实例1沙发模型的制作步骤.docx

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实例1沙发模型的制作步骤

沙发模型的制作步骤

一、效果展示:

二、步骤:

1.翻开3Dmax软件:

2.定义单位。

在工具栏中单击【自定义】→【单位设置】如〔图1〕命令,弹出【单位设置】对话,具体设置如〔图2〕所示,设置完毕后,单击【确定】按钮即可。

图1

图2

3.创立沙发底座。

在【扩展根本体】浮动面板中单击【切角长方体】按钮。

在【顶】视图中绘制一个“切角长方体〞,命名为“沙发垫〞,具体参数设置如〔图3〕所示。

图3

4.单击【视图控制区】中的【所有视图最大化】按钮,即可得到如〔图4〕所示的效果。

图:

视图最大化按钮

图4

5.绘制沙发的海棉垫。

单击【切角长方体】按钮,在【顶】视图中绘制“切角长方体〞,具体参数设置如〔图5〕所示。

图5切角矩形参数

6.复制几个一样的海棉垫。

按住【shift】键不放的同时,将鼠标移到【顶】视图中“海棉垫〞的【X】坐标轴上按住鼠标左键不放移动一段距离后松开鼠标,弹出【克隆选项】设置对话框,具体设置如〔图6〕所示。

单击【确定】按钮即可克隆出四个完全一样的“海棉垫〞。

图6

7.调整好位置,最终效果如〔图7〕所示。

图7

8.保存该文件,并命名为“沙发.max〞.

9.绘制样条线。

单击【图形】→【线】按钮,在【顶】视图中绘制如〔图8〕所示的样条线。

图8

10.对样条线进展轮廓。

单击浮动面板中的【修改】,单击【样条线】命令,在【修改】浮动面板中单击【轮廓】按钮,在【轮廓】按钮右边的文本输入框中输入“130”并按【Enter】键,即可得到如〔图9〕所示的轮廓效果。

图9

11.使用轮廓线挤出实体。

单击【修改列表】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单项选择【挤出】命令,具体参数设置如〔图10〕所示。

图10

12.调整挤出实体的顶点。

单击【修改列表】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单项选择【编辑网格】命令,在【编辑网格】浮动面板中单击【顶点】按钮,具体参数设置如〔图11〕所示,并调整沙发的顶点。

在【顶】视图中调整顶点的位置,调整好之后的效果如〔图12〕所示。

图11

图12

13.制作“沙发腿〞。

单击【创立】→【几何体】按钮转到【几何体】浮动面板。

单击【标准根本体】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单项选择命令,在【扩展根本体】命令中单击【切角圆柱体】按钮,在【顶】视图中绘制“沙发腿〞,具体参数设置如〔图13〕所示。

图13

14.复制“沙发腿〞并调整位置。

方法同第6步,再复制出三个“沙发腿〞并调整好位置,最终效果如〔图14〕所示。

图14

15.利用前面的方法和步骤制作沙发的其他局部〔这一步同学们可灵活操作,按自己的设计来摆放沙发〕。

最终效果如〔图15〕所示。

图15

 

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