关于守望先锋英雄更改的一些想法.docx

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关于守望先锋英雄更改的一些想法

关于英雄更改的一些想法

自己整理了一些英雄改动的设想,有些是针对英雄平衡的,有些只是一些自以为有趣的设定,也不指望暴雪能看到,只是来讨论一下。

我没有条件去真正测试这些改动,所以难免会有不合理的地方,觉得不合理可以讨论,别喷。

我对英雄平衡的看法是承认某些英雄在某些地方的强度,如果这个英雄太强,那么就削弱他其他的方面使他平衡,而不是削弱他的强项。

对于阵容,我是反对222的,至少在owl,我认为这样降低了阵容的多样性。

琢1=1

取消护甲机制,重做带护甲英雄的生命(会在每个英雄具体介绍里讲到)。

护盾消耗的优先级(会有大量护盾技能):

随时间消失的护盾〉不随时间消失的护盾:

随时间消失的护盾中消失快的先;不随时间消失的护盾早失效的先。

攻击护盾获得造成伤害的5珈能量,不和终极技能有关的盾被伤害消耗给护盾者(可以是自己)同样获得50%能量。

对于单次放置的屏障(比如奥丽莎的e,猩猩的罩子,大小锤不受影响)有随时间衰减的机制。

各种buff/debuff叠加不再按相加的方法,而是按相乘的方法。

比如一个英雄同时受到—个攻击加366的buff和一个攻击加5%的buff,那么他的攻击是1.345二1.95,而不是1+0.3+0.5二18。

同样适用于移速、受到伤害等效果。

坦克

D■VA

综合

生命:

600

防御矩阵

距离:

10m改为15m

CD:

Is改为1.5s

最长时间:

2s改为3s

恢复速度不变(每秒恢复16%)自毀

伤害:

1000-100改为1600-160范围:

20m改为35m

人形模式新增技能:

手榴弹

CD:

6s

扔出前摇:

0.5s

射出速度:

15(抛物线)

落地2s后爆炸

爆炸半径:

3m

爆炸伤害:

75-15

被炸到的人会受到15/s的持续伤害,持续5s

奥丽莎

综合

生命:

500

站住别动!

半径:

5m改为7m

射速:

25改为20

CD:

8s改为12s

强固防御

降低伤害量:

40%改为50%

防护屏障

生命:

600改为1200

放置后按100/s的速度衰减生命值和总生命值(总生命值用于回声e伤害计算)

CD:

10s改为9s

莱因哈特

综合

生命:

600

被动取消

火箭重锤

攻击间隔:

0.96s改为0.8s

屏障力场

生命值:

1600改为2000

烈焰打击

CD:

6s改为8s

裂地猛击

击星时间:

2.5s改为3.5s

前摇:

0.45s改为0.6s

路霸

爆裂枪

伤害:

6改为4

取消右键

被动:

每减少3生命增加0.5%伤害(450血时伤害为5,300血时伤害为6,150血时伤害为7)

呼吸器

有2.5s能量条

停止使用Is后开始恢复,抄/s恢复,共135s回满

恢复速度:

300改为200

取消减伤效果

CD:

8s改为2s

鸡飞狗跳

增加伤害衰减:

10m-25m,极限衰减为3OW

西格玛

实验屏障

飞行速度:

16.5改为12

中途不能停止,中心遇到墙则碎

屏障生命无限,但会被电磁脉冲击碎

CD:

12s

质最吸附

会被防御矩阵(D.VA)、闪(源氏)、动能俘获(西格玛)影响

温斯顿

综合

生命:

600

喷射背包

CD:

6s改为5s

屏障发射器

生命:

700改为1000

放置后按100/s的速度衰减生命值和总生命值

取消9s的时间限制

原始暴怒

使用不重置生命值

立即获得750护盾,持续10s

破坏球

综合

生命:

600

感应护盾

获得护盾:

(100+100调围敌人)改为(200+150调围敌人)护盾按100/s消失

查莉娅

粒子炮

左键伤害:

95-170改为100

新增左键减速35%,持续0.2s(持续时间内效果随时间衰减,匀速减到15%,下同)右键伤害:

命中30,溅射30

新增右键减速35%,持续0.5s

粒子屏障

生命:

200改为500

按200/s衰减

CD从使用后立即计算(原来是屏障消失后再计算CD)

屏障吸收伤害按5%直接转化为终极技能充能

投射屏障

生命:

200改为500

按200/s衰减

CD从使用后立即计算(原来是屏障消失后再计算CD)

屏障吸收伤害按5%直接转化为终极技能充能

支援

安娜

生物步枪

不开镜不再有弹道下垂

伤害:

70改为55,—次性造成伤害(原来是持续伤害)

伤害可以暴击,暴击伤害为110

治疗:

70改为80

麻醉镖

最长麻醉时间:

5s改为7s

生物手雷

增加治疗效果:

50%改为3OH

纳米激素

增加伤害:

50%改为6抄

降低受到伤害:

50%改为3%

激素给到瞬间目标会获得100护盾

巴蒂斯特

生化榴弹枪

治疗从命中0溅射50改为命中30溅射30

愈合冲击

治疗量75改为150,自身不变

维生力场

会被防御矩阵(D.VA)、闪(源氏)、动能俘获(西格玛)影响(生效之前)

布丽吉塔

综合

生命:

250

火箭连枷

攻击间隔:

0.6s改为0.75s

伤害:

35改为25

范围:

6m改为8m

恢复包

恢复速度:

55改为250

时间:

2s改为0.6s

不再提前CD(不能一次存多个技能)

