.docx

1、趣味运动会新版规则趣味运动会项目1.疯狂设计每队参赛队员:6人(4人负责摆字母,2人负责猜)游戏阐明:1. 在规定期间内(2分钟),随机从盒子里抽出纸条,并摆出上面单词(大小写均可),供2人猜;2. 猜出后继续摆下一种,猜不出可PASS;游戏规则:1. 负责摆POSE人只能摆出相应字母,不能用语言或其她动作提示猜人,否则该单词作废;2. 负责猜两人需距离摆POSE人一段距离(5米以上);裁判员:1人道具:一种盒子(内有50张纸条,每张纸条上各有一种4个字母单词),秒表,口哨时间:15分钟游戏评分:猜出单词多队伍得4分,往下依次3分,2分。名次可并列活动图例:2.5人6足接力每队参赛队员: 5人

2、(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)游戏阐明:1. 每队5人站成一排,相邻脚用绳子绑起来,听到哨声后,从起点出发,向终点迈进;2. 两队同步比赛;游戏规则:1. 在迈进途中,若绳子脱落,需停下,原地绑好后再继续迈进;2. 计时以每队中最后一种通过终点队员为准;裁判员:1人道具: 绳子10根(需结实),秒表,口哨时间: 10分钟游戏评分: 时间最短得最高分活动图例:3.时代列车每队参赛队员:9人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)游戏阐明:1. 按照下图中方式构成一种队伍在起点待命;2. 在听到哨声后迈进,以队伍最有一人通过终点为准;3. 4队同步比赛;游戏规则:1. 若半途

3、有队员脚从前方队员手中落下但未落地,全队需停止迈进,重新组装;2. 若半途有队员右脚着地,则全队需停止迈进,重新组装,并在总时间中加上5秒;裁判员:2人道具:秒表,口哨时间:10分钟游戏评分:时间最短得最高分活动图例:4.企鹅漫步每队参赛队员: 8人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)游戏阐明:1. 每队4人位于起点,此外4人位于终点;2. 听到哨音后,起点处第一种参赛者需两腿、两手臂夹3个气球,呈企鹅状在跑道上向终点迈进,到达终点后,将气球交与终点处第一种队员,折返回起点,依次循环,直到最后一种队员为止;3. 4队同步比赛;游戏规则:1.若途中气球落地,则需在原地重新拾起气球放在规

4、定位置继续迈进,并在队伍总时间里加上5秒;2. 若半途气球爆炸,则需在原地等待,待队友拿来气球重新放好后继续迈进;裁判员:2人道具: 气球30个(质量好一点),秒表,口哨时间: 15分钟游戏评分:时间最短得最高分活动图例:5.疯狂袋鼠跳每队参赛队员:8人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)游戏阐明:1. 每队4人位于起点,此外4人位于终点;2. 听到哨音后,起点处第一种参赛者需用布袋套至腰部,呈袋鼠状在跑道上向终点迈进,到达终点后,将布袋交与终点处第一种队员,折返回起点,依次循环,直到最后一种队员为止;3. 4队同步比赛;游戏规则:1. 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必要始

5、终套在腿上,如有滑落必要重新套上后方可继续比赛;2. 从开始脱下布袋交接,至下一名队员布袋完全套好前,整个交接过程必要在跑道端线以外进行,不能越线;裁判员:2人道具: 秒表,布袋4个,口哨时间: 10分钟游戏评分:时间最短得最高分活动图例:6.搭桥过河每队参赛队员: 8人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)游戏阐明:1. 每队8人分四组,两组位于起点处,两组位于终点处;2. 在赛道上迈进时,每组两个队员使用2块地板搭桥,迈进时脚不能接触地面;3. 听到哨音后,起点处第一组搭桥向终点迈进,到达终点后,将地板交与终点处第一组,折返回起点,依次循环,直到最后一组为止;4. 4队同步比赛;游

6、戏规则:1. 若在半途摔倒,需停止迈进,在原地站到桥上后继续迈进,并在总时间上加5秒;2. 若途中有队员脚踩到地面,在总时间上加5秒;裁判员:4人道具: 积木8块,秒表,口哨时间: 20分钟游戏评分:时间最短得最高分活动图例:7.螃蟹接力赛跑每队参赛队员: 8人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)游戏阐明:1. 每队8人分四组,两组位于起点处,两组位于终点处;2. 在赛道上迈进时,每组两个队员背靠背,中间夹一种气球,并且手挽手;3. 听到哨音后,起点处第一组呈螃蟹状向终点迈进,到达终点后,将气球交与终点处第一组,折返回起点,依次循环,直到最后一组为止;4. 4队同步比赛;游戏规则:1

7、.若途中气球落地,则需在原地重新拾起气球放在规定位置继续迈进,并在队伍总时间里加上5秒;2. 若半途气球爆炸,则需在原地等待,待队友拿来气球重新放好后继续迈进;裁判员:4人道具: 气球10个(质量好一点),秒表,口哨时间: 15分钟游戏评分:时间最短得最高分活动图例:8.大丰收每队参赛队员: 4人(2人负责发球,2人负责接球)(每有一名女生参加,则在该队总成绩中加上一种)-也可3&3游戏阐明:1. 发球队员在规定期间内(2分钟)向接球队员用球拍打球;2. 接球队员将背篓绑在胸前,接飞过来羽毛球;游戏规则:1. 接球时不能用手控制控制背篓;2. 发球和接球队员移动范畴必要拟定(可分别在起点线和终

8、点线以外);裁判员:1人道具:垃圾桶两个,羽毛球拍两个,羽毛球若干(视比赛时间和人数决定),口哨,秒表时间: 15分钟游戏评分:背篓中接到羽毛球最多队伍得4分,往下依次3分,2分。名次可并列活动图例:无9.集体跳绳每队参赛队员: 10人(2人负责摇绳,8人负责跳)游戏阐明:1. 负责跳绳8人呈一列站在一端,听到哨声后,在规定期间内(2分钟)依次从摇动绳子中通过,并回到队伍末端,依次循环;2. 通过一人记一分;游戏规则:1. 若在通过时将绳子绊到,则不计分,跳绳人需再回到队伍最末端,继续循环;裁判员:1人道具: 绳子一根,秒表,口哨时间: 15分钟游戏评分:通过人数最多得最高分活动图例:10.拔河每队参赛队员: 12人(至少两人为女生)游戏阐明:1. 在地面画3条直线,间隔为200CM,居中线为中线,两边线为河界;2. 哨声响后,运动员同步发力,将绳子中间标记拉过赛场规定河界线为赢;3. 抽签决定哪两个队伍分为一组,小组胜者进入决赛,争夺一二名,小组负者争夺三四名;游戏规则:裁判员:1人道具: 绳子一根,口哨时间: 20分钟游戏评分:最高名次得4分,依次往下活动图例:11.“3对3”毽球对抗赛(鉴于场地不好布置,决定放弃)

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