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遗传算法及优化问题重要有代码

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实验十遗传算法与优化问题

 

一、问题背景与实验目的

遗传算法(GeneticAlgorithm—GA),是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,它是由美国Michigan大学的J.Holland教授于1975

年首先提出的.遗传算法作为一种新的全局优化搜索算法,以其简单通用、鲁棒

性强、适于并行处理及应用范围广等显著特点,奠定了它作为21世纪关键智能

计算之一的地位.

本实验将首先介绍一下遗传算法的基本理论,然后用其解决几个简单的函数最值问题,使读者能够学会利用遗传算法进行初步的优化计算.

1.遗传算法的基本原理

遗传算法的基本思想正是基于模仿生物界遗传学的遗传过程.它把问题的参

数用基因代表,把问题的解用染色体代表(在计算机里用二进制码表示),从而得到一个由具有不同染色体的个体组成的群体.这个群体在问题特定的环境里生存竞争,适者有最好的机会生存和产生后代.后代随机化地继承了父代的最好特征,并也在生存环境的控制支配下继续这一过程.群体的染色体都将逐渐适应环境,不断进化,最后收敛到一族最适应环境的类似个体,即得到问题最优的解.值得注意的一点是,现在的遗传算法是受生物进化论学说的启发提出的,这种学说对我们用计算机解决复杂问题很有用,而它本身是否完全正确并不重要(目前生物界对此学说尚有争议).

(1)遗传算法中的生物遗传学概念

由于遗传算法是由进化论和遗传学机理而产生的直接搜索优化方法;故而在这个算法中要用到各种进化和遗传学的概念.

首先给出遗传学概念、遗传算法概念和相应的数学概念三者之间的对应关系.这些概念如下:

序号

遗传学概念

遗传算法概念

数学概念

1

个体

要处理的基本对象、结构

也就是可行解

2

群体

个体的集合

被选定的一组可行解

3

染色体

个体的表现形式

可行解的编码

4

基因

染色体中的元素

编码中的元素

5

基因位

某一基因在染色体中的位置

元素在编码中的位置

6

适应值

个体对于环境的适应程度,

可行解所对应的适应函数

或在环境压力下的生存能力

7

种群

被选定的一组染色体或个体

根据入选概率定出的一组

可行解

8

选择

从群体中选择优胜的个体,

保留或复制适应值大的可

淘汰劣质个体的操作

行解,去掉小的可行解

9

交叉

一组染色体上对应基因段的

根据交叉原则产生的一组

交换

新解

10

交叉概率

染色体对应基因段交换的概

闭区间[0,1]上的一个值,

率(可能性大小)

一般为0.65~0.90

11

变异

染色体水平上基因变化

编码的某些元素被改变

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12

变异概率

染色体上基因变化的概率

开区间(0,1)内的一个值,

(可能性大小)

一般为0.001~0.01

13

进化、

个体进行优胜劣汰的进化,

目标函数取到最大值,最

适者生存

一代又一代地优化

优的可行解

(2)遗传算法的步骤

遗传算法计算优化的操作过程就如同生物学上生物遗传进化的过程,

主要有

三个基本操作(或称为算子):

选择(Selection)、交叉(Crossover)、变异(Mutation).

遗传算法基本步骤主要是:

先把问题的解表示成“染色体”,在算法中也就是以二进制编码的串,在执行遗传算法之前,给出一群“染色体”,也就是假设的可行解.然后,把这些假设的可行解置于问题的“环境”中,并按适者生存的原则,从中选择出较适应环境的“染色体”进行复制,再通过交叉、变异过程产生更适应环境的新一代“染色体”群.经过这样的一代一代地进化,最后就会收敛到最适应环境的一个“染色体”上,它就是问题的最优解.

下面给出遗传算法的具体步骤,流程图参见图1:

第一步:

选择编码策略,把参数集合(可行解集合)转换染色体结构空间;第二步:

定义适应函数,便于计算适应值;

第三步:

确定遗传策略,包括选择群体大小,选择、交叉、变异方法以及确定交叉概率、变异概率等遗传参数;

第四步:

随机产生初始化群体;

第五步:

计算群体中的个体或染色体解码后的适应值;

第六步:

按照遗传策略,运用选择、交叉和变异算子作用于群体,形成下一代群体;

第七步:

判断群体性能是否满足某一指标、或者是否已完成预定的迭代次数,不满足则返回第五步、或者修改遗传策略再返回第六步.

 

产生初始群体

 

得到结果是是否满足终止条件

结束程序

计算每个个体的适应值

 

以概率选择遗传算子

 

选择一个个体选择两个个体进行选择一个个体进行

复制到新群体交叉插入到新群体变异插入到新群体

 

得到新群体

图1一个遗传算法的具体步骤

 

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遗传算法有很多种具体的不同实现过程,以上介绍的是标准遗传算法的主要步骤,此算法会一直运行直到找到满足条件的最优解为止.

