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UML实验总结

实验一

1.源代码生成,在逻辑视图中绘制下图,生成JAVA源文件

生成代码步骤:

“Tools”-〉“Java”-〉“GenenateCodes”。

publicclassMeeting

{

privateStringUserName;

privateStringScheduled_User;

privateDateStart_Time;

privateDateEnd_Time;

privateStringLabel;

publicStringgetUser()

{

returnnull;

}

publicStringgetOther()

{

returnnull;

}

publicDategetStart()

{

returnnull;

}

publicDategetEnd()

{

returnnull;

}

publicStringgetLabel()

{

returnnull;

}

publicStringtoString()

{

returnnull;

}

publicVoidmain(Stringargs)

{

returnnull;

}

}

2.进行逆向工程,自行找到一个项目软件源代码,进行逆向工程。

(FTP上有一个小源程序文件)

逆向工程的实现

“Tools”->“Java”-〉“ReverseEngineerJava…”。

publicclassStudent

{

privateStringname;

publicStudent()

{

}

publicvoidtest()

{

}

}

实验二

根据下属需求,分析参与者和用例,并建立网络教学系统的用例图。

网络教学系统的功能需求主要包括以下几个方面:

1学生可以登录网站浏览信息、查找信息和下载文件。

2教师可以登录网站输入课程简介、上传课件文件、发布消息、修改和更新消息。

3系统管理员可以对页面维护以及批准用户的注册申请。

实验三

1、已知借书的活动图如图3所示,若要求欠费的读者需结清欠款才能借书,请完善该活动图,并在Rose内绘制出来。

图3借书处理活动图

2、图4为图书“借书”活动图,文字描述此活动图包括哪些活动,活动按照怎样的顺序发生?

 

图4“借书处理”活动图

(1)读者查找所需的图书,若找到图书,将所需的图书带到借阅台;

(2)工作人员输入读者信息,检查读者身份是否合法,如果读者身份合法,进入(3);

(3)录入图书信息,并检查图书是否允许借阅,如果允许,则记录借阅信息,否则直接进入(4);

(4)检查是否还有图书需要录入,如果还需录入,进入(3),否则提借阅信息。

3、绘制“删除读者信息”用例的活动图。

删除读者信息一般按照以下步骤进行:

(1)管理员在录入界面,输入待删除的读者名;

(2)“业务逻辑”组件在数据库中,查找待删除的读者名;

(3)如果不存在,则显示出错信息,返回步骤

(1),如果存在则继续;

(4)“业务逻辑”组件判断“待删除的读者”是否可以删除;

(5)如果不可以,则显示出错信息,返回步骤(8),如果可以则继续;

(6)在数据库中,删除相关信息;

(7)显示删除成功信息;

(8)结束。

实验四

1.作业一:

分析并使用Rose画选课系统类图

在选课系统中,通过分析可抽象出如下几个类:

1.学生类2.管理员类3.课程类

学生类和管理员类的属性较容易分析,这里只列出课程类的属性和方法:

(1)课程名称

(7)允许选课的学生人数

(2)开课教室

(8)设置课程号

(3)课程号

(9)设置课程名称

(4)授课教师

(10)查询课程号

(5)选课学生数

(11)查询允许选课的学生人数

(6)开课起始时间

2.作业二:

交通工具类的设计

描述:

汽车和自行车都是交通工具。

一辆自行车只能归一个人拥有,但一辆汽车可归一个人或者两个人拥有。

一个人可能没有自行车或汽车,也可能拥有多辆自行车或汽车。

人分男女两类,每个人都有年龄和名字。

每辆汽车都有自己的颜色和商标。

特别地,每辆汽车都只有两个前灯和一台发动机。

完成:

1)寻找系统中的类,完成类的属性和方法的设计;

2)确定类间的继承关系,创建类间的继承关系;

3)确定类间的关联关系,创建类间的关联关系。

实验五

1.作业一:

根据下面顺序图,回答问题。

在顺序图中:

Kjosk表示信息亭,BoxOffice表示售票中心,CreditCardService表示信用卡服务。

(1)Kjosk类中的操作有哪些?

BoxOffice的操作有哪些?

CreditCardService类的操作有哪些?

