第10课程序设计机器人大力士教学案10程序设计

第10课 程序设计机器人大力士教学案第10课 程序设计机器人大力士教学案一提出问题 当今,日本盛行一种叫做相扑的比赛,比赛时两位大力士在一个圆圈内相互角力,一方把另一方推出圈外后就会获得比赛的胜利,如图101所示.你能做一个机器人大力士吗让, 四、构建机器人大力士在行走的过程中是不能主动出圈的,出圈

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1、第10课 程序设计机器人大力士教学案第10课 程序设计机器人大力士教学案一提出问题 当今,日本盛行一种叫做相扑的比赛,比赛时两位大力士在一个圆圈内相互角力,一方把另一方推出圈外后就会获得比赛的胜利,如图101所示.你能做一个机器人大力士吗让。

2、 四、构建机器人大力士在行走的过程中是不能主动出圈的,出圈后比赛就输了。
要使机器人不出圈主要是要让机器人能够准确识别黑线,那机器人如何能够识别黑线呢?这就要依靠机器人的眼睛颜色传感器。
图10-3 颜色传感器技能牌。

3、四、构建机器人大力士在行走的过程中是不能主动出圈的,出圈后比赛就输了。
要使机器人不出圈主要是要让机器人能够准确识别黑线,那机器人如何能够识别黑线呢?这就要依靠机器人的眼睛颜色传感器。
图10-3 颜色传感器技能牌:。

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