2.遗传算法的实际应用

例1:

设f(x)x22x0.5,求maxf(x),x[1,2].

注:

这是一个非常简单的二次函数求极值的问题,相信大家都会做.在此我们要研究的不是问题本身,而是借此来说明如何通过遗传算法分析和解决问题.

在此将细化地给出遗传算法的整个过程.

(1)编码和产生初始群体

首先第一步要确定编码的策略,也就是说如何把1到2这个区间内的数用计

算机语言表示出来.

编码就是表现型到基因型的映射,编码时要注意以下三个原则:

完备性:

问题空间中所有点(潜在解)都能成为GA编码空间中的点(染色体位串)的表现型;

健全性:

GA编码空间中的染色体位串必须对应问题空间中的某一潜在解;非冗余性:

染色体和潜在解必须一一对应.

这里我们通过采用二进制的形式来解决编码问题,将某个变量值代表的个体表示为一个{0,1}二进制串.当然,串长取决于求解的精度.如果要设定求解精

度到六位小数,由于区间长度为2

1)

3,则必须将闭区间[1,2]分为3106

等分.因为2097152

221

3

106

2

22

4194304

所以编码的二进制串至少需要

22位.

将一个二进制串(b21b20b19⋯b1b0)转化为区间[1,2]内对应的实数值很简单,只需采取以下两步(Matlab程序参见附录4):

1)将一个二进制串(b21b20b19⋯b1b0)代表的二进制数化为10进制数:

21

(b21b20b19b1b0)2(bi2i)10x'

i0

2)x'对应的区间[1,2]内的实数:

2

(1)

x1x'

2221

例如,一个二进制串a=<1000101110110101000111>表示实数0.637197.

x'=(1000101110110101000111)2=2288967

x

12288967

3

0.637197

22

2

1

二进制串<0000000000000000000000>,<1111111111111111111111>,则分别表示区间的两个端点值-1和2.

利用这种方法我们就完成了遗传算法的第一步——编码,这种二进制编码的方法完全符合上述的编码的三个原则.

首先我们来随机的产生一个个体数为4个的初始群体如下:

pop

(1)={

<1101011101001100011110>,%%a1<1000011001010001000010>,%%a2<0001100111010110000000>,%%a3<0110101001101110010101>}%%a4(Matlab程序参见附录2)

化成十进制的数分别为:

 

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pop

(1)={1.523032,0.574022,-0.697235,0.247238}

接下来我们就要解决每个染色体个体的适应值问题了.

(2)定义适应函数和适应值

由于给定的目标函数f(x)x22x0.5在[1,2]内的值有正有负,所以必

须通过建立适应函数与目标函数的映射关系,保证映射后的适应值非负,而且目标函数的优化方向应对应于适应值增大的方向,也为以后计算各个体的入选概率

打下基础.

对于本题中的最大化问题,定义适应函数

g(x),采用下述方法:

f(x)Fmin,

若f(x)Fmin0

g(x)

其他

0,

式中Fmin既可以是特定的输入值,也可以是当前所有代或最近

K代中f(x)的最

小值,这里为了便于计算,将采用了一个特定的输入值.

若取Fmin

1,则当f(x)1时适应函数g(x)2;当f(x)

1.1时适应函数

g(x)0.

由上述所随机产生的初始群体,我们可以先计算出目标函数值分别如下

(Matlab程序参见附录3):

f[pop

(1)]={1.226437,1.318543,-1.380607,0.933350}

然后通过适应函数计算出适应值分别如下(Matlab程序参见附录5、附录6):

取Fmin

1,

g[pop

(1)]={2.226437,2.318543,

0,1.933350}

(3)确定选择标准

这里我们用到了适应值的比例来作为选择的标准,得到的每个个体的适应值比例叫作入选概率.其计算公式如下:

对于给定的规模为n的群体pop={a1,a2,a3,,an},个体ai的适应值为g(ai),

则其入选概率为

Ps(ai)

g(ai)

i1,2,3,,n

n

g(ai)

i1

由上述给出的群体,我们可以计算出各个个体的入选概率.

4

首先可得

g(ai)6.478330

i

1

4

然后分别用四个个体的适应值去除以g(ai),得:

i1

P(a1)=2.226437/6.478330=0.343675%%a1

P(a2)=2.318543/6.478330=0.357892%%a2

P(a3)=0/6.478330=0%%a3

P(a4)=1.933350/6.478330=0.298433%%a4(Matlab程序参见附录7)

(4)产生种群

计算完了入选概率后,就将入选概率大的个体选入种群,淘汰概率小的个体,并用入选概率最大的个体补入种群,得到与原群体大小同样的种群(Matlab程序参见附录8、附录11).

