ARCGIS教程第二十一章 拓扑规则Word文档下载推荐.docx

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例如:

阀门为点要素类,必须位于线要素类输水管的尽端。

不满足该规则的点要素将被标记为错误,修复的方法是删除或移动错误点。

 

图21-2点拓扑规则二

规则三:

Pointmustbecoveredbyline,点要素必须在线要素之上。

例如点要素代表窨井用,线要素代表排水管,窨井的必须位于排水管上。

公交汽车站(点要素类)必须在公交线路(线要素类)上。

不满足该规则的点要素将被标记为错误,修复的方法是删除或移动错误点。

图21-3点拓扑规则三

规则四:

Mustbeproperlyinsidepolygons,点要素必须落在多边形要素内(在边线上不算)。

比如省界为多边形,省内的城市为点,城市一定要落在省界内。

另一个例子是:

代表住宅地址的点要素必须被居住用地多边形包含。

图21-4点拓扑规则四

注意:

点要素本身是不能建立拓扑规则的,它必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。

1.2多边形拓扑规则举例

Mustnotoverlap,同一多边形类的要素之间不能重叠(几个多边形共享一个点或共享一条边界不算重叠)。

例如规划地块之间不能有重叠,行政区不能有重叠。

重叠的部分将产生多边形错误。

修改错误的方法有三种,一是删除重叠部分,留出空白;

二是将重叠部分合并到某一个多边形;

三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。

图21-5多边形拓扑规则一

规则二:

Mustnothavegaps,多边形之间不能有间隙。

比如规定表示连续分布的地形高程多边形之间不能有空隙。

不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修改的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。

图21-6多边形拓扑规则二

Containpoint,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)。

例如规定居住用地内至少有一个地址点。

不包含点的多边形将被视为错误,修改的方法是:

在错误多边形内增加一个点要素,或者将没有内部点的多边形删除。

图21-8多边形拓扑规则三

图21-9多边形拓扑规则四

Boundarymustbecoveredby,多边形的边线必须与线要素中的线段重合。

例如交通调查小区的边界必须和道路线要素类重合。

违反规则的地方将产生线错误,修改的方法可以是调整线段,也可调整多边形。

规则五:

Mustbecoveredbyfeatureclassof,多边形要素中的每一个多边形都被另一个要素类中的多边形覆盖。

例如城市规划区必须在若干行政区划内,工业建筑多边形必须在规划的工业用地内。

违反规则的地方将产生多边形错误,修改的方法是在重叠部分增加新的多边形或调整错误的多边形。

图21-10多边形拓扑规则五

规则六:

Mustbecoveredby,每个多边形要素都要被另一个要素类中的单个多边形覆盖。

例如建筑物多边形必须在地块多边形内,一个建筑多边形不能跨越多个地块。

不满足规则的地方将产生多边形错误,修改的方法是:

调整第一类多边形,使他们不要和第二类有交叉,或者扩大第二个要素类中的某些多边形,使他们能覆盖第一类中的错误多边形。

图21-11多边形拓扑规则六

规则七:

mustnotoverlapwith,一个要素类中的多边形不能与另一个要素类中的多边形重叠。

虽然和规则一相似,都是说不能重叠,但是这里是指两个多边形要素类(FeatureClass)之间的关系。

比如一个要素类表示湖泊,另一个要素类表示陆地,他们是相互独立的类,显然它们应该满足该规则。

重叠的部分将产生多边形错误,修改方法同规则一。

图21-12多边形拓扑规则七

规则八:

Mustcovereachother,两个要素类中的多边形要相互满覆盖,外边界要一致。

例如土壤层范围和地质层范围应一致。

违反规则的地方将产生多边形错误,修改错误的方法是在重叠不到的地方增加多边形,或者调整、删除不重叠的部分。

图21-13多边形拓扑规则八

规则九:

Areaboundarymustbecoveredbyboundaryof,某个多边形要素类的边界线在另一个多边形要素类的边线上。

例如县、市边界上必须有乡、镇边界,而且前者的边界必须被后者所重合。

违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是手工编辑边界。

图21-14多边形拓扑规则九

多边形不仅可定义自身的规则,而且和点要素、线要素、其他多边形要素之间建立起拓扑关系。

多边形要素和点要素的关系前节已经介绍,不同多边形要素类之间的关系在本节介绍,多边形要素和线要素的关系在下节介绍。

1.3线拓扑规则举例

Mustnothavedangles,不允许线要素有悬点,即每一条线的端点都不能孤立,必须和本要素类中其他要素、或和自身相接触。

例如,地块边界线段不能有悬点。

违反规则的地方将产生点错误,修改的方法是:

