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ARCGIS教程第二十一章 拓扑规则Word文档下载推荐.docx

1、 例如:阀门为点要素类,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素将被标记为错误,修复的方法是删除或移动错误点。图 21-2 点拓扑规则二规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如点要 素代表窨井用,线要素代表排水管,窨井的必须位于排水管上。 公交汽车站(点要素类)必须在公交线路(线要素类)上。不满足该规则的点要 素将被标记为错误,修复的方法是删除或移动错误点。图 21-3 点拓扑规则三 规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须落在多边形要素内(在边线上不算)。比如省界为多边形,省内的城市

2、为点,城市一定要落在省界内。另 一个例子是:代表住宅地址的点要素必须被居住用地多边形包含。图 21-4 点拓扑规则四 注意:点要素本身是不能建立拓扑规则的,它必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。12 多边形拓扑规则举例Must not overlap,同一多边形类的要素之间不能重叠(几个多边形 共享一个点或共享一条边界不算重叠)。例如规划地块之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误。修改错误的方法有三种,一是删除重叠部分,留出空白;二是将重叠部分合并到某一个多边形;三是在重叠部分新增 多边形,并删除原来的重叠部分。图 21-5 多边形拓扑规则一 规则二:Must

3、not have gaps,多边形之间不能有间隙。比如规定表示连续分布的地形高程多边形之间不能有空隙。不满足规则的地方将产生线错误,表示空 隙多边形,修改的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。图 21-6 多边形拓扑规则二Contain point,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)。例如 规定居住用地内至少有一个地址点。不包含点的多边形将被视为错误,修改的方 法是:在错误多边形内增加一个点要素,或者将没有内部点的多边形删除。图 21-8 多边形拓扑规则三图 21-9 多边形拓扑规则四Boundary must be covered by,多边形的边线必须与线要素中的线段重合。例如交

4、通调查小区的边界必须和道路线要素类重合。违反规则的地方将产 生线错误,修改的方法可以是调整线段,也可调整多边形。规则五:Must be covered by feature class of,多边形要素中的每一个多边形都被另一个要素类中的多边形覆盖。例如城市规划区必须在若干行政区划内,工业建筑多边形必须在规划的工业用地内。违反规则的地方将产生多边形错误,修改的方法是在重叠部分增加新的多边形或调整错误的多边形。图 21-10 多边形拓扑规则五规则六:Must be covered by,每个多边形要素都要被另一个要素类中的单个多边形覆盖。例如建筑物多边形必须在地块多边形内,一个建筑多边形不能跨越

5、 多个地块。不满足规则的地方将产生多边形错误,修改的方法是:调整第一类多 边形,使他们不要和第二类有交叉,或者扩大第二个要素类中的某些多边形,使 他们能覆盖第一类中的错误多边形。图 21-11 多边形拓扑规则六规则七:must not overlap with,一个要素类中的多边形不能与另一个要素类中的多边形重叠。虽然和规则一相似,都是说不能重叠,但是这里是指两个多边 形要素类(Feature Class)之间的关系。比如一个要素类表示湖泊,另一个要素类 表示陆地,他们是相互独立的类,显然它们应该满足该规则。重叠的部分将产生多边形错误,修改方法同规则一。图 21-12 多边形拓扑规则七规则八:

6、Must cover each other,两个要素类中的多边形要相互满覆盖,外边界要一致。例如土壤层范围和地质层范围应一致。违反规则的地方将产生多边形 错误,修改错误的方法是在重叠不到的地方增加多边形,或者调整、删除不重叠 的部分。图 21-13 多边形拓扑规则八 规则九:Area boundary must be covered by boundary of,某个多边形要素类的边界线在另一个多边形要素类的边线上。例如县、市边界上必须有乡、镇边界,而且前者的边界必须被后者所重合。违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是手工编辑边界。图 21-14 多边形拓扑规则九 多边形不仅可定义自身的规则

7、,而且和点要素、线要素、其他多边形要素之间建立起拓扑关系。多边形要素和点要素的关系前节已经介绍,不同多边形要素 类之间的关系在本节介绍,多边形要素和线要素的关系在下节介绍。13 线拓扑规则举例Must not have dangles,不允许线要素有悬点,即每一条线的端点都 不能孤立,必须和本要素类中其他要素、或和自身相接触。例如,地块边界线段 不能有悬点。违反规则的地方将产生点错误,修改的方法是:将包含悬点的线段延伸到其它要素上,或者将过长的部分截断后删除。图 21-15 线拓扑规则一Must not have pseudo node,不能有伪结点,即线段的端点不能是二 个端点的接触点(自身

