班级趣味运动会策划书4篇.docx
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班级趣味运动会策划书4篇
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班级趣味运动会策划书4篇
班级趣味运动会策划书1
一,活动主题
娱乐身心、激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案
活动时间:
20__年3月14~15、下午五点
活动地点:
学校田径场
主办单位:
教育系学生会
赞助单位:
__
活动参与对象:
教育系全体师生
活动主题:
教育系趣味运动会
三,具体活动细则简介
项目一:
拔河大赛
参赛者:
15人
裁判员:
发令1人,记录1人。
比赛器材:
拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:
学校操场
比赛规则:
在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:
1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。
3、淘汰赛:
每班抽签分成A。
B组,A组四队,B组三队。
每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。
当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。
每组获胜者晋级。
共两支参赛队伍进行决赛。
决赛:
采用三局两胜制,胜者为总冠军。
项目二:
螃蟹运球
参赛者:
每班16人
裁判员:
发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:
篮球4个。
秒表4个,哨子一个。
比赛场地:
学校操场,10米
比赛规则:
赛道两端各站8组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
来回接力。
知道最后一组队员走到另一端。
如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。
分两组比赛。
项目三:
跳长绳
参赛者:
每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:
发令一人,4个人计时与记录。
(分两组)
比赛器材:
长绳。
秒表4个,哨子一个。
比赛规则:
五人站在长绳中,两人甩起长绳。
比赛开始时开始记圈数。
一分钟比赛时间。
若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。
比赛继续。
一分钟内圈数最多的为冠军。
名次取前三。
项目四:
袋鼠跳
参赛者:
每班10人
裁判员:
发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:
4个大口袋,秒表4个。
口哨一个。
比赛场地:
学校操场。
20米。
比赛规则:
跑道两端各站5名参赛队员。
其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。
来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。
分两组比赛。
四,奖励规则。
五,活动经费预算。
六,其他
1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2、裁判必须做到公平、公正、公开。
3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5、持场地的卫生,保持现场的卫生。
6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。
文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
班级趣味运动会策划书2
一.活动主题
营造和谐校园氛围,提升身体素质
二.活动对象
面向我班全体同学。
三.组织单位
主办人员:
承办人员:
实验一班其他班委成员
四.运动会时间和地点
时间:
第9周(4月20日到4月26日)
看天气挑选其中一天
地点:
九栋后操场
五.运动会流程策划
准备阶段:
各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛
比赛项目:
拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。
(待定,随后会以附件形式呈现)
奖项设置:
各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。
六.活动所用经费
活动所用饮品,比赛鼓励奖品(待定,随后会请生活委员列出清单。
)
七.未尽事宜,另行通知
班级趣味运动会策划书3
【活动主题】:
【活动目的】:
在此春暖花开之际,正所谓“一天之计在于春,一年之计在于晨”。
为了增强同学们的体质,加强同学之间的团结,增加同学们的团队合作精神,我班计划举办一次级趣味运动会。
此运动会由全体班级成员参加,比赛为辅,强身健体为主,充分展现健康向上的大学生风貌。
进一步增强我大BF在我校师生中的宣传力度,推动新媒体的发展,加快信息化的步伐,丰富大学校园生活,让我校师生及时掌握XX新动态,同时加强成员间的沟通,增强站内凝聚力,特此举办__宣传活动。
【主办分站】:
【所属大区】:
【支持单位】:
【活动时间】:
__
【活动地点】:
【参与人数】:
【活动方式】:
班级以小组为单位进行比赛双龙戏珠;绑腿跑接力;送鸡毛信。
跳大绳。
乒乓绕桩。
心有灵犀。
爱心速递
【活动详细安排】:
1、前期宣传动员准备工作阶段
(1)确认各队的参赛名单:
(1)场地布置:
①提前到现场安排好所需设施,以保证比赛的顺利开展。
②比赛只设置一个场地,方便大家集体围观。
总裁判总结宣布获胜的队伍;并选派获胜选手发表获胜感言。
大会主席宣
布活动结束,接着拍照留念时间。
1.双龙戏珠
①比赛方法:
开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。
令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后返回,直至抵达终点。
终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。
②规则要求:
行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。
行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。
两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。
必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。
③评分方法:
以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜
2.绑腿跑接力参加人数2人
①比赛方法:
每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。
裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。
当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。
当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。
②规则要求:
必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。
③评分方法:
以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
3.送鸡毛信参加人数2人
①比赛方法:
五十米跑道,听到比赛开始的.信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行往返跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。
背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
②规则要求:
