中班科学说课稿模板.docx

上传人:b****0 文档编号:10075204 上传时间:2023-05-23 格式:DOCX 页数:35 大小:41.01KB
下载 相关 举报
中班科学说课稿模板.docx_第1页
第1页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第2页
第2页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第3页
第3页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第4页
第4页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第5页
第5页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第6页
第6页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第7页
第7页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第8页
第8页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第9页
第9页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第10页
第10页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第11页
第11页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第12页
第12页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第13页
第13页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第14页
第14页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第15页
第15页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第16页
第16页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第17页
第17页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第18页
第18页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第19页
第19页 / 共35页
中班科学说课稿模板.docx_第20页
第20页 / 共35页
亲,该文档总共35页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

中班科学说课稿模板.docx

《中班科学说课稿模板.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中班科学说课稿模板.docx(35页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

中班科学说课稿模板.docx

中班科学说课稿模板

中班科学说课稿

中班科学说课稿1

  一、说教材

  此活动选材________于生活。

蔬菜是幼儿在生活中经常接触的一种食物,随处可见,我们取材也非常的方便。

蔬菜的种类繁多,几乎每个孩子都能说出几种来。

蔬菜的营养价值也非常的丰富,吃法繁多,可以清炒、可以煮汤、可以凉拌、还可以腌着吃,总之,我们的生活里离不开蔬菜。

然而,幼儿虽然知道很多的蔬菜,但对蔬菜的食用部分及其营养对人身体的好处不是很了解。

因此通过观察、讨论、猜谜、制作等一系列活动,让幼儿了解蔬菜特性的同时,加深幼儿对蔬菜的认识,激发幼儿对蔬菜的兴趣,引导幼儿多吃蔬菜是很有必要的。

又如《纲要》中所说"既符合幼儿的现实需要又有利于幼儿的长远发展;贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物或问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。

"因此本次活动________于幼儿生活又能服务于幼儿的生活。

  二、说活动目标

  活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。

根据中班幼儿年龄特点及实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标:

  

(1)通过认识蔬菜的外形特征,了解蔬菜的不同食用部分。

  

(2)按不同的食用部分给蔬菜分类(根类、茎叶类、果实类),发展幼儿的分类能力。

  (3)知道蔬菜好吃有营养,养成多吃蔬菜不挑食的好习惯。

  活动重点:

能按不同的食用部分给蔬菜分类。

  活动难点:

提高幼儿的分类能力,明确蔬菜好吃有营养,教育幼儿不要挑食。

  在活动中我主要是通过观看多媒体演示,在看一看、说一说、猜一猜、分一分等幼儿自主参与的过程中突破重难点。

为此,我作了如下活动准备:

  三、说活动准备

  《纲要》指出"提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件。

"依据《纲要》我做如下三方面的准备。

  

(1)学具准备:

胡萝卜、番茄、白菜、土豆等实物若干、蔬菜图片数量与幼儿相等。

  

(2)经验准备:

幼儿对蔬菜有一定的经验。

  (3)教具准备:

多媒体课件。

  四、说教法、学法

  《纲要》中指出"教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者",因此在本次活动中体现了教师与孩子的交互主体性,采用的教法有:

  1、情景创设法:

利用"大头儿子"这个幼儿喜欢的动画形象,将幼儿引入到活动中,非常适合中班幼儿的年龄特点,极大地调动起幼儿探索的欲望。

  2、课件演示法:

通过多媒体课件播放,让幼儿对蔬菜的生长过程和组成部分有了一定的了解,在这一过程中,现代教学辅助手段的运用发挥了传统教育手段不可替代的功能,使理解和认识更透彻。

  3、观察指导法:

此教学方法是针对幼儿在活动过程中出现的情况,教师可以采取随机指导的方法,它体现了教师对活动的调控能力。

  4、游戏法:

游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。

本次活动的第四环节中,我就引导幼儿根据自己手中的蔬菜图片找朋友,同时加入《找朋友》的音乐,让幼儿边唱边找,共同体验分类的快乐。

  整个活动我遵循幼儿的学习规律和年龄特点,以幼儿为主体,本次活动幼儿采用的学法有:

  1、多通道参与法:

新《纲要》科学领域中的目标明确指出,(幼儿)"能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果"。

因此,活动中我引导幼儿看一看、说一说、猜一猜、分一分、做一做等多种感官的参与,不知不觉就对蔬菜发生了兴趣。

  2、尝试法:

在第二个环节操作活动中我就鼓励幼儿对蔬菜进行分类,引导幼儿按蔬菜的是食用部分进行分类。

  3、体验法:

心理学指出,"凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高"。

为了让幼儿对蔬菜的食用部分有更深的印象,我就采用了游戏体验法,利用了轻松、活泼的音乐《找朋友》,这给游戏活动注入了新的活力,在唱唱找找中引导幼儿体验蔬菜分类的快乐。

  五、说活动过程

  在活动中以激发幼儿的兴趣入手,围绕目标将多种教学形式相结合,使幼儿能始终处于积极探索的状态,为了完成本节的教学目标,活动流程为:

激发兴趣——猜谜游戏——操作分类——游戏体验——品尝交流——制作延伸

  设置情景,激发幼儿探究兴趣。

(情境创设)(课件演示法)

  "兴趣是最好的教师"。

活动一开始教师就利用幼儿最喜欢的大头儿子和蔬菜宝宝来做客,引起幼儿兴趣。

  1、大头儿子带着一群蔬菜宝宝来做客了。

(PPT)

  2、幼儿观看各种蔬菜图片。

(PPT)提问:

你们认识这些蔬菜宝宝吗?

你喜欢吃哪一种蔬菜?

你知道你是吃它的哪一部分?

  3、我们先来看看蔬菜都是有哪部分组成的?

出示一副完整的植物生长图,知道植物的身体是由(根、茎、叶、花、果实、种子)六部分组成。

(PPT)

  以上我为幼儿创设了情境,引发幼儿观察蔬菜特征的兴趣,同时也为幼儿提供了语言表达的机会。

中班科学说课稿2

  各位领导、老师、大家好:

  今天我说课的题目是中班下册主题活动《会飞的》科学活动《鸡毛飞起来了》。

  首先,我向大家说说本次活动的设计思路:

  皮亚查的认知发展理论认为:

儿童是学习的主体,通过自己的活动,不断建构形成他的智力的基本概念和思维形式,因此我们认为,教师要尊重幼儿感兴趣的事物和探究问题,让幼儿主动学习,随着知识的日愈丰富,中班幼儿对科学探索的态度更加积极主动。

在日常生活中,我发现孩子们对飞起来的东西感兴趣,如:

鸡毛、纸屑、气球等总是兴趣勃勃的玩,虽然有时受限制,但是孩子们乐此不厌,试图了解其中的奥秘。

因此,我将孩子们的这个兴趣点做为切入口,生成了科学活动《鸡毛飞起来了》,旨在通过亲身的体验去探索,从而感知不同工具能使鸡毛飞起来,用力的大小使鸡毛飞得高低的关系,知道有风,鸡毛就会飞起来。

满足幼儿的探索欲望。

  一、说教材:

  《幼儿园教育指导纲要》中科学领域的内容和要求提出“引导幼儿对身边常见事物和现象的特点,变化规律产生兴趣和探究的欲望。

在选择内容时,要关注幼儿的兴趣,还要考虑幼儿的可接受性,幼儿的兴趣不能简单的让他停留在口头上,而应关注尊重幼儿学前的兴趣和需求,提供更多的机会让幼儿去感受、去想象、去创造。

顺应幼儿即时的发展需要,使幼儿的经验得到提升。

中班科学活动《鸡毛飞起来了》这一教育活动内容的选择正如《幼儿园教育指导纲要》中所说既贴近幼儿生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。