8、首尾接触是允许的),例如河流。违反规则的地方将产生点错误,修改的方法是:将伪结点两边的线段合并为一个条线,使伪结点自然取消。图 21-16 线拓扑规则二Must not overlap,在同一要素类中,线与线不能相互重叠。例如平 面道路网。违反规则的地方将产生线错误,修改的办法是将不需要的线段截断, 再删除。图 21-17 线拓扑规则三规则四:Must not self overlap,线要素不能自己和自己重叠。例如街道。违反 规则的地方将产生线错误,修改的方法是截断、删除重叠部分。图 21-18 线拓扑规则四Must not intersect,同一要素类中,线与线不能相交。例如河流、地 块

9、边界线。违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是重合处合并,相交处打 断。图 21-19 线拓扑规则五Must not self intersect,同一要素类中,线要素不能自相交,例如枝 状的排水管。违反规则的地方将产生线错误和点错误,修改的方法是在自相交处 适当缩短或外移。图 21-20 线拓扑规则六图 21-21 线拓扑规则七Must not intersect or touch interior,线和线不能交叉,端点不能和非端点接触(非端相互重合是允许的)。例如铁路和铁路不能交叉。某铁路端点不能 和其他铁路的非端点部分接触。违反规则的地方将产生线错误和点错误,该错误 根据实际需要编辑、

10、修改。Must be single part,线要素必须单独,不能相互接触、重叠。违反 规则的地方将产生线错误,修改的方法是将接触的地方合并,成为一个要素,或 移动后分离。图 21-22 线拓扑规则八规则九:Must not overlap with,两个线要素类中的线段不能重叠。违反规则 的地方将产生线错误,该错误根据实际需要编辑、修改。图 21-23 线拓扑规则九 规则十:Must be covered by feature class of,某个要素类中的线段必须被另一要素类中的线段所覆盖。例如公交线路必须行驶在道路上。违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是将错误线段删除,再重新输入正

11、确的。图 21-24 线拓扑规则十规则十一:End point must be covered by,线要素的端点被点要素覆盖。例如 每一条公交线路的尽端必须有终点站。违反规则的地方将产生点错误,修改的方 法是增补新的点要素。图 21-25 线拓扑规则十一 规则十二:Must be covered by boundary of,线要素必须被多边形要素的边界覆盖。例如城市的内部道路至少一侧有地块多边形边界。违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是删除错误的线,或编辑多边形。图 21-26 线拓扑规则十二一个要素类允许设置多个拓扑规则,但是这些规则必须定义在一个拓扑类中。2 拓扑规则用于数据质量的

12、检验和控制21 建立线要素拓扑规则 启动ArcCatalog,在窗口左侧将路径定位到gis_ex09ex22,其 中有Geodatabase geo22,双击鼠标展开其中的数据集,出现数据集 dataset1。在 dataset1 中有线要素类 lotlines,是地块边界线。本练习目的是通过建立线要素类 lotlines 的拓扑关系,检验输入的线要素是否全部封闭,为下一步构成地块多边形作准备。 选择 dataset1,单击鼠标的右键,在弹出的菜单中,选择 New / Topology,表示新建拓扑规则。出现 New Topology(新拓扑)对话框。如果 dataset1 的拓扑 规则已经存

13、在,系统会提示无法建立拓扑规则。这时用选择 dataset1 下侧的拓扑关系图标,用鼠标右键选择 Delete,将曾经建立的拓扑规则删除后再重建。在New Topology(新拓扑)对话框中,点击按钮“下一步”,有两个设置:Enter a name for your topology:topology1 键盘输入新建拓扑规则的名称Enter a cluster Tolerance 要求输入限差值,本练习用默认值,不修改图 21-27 选择拓扑规则按“下一步”键继续,提示 Dataset1 中的各种要素类名称,勾选 lotlines,表 示为该要素建立拓扑规则。按“下一步”键,出现 Rank 设

14、置对话框,保持默认 值,再选“下一步”按钮,提示:Specify the rules for the topology 要求定义拓扑 规则。点击左侧按钮 Add Rule,为要素类添加拓扑规则(见图 21-27)。Features of feature class 下拉选择要素类 lotlinesRule: 下拉选择规则 Must Not Have Dangles,不能出现悬 点 Show Errors 勾选图 21-28 拓扑错误按 OK 键,返回 Specify the rules for the topology 对话框,按“下一步”按钮, 再按“完成”键。经 ArcCatalog 处理

