年会创意游戏大全.docx
《年会创意游戏大全.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《年会创意游戏大全.docx(33页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
年会创意游戏大全
年会创意节目大全,年会游戏大聚集
年会游戏
年会节目:
互动游戏节目.
一、合力吹汽球
目的:
沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:
每组限六人
场地:
不限
道具:
主持人预备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:
全数的人
游戏方式:
1.分两组,但每组必需要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.第一,抽到嘴巴的必需借着抽得手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
二、拍七令
用具:
无
人数:
无穷制
方式:
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不准报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
若是有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:
没有人会不犯错,虽然是很简单的算术。
缺点:
无
3、开火车
用具:
无
人数:
两人以上,多多益善
方式:
在开始之前,每一个人说出一个地名,代表自己。
可是地址不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:
“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一路问:
“往哪开?
”你说:
“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反映接着说:
“上海的火车就要开。
”然后大家一路问:
“往哪开?
”再由那个人选择另外的游戏对象,说:
“往某某地方开。
”若是对方稍有迟疑,没有反映过来就输了。
兴奋点:
能够增进人与人的情感,而且能够利用让他或她“开火车”的机缘传情达意、眉目传情。
缺点:
无
4、踩汽球
目的:
活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:
人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:
当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,彼此踩对方的汽球,并维持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
五、数钞票
一、 所需道具:
121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人明白,可适当加减)二、 规则:
1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情形下,正确说出总数,则胜出,给予礼物奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,乃至能够换大额钞票);2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:
你在哪家公司上班?
你是男的女的?
你的上司是男的对吗?
等等
六、抢凳子,比如10个人,放9张凳子,然后叫停的时候大家落座,谁没抢到就输,然后再撤出一张,余下的人再抢.
7、写几个最近流行的电视广告,让人抽签来演.
八、比赛唱歌,或说成语,然后卡住的人会被人惩罚,比如能够往脸上抹点粉之类的。
八、奶瓶里装上啤酒,让会饮酒的男士上来比赛看谁喝得快……
九、买一堆杂七杂八的零食让每桌派代表去猜出它的总价,料中者的奖品就是那一堆零食
针对在游戏中输的人的一些惩罚办法:
1、我爱你
输的人,面对大树或墙壁、高声地喊三声:
“我爱你!
”
2、天旋地转
输的人,当场闭眼睛,左转五圈,右转五圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。
3、仿照秀
输的人,仿照一名自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。
4、我是淑女
赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。
若是书掉了,就得重来。
5、神射手
在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全数破掉为止。
6、苦笑不得
输的人先大笑5秒以后,突然又大哭5秒钟,反复2-3次。
7、屁股写字
输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能同意才能够停止。
企业集体游戏——千瑟文化提供
一、捆绑过关——(适用:
团队协作)
简述:
藉着被绑在一路来完成数件任务人数:
不限场地:
不限道具:
绳索或其他能够绑的东西适合全数的人
游戏方式:
1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每一个人的手臂与隔壁的人绑在一路。
3.绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一路的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:
吃午饭;包礼物;完成个美术作品;帮每一个组员倒水等。
二、合力吹气球
简述:
藉着分工合作来完成任务人数:
每组限六人场地:
不限道具:
预备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)适合全数的人游戏方式:
1.分组,不限几组,但每组必需要有六人。
2.老师请每组每人抽签。
3.第一,抽到嘴巴的必需藉着抽得手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到气球的人去把汽球给坐破。
3、记忆考验
简述:
随着愈来愈多要记的东西,试试自已可不能够
人数:
不限场地:
不限适合范围:
刚熟悉或不熟悉的人
游戏方式:
1.全数人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!
)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!
)3.像如此一直传下去,每传一个人就必需重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4.一直到有人半途讲错出局!
题目例子:
可选一些较难的食物名或菜名!
或一些平常不容易吃到的!
例:
滑蛋干贝牛肉汤。
4、比一比
简述:
藉着组员的动作,来猜题目是什么
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
适合刚熟悉或不熟悉的人游戏方式:
1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2.轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3.视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
五、比长短
简述:
每队派出一人比不同的单位
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
适合刚熟悉或不熟悉的人
游戏方式:
1.分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一名他们以为会赢此小组的人。
3.等被派出的人都出来后,老师再说比什么。
4.计算每次比完的输赢即可。
题目例子:
那个游戏的题目就是要想越不会被大家料中的越有趣!