Kjosk类的操作包括:

showAvailable(seat-list),DemandPayment(cost),printtickets(performance,seats),ejectcard

BoxOffice的操作包括:

Request(count,performance),SelectSeats,InsertCard(CardNumber),authorized

CreditCardService的操作包括:

change(cardnumber,cost)

(2)根据对象间的消息顺序,描述该顺序图的含义。

信息亭查询演出的信息;售票中心给出可用的座位表;信息亭选择座位,售票中心给出所需要支付的费用;信息亭插入卡,提供信用卡卡号,进行费用支付;售票中心将信用卡号和费用发送给信用卡服务中心;信用卡服务中心验证有效性,并进行扣款;信息亭确认支付成功后,打印包含演出和座位信息的票,并弹出信用卡。

2.作业二:

根据以下Java源程序绘制出相应的顺序图

publicclassPayroll{

privatePayrollDBitsPayrollDB;

privatePayrollDispositionitsDisposition;

publicvoiddoPayroll()

{

ListemployeeList=itsPayrollDB.getEmployeeList();

for(Iteratoriterator=employeeList.iterator();iterator.hasNext();)

{

Stringid=(String)iterator.next();

Employeee=itsPayrollDB.getEmployee(id);

if(e.isPayDay())

{

doublepay=e.calculatePay();

doubledeductions=e.calculateDeductions();

itsDisposition.sendPayment(pay-deductions);

}

}

}

}

实验六

作业一:

根据下面住院管理系统中“登记出院记录”用例叙述画出通信图

在住院管理系统中,业务处理逻辑类的名称为:

RecordHospitalOutBpo,负责系统的登记出院记录处理逻辑。

(1)医护人员向系统提供“患者出院申请信息”。

(2)系统保存“患者出院申请信息”到数据库。

(3)系统通过提供“患者住院信息”给收费管理系统,获取“住院费”。

(4)系统向病床费用计算逻辑提供“患者病床信息”,获取“病床费”。

(5)系统保存“患者出院信息”到数据库。

作业二:

根据以下Java源程序绘制出相应的通信图

publicclassPayroll{

privatePayrollDBitsPayrollDB;

privatePayrollDispositionitsDisposition;

publicvoiddoPayroll()

{

ListemployeeList=itsPayrollDB.getEmployeeList();

for(Iteratoriterator=employeeList.iterator();iterator.hasNext();)

{

Stringid=(String)iterator.next();

Employeee=itsPayrollDB.getEmployee(id);

if(e.isPayDay())

{

doublepay=e.calculatePay();

doubledeductions=e.calculateDeductions();

itsDisposition.sendPayment(pay-deductions);

}

}

}

}

实验七

1、以回车或者空格作为输入的结束,现需要输入一实数,已知实数编译(识别)对象共需要6个状态:

A(初始态)、B(符号态)、C(整数部分态)、D(小数点态)、E(小数部分态)、Error(错误输入态)、F(终止态)。

有效的状态转换如下:

 

无效的输入举例

2、一般的垂直升降的井电梯运行时具有“空闲”、“启动”、“上升”、“下降”、“停”、“开门”、“关门”等状态,试根据你乘坐教学楼C区电梯时对电梯运行过程中其状态转换情况的理解,绘制出其状态机图。

包图。

它描述系统各个部分如何打成包以及各个包之间的依赖关系。

用例图。

它描述角色和用例之间的关系,用于分析客户需求。

活动图。

它描述包括数据流的高层业务过程或者系统的复杂业务逻辑。

交互图。

交互图主要表现对象之间是如何进行交互和通信的。

交互图主要用于对UseCase中的控制流的建模。

包括顺序图、通信图、交互概览图和定时图

类图。

它描述模型的类、类元素之间的关系。

对象图。

它描述某个时间点上的系统对象以及他们之间的关系,是类图某一时刻的特例。

组件图。

它描述组成系统的各个部分,各部分之间的关系,各部分之间的消息以及各部分的公共接口。

部署图。

它描述系统部署结构,包括软硬件环境以及中间件。

组合结构图。

它具体描述类、构件和协作等模型元素的内部结构,包括该部分和系统的其他部分的交互点。

描述类的运行时刻的分解,UML2.0新增。

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