将包含悬点的线段延伸到其它要素上,或者将过长的部分截断后删除。

图21-15线拓扑规则一

Mustnothavepseudonode,不能有伪结点,即线段的端点不能是二个端点的接触点(自身首尾接触是允许的),例如河流。

违反规则的地方将产生点

错误,修改的方法是:

将伪结点两边的线段合并为一个条线,使伪结点自然取消。

图21-16线拓扑规则二

Mustnotoverlap,在同一要素类中,线与线不能相互重叠。

例如平面道路网。

违反规则的地方将产生线错误,修改的办法是将不需要的线段截断,再删除。

图21-17线拓扑规则三

规则四:

Mustnotselfoverlap,线要素不能自己和自己重叠。

例如街道。

违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是截断、删除重叠部分。

图21-18线拓扑规则四

Mustnotintersect,同一要素类中,线与线不能相交。

例如河流、地块边界线。

违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是重合处合并,相交处打断。

图21-19线拓扑规则五

Mustnotselfintersect,同一要素类中,线要素不能自相交,例如枝状的排水管。

违反规则的地方将产生线错误和点错误,修改的方法是在自相交处适当缩短或外移。

图21-20线拓扑规则六

图21-21线拓扑规则七

Mustnotintersectortouchinterior,线和线不能交叉,端点不能和非端点接触(非端相互重合是允许的)。

例如铁路和铁路不能交叉。

某铁路端点不能和其他铁路的非端点部分接触。

违反规则的地方将产生线错误和点错误,该错误根据实际需要编辑、修改。

Mustbesinglepart,线要素必须单独,不能相互接触、重叠。

违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是将接触的地方合并,成为一个要素,或移动后分离。

图21-22线拓扑规则八

规则九:

Mustnotoverlapwith,两个线要素类中的线段不能重叠。

违反规则的地方将产生线错误,该错误根据实际需要编辑、修改。

图21-23线拓扑规则九

规则十:

Mustbecoveredbyfeatureclassof,某个要素类中的线段必须被另一要素类中的线段所覆盖。

例如公交线路必须行驶在道路上。

违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是将错误线段删除,再重新输入正确的。

图21-24线拓扑规则十

规则十一:

Endpointmustbecoveredby,线要素的端点被点要素覆盖。

例如每一条公交线路的尽端必须有终点站。

违反规则的地方将产生点错误,修改的方法是增补新的点要素。

图21-25线拓扑规则十一

规则十二:

Mustbecoveredbyboundaryof,线要素必须被多边形要素的边界覆盖。

例如城市的内部道路至少一侧有地块多边形边界。

违反规则的地方将产生线错误,修改的方法是删除错误的线,或编辑多边形。

图21-26线拓扑规则十二

一个要素类允许设置多个拓扑规则,但是这些规则必须定义在一个拓扑类中。

2拓扑规则用于数据质量的检验和控制

2.1建立线要素拓扑规则

启动ArcCatalog,在窗口左侧将路径定位到\gis_ex09\ex22,其中有Geodatabasegeo22,双击鼠标展开其中的数据集,出现数据集dataset1。

在dataset1中有线要素类lotlines,是地块边界线。

本练习目的是通过建立线要素类lotlines的拓扑关系,检验输入的线要素是否全部封闭,为下一步构成地块多边形作准备。

选择dataset1,单击鼠标的右键,在弹出的菜单中,选择New/Topology…,表示新建拓扑规则。

出现NewTopology(新拓扑)对话框。

如果dataset1的拓扑规则已经存在,系统会提示无法建立拓扑规则。

这时用选择dataset1下侧的拓扑关系图标

,用鼠标右键选择Delete,将曾经建立的拓扑规则删除后再重建。

在NewTopology(新拓扑)对话框中,点击按钮“下一步”,有两个设置:

Enteranameforyourtopology:

topology1键盘输入新建拓扑规则的名称

EnteraclusterTolerance要求输入限差值,本练习用默认值,不修改

图21-27选择拓扑规则

按“下一步”键继续,提示Dataset1中的各种要素类名称,勾选lotlines,表示为该要素建立拓扑规则。

按“下一步”键,出现Rank设置对话框,保持默认值,再选“下一步”按钮,提示:

Specifytherulesforthetopology要求定义拓扑规则。

点击左侧按钮AddRule…,为要素类添加拓扑规则(见图21-27)。

Featuresoffeatureclass下拉选择要素类lotlines

Rule:

下拉选择规则MustNotHaveDangles,不能出现悬点

√ShowErrors勾选

图21-28拓扑错误

按OK键,返回Specifytherulesforthetopology对话框,按“下一步”按钮,再按“完成”键。

经ArcCatalog处理,建立拓扑规则,系统提示:

Thenewtopologyhasbeencreated.Wouldyouliketovalidateitnow?

