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《多媒体制作技术》实验指导书

 

多媒体制作技术实验指导书

(适用于信息管理与信息系统专业)

 

管理工程学院

信管教研室

实验一AdobePhotoshop基本操作

一、实验目的及要求:

1、掌握Photoshop界面的各个组成部分以及提供给我们的各种不同的工具和调板、文件操作等内容;

2、掌握Photoshop中图层的基本使用方法,它是图像合成的一门重要技巧。

3、学习Photoshop中通道的知识及蒙版的使用方法,从而应用通道和蒙版处理图像。

二、实验学时:

4学时

三、实验内容:

1.界面认识及工具栏常用工具使用

1)启动Photoshop,点击菜单栏上“文件/新建”,打开“新建”窗口,将其命名为“WHOAMI”,设置文件的宽度为“10”厘米,高度为“9”厘米,分辨率为“300”像素/英寸,在模式中选择“RGB颜色”,选择内容为“白色”新建一个空白图像文件,观察主界面。

2)点击工具箱上列出的Photoshop的各种图像编辑工具,同时观察工具属性栏,并在文件中使用工具,观察其作用。

3)分别点击界面右侧控制面板,观察其变化。

4)点击工具箱上的显示模式按钮,切换屏幕的显示模式,观察其变化。

5)使用工具箱中的工具创建一幅图像,并将其保存为.PSD文件。

2.图层的使用

1)新建一400*300像素的文档,在图层面板上点击“新建图层”,新建一个图层,并设置为当前工作图层;用“椭圆选区”工具画一个椭圆。

2)将前景色设为一种淡黄色,背影色设为墨绿色,用径向渐变工具

从左上部至右下角进行渐变。

3)新增一图层,用矩形选区工具画一长条,填充深绿色,这一层用来制作瓜纹。

4)选中“移动”工具,按住ALT键拖动矩形长条进行复制(这种方法复制的内容不会新增层)。

5)确定当前图层为瓜纹层,按住CTRL键点击瓜体图层,将其浮动,执行“滤镜/扭曲/波纹”命令,参数可自定,本例设置大小为中,数量为285。

6)继续执行“滤镜/扭曲/球面化”命令,数量设为100%。

完成后反选,将多余瓜纹删除。

7)制作瓜蒂。

新增一图层,画一矩形选区,填充上深褐色,并添加杂色,取消选区,用菜单中“滤镜/液化”命令变形至瓜蒂形状,将瓜蒂变换为合适大小,并移动到西瓜一侧合适位置。

8)执行菜单中“图层/合并可见图层”命令,将瓜蒂、瓜纹与瓜体层合并。

为使西瓜效果更为真实,用减淡工具和加深工具将高光区和暗调区进行适当调整。

9)新增一图层,写上个人班级、学号、姓名,打开“图层/图层样式”,选择一个样式,并设置其参数;再通过其他选择工具对图层中区域进行修改,直至满意为止。

保存为.PSD文件。

3.使用快速蒙版创制选区

1)找一幅主题突出于背景的照片。

使用任何一种合适的选取工具,选取要修改的图像部分,在这个例子中,就是指背景,如图:

2)单击快速蒙版按钮

可以看到表示蒙版的颜色覆盖在保护区域,这就是说,其它区域没有被选取,如下图所示。

3)如果蒙版需要编辑,单击画笔工具图标或按B键来激活画笔并从画笔面板中来选取适当的画笔

如下图所示。

因为蒙版基本是灰度图像,用黑色画笔来添加蒙版的内容,用白色画笔来去掉蒙版的内容。

4)如果对所完成的蒙版的编辑满意,可以单击工具箱底部的标准模式

返回到原始图像。

没有保护的区域就被选取框包围了。

如下图。

5)按ctrl+j抠出选区中的图像。

6)在抠出的小动物下方插入新的图层填充自己喜欢的颜色,或者拖入自己喜欢的背景图片。

写上学号姓名,制作完成,保存为JPEG文件。

4.使用Alpha通道制作撕裂效果

1)首先设置背景色为白色,前景色为黑色。

打开一张原图象,如图。

  2)双击背景图层,使其变为可编辑的普通图层,点击通道面板,新建一个通道Alpha1,看到图象变成黑色的,点击菜单编辑/填充,填充白色,点击“ok”按钮,将Alpha1填充成白色。