  二、活动目标:

  新《幼儿园教育指导纲要》中的科学领域提出了以下目标:

对周围的事物现象感兴趣,能运用各种感官探究问题,可见科学领域的价值取向不再是注重静态知识的传递,而是注重保持孩子们永久的好奇心和求知欲望,因此本次活动目标定为:

1、引导幼儿积极思考,主动探索多种材料让毛飞起来及力气的大小与鸡毛飞起来的关系。

2、引导幼儿大胆尝试让幼儿运用各种感官、动脑、动手在操作中能体验到探索的乐趣。

3、能在游戏中能感受与同伴合作的愉快心情。

  三、说活动准备:

  1、知识准备,幼儿有吹鸡毛的操作经验。

2、物质准备,鸡毛若干、吸管、扇子、书、硬纸板、塑料袋。

3、场地准备,为幼儿开辟游戏区和交流区两块地。

  四、说教法:

  《幼儿园教育指导纲要》提出:

创设宽松的环境让每个幼儿都能参与实际探究活动,感受尝试的乐趣,感受发现的喜悦。

根据教学目标,教师用集体教学形式,在教学过程中,教师运用探索式教学法,充分做到是幼儿的支持者、合作者和引导者。

活动中,教师心中有目标,眼中有幼儿。

因此。

本次活动主要采用了以下几种教学法:

操作法、设疑法、经验迁移法、游戏法、比较法进行教学。

  1、感知操作法,是幼儿动手操作通过与材料的相互作用进行探索,学习获得科学经验。

供安排了四次操作活动,从而保证了幼儿有充分的操作时间,让孩子们真正“动”起来。

  2、设疑法,提出一个问题往往比解决一个问题更重要,通过提问,会提示幼儿探索线索,引发幼儿思考,使幼儿对所感知的经验进行整理。

如:

你是怎样使鸡毛飞起来的、为什么鸡毛能飞起来等。

  3、比较法,通过操作感知分析,用力大,风大,鸡毛飞得高。

用力小,风小,鸡毛飞得低。

  4、经验迁移法,帮助幼儿使新经验与旧经验间架起桥梁,使新经验更容易掌握。

如第一次操作,幼儿已有了用材料使鸡毛飞起来的经验,使第二操作得到升华。

  5、游戏法、游戏是幼儿最基本,最喜欢的活动。

不仅可以进一步巩固本次活动的主要内容,而且使幼儿有轻松愉快的心情,并能感受与同伴之间的协作精神。

  五、说学法:

  在活动过程中,教师营造宽松的氛围,激发幼儿的学习动机,调动幼儿的多种感官和已有经验参与探索。

让幼儿,玩一玩、想一想、说一说、试一试等。

在与材料、同老师的互动中突破重点和难点,体验发现的乐趣,发展幼儿观察能力、动手能力和合作能力。

  六、说活动过程:

  本次活动设计力求最大程度的参与投入,让学习过程成为发现和探索的过程。

真正使学习变得快乐起来。

因此设计了三个环节。

首先以“吹鸡毛的游戏”激发幼儿学习兴趣,为下面环节作铺垫。

第二个环节是活动的重点,幼儿第一次操作探索多种材料使鸡毛飞起来,感知有风,鸡毛能飞起来,为第二次探究活动做好知识方面的准备。

第二次探索怎样使鸡毛更高、更久。

最后一个环节,游戏“鸡毛抗争赛”通过两组比赛,进一步激发孩子探索欲望,使幼儿快乐的动起来,活动在愉快的气氛中结束。

中班科学说课稿3

  设计意图:

  今天我说课的内容是中班的科学活动《小小手》,时间设计为25分钟,纲要中指出儿童是活动的参与者而非被动者,幼师是指导者、观察者和合作者。

在整个活动中,主要以儿童的主动探索为前提,让儿童先感知如:

“你们先来看看我们的小手有什么特征”,引发儿童主动的探索欲望,激发兴趣为整个过程奠定了基础。

  基于以上设计意图,我将活动目标设计为以下三点:

  1、探索手的基本特征,感知理解指纹。

  2、在探索的过程中,体验科学活动的快乐。

  3、培养儿童的探索精神,以及和同伴一起学习的快乐。

  此次活动的重点:

  在探索的过程中,体验科学活动的快乐。

因为在幼儿园中,活动的主体是儿童,让儿童体验中学习,感受到活动的快乐。

从而渐渐培养儿童的探索欲望,符合了儿童的情感的需要。

  难点:

探索手的基本特征,初步感知理解指纹。

中班的儿童活泼、好动,用手通过动作来认识世界,但是在认识世界的同时,对自己的双手却并不了解,我借助于本次活动,让儿童自己知道的基本特征,以及探索双手的小秘密即指纹。

  教法:

幼师通过启发提问的方法、直观引导(ben文由wuyanrenjia收集整理)的方法、观察法等对儿童进行指导。

科学活动本身是一个十分有趣的活动。

儿童的兴趣会很浓,幼师用这些方法,能让儿童更快更好地进入到活动中来,体现儿童学习的主体性,以幼师教学变为我要学。

  学法:

中班的儿童由于年龄特征,开始接受任务,所以给他们布置一个任务,他们会很愿意去完成。

儿童会通过观察法、发现法去尝试这个科学活动。

  活动准备:

  1、儿童已有经验的准备(日常生活中已经了解手的基本特征)

  2、音乐的准备

  3、橡皮泥等

  活动目标:

  

(一)创设情境,激发儿童的兴趣

  幼师弹奏歌曲《我有一双小小手》(利用音乐,把儿童带入到一个情境中,使他在愉快的环境中学习,使学习与环境交互作用)

  

(二)初步感知(让儿童先通过观察,体现了把儿童放在主体的原则)

  师:

现在,请你拿出自己的双手来看看,你认为自己的双手事故什么样子的

  呢?

  师:

有五个手指头、有指甲还有呢?

  师:

有的小朋友观察得很仔细有一条条的线,那你们知道叫什么呢?

对,它就叫做指纹。

  (三)动手操作(让儿童在做中学、学中乐)

  师:

指纹在我们的手上,指纹宝宝说了想和我们小朋友做游戏,那么我们可以想什么办法把指纹记录下来呢?

  师:

有什么好办法呢?

(通过迁移经验,会说出在泥土留下痕迹的经历。

  师:

桌子上,给你们准备了一些橡皮泥,你们去试试看。

  (四)巡回指导

  幼师边走边巡回知道,可以针对个体的不同进行交流,亲近儿童,单纯儿童的操作,主动性不强,适应了面向全体而因人施教的原则。

  (五)示范讲解(让儿童获得正确的方法)

  师:

请你们来说说你们是怎么做的?

现在我也来试试看,在示范的过程中获得正确的方法。

  (六)儿童再次操作

  师:

现在你们去试试吧!

记录完足迹后,你用眼睛观察下有什么特点?

  (七)总结

  师:

原来每个人的指纹是不一样的了,有的粗有的细

  延伸活动:

  在美工区,放置泥土、橡皮泥,让儿童动手操作。

也可以利用家庭资源丰富儿童的知识。

中班科学说课稿4

  一、说活动教材:

  球是孩子们在生活中喜欢的玩具之一,他们乐意用自己的身体部位去探索、感知球的各种玩法。

在一次活动中,对于球的滚动孩子们觉得好玩,也引起了孩子们对球的探索,于是我就抓住这一教育契机,提供相应的材料,让孩子们通过眼、脑、手等感官去发现问题、解决问题,这样让孩子们变被动学习为主动学习,给孩子充分分折、探索的空间,从而萌发爱科学的情感。

  二、说活动目标:

  目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用,根据中班幼儿的年龄特点和建构知识的能力,我为本次活动制定了如下三条目标:

  1.引导幼儿探索发现小球站稳的多种方法,体验操作中的乐趣。

  2.能用完整的语言讲述自己的操作过程。

  3.积极动脑筋,解决问题,乐于与同伴分享。

  三、说活动重点、难点:

  重点:

引导幼儿探索让小球站起来的多种方法。

难点:

根据幼儿的不同情况培养他们探索和实践的能力。

  四、说活动方法:

  为了构建积极有效的师幼互动,让幼儿在自主状态下主动建构知识和经验,体现真正有价值、有意义的学习,以此提高教育的有效性。

我有意识运用了以下三种教育方法:

一“顺”,二“引”,三“助”。

  “顺”即顺应幼儿的活动,为他们提供有关的资料及活动所需的材料,使幼儿按照自己的意愿进行探索。

  “引”即用巧妙的方法引导幼儿探索发现小球站稳的多种方法。

在这个过程中教师通过观察思考和设置开放性问题的策略,以玩伴的身份参与到幼儿的活动中,与幼儿有效地互动,让幼儿在“玩”中学,在学中“玩”。

  “助”即教师在适当的时候“助”幼儿一臂之力,对幼儿进行点拔,借助当时的情景、材料,直接地提出主题,把幼儿的学习兴趣推向深入。

  五、说活动过程:

  本次活动共分四个环节:

  第一环节:

提供玩具,激发兴趣。

  在本环节中,为孩子们提供各种球,让幼儿把球放在桌上,引导幼儿发现球会滚来滚去,容易掉下来的现象,激起幼儿的学习积极性和兴趣。

  第二环节:

提出问题,引发设想。

  在本环节中提出两个问题,第一个问题:

“小球在桌子上滚来滚去,有什么办法可以让小球站稳呢?

”第二个问题:

“我们用一张纸来帮助小球站稳,你觉得可以吗?

”这两个问题层层递进,激发幼儿积极动脑思考,鼓励幼儿大胆表述自己的想法。

  第三环节:

动手尝试,实践想法。

  本环节是活动的重点环节,提供给幼儿球和多种物品,鼓励幼儿积极动手探索,把自己的想法付诸实践。

  第四环节:

积极交流,展示成果。

  在这个环节中,鼓励幼儿用完整的语言表述自己的操作过程,幼儿互相交流、表现、分享,展示成果,分享成功的喜悦。

中班科学说课稿5

  一、说教材

  数________于生活,运用于生活。

人是序数这个内容灵活丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活经验,中班科学活动认识5以内的序数〉〉——反思性说课稿。

因为叙述教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知,是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的。

无意识的序数感知的整合。

但这些知识光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?

我尝试用游戏的形式,将“认识5以内的序数”作为教学内容,让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索。

学习。

并能为以后学习10以内的序数打下坚实的基础。

  二、活动目标定位

  活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向性作用。

原教案的活动目标只定了认知目标,我根据中班幼儿的年龄特点及实际情况,确定活动认知。

情感。

能力三方面的目标。

具体如下:

  1、正确感知物体在序列中的位置,并能用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。

  2、学习按给出的序数词找到它所表示的位置。

  3、发展幼儿思维的逻辑判断能力和动手操作能力。

  4、培养幼儿在计算活动中的兴趣。

  原活动的重难点是学习从不同方位观察认识5以内物体的排列次序。

这样对幼儿来说有点太深奥。

根据现目标,我把活动的重点定位于感知物体在序列中的位置,活动的难点是用序数词来表示物体的位置。

  三、活动准备

  原教案中的活动准备为活动的开展是准备较充分的。

但为了给幼儿创设一个良好的学习情景和提供充足的操作材料,我准备了以下材料:

森林小区图。

楼房图。

各种小动物教具若干。

  写有1—5序数的“钥匙”一套。

幼儿每人一套空白卡片。

一只黑色笔。

一张照片供游戏使用,幼教之友《中班科学活动认识5以内的序数〉〉——反思性说课稿》。

  三幅色彩鲜艳的背景大图,采用了磁性教具,一方面方便幼儿操作,节约课堂时间,另一方面提高了教具的使用率和使用次数。

  四、说教学过程

  原教案教学过程中三个环节是比较清楚,幼儿在学习中也比较积极。

教师也提供教学具让幼儿操作,并在最后一个环节安排了游戏让幼儿巩固知识,基本上达到了活动目标。

但整个过程始终是教师直接引导启发,幼儿的思维受到了约束,活动中体现了教师的主导作用,以幼儿为主没在活动中体现出来。

在教学中教师运用了操作法。

引导法。

讲解法和游戏法,让幼儿在学习中能愉快轻松,从中学到知识,但教师注重了知识的掌握,没考虑到让幼儿学到的知识得到深化。

运用。

针对原活动中的不足之处,我把新教案的教学过程设计为四个环节:

  第一个环节是学习用第几座的形式来表示五座房子的序数,兴趣是幼儿学习的动机,通过帮小动物搬房子,给5座小房子钉门牌号码,学习序数词第一至第五,并让幼儿动手操作,教师及时地肯定孩子们的动手操作能力,在这一环节中还让孩子们表达了帮助他人以及成功所带来的喜悦心情。

  第二个环节通过给5个小动物分5座小房子的游戏,请幼儿按小动物所在的位置挂相应的数字钥匙。

立即对第一个环节的知识进行了复习和巩固。

这个活动结束时采用了一小段歌表演的形式,既让幼儿体验成功又一次强调了助人为乐的良好行为习惯。

  第三个环节我给孩子们加深了难度,进一步启发幼儿探索,通过再帮小动物找房子这一活动,让幼儿学习能够按指定的序数词来找到相应的位置。

幼儿在说说做做这样轻松愉快的游戏气氛中,孩子们顺利地完成了任务。

  第四个环节是对前面三个环节的巩固,我又适当提高了难度,让幼儿学习用第几层第几间形式表述物体所在的位置。

通过已有的生活经验让幼儿说说自己是第几层第几间,使幼儿把体验结果上升到理性认识。

幼儿在这一环节中参与愿望和积极性都很高。

  这四个环节的安排,我是根据幼儿园教育纲要中的科学指导要点的第一条指出:

幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探索欲望。

整个活动依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,选择最贴近幼儿的生活经验为内容,注重整个活动的综合性。

可操作性。

寓教育于游戏活动中。

根据幼儿喜爱游戏的天性和思维的特性,本节课通过帮小动物找房子的游戏串成一系列的操作活动贯穿整个活动,在整个学习活动中,始终以幼儿为主体,发挥教师的主导作用,引导。

启发幼儿探索,来调动每个幼儿思维的积极性。

通过让幼儿动口。

动手。

动脑,积极主动地参与活动,给幼儿一个自由空间,让幼儿自主操作,体验成果,让他们在操作中获得知识经验,发展各种能力,培养兴趣,达到认识5以内序数的目标,并且能进一步学巩固它。

中班科学说课稿6

  一、说活动内容

  “摘果子”一课是在学生学习了认、读、写10以内的数,并能用数表示物体的个数,掌握了5以内的加法的意义和算法后,第一次接触5以内的减法。

教材从学生已有的生活经验出发,创设笑笑摘果子这一生活情境,让学生亲身经历将实际问题抽象成减法模型并进行解释应用的过程,初步感知减法的含义,体会减法与实际生活的联系,培养学生联系生活学数学的意识,并为学生今后进一步学习减法打好基础。