比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。
③评分方法:
以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。
4.趣味跳绳
①比赛方法:
1、每组挑选出一名队员参加比赛。
2、在直径为1米的圆圈内依次进行比赛。
3、每人最多跳两次,取最优次数。
②规则要求:
出现失误就算失误一次;必须在圈内跳,出圈视为违规,成绩无效。
③评分方法:
以计次数排名次,次数最多的获胜。
5.乒乓绕桩
参赛人员:
每组3人,5组
道具:
乒乓板乒乓球各5个
比赛规则:
每小组先一人变打乒乓边绕桩走,传到对面组员手里,组员往回走继续传给下一个队员,直到最后一个组员走完,先走完全程的小组获胜。
裁判:
2人
6.心有灵犀
参赛人员:
每组2人,5组
道具:
蒙眼布5条
比赛规则:
每小组一人蒙眼,一人指挥。
眼睛蒙住的需在指挥下绕过障碍物并取得需要物品。
在最短时间内取到所有物品且到达终点的获胜。
裁判:
2人7.送鸡毛信参加人数2人
①比赛方法:
五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行往返跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。
背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
②规则要求:
比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。
③评分方法:
以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。
其它:
①各小组自己给自己队伍起一个响亮的队名,以鼓舞士气;
②各小组按照竞赛规程的要求认真准备、合理安排工作,为运动员参赛创造条件。
③在组织参赛前,各单位应认真做好选拔;同时做好安全保障工作,避免发生意外事故。
注意事项:
①比赛本着“友谊第一、比赛第二”的精神进行。
②在报名选项过程中,请根据自己的实际情况选报项目,活动中注意安全;③如若有人因事不能参加比赛,必须提前一天告诉活动负责人,以便重新进行调整;
④比赛中出现的一些未尽事宜,由大会主席与裁判协商裁定
【奖项设置】:
【申请物资】
班级趣味运动会策划书4
本次的趣味运动活动旨在丰富我院师生的课余文化生活,给每一位学生展现自我的机会,在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学、学生会各部门以及老师之间的交流、并促进友谊,增强班级凝聚力,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
一、活动名称
信息科学与工程学院趣味运动会
二、活动主题
娱乐身心、激扬青春
三、活动宣传
在c区张贴宣传海报
四、活动单位
信息科学与工程学院全体师生
五、活动时间:
__年11月10日
六、活动地点:
学校田径场
七、主办单位:
学院体育部
八、活动器材:
大绳2条、红布条2条、哨子6个、秒表6个、红色发令旗2个、秒表6个、接力棒6个、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药
九、分组安排
1、大一、大二每个班为一个队,共17个队,12级计软1班2班合并为12级计工本,共分为4个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。
每组4个队,进行淘汰赛。
2、学分会分组:
a队:
体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部
队:
主席团、学习部、卫生部、科技部、生活部、社团部、文艺部,党团部
十、活动具体安排及具体规则策划(学生组)
1、拔河比赛
1)所需器材:
大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个
2)人员安排:
发令员2名、记录员2名
3)比赛规则:
a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男7人、女8人。
参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。
、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。
c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。
胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。
一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制
d、各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。
4)比赛方法:
a、淘汰赛、决赛
16个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。
(12级软一软二合并为计工本队)
(5)报名方法与时间
①、每队报名人数必须符合项目所要求的人数。
②、每名队员所报项目不限,但要根据赛程安排好,不能同时报两个时间冲突的项目
③、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签
2、开火车
(1)参赛者:
每队8人,每队女生女学生不少于2人。
(2)裁判员:
发令1人,记录1人,监督5人。
(3)比赛器材:
秒表2个,口哨2个。
(4)比赛规则:
①各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。
②比赛开始后,队员在跑的过程中不准断开,
以最后一人过终点为准,中途出现队员胳膊或腿与前方或后方队员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以比赛,如
队形断链或队员分散跑回终点则取消比赛成绩。
③比赛距离为50米,比赛以各队所用时间作为最终成绩,取前三名。
3、跳绳接力跑
(1)所需器材:
每班自备跳绳1条
(2)人员安排:
发令员1名,记录员1名,监督员5名
(3)比赛规则:
a:
每队8人,四男四女,分成两组相距30米站开
第一名跳绳跑步前进到对面与第二名交接,第二名拿到跳绳折返回来,往复四回合,时间最短的一队晋级决赛,决赛决出冠军
(4)比赛方法:
a、小组淘汰赛、决赛
每个小组的小组赛第一名将进行决赛,然后决出1、2、3名
4、摸爬滚打
1)人员及器材:
哨子1个,接力棒5个,发令员1名,记录员1名,监督员5名。
2)队员组成:
一共25支队,分五组,每组五支队伍同时比赛。
每队出4人,不得少于一个女队员。
3)比赛规则:
当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,继续向前跑20米,第4个人接到棒后,返回全力向终点点冲去(50米),全程共计100米。
时间最短者胜利。
4)注意事项:
a、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。
如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。
十一、活动及具体规则(学生会、老师组)
1、拔河比赛
1)所需器材:
大绳1条、红布条1条、哨子1个、发令旗1个
2)人员安排:
发令员1名
3)比赛规则:
a、每一拔河队上场比赛队员20人,每队为男12人、女8人
比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。
胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。
一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制
十二、注意事项:
1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2.裁判必须做到公平、公正、公开。
3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。
6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。
文明比赛、文明助威充分展现各部门风采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。