比长:
比手臂;比上衣;比头发…比短:
比手指头;比裤子或裙子…比高:
比声调;比手抬起来的高度…比大:
比眼睛;比手掌…比多:
比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必需在看到被派出的人之前想好!
年会游戏(千瑟文化)
晚会互动游戏节目.
一、合力吹汽球
目的:
沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:
每组限六人
场地:
不限
道具:
主持人预备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:
全数的人
游戏方式:
1.分两组,但每组必需要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.第一,抽到嘴巴的必需借着抽得手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
二、拍七令
用具:
无
人数:
无穷制
方式:
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不准报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
若是有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:
没有人会不犯错,虽然是很简单的算术。
缺点:
无
3、开火车
用具:
无
人数:
两人以上,多多益善
方式:
在开始之前,每一个人说出一个地名,代表自己。
可是地址不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:
“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一路问:
“往哪开?
”你说:
“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反映接着说:
“上海的火车就要开。
”然后大家一路问:
“往哪开?
”再由那个人选择另外的游戏对象,说:
“往某某地方开。
”若是对方稍有迟疑,没有反映过来就输了。
兴奋点:
能够增进人与人的情感,而且能够利用让他或她“开火车”的机缘传情达意、眉目传情。
缺点:
无
4、踩汽球
目的:
活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:
人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:
当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,彼此踩对方的汽球,并维持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
五、数钞票
一、 所需道具:
121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人明白,可适当加减)二、 规则:
1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情形下,正确说出总数,则胜出,给予礼物奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,乃至能够换大额钞票);2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:
你在哪家公司上班?
你是男的女的?
你的上司是男的对吗?
等等
六、抢凳子,比如10个人,放9张凳子,然后叫停的时候大家落座,谁没抢到就输,然后再撤出一张,余下的人再抢.
7、写几个最近流行的电视广告,让人抽签来演.
八、比赛唱歌,或说成语,然后卡住的人会被人惩罚,比如能够往脸上抹点粉之类的。
八、奶瓶里装上啤酒,让会饮酒的男士上来比赛看谁喝得快……
九、买一堆杂七杂八的零食让每桌派代表去猜出它的总价,料中者的奖品就是那一堆零食
针对在游戏中输的人的一些惩罚办法:
(千瑟文化)
1、我爱你
输的人,面对大树或墙壁、高声地喊三声:
“我爱你!
”
2、天旋地转
输的人,当场闭眼睛,左转五圈,右转五圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。
3、仿照秀
输的人,仿照一名自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。
4、我是淑女
赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。
若是书掉了,就得重来。
5、神射手
在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全数破掉为止。
6、苦笑不得
输的人先大笑5秒以后,突然又大哭5秒钟,反复2-3次。
7、屁股写字
输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能同意才能够停止。
一、捆绑过关——(适用:
团队协作)
简述:
藉着被绑在一路来完成数件任务人数:
不限场地:
不限道具:
绳索或其他能够绑的东西适合全数的人
游戏方式:
1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每一个人的手臂与隔壁的人绑在一路。
3.绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一路的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:
吃午饭;包礼物;完成个美术作品;帮每一个组员倒水等。
二、合力吹气球
简述:
藉着分工合作来完成任务人数:
每组限六人场地:
不限道具:
预备每组各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)适合全数的人游戏方式:
1.分组,不限几组,但每组必需要有六人。
2.老师请每组每人抽签。
3.第一,抽到嘴巴的必需藉着抽得手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到气球的人去把汽球给坐破。
3、记忆考验
简述:
随着愈来愈多要记的东西,试试自已可不能够
人数:
不限场地:
不限适合范围:
刚熟悉或不熟悉的人
游戏方式:
1.全数人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!
)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!
)3.像如此一直传下去,每传一个人就必需重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4.一直到有人半途讲错出局!
题目例子:
可选一些较难的食物名或菜名!
或一些平常不容易吃到的!
