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趣味运动会新版规则

趣味运动会项目

1.疯狂设计

每队参赛队员:

6人(4人负责摆字母,2人负责猜)

游戏阐明:

1.在规定期间内(2分钟),随机从盒子里抽出纸条,并摆出上面单词(大小写均可),供2人猜;

2.猜出后继续摆下一种,猜不出可PASS;

游戏规则:

1.负责摆POSE人只能摆出相应字母,不能用语言或其她动作提示猜人,否则该单词作废;

2.负责猜两人需距离摆POSE人一段距离(5米以上);

裁判员:

1人

道具:

一种盒子(内有50张纸条,每张纸条上各有一种4个字母单词),秒表,口哨

时间:

15分钟

游戏评分:

猜出单词多队伍得4分,往下依次3分,2分。

名次可并列

活动图例:

2.5人6足接力

每队参赛队员:

5人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)

游戏阐明:

1.每队5人站成一排,相邻脚用绳子绑起来,听到哨声后,从起点出发,向终点迈进;

2.两队同步比赛;

游戏规则:

1.在迈进途中,若绳子脱落,需停下,原地绑好后再继续迈进;

2.计时以每队中最后一种通过终点队员为准;

裁判员:

1人

道具:

绳子10根(需结实),秒表,口哨

时间:

10分钟

游戏评分:

时间最短得最高分

活动图例:

3.时代列车

每队参赛队员:

9人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)

游戏阐明:

1.按照下图中方式构成一种队伍在起点待命;

2.在听到哨声后迈进,以队伍最有一人通过终点为准;

3.4队同步比赛;

游戏规则:

1.若半途有队员脚从前方队员手中落下但未落地,全队需停止迈进,重新组装;

2.若半途有队员右脚着地,则全队需停止迈进,重新组装,并在总时间中加上5秒;

裁判员:

2人

道具:

秒表,口哨

时间:

10分钟

游戏评分:

时间最短得最高分

活动图例:

4.企鹅漫步

每队参赛队员:

8人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)

游戏阐明:

1.每队4人位于起点,此外4人位于终点;

2.听到哨音后,起点处第一种参赛者需两腿、两手臂夹3个气球,呈企鹅状在跑道上向终点迈进,到达终点后,将气球交与终点处第一种队员,折返回起点,依次循环,直到最后一种队员为止;

3.4队同步比赛;

游戏规则:

1.若途中气球落地,则需在原地重新拾起气球放在规定位置继续迈进,并在队伍总时间里加上5秒;

2.若半途气球爆炸,则需在原地等待,待队友拿来气球重新放好后继续迈进;

裁判员:

2人

道具:

气球30个(质量好一点),秒表,口哨

时间:

15分钟

游戏评分:

时间最短得最高分

活动图例:

5.疯狂袋鼠跳

每队参赛队员:

8人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)

游戏阐明:

1.每队4人位于起点,此外4人位于终点;

2.听到哨音后,起点处第一种参赛者需用布袋套至腰部,呈袋鼠状在跑道上向终点迈进,到达终点后,将布袋交与终点处第一种队员,折返回起点,依次循环,直到最后一种队员为止;

3.4队同步比赛;

游戏规则:

1.比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必要始终套在腿上,如有滑落必要重新套上后方可继续比赛;

2.从开始脱下布袋交接,至下一名队员布袋完全套好前,整个交接过程必要在跑道端线以外进行,不能越线;

裁判员:

2人

道具:

秒表,布袋4个,口哨

时间:

10分钟

游戏评分:

时间最短得最高分

活动图例:

6.搭桥过河

每队参赛队员:

8人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)

游戏阐明:

1.每队8人分四组,两组位于起点处,两组位于终点处;

2.在赛道上迈进时,每组两个队员使用2块地板搭桥,迈进时脚不能接触地面;

3.听到哨音后,起点处第一组搭桥向终点迈进,到达终点后,将地板交与终点处第一组,折返回起点,依次循环,直到最后一组为止;

4.4队同步比赛;

游戏规则:

1.若在半途摔倒,需停止迈进,在原地站到桥上后继续迈进,并在总时间上加5秒;

2.若途中有队员脚踩到地面,在总时间上加5秒;

裁判员:

4人

道具:

积木8块,秒表,口哨

时间:

20分钟

游戏评分:

时间最短得最高分

活动图例:

7.螃蟹接力赛跑

每队参赛队员:

8人(每有一名女生参加,则在该队总成绩中减去5秒)

游戏阐明:

1.每队8人分四组,两组位于起点处,两组位于终点处;

2.在赛道上迈进时,每组两个队员背靠背,中间夹一种气球,并且手挽手;

3.听到哨音后,起点处第一组呈螃蟹状向终点迈进,到达终点后,将气球交与终点处第一组,折返回起点,依次循环,直到最后一组为止;

4.4队同步比赛;

游戏规则:

1.若途中气球落地,则需在原地重新拾起气球放在规定位置继续迈进,并在队伍总时间里加上5秒;

2.若半途气球爆炸,则需在原地等待,待队友拿来气球重新放好后继续迈进;

裁判员:

4人

道具:

气球10个(质量好一点),秒表,口哨

时间:

15分钟

游戏评分:

时间最短得最高分

活动图例:

8.大丰收

每队参赛队员:

4人(2人负责发球,2人负责接球)(每有一名女生参加,则在该队总成绩中加上一种)----也可3&3

游戏阐明:

1.发球队员在规定期间内(2分钟)向接球队员用球拍打球;

2.接球队员将背篓绑在胸前,接飞过来羽毛球;

游戏规则:

1.接球时不能用手控制控制背篓;

2.发球和接球队员移动范畴必要拟定(可分别在起点线和终点线以外);

裁判员:

1人

道具:

垃圾桶两个,羽毛球拍两个,羽毛球若干(视比赛时间和人数决定),口哨,秒表

时间:

15分钟

游戏评分:

背篓中接到羽毛球最多队伍得4分,往下依次3分,2分。

名次可并列

活动图例:

9.集体跳绳

每队参赛队员:

10人(2人负责摇绳,8人负责跳)

游戏阐明:

1.负责跳绳8人呈一列站在一端,听到哨声后,在规定期间内(2分钟)依次从摇动绳子中通过,并回到队伍末端,依次循环;

2.通过一人记一分;

游戏规则:

1.若在通过时将绳子绊到,则不计分,跳绳人需再回到队伍最末端,继续循环;

裁判员:

1人

道具:

绳子一根,秒表,口哨

时间:

15分钟

游戏评分:

通过人数最多得最高分

活动图例:

10.拔河

每队参赛队员:

12人(至少两人为女生)

游戏阐明:

1.在地面画3条直线,间隔为200CM,居中线为中线,两边线为河界;

2.哨声响后,运动员同步发力,将绳子中间标记拉过赛场规定河界线为赢;

3.抽签决定哪两个队伍分为一组,小组胜者进入决赛,争夺一二名,小组负者争夺三四名;

游戏规则:

裁判员:

1人

道具:

绳子一根,口哨

时间:

20分钟

游戏评分:

最高名次得4分,依次往下

活动图例:

11.“3对3”毽球对抗赛(鉴于场地不好布置,决定放弃)

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