 

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要说明的是:

附录11的算法与这里不完全相同.为保证收敛性,附录11的算法作了修正,采用了最佳个体保存方法(elitistmodel),具体内容将在后面给出介绍.

由初始群体的入选概率我们淘汰掉a3,再加入a2补足成与群体同样大小的种群得到newpop

(1)如下:

newpop

(1)={

<1101011101001100011110>,%%a1

<1000011001010001000010>,%%a2

<1000011001010001000010>,%%a2

<0110101001101110010101>}%%a4

(5)交叉

交叉也就是将一组染色体上对应基因段的交换得到新的染色体,然后得到新的染色体组,组成新的群体(Matlab程序参见附录9).

我们把之前得到的newpop

(1)的四个个体两两组成一对,重复的不配对,进行交叉.(可以在任一位进行交叉)

<110101110

1001100011110>,

<1101011101010001000010>

交叉得:

<100001100

1010001000010>,

<1000011001001100011110>

<10000110010100

01000010>,

<1000011001010010010101>

交叉得:

<01101010011011

10010101>,

<0110101001101101000010>

通过交叉得到了四个新个体,得到新的群体

jchpop

(1)如下:

jchpop

(1)={

<1101011101010001000010>,

<1000011001001100011110>,

<1000011001010010010101>,

<0110101001101101000010>}

这里采用的是单点交叉的方法,当然还有多点交叉的方法,不过有些烦琐,

这里就不着重介绍了.

(6)变异

变异也就是通过一个小概率改变染色体位串上的某个基因(Matlab程序参见附录10).

现把刚得到的jchpop

(1)中第3个个体中的第9位改变,就产生了变异,得到了新的群体pop

(2)如下:

pop

(2)={

<1101011101010001000010>,

<1000011001001100011110>,

<1000011011010010010101>,

<0110101001101101000010>}

然后重复上述的选择、交叉、变异直到满足终止条件为止.

(7)终止条件

 

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遗传算法的终止条件有两类常见条件:

(1)采用设定最大(遗传)代数的方法,一般可设定为50代,此时就可能得出最优解.此种方法简单易行,但可能不是很精确(Matlab程序参见附录1);

(2)根据个体的差异来判断,通过计算种群中基因多样性测度,即所有基因位相似程度来进行控制.

3.遗传算法的收敛性

前面我们已经就遗传算法中的编码、适应度函数、选择、交叉和变异等主要操作的基本内容及设计进行了详细的介绍.作为一种搜索算法,遗传算法通过对这些操作的适当设计和运行,可以实现兼顾全局搜索和局部搜索的所谓均衡搜索,具体实现见下图2所示.

 

图2均衡搜索的具体实现图示

 

应该指出的是,遗传算法虽然可以实现均衡的搜索,并且在许多复杂问题的求解中往往能得到满意的结果,但是该算法的全局优化收敛性的理论分析尚待解决.目前普遍认为,标准遗传算法并不保证全局最优收敛.但是,在一定的约束条件下,遗传算法可以实现这一点.

下面我们不加证明地罗列几个定理或定义,供读者参考(在这些定理的证明中,要用到许多概率论知识,特别是有关马尔可夫链的理论,读者可参阅有关文献).

定理1如果变异概率为Pm(0,1),交叉概率为Pc[0,1],同时采用比例选

择法(按个体适应度占群体适应度的比例进行复制),则标准遗传算法的变换矩阵P是基本的.

定理2标准遗传算法(参数如定理1)不能收敛至全局最优解.

由定理2可以知道,具有变异概率Pm(0,1),交叉概率为Pc[0,1]以及按比

例选择的标准遗传算法是不能收敛至全局最最优解.我们在前面求解例1时所用

的方法就是满足定理1的条件的方法.这无疑是一个令人沮丧的结论.

然而,庆幸的是,只要对标准遗传算法作一些改进,就能够保证其收敛性.具体如下:

我们对标准遗传算法作一定改进,即不按比例进行选择,而是保留当前

所得的最优解(称作超个体).该超个体不参与遗传.

最佳个体保存方法(elitistmodel)的思想是把群体中适应度最高的个体不

进行配对交叉而直接复制到下一代中.此种选择操作又称复制(copy).DeJong

对此方法作了如下定义:

 

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定义

设到时刻t(第t代)时,群体中

*

(t)为最佳个体.又设A(t+1)

a

为新一代群体,若A(t+1)中不存在a*(t),则把a*(t)作为A(t+1)中的第n+1个个体(其中,n为群体大小)(Matlab程序参见附录11).