例:
滑蛋干贝牛肉汤。
4、比一比
简述:
藉着组员的动作,来猜题目是什么
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
适合刚熟悉或不熟悉的人游戏方式:
1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2.轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3.视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
五、比长短
简述:
每队派出一人比不同的单位
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
适合刚熟悉或不熟悉的人
游戏方式:
1.分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一名他们以为会赢此小组的人。
3.等被派出的人都出来后,老师再说比什么。
4.计算每次比完的输赢即可。
题目例子:
那个游戏的题目就是要想越不会被大家料中的越有趣!
比长:
比手臂;比上衣;比头发…比短:
比手指头;比裤子或裙子…比高:
比声调;比手抬起来的高度…比大:
比眼睛;比手掌…比多:
比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必需在看到被派出的人之前想好!
六、超级大头贴
简述:
用不同的是非问题猜出头顶上的答案
人数:
最少十人
场地:
室内
适用范围:
适合熟悉集体中人物的朋友们
游戏方式:
1.分组,每组人数不限2.每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3.老师在宣布题目后,别离把二张答案放在出来的两人头上。
这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
4.当老师说开始时,二人能够开始问问题猜自已头上的答案,但必需先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"问"。
问的问题也只能问是非题。
5.队员可在隔壁帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
6.每队有三十秒到一分钟的时刻来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机缘猜答案。
7.每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。
8.可看每组猜对的数量来算分数,输的队必需同意惩罚。
题目例子:
那个游戏的题目不必然只能猜人物。
可适集体中的熟悉度来出题目。
每一个题目必需要有二个答案。
比如:
集体中最爱唱卡拉ok的人?
;孔子学生的名字?
八、谁在布后?
简述:
藉着游戏来记他们的名字
人数:
不限
场地:
不限
道具:
一块大布
适用范围:
刚熟悉或不熟悉的人
游戏方式:
1.先大家围成一个大圈一一念出自己的名字2.分成两组,各坐在场所的一边3.老师和帮手把布拿着隔开两组人4.每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5.老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一路把布给放开。
两边被派出的人必需专门快的叫出对方的名字。
叫的比较慢的就输了。
一直持续下去。
九、猜猜是谁?
简述:
藉着猜背后的名字熟悉对方
人数:
不限
场地:
不限
道具:
一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔
适用范围:
刚熟悉或不熟悉的人
游戏方式:
1.给每一个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;2.老师搜集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每一个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们明白他们背后的人的名字;3.游戏开始,每一个人必需去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
(人数多的话,只限问个人一个问题)
10、虎克船长
简述:
藉着游戏来多熟悉隔壁人的名字
人数:
不限
场地:
不限
适用范围:
刚熟悉或不熟悉的人
游戏方式:
1.全数的人围成圈圈,先弄清楚坐在两旁人的名字。
2.由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3.被叫到的人两边的朋友必需马上说:
“嘿咻!
嘿休!
”和做出划船的动作。
4.接着再由被叫到的人接着叫他人的名字(如2),直到有人做错或做错三次(随意!
)题目例子:
能够先全数的人自我介绍再开始那个游戏。
1一、如何成立信赖:
(适用:
团队建设)
游戏方式:
带眼罩行走,两人一组第一阶段:
一个人带眼罩行走,另一人手牵手,能够提示;第二阶段:
一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能利用语言提示;第三阶段:
一人带眼罩行走,另一人与你维持必然距离,不能利用语言提示。
游戏说明:
1.领导行为、观点的持续性、一致性,维持沟通,是信赖成立的根本保障。
2.手把手教—引导—成立信赖,授权,同时不断给予指导。
1二、头脑风暴
形式:
4-6人一组为最佳
类型:
讨论类
时刻:
10分钟
材料:
回形针,可移动的桌椅
场地:
教室
活动目的:
给学员练习创造性解决问题的机缘。
操作程序:
调查研究表明,创造性能够通过简单实际的练习培育出来。
但是,大多的时候,革新想法往往被一些诸如"那个咱们去年就已经试过了"或"咱们一直就是这么做的"的话所抹杀。
为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,咱们能够进行头脑风暴的演练。
头脑风暴的大体准则应当是:
1.不允许有任何批评意见2.欢迎想入非非(想法越离奇越好)3.咱们所要求的是数量而不是质量4.咱们寻求各类想法的组合和改良有了这些大体概念后,将全部人员分成每组4-6人的若干小组。
他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也能够采用其它任何物品或题目)。
每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。
在一分钟以后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中"疯狂的"或"激进的"主意。
有时,一些"傻"念头往往会被证明为很成心义的。
有关讨论:
*当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑?