15、,建立拓扑规则,系统提示:The new topology has been created. Would you like to validate it now? 意思是拓扑规则已建立,提问是否使它有效?选“是(Y)”,可以看到在 dataset1 下多了一个 topology1 类,它有 拓扑关系图标。鼠标单击 topology1,在 ArcCatalog 右侧窗口,选择标签 Preview,可以看到有三个红色的小方块表示悬点,他们就是有拓扑错误的地方(见图21-28)。2.2 修改拓扑错误启动 ArcMap ,打开地图文档gis_ex09ex22ex22.mxd ,有一个空的 data

16、frame1,按图标添加图层,在路径gis_ex09ex22下展开 geo22(Geodatabase),选择 dataset1 中的 topology1,按 OK 键确定。系统出现提示:“Do you also want to add all feature classes that participate in “topology1” to the map?”,意思是是否将所有 与拓扑类 topology1 有关的要素类都加载进来?选择“是(Y)”。可以看到,添加两个图层:“lotsline”、“topology1”。其中,其中拓扑错误以红色方块显示。在 ArcMap 标准按钮一栏中点击按

17、钮,调用出 Editor 工具条,也可在菜单 中选用 View / Toolbars / Editor。在 Editor 工具栏中选择 Editor / More editing tools / Topology,调出拓扑(Topology)工具栏(见图 21-29)。图 21-29 拓扑工具栏 虽然都是用红方块表示错误,但每个错误的类型都不一样,用工具放大左上角方块,可以发现这个错误是因为线的端点过长(称为 Overshoot,参见图21-30)。在 Topology 工具栏点,选中该红色方块(用框选方式可能比较方便)。 方块变成黑色表示被选中,点鼠标右键弹出菜单,选择 Trim。在弹出的

18、Maximum Distance 对话框中输入 2,按回车,长出的部分被截去了。输入 2 的意思是:如果 长出去的悬挂线(Dangle line)的长度小于 2 个坐标单位就截去。具体应用时如 何判断合适的长度,可以用 Tools 工具栏中的大致量一下出头部分的长度,从状态栏的 Segment 读数可知长度大致为 0.5,实际输入一个略大于 0.5 的值即可。图 21-30 线过长(Overshoot)点击(或者按),回到最开始的视图,用放大左下角的红色方块,可 以发现这个错误是端点离目标线差一段距离,过短(称 Undershoot,参见图 21-31)。在 Topology 工具栏点击图标,

19、弹出 Error Inspector 窗口。勾选 Visible extent only, 表示只在可视的地图范围内找错误,按 Search now 按钮,在窗口下方出现了一行记录,表示找到了一个错误(见图 21-32)。图 21-31 线过短(Undershoot)图 21-32 错误检查窗口 点击该行记录,红色方块变成黑色(被选中),在该行上点鼠标右键,在弹出的菜单选择 Extend,输入 2 后按回车,错误被改正了。点击图标,回到开始的视图,用放大右下角的红色方块,这处的错误 是有一条多余的线(见图 21-33),用选中方块,在鼠标右键菜单中选择 Select Features,按键盘上

20、的 Delete 键,多余的线被删除了。需注意,如果用 Extend 方 法(延长),该错误也会被“改正”,但是很显然不应该用 Extend 方法,放大并看 清错误的原因很重要的。图 21-33 另一种悬挂线,实际上是多余线图 21-34 Dirty Area下面还要验证一下,刚才编辑过的地方是否还有拓扑错误。在 TOC 中选择 Topology1,单击右键,在弹出的菜单选 Properties,选 Symbology 标签,勾选 Dirty Areas,按“确定”键。这时,地图上刚才编辑过的地方被 3 个蓝色矩形框 住了,这 3 个矩形就是 Dirty Areas(见图 21-34)。只要对

21、 Dirty Areas 验证就可以了。在 Topology 工具栏上选(该工具是在Class)被打开,针对 parcel2,可以看到有一个 Res 字段,纪录取值为 0 或者 1,选定的区域内验证拓扑规则),框选 3 个矩形框,蓝色矩形消失了,说明该区域不 存在拓扑错误了。线要素类 lotsline 的数据质量检验完成。选择编辑工具条中的菜单 Editor / Stop Editing,结束编辑状态,根据提示,选择“是(Y)”,保存编辑。 选用菜单 File / Exit,退出 ArcMap。2.2 生成地块多边形启动 ArcCatalog,定位到 D:gis_exex22geo22 下的d