  二、说幼儿

  1、学生在日常生活中已积累和经历了大量的减法应用,他们能准确的得知计算的结果,但缺乏用数学的形式来表达生活中的减法现象。

他们对于减法的意义及与现实生活的联系还缺乏了解。

在教学时应遵循学生学习数学的心理规律,从学生已有的生活经验出发设计教学环节,让学生体会减法的含义,体验减法与实际生活的联系。

  2、现在的学生大多数是独生子女,缺乏与人合作意识。

课堂上需要采用小组合作交流的学习方式,培养学生初步的合作意识和交流意识。

  三、说活动目标

  知识目标:

1、在具体活动中,使学生体会减法的含义,认识减号,会读、写减法算式,并能够正确口算5以内的减法。

  2、培养学生观察能力和提出问题、解决问题的能力。

  能力目标:

培养学生动手操作与语言交流能力。

  情感目标:

培养学生认真观察,大胆发言的良好习惯。

  教学重点:

体会减法的含义。

  教学难点:

体会减法与生活的联系。

  教学具:

多媒体课件,口算卡

  四、说教法与学法

  教法:

本课我采用观察操作,练习,讨论,游戏等多种方法交替进行教学。

目的是使学生在“摘果子”这一生活情境中初步感知减法含义。

  学法:

学生本课中通过观察操作,提出问题,思考解决问题的方法,加深对减法的理解。

  五、说活动流程

  

(一)游戏情境导入:

  在这一环节,我充分利用旧知的复习,以笑笑奖励同学们吃最新鲜的果子导入“摘果子”这一情境。

  

(二)游戏活动准备:

  首先让学生看图观察,树上原来有几个果子?

笑笑摘走几个?

还剩几个?

教师引导学生讲图意提问题,这样既可以培养学生语言表达能力,提问题能力,又为以后学习减法应用题打下基础。

  这里引导学生了解到5可以分成2和3,接着告诉同学们在数学领域我们用减法来解决这一的问题,引出课题。

并指名列式计算,利用学生已有的知识经验让学生自己读算式,认识减号。

  为了加深对减法的理解,我问:

“你是怎样知道还剩3个果子?

为什么用减法算?

”并让同学们说出5-2=3这道减法算式的意义。

同时出示鸟儿飞走的情境以巩固减法的意义。

  为使每个学生对减法含义的理解,建立在亲身体验和动手操作的基础上,我设计了同桌分学具小圆片的练习。

一人说另一人摆。

最后我引导学生明白,减法的表示方式除了拿走一部分,还可以用划线、圈出部分等形式来表示。

  然后引导学生找生活中的减法,生活中还有很多事情与减法有关,你能举例说明吗?

让学生找找身边的减法,初步体会减法与生活的紧密联系。

  (三)游戏活动过程:

  练习是发展智力,形成技能的重要手段。

练习要紧紧围绕教学目标,突出重难点。

一年级学生注意力集中时间短,在学习了新知识后,我安排了课中操,将练一练的第一题转换成手指操来调节学生学习的兴趣,并巩固5以内减法。

做操结束以比赛抢答的形式完成练一练2——5题,既提高学生学习兴趣,又具有浓厚的学习氛围,提高了学习效率。

组织小竞赛,使学生更积极地参与到学习中,只有让他们动手,动口,他们的注意力才会集中,让他们每个人都参与到学习中来,才能产生成功的喜悦,调动了学生的非智力因素。

最后是学生们喜闻乐见的形式游戏“找朋友”让孩子们在玩玩,笑笑,算算中结束本节课。

  (四)游戏活动延伸:

  一堂课的结束,要让学生明确所学的知识,建立知识络。

我问;“这节课我们学习了什么知识?

”培养学生概括能力。

  这节课我使学生在动手操作的同时,自主感受,协调发展。

力求圆满完成教学任务,使课堂教学优质高效。

中班科学说课稿7

  尊敬的各位评委、老师:

  你们好!

我是来自苏州工业园区康佳青剑湖一线老师覃建超,今天我说课的内容是

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 医药卫生 > 基础医学

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2