意思是拓扑规则已建立,提问是否使它有效?

选“是(Y)”,可以看到在dataset1下多了一个topology1类,它有拓扑关系图标。

鼠标单击topology1,在ArcCatalog右侧窗口,选择标签Preview,可以看到有三个红色的小方块表示悬点,他们就是有拓扑错误的地方(见图21-28)。

2.2修改拓扑错误

启动ArcMap,打开地图文档\gis_ex09\ex22\ex22.mxd,有一个空的dataframe1,按图标

添加图层,在路径\gis_ex09\ex22\下展开geo22(Geodatabase),选择dataset1中的topology1,按OK键确定。

系统出现提示:

“Doyoualsowanttoaddallfeatureclassesthatparticipatein“topology1”tothemap?

”,意思是是否将所有与拓扑类topology1有关的要素类都加载进来?

选择“是(Y)”。

可以看到,添加两个图层:

“lotsline”、“topology1”。

其中,其中拓扑错误以红色方块显示。

在ArcMap标准按钮一栏中点击按钮

,调用出Editor工具条,也可在菜单中选用View/Toolbars/Editor。

在Editor工具栏中选择Editor/Moreeditingtools/Topology,调出拓扑(Topology)工具栏(见图21-29)。

图21-29拓扑工具栏

虽然都是用红方块表示错误,但每个错误的类型都不一样,用工具

放大左上角方块,可以发现这个错误是因为线的端点过长(称为Overshoot,参见图21-30)。

在Topology工具栏点

,选中该红色方块(用框选方式可能比较方便)。

方块变成黑色表示被选中,点鼠标右键弹出菜单,选择Trim…。

在弹出的MaximumDistance对话框中输入2,按回车,长出的部分被截去了。

输入2的意思是:

如果长出去的悬挂线(Dangleline)的长度小于2个坐标单位就截去。

具体应用时如何判断合适的长度,可以用Tools工具栏中的

大致量一下出头部分的长度,从

状态栏的Segment读数可知长度大致为0.5,实际输入一个略大于0.5的值即可。

图21-30线过长(Overshoot)

点击

(或者按

),回到最开始的视图,用

放大左下角的红色方块,可以发现这个错误是端点离目标线差一段距离,过短(称Undershoot,参见图21-31)。

在Topology工具栏点击图标

,弹出ErrorInspector窗口。

勾选Visibleextentonly,表示只在可视的地图范围内找错误,按Searchnow按钮,在窗口下方出现了一行记录,表示找到了一个错误(见图21-32)。

图21-31线过短(Undershoot)

图21-32错误检查窗口

点击该行记录,红色方块变成黑色(被选中),在该行上点鼠标右键,在弹出的菜单选择Extend,输入2后按回车,错误被改正了。

点击图标

,回到开始的视图,用

放大右下角的红色方块,这处的错误是有一条多余的线(见图21-33),用

选中方块,在鼠标右键菜单中选择SelectFeatures,按键盘上的Delete键,多余的线被删除了。

需注意,如果用Extend方法(延长),该错误也会被“改正”,但是很显然不应该用Extend方法,放大并看清错误的原因很重要的。

图21-33另一种悬挂线,实际上是多余线

图21-34DirtyArea

下面还要验证一下,刚才编辑过的地方是否还有拓扑错误。

在TOC中选择Topology1,单击右键,在弹出的菜单选Properties…,选Symbology标签,勾选DirtyAreas,按“确定”键。

这时,地图上刚才编辑过的地方被3个蓝色矩形框住了,这3个矩形就是DirtyAreas(见图21-34)。

只要对DirtyAreas验证就可以了。

在Topology工具栏上选(该工具是在Class)被打开,针对parcel2,可以看到有一个Res字段,纪录取值为0或者1,选定的区域内验证拓扑规则),框选3个矩形框,蓝色矩形消失了,说明该区域不存在拓扑错误了。

线要素类lotsline的数据质量检验完成。

选择编辑工具条中的菜单Editor/StopEditing,结束编辑状态,根据提示,选择“是(Y)”,保存编辑。

选用菜单File/Exit,退出ArcMap。

2.2生成地块多边形

启动ArcCatalog,定位到D:

\gis_ex\ex22\geo22下的dataset1,点击dataset1,单击右键,选择菜单New/PolygonFeatureClassFromLines(从线要素产生多边形),出现对话框:

Enternameforthefeatureclass:

lotspolygon输入生成的多边形名称

EnteraclusterTolerance要求输入限差值,本练习用默认值,不修改

在下方的对话框中勾选lotlines,按OK按钮。

在dataset1中,根据线要素lotlines,生成了一个新多边形要素类lotspolygon,有关错误已经修改。

3拓扑规则用于空间分析

3.1建立多边形拓扑规则

本练习要求作一个分析:

某公司准备在该地区开一个卡拉OK厅,位置要沿道路,但是不能开在居住用地沿线的道路上,避免干扰居民生活,要求将不符合条件的路段找出来。

启动ArcCatalog,在左侧路径栏中找到D:

\gis_ex09\ex22\geo22(Geodatabase),双击展开,双击dataset2,可以看到该要素数据集里包含了两个多边形要素类:

blocks和parcel2,在右侧的显示框内点击标签Preview,下侧出现Preview下拉框,选择Geography,可以分别显示该要素类的大致图形(见图21-35,图21-36),在Preview下拉框中选择Table,该要素类的属性表(AttributeTableofFeatureClass)被打开,针对parcel2,可以看到有一个Res字段,纪录取值为0或者1,0表示非居住用地,1表示居住用地。

图21-35以道路划分的街坊(blocks)

图21-36进一步细化的地块(parcel2)

在ArcCatalog左侧目录框中双击要素类(FeatureClass)parcel2,单击右键,选择菜单Properties…,打开FeatureClass属性窗口。

在其中,点击Subtypes标签,参考图21-37进行设置:

SubtypeField:

Res下拉选择Subtype字段为Res

DefaultSubtype:

非居住用地下拉选择Subtype默认值为“非居住用地”

图21-37建立Subtype

如果不出现“非居住”、“居住”下拉值,须事先输入:

Code(属性值)Description

0非居住用地键盘输入

1居住用地键盘输入

按“确定”按钮,关闭FeatureClassProperties对话框。

在目录框中展开dataset2,如果该数据集中已经存在拓扑规则的定义(如dataset2_Topology,一般原因是前次练习已经建立了拓扑规则,用鼠标右键点击该拓扑规则名,选菜单Delete,对ConfirmDelete对话框,回答“是(Y)”,将已经存在的拓扑规则删除。

)确认没有拓扑规则后,再用鼠标右键单击dataset2,选择菜单New/Topology,弹出NewTopology对话框,点击“下一步”:

Enteranameforyourtopology:

dataset2_Topology输入拓扑规则数据名称

Enteracluster用默认值

点击“下一步”,勾选blocks和parcel2两个要素类,再点击“下一步”,提示输入Rank值,接受系统默认值,再点击“下一步”,点击按钮AddRule…,增加拓扑规则,在弹出的输入对话框按进行设置:

Featuresoffeatureclass:

block下拉选择

AreaBoundaryMustBeCoveredByBoundaryof下拉选择

Featureclass:

parcel2:

非居住展开parcel2,后再下拉选择

√ShowErrors在对话框右侧勾选,要求显示拓扑错误

按OK键继续,可以看到拓扑规则的描述:

blocks-AreaBoundaryMustBeCoveredByBoundaryOf-parcel2:

非居住

意思是:

blocks(街坊)边界必须和parcel2(地块细分)中非居住用地的边界重合,不满足规则的边界线将被作为错误标出来。

经过Subtype设置,parcel2(地块细分)中属性为非居住的已被定义(Res等于0),就满足了分析的要求。

点击“下一步”,点击“完成”,系统需要计算一段时间,产生拓扑规则数据,再出现提示:

(新的拓扑规则已经建立,是否使它有效?

)按“是(Y)”按钮,在dataset2下出现拓扑规则数据名称dataset2_Topology和对应的图标。

选用菜单File/Exit退出ArcCalalog。

图21-38显示不能建设卡拉OK厅的区域(拓扑错误区)

3.2查看分析结果

启动ArcMap,打开\gis_ex09\ex22\ex22.mxd,激活dataframe2,按图标

,添加D:

\gis_ex09\ex22\geo22—dataset2—dataset2_Topology,出现提示:

“Doyoualsowanttoaddallfeatureclassesthatparticipatein‘dataset2_Topology’tothemap?

”选择“否(N)”。

拓扑类dataset2_Topology添加显示出来,有拓扑错误的地方都用红色粗线(LineErrors)标出来。

这些红线是不允许开设卡拉OK厅的位置,他们是居住用地的边界(图21-38)。

结束练习,选用菜单File/Exit退出ArcMap,系统提示是否保

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