22、ataset1,点击dataset1, 单击右键,选择菜单 New / Polygon Feature Class From Lines(从线要素产生多边形),出现对话框:Enter name for the feature class: lotspolygon 输入生成的多边形名称 Enter a cluster Tolerance 要求输入限差值,本练习用默认值,不修改 在下方的对话框中勾选 lotlines,按 OK 按钮。在 dataset1 中,根据线要素lotlines,生成了一个新多边形要素类 lotspolygon,有关错误已经修改。3 拓扑规则用于空间分析3.1 建立多边形拓

23、扑规则 本练习要求作一个分析:某公司准备在该地区开一个卡拉 OK 厅,位置要沿道路,但是不能开在居住用地沿线的道路上,避免干扰居民生活,要求将不符合条件的路段找出来。启动 ArcCatalog,在左侧路径栏中找到D:gis_ex09ex22geo22(Geodatabase),双击展开,双击 dataset2,可以看到该要素数据集里包含了两个多边形要素类: blocks 和 parcel2,在右侧的显示框内点击标签 Preview,下侧出现 Preview 下拉框, 选择 Geography,可以分别显示该要素类的大致图形(见图 21-35,图 21-36),在 Preview 下拉框中选择

24、Table,该要素类的属性表(Attribute Table of Feature Class)被打开,针对parcel2,可以看到有一个Res 字段,纪录取值为0 或者1,0 表示非居住用地,1 表示居住用地。图 21-35 以道路划分的街坊(blocks)图 21-36 进一步细化的地块(parcel2) 在 ArcCatalog 左侧目录框中双击要素类(Feature Class)parcel2,单击右键, 选择菜单 Properties,打开 Feature Class 属性窗口。在其中,点击 Subtypes 标签, 参考图 21-37 进行设置:Subtype Field: Res

25、 下拉选择 Subtype 字段为 ResDefault Subtype: 非居住用地 下拉选择 Subtype 默认值为“非居住用地”图 21-37 建立 Subtype如果不出现“非居住”、“居住”下拉值,须事先输入:Code(属性值) Description0 非居住用地 键盘输入1 居住用地 键盘输入 按“确定”按钮,关闭 Feature Class Properties 对话框。 在目录框中展开 dataset2,如果该数据集中已经存在拓扑规则的定义(如 dataset2_Topology,一般原因是前次练习已经建立了拓扑规则,用鼠标右键点击 该拓扑规则名,选菜单 Delete,对

26、Confirm Delete 对话框,回答“是(Y)”,将已经存在的拓扑规则删除。)确认没有拓扑规则后,再用鼠标右键单击 dataset2,选择菜单 New / Topology,弹出 New Topology 对话框,点击“下一步”:Enter a name for your topology: dataset2_Topology 输入拓扑规则数据名称Enter a cluster 用默认值点击“下一步”,勾选 blocks 和 parcel2 两个要素类,再点击“下一步”,提示输入 Rank 值,接受系统默认值,再点击“下一步”,点击按钮 Add Rule,增 加拓扑规则,在弹出的输入对话

27、框按进行设置:Features of feature class:block 下拉选择Area Boundary Must Be Covered By Boundary of 下拉选择Feature class:parcel2: 非居住 展开 parcel2,后再下拉选择 Show Errors 在对话框右侧勾选,要求显示拓扑错误 按 OK 键继续,可以看到拓扑规则的描述: blocks - Area Boundary Must Be Covered By Boundary Of - parcel2 : 非居住 意思是:blocks(街坊)边界必须和 parcel2(地块细分)中非居住用地的边

28、界重合,不满足规则的边界线将被作为错误标出来。经过 Subtype 设置,parcel2(地块细分)中属性为非居住的已被定义(Res 等于 0),就满足了分析的要求。 点击“下一步”,点击“完成”,系统需要计算一段时间,产生拓扑规则数据,再出现提示: (新的拓扑规则已经建立,是否使它有效?)按“是(Y)”按钮,在 dataset2 下出现 拓扑规则数据名称 dataset2_Topology 和对应的图标。选用菜单 File / Exit 退出ArcCalalog。图 21-38 显示不能建设卡拉 OK 厅的区域(拓扑错误区)3.2 查看分析结果 启动 ArcMap,打开gis_ex09ex2

29、2ex22.mxd,激活 data frame2,按图标,添加 D:gis_ex09ex22geo22 dataset2 dataset2_Topology,出现提示:“Do you also want to add all feature classes that participate in dataset2_Topology to the map?”选择“否(N)”。拓扑类 dataset2_Topology 添加显示出来,有拓扑错误的 地方都用红色粗线(Line Errors)标出来。这些红线是不允许开设卡拉 OK 厅的 位置,他们是居住用地的边界(图 21-38)。结束练习,选用菜单 File / Exit 退出 ArcMap,系统提示是否保

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