多余治疗转化为护盾

CD:

6s改为5s

流星飞锤

伤害:

70改为55

屏障护盾

生命:

250改为500

恢复速度:

85改为120

集结号令

范围内队友获得以下buff:

(移除原来效果)

受到伤害减3%

移动速度加2%

受到击退效果减5抄(奥丽莎吸、猪的钩不受影响)

受到控制时间减50%(安娜睡针、黑影侵入、毛妹和西格玛的大不受影响)被动

总治疗量:

90改为120(每秒治疗15改为20)

卢西奥

切歌

加速:

25%改为35%

强音

加速:

666改为9%

CD:

22s改为Is

新增能量条:

共3s

停止使用Is后开始恢复

lOW/s

音波

击退效果增加20%

音障

所需充能:

2940改为2400

天使

天使之杖

增加伤害:

30W改为40W

治疗:

55/s改为50/s

女武神

移除原来效果,改为:

立即使自己和周围20m内队友无敌Is,期间恢复150生命,并解除负面状态

莫伊拉

生化之握

治疗:

70/s改为45/s

不再有能量限制

伤害:

50/s改为65/s

不再锁定敌人

不再恢复生命

生化之球

治疗:

命中队友(墙壁地板也可以)爆炸

命中的人瞬间恢复120生命

周围人根据距离恢复100-20生命

半径:

4m

所有范围内的队友获得60/s的治疗,持续2.5s

对自身的治疗减半,不能命中自己

伤害:

命中队友(墙壁地板也可以)爆炸

命中的人瞬间受到伤害60

周围人根据距离受到伤害40-10

半径:

4m

所有范围内的敌人造成36/s的伤害.持续2.5s

对自身的伤害减半,不能命中自己

禅雅塔

伤害:

48改为40

最多可蓄力6个佛珠

治疗:

30/s改为40/s

增加伤害:

30W改为50%

最多持续5s,5s到自动取消,不会因遮挡视野取消,但可以被技能取消结束后有CD:

8s

输出

艾什

毒蛇

开镜:

伤害:

80改为90

衰减:

30m-50m改为45m-75m

延时雷管

燃烧时间:

5s改为6s(燃烧总伤害改为120)

堡垒

综合

生命250

哨卫模式

不再有弹夹限制伤害:

25改为12可以暴击

可以正常被击退

不再有减伤效果

新增能量条限制:

共100子弹停火Is开始恢复

Ms(13.5s全部回满)能量耗尽不能开火侦查模式下开火照常恢复

自我修复

移除原来效果,改为:

自我恢复50/s

开火不消耗弹药(即使弹药耗尽也能开火)

停火正常恢复弹药

持续5s

CD:

12s(效果结束后进入CD)

末日铁拳

手炮

伤害:

6改为8

攻击间隔:

0.333s改为0.25s

恢复时间:

0.65s改为0.5s

裂地重拳

伤害累计速度降低266(平地伤害从49改为39.2,但最高伤害仍为125)上勾重拳

伤害:

50改为35

火箭重拳

击中伤害:

50-100改为25-75

碰撞墙壁伤害:

50-150改为20-120

蓄力时间:

1.4s改为Is

回声

飞行

CD:

6s改为5s

黏性炸弹

爆炸伤害:

25改为30

人格复制

可以对敌方回声使用,但复制期间不能使用大招

源氏

飞行速度:

60改为100

CD:

8s改为6s

半藏

最大飞行速度:

110改为125

狂鼠

捕兽夹

生命:

100改为50

麦克雷

维和者

左键:

伤害:

70改为75

右键

伤害:

50改为55

神射手

最长时间改为8s

每次攻击额外增加75伤害

蓄力速度:

0.2S-1S:

100改为60

1-1.5S:

275改为200

1.5s-8s:

550不变

法老之鹰

火箭发射器

伤害:

40命中+80溅射改为60命中+60溅射

攻击间隔:

0.85s改为0.75s

推进背包

CD:

10g改为8s

火箭弹幕

时间:

2.5s改为3s

前Is火箭速度:

30/s改为20/s(1200/s改为800/s)后2s火箭速度:

30/s改为40/s(1200/s改为1600/s)

死神

死亡绽放

后2s射速:

5/s改为8/s(170/s改为272/s)

士兵76

重型脉冲步枪

弹夹:

25改为30

扩散:

2.4改为2

疾跑

疾跑时下蹲可以滑步,速度瞬间提高到195后在0.8s内降低到5.5(向前移动10m),滑步期间可以射击和使用螺旋飞弹

滑步有6sCD

黑影

自动手枪

伤害:

8改为10

黑客入侵

入侵时间:

5s改为6s

CD:

8s改为12s

侵入血包CD:

4s不变

被打断CD:

2s改为0.5s

电磁脉冲

所需充能:

1400改为1680

秩序之光

光子屏障

生命:

4000改为5000

250/s衰减

托比昂

部署炮台

放置后Is可以使用(原为3s)

炮台生命:

400,按50/s衰减

CD:

12s,放置后进入

锻造锤

伤害:

55改为120

猎空

脉冲双枪

弹夹:

40改为60

脉冲炸弹

伤害:

350改为400

黑百合

黑百合之吻

弹夹35改为30

狙击:

蓄力时间:

0.9s改为0.75s

消耗弹药:

5改为3

抓钩

CD:

22s改为10s

结尾

如果你从头到尾都看完了,先感谢你能抽出时间来看,肯定会有不平衡的地方,特别时数值方面,如果觉得不平衡可以回复我,我会都看过且根据你们的意见修改方案

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