*你以为头脑风暴最适合于解决哪些问题?
*你此刻能想到的在工作中能够利用头脑风暴的地方?
13、训练幽默乐观的游戏
情绪有正性与负性之分。
有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默能够激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。
咱们每一个人都可能因成功或失败而致使情绪波动的经历。
下面那个游戏能够让你体验情绪在问题解决中的壮大作用。
更能够训练你的幽默和乐观的情绪。
那个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 此刻选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一名不太熟悉的人作为伙伴)。
彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴高声学动物叫,至少10秒钟。
点评:
在那个简单的游戏中,你的感觉如何?
你是不是感到既幽默有趣又有些为难?
那个游戏虽然开始时会感到不愉快,极可能结束时已是笑声满堂。
或许无论你仿照的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。
你是不是注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在那个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,仿照出各种出人意外的叫声,取得满堂喝彩,或逗得大家捧腹大笑?
而在游戏中,感到为难的心理却会使你羞于开口?
假设你有幽默感,学动物叫就更易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。
因此,在最困难的时候,不要忘记幽默能够使你维持乐观。
14、串名字游戏
游戏方式:
小组成员围成一圈,任意提名一名学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,可是要说:
我是***后面的***,第三名学员说:
我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:
活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
1五、扮时钟
游戏规则:
一、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,别离将时钟的刻度标识出来;二、找三个人别离扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个别离扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练演出者的判断力和反映能力。
点评:
一、该游戏超级适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活跃气氛二、亦可在《时刻管理》课程上引用那个游戏,同时能够训练人的反映能力。
¬
1六、衔纸杯传水
目的:
增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:
人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
还有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
17、踏板运水接力(共48人)
队员:
每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
比赛流程:
1)预备:
每组第一名队员踏板一对放第一小组队员右边;每组4位协作队员各端水一盆;2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚别离伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一名队员的左肩(最前面一名队员除外)前行;3)抵达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开始;6)最后十秒,裁判开始读秒:
十、九、八。
。
。
。
。
。
。
。
一、停(鸣锣)!
规则:
1)比赛时刻10分钟,以输送水的多少决出名次;2)打水能够由协作队员进行,但协作队员必需是队员,非队员不能提供任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4)倒水时能够双脚离开踏板;5)终点踏板掉头时,能够用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;7)半途倒地能够从头套上踏板端起水继续前进;8)某队若是第三组完成后仍有时刻,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时刻结束裁判鸣锣收兵;
奖励:
奖励第一名,其它队获鼓励奖
道具:
踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。
1八、猜五官
游戏说明:
一、两人面对面二、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:
“这是哪里?
”3、对方必需在很短的时刻内来回答提问方的问题,例如若是对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必需说:
这是鼻子。
同时同伴的手必需指着自己鼻子之外的任何其它五官。
4、若是进程中有任意一方犯错,就要受罚;3个问题以后,两边互换。
1九、瞎子背瘸子
目的:
沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最先抵达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
30、担水接力(共16人)
队员:
每队男女各2人共计4人;
比赛流程:
1)预备:
扁担一根放置第一名队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(现在不能挂上扁担);一名协作队员拿红绸一根预备;2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一名队员的腰上并扎紧后(要求担水队员原地转若干圈将红绸绕到止境后扎紧),拿起扁担挑起水动身;3)过桥;;4)抵达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时能够不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一名队员继续,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开始读秒:
十、九、八。
。
。
。
。
。
。
。
一、停(鸣锣)!
规则:
1)时刻10分钟,以输送水的多少决出名次;2)队员顺序为:
第一名队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时刻,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时刻结束裁判鸣锣收兵;3)打水及捆绸能够由协作队员进行,但协作队员必需是本队队员,非队员不能提供任何协助;4)队员过桥时不准掉下,不然需从桥头从头上桥;5)半途倒地,能够爬起后继续;若倒地后水已倒掉,能够返回起点盛水后重来;
奖励:
奖励第一名,其它队获鼓励奖
道具:
小桥一座(预先安装);扁担4根;担水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
企业年会游戏大全
1. 泡泡糖
游戏预备:
主持人召集若干人上台,人数最好是奇