采用此选择方法的优点是,进化过程中某一代的最优解可不被交叉和变异操作所破坏.但是,这也隐含了一种危机,即局部最优个体的遗传基因会急速增加而使进化有可能限于局部解.也就是说,该方法的全局搜索能力差,它更适合单峰性质的搜索空间搜索,而不是多峰性质的空间搜索.所以此方法一般都与其他选择方法结合使用.

定理3具有定理1所示参数,且在选择后保留当前最优值的遗传算法最终能收敛到全局最优解.

当然,在选择算子作用后保留当前最优解是一项比较复杂的工作,因为该解在选择算子作用后可能丢失.但是定理3至少表明了这种改进的遗传算法能够收敛至全局最优解.有意思的是,实际上只要在选择前保留当前最优解,就可以保证收敛,定理4描述了这种情况.

定理4具有定理1参数的,且在选择前保留当前最优解的遗传算法可收敛于全局最优解.

例2:

设f(x)3x2x,求maxf(x),x[0,2],编码长度为5,采用上述

定理4所述的“在选择前保留当前最优解的遗传算法”进行.

此略,留作练习.

 

二、相关函数(命令)及简介

本实验的程序中用到如下一些基本的Matlab函数:

ones,zeros,sum,size,length,subs,double等,以及for,while等基本程序结构语句,读者可参考前面

专门关于Matlab的介绍,也可参考其他数学实验章节中的“相关函数(命令)

及简介”内容,此略.

 

三、实验内容

上述例1的求解过程为:

群体中包含六个染色体,每个染色体用22位0—1码,变异概率为0.01,变

量区间为[1,2],取Fmin=2,遗传代数为50代,则运用第一种终止条件(指

定遗传代数)的Matlab程序为:

[Count,Result,BestMember]=Genetic1(22,6,'-x*x+2*x+0.5',-1,2,-2,0.01,50)

执行结果为:

Count=

50

Result=

1.0316

1.0316

1.0316

1.0316

1.0316

1.0316

1.4990

1.4990

1.4990

1.4990

1.4990

1.4990

BestMember=

1.0316

 

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1.4990

 

图2例1的计算结果

(注:

上图为遗传进化过程中每一代的个体最大适应度;

而下图为目前为止的个体最大适应度——单调递增)

 

我们通过Matlab软件实现了遗传算法,得到了这题在第一种终止条件下的最

优解:

当x取1.0316时,Maxf(x)1.4990.

),

当然这个解和实际情况还有一点出入(应该是x取1时,

f(x)1.5000

Max

但对于一个计算机算法来说已经很不错了.

我们也可以编制Matlab程序求在第二种终止条件下的最优解.

此略,留作练

习.实践表明,此时的遗传算法只要经过

10代左右就可完成收敛,得到另一个

“最优解”,与前面的最优解相差无几.

 

四、自己动手

1.用Matlab编制另一个主程序Genetic2.m,求例1的在第二种终止条件下的最

优解.

提示:

一个可能的函数调用形式以及相应的结果为:

[Count,Result,BestMember]=Genetic2(22,6,'-x*x+2*x+0.5',-1,2,-2,0.01,0.00001)

Count=

13

Result=

1.0392

1.0392

1.0392

1.0392

1.0392

1.0392

1.4985

1.4985

1.4985

1.4985

1.4985

1.4985

BestMember=

1.0392

1.4985

 

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可以看到:

两组解都已经很接近实际结果,对于两种方法所产生的最优解差

异很小.可见这两种终止算法都是可行的,而且可以知道对于例1的问题,遗传算法只要经过10代左右就可以完成收敛,达到一个最优解.

2.按照例2的具体要求,用遗传算法求上述例2的最优解.

3.附录9子程序Crossing.m中的第3行到第7行为注解语句.若去掉前面的%

号,则程序的算法思想有什么变化?

4.附录9子程序Crossing.m中的第8行至第13行的程序表明,当Dim

(1)>=3时,将交换数组Population的最后两行,即交换最后面的两个个体.其目的是什么?

 

5.仿照附录10子程序Mutation.m,修改附录9子程序Crossing.m,使得交叉过程也有一个概率值(一般取0.65~0.90);同时适当修改主程序Genetic1.m或主程序Genetic2.m,以便代入交叉概率.

 

6.设f(x)x24x1,求maxf(x),x[2,2],要设定求解精度到15位小数.

 

五、附录

附录1:

主程序Genetic1.m

function

[Count,Result,BestMember]=Genetic1(MumberLength,MemberNumber,FunctionFitness,MinX,MaxX,Fmin,MutationProbability,Gen)

Population=PopulationInitialize(MumberLength,MemberNumber);globalCount;

globalCurrentBest;

Count=1;

PopulationCode=Population;

PopulationFitness=Fitness(PopulationCode,FunctionFitness,MinX,MaxX,MumberLength);

 

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