在工具箱中用铅笔工具

(注意不是画笔工具),从属性中选用适当的画笔直径,在图象中间画上一条曲折的线,做为撕纸的边缘。

如图。

  3)使用油漆桶工具

,在图象的左边单击左键,使左侧变为黑色,如图。

  4)单击菜单滤镜/其它/最大值...,在打开的对话框中,设置半径为2,单击“OK”按钮。

  5)单击菜单滤镜/画笔/描边/喷溅...,在弹出窗口设置喷色半径10,平滑度9。

单击“ok”按钮,得到如图效果。

  6)单击菜单滤镜/模糊/模糊,将边缘做些许模糊。

  7)单击菜单图像/调整/色阶,按如下图设置。

设置后点击“ok”按钮。

  8)按住Ctrl键,单击通道面板上的Alpha1通道,将白色部分选中。

点击图层面板,点击图象层使之为工作层。

  9)按键删除选区内图像,如图。

  10)单击菜单图层/图层样式/投影,给图象增加点阴影。

按下图设置,点击“ok”按钮即可得到预览效果。

写上学号姓名,制作完成,保存为JPEG文件。

四、实验结果1.课下完成实验报告。

实验二Photoshop综合实例制作

一、实验目的及要求

1、掌握Photoshop中各种命令及功能的综合使用技巧。

2、培养学生独立思考、综合分析能力。

二、实验学时:

2学时

三、实验前的准备工作

根据自己实际制作意图,准备素材,查阅相关资料。

四、实验内容

1、综合应用所学知识,制作一幅汽车广告或宣传画。

(可参考给定的广告设计实例)

五、实验结果

1、设计完成后,下课前将使用素材及未经拼合图层的作品以PSD格式上传到FTP服务器。

2、课下完成实验报告,需列出设计详细步骤,包括用到的各类工具使用方法。

实验三CoolEditPro的使用

一、实验目的及要求:

1.掌握CoolEdit运行方式和声音编辑与处理的常用处理技术

2.了解并熟悉CoolEdit基本工具和使用方法

3.掌握对数字声音编辑的常用技术

4.使用CoolEdit相关命令,对声音进行合成、淡入/淡出、加入回音等效果。

二、实验学时:

1学时

三、实验内容:

(一)声音信号的获取与处理:

1.将麦克风和耳机与声卡正确连接。

2.打开Windows中的“控制面板”/“多媒体”观看里面的设置选项。

3.调整声卡设置,双击屏幕下端声音图标,在“声音控制”栏中选择“选项”/“属性”,选择“录音”,单击“确定”,将“麦克风”栏选中,关闭。

4.打开“CoolEditPro”软件,选择“文件”|“新建”(Ctrl+N)。

5.选择“采样频率”、“声道数”和“量化位数”,缺省(44.1kHz、立体声、16位)是CD音响效果,确定。

6.按“录制键”就可以开始录音了。

录制完毕就可以保存了。

(二)CoolEditPro基本操作:

熟悉掌握文件(File)、编辑(Edit)、查看(View)三个菜单栏中基本操作命令。

重点掌握如下命令。

1.“保存选择区域”(SaveSelection):

将正在编辑的波形部分选择并独立保存。

操作示例:

如何将波形文件其中的一部分直接保存为一个独立的新文件?

操作步骤:

1)打开一个音乐文件。

2)在波形窗口中拖动鼠标左键选取一段波形。

3)单击“保存选择区域”命令。

4)在弹出的对话框中选择要保存的盘符和文件夹。

在“文件名”(FileName)后面键入文件名。

在“保存类型”中选择保存类型。

单击保存。

2.“编辑”|“设置当前剪贴板”(SetCurrentClipboard):

指定剪贴板号。

CoolEditPro本身有五个,再加上Windows的一个,一共有六个剪贴板可以选择。

但是一次只能指定一个。

如果你要在多个声音文件之间传递数据,就可以使用5个内部剪贴板,如果你要与外部程序交换数据,可以使用Windows剪贴板。

但是要注意,当前剪贴板只有一个。

操作示例:

将不同的波形片段分配给(复制到)指定的剪贴板。

操作步骤

1)在波形窗口拖动鼠标左键选择一段波形。

2)选择“编辑”(Edit)/“设置当前剪贴板”(SetCurrentClipboard),指定剪贴板号(打勾)。

3)选取“编辑”(Edit)/“拷贝”(Copy)命令。

4)重复以上

(1)-(3)步,选取其它波形片段。

5)试听效果。

3.“粘贴”(Paste):

将对应的剪贴板号上的波形片段粘贴到时间线处。

操作示例1:

将复制在剪贴板中的波形粘贴到文件中。

操作步骤:

1)将时间线移到打开的文件欲粘贴处。

2)选取“编辑”Edit/“粘贴”Paste(粘贴)命令。

操作示例2:

将不同剪贴板中复制的波形片段粘贴到文件不同处。

操作步骤:

1)将时间线移到粘贴处。

2)选取“编辑”(Edit)/“设置当前剪贴板”(SetCurrentClipboard),指定剪贴板号。

3)选取“编辑”(Edit)/“粘贴”(Paste)

4)重复以上步骤

(1)-(3)。

5)试听效果。

4.混合粘贴(MixPaste):

在这个框中你可以选择插入、重叠、替换、调制等粘贴方式,还可以选择将要混频的波形数据是来自剪贴板还是已建立的波形文件。

混音方式:

分别选择插入(Insert);重叠Overlap(Mix);替换(Replace);调制(Modulate)四种操作方式。

然后可以分别从“剪贴板”或者从“文件”中将另一个音乐片段插入到打开的音乐文件,请分别试作一下。

5.复制为新的(CopytoNew):

将当前文件或当前文件被选中的部分复制成一个新波形文件。

这个新文件也同时打开。

(三)效果处理

1.振幅(Amplitude)

增减音量(Amplify):

将当前波形或被选中波形的振幅扩大或缩小。

操作实例1:

1)将《梁祝》片段做一个“淡入淡出”效果。

a)打开文件,选择前段波形约20秒。

b)选择“效果”/“波形振幅”/“渐变”菜单命令。

c)在弹出的菜单的“预置”中

d)选择FadeIn。

选OK。

e)再选择后段波形。

选择FadeOut。

OK。

f)将文件“另存为”选一个名字保存。

g)试听效果。

2)将《梁祝》音乐文件的波形整体提升或缩小,以便将声音放大或缩小。

a)选择“编辑”/“选择全部波形”(Ctrl+A)。

b)选择“效果”/“波形振幅”/“渐变”菜单命令。

c)在弹出的菜单的“预置”中。

d)选择“6dbboost”(增加6个db的音量),确定,试听效果。

e)同样也可以选择降低分贝音量,如“6dbcut”等。

2.延时效果(Delay):

在左右声道各自选择延时时间和混合比例。

可以模拟各种房间效果,空中回声,隧道,立体声远处延时效果。

延时预制共有19种之多,可以根据情况进行选择。

选择“效果”/常用效果器/“延迟”Delay,“预制”中选择Mono-Elvis,处理成山谷回荡的效果。

3.Echo(回声效果):

可以模拟许多声场效果。

可试听“预制”中“1950StyleEcho”及“StereoWhispers”的效果。

4.多轨混音窗

在专业音乐制作过程中,各个乐器声部(伴奏打击乐声部、低音贝司声部、吉他声部、键盘声部、效果声部、独唱声部、合唱声部)(包括人声)都是分轨录制的,专业录音棚中使用的硬盘多轨录音机,当你对于其中一轨的录音效果不满意时,可以单独修改。

CoolEditPro提供了多轨功能(64轨)。

了解多轨总的音量及相位等的调节。

了解单个音轨上的各种调节功能。

5.熟悉并掌握声音的多轨合成方法。

a)在一个空轨中调入一段配音音乐,在另一个空轨中调入一段解说词(最好是你自己录制的)。

b)用鼠标右键可以调节音乐片段的位置,以便将音乐和解说词一一对应。

c)可以分别在每一个音轨的前面选项中单击鼠标右键,分别打开“音量控制”、“声音相位”及“音轨设置”等菜单,调节好每一个音轨的声音比例。

d)选择“编辑”|“混缩到文件”|“全部波形”混合生成一个新的音乐文件。

e)试听效果并保存。

五、实验结果

1.选作实验,不必上交。

实验四MacromediaFlashMX的基本操作

一、实验目的及要求

1.熟悉FlashMX2004界面的各个组成部分;

2.掌握Flash动画制作基本流程、基本制作技法;

3.掌握运动动画、形变动画、引导线动画、遮罩动画及简单交互动画的制作方法。

二、实验学时:

4学时

三、实验内容

1、运动动画

(1)打开FlashMX2004,创建一个Flash文档。

点击“文件/导入/导入到库”,选择一幅图片导入到库中,如图;

(2)按Ctrl+L打开库面版,选择图层1的第1帧,将图片拖到舞台中,按Ctrl+K键打开对齐面版,让图片相对于舞台“垂直居中分布”,“水平居中对齐”,如图;

(3)选中图片,右键选择“转化为元件”,把它转化为图形元件,并命名为“图片”,如图;

(4)在第100帧上按F6键插入关键帧。

选中第1帧,用“任意变形工具”,把图片元件缩小并移到舞台的上方,如图;

(5)右键选择第1---100帧间的任一帧,选择“创建补间动画”。

中间将生成一条有蓝色背

景的实线(若是虚线而不是实线,说明动画没有创建成功),如图:

(6)按Ctrl+Enter键测试动画。

(最后别忘了保存,要养成边作边保存的习惯,以防突然断电,造成不必要的陨失)

2、形变动画

(1)按Ctrl+F8键新建一个图形元件命名为“小鸭”,利用铅笔和画刷工具画一只小鸭(或是其它图形如用“椭园工具”画一个椭园);

(2)选择右上角的“编辑场景/场景1”回到场景1,如图;

(3)选择“文本工具”,按Ctrl+F3键打开属性面版,设置文本类型为“静态文本”,字体为“华文行楷”,大小为“100”,字体颜色为“黄色”。

然后在舞台左侧键入一个字“鸭”,如图;

(4)在第50帧上按F7键(或是右键选择)插入空白关键帧,选择“窗口/库”(或按Ctrl+L键)打开库面版,将画好的图形元件“小鸭”拖到舞台的右侧。

选择“修改/分离”(或按Ctrl+B键)将其打散。

同样选中第1帧按Ctrl+B键将字“鸭”分离。

(5)选择1——50帧中间的任一帧,选择“窗口/属性”(或按 Ctrl+F3)打开属性面版,在补间下拉框中选择“形状”,1—50帧之间将生成一条有绿色背景的实线如图;

(6)按Ctrl+Enter键测试影片,你就可以看到一个字变成小鸭的神奇效果了。

3、遮罩动画

(1)新建一个Flash文档,选择“窗口/属性”(或按Ctrl+F3键)打开属性面版,点击“大小”打开文档属性,如图;

尺寸设为500*300,背景设为“黑色”如图;

(2)按Ctrl+F8新建一个影片剪辑,命名为“滚动字幕”,如图:

(3)在工具箱中选择“文本工具”(或按T键),按Ctrl+F3打属性面版,设置字体为“华文行楷”,大小为“30”,颜色为“黄色”,文字方向为“垂直,从左向右”。

在舞台中键入“山东建筑大学”字样如图;

(4)用“选择工具”(或按V键)选中键入的字,右键选择“转化为元件”,将字转化为图形元件并命名为“字”,如图;

(5)按Ctrl+K键打开对齐面版,让“字”元件相对于舞台“水平居中对齐”,“上对齐”。

在第50帧上按F6插入关键帧如图;

(6)插入一个新图层,如图2-1-15;

(7)在工具箱中选择“矩形工具”(或R键),在舞台中画一个矩形,选取“选择工具”(或按V),双击边框选中后按Delete键将其删除。

选中矩形打开属性面版设置它的宽高都为150,如图;

(8)按Ctrl+K打开对齐面版,让矩形相对于舞台“水平居中对齐”,“垂直居中分布”。

在第50帧上按F5插入帧。

(9)选中图层1的第50帧,把“字”元件移到矩形的上方,然后在图层1的任一帧上右键选择“创建补间动画”。

(10)在图层2上右键选择“遮罩层”,如图;

(11)回到场景1,把库中的“滚动字幕”元件拖到舞台的适当位置,按Ctrl+Enter测试影片,你就可以看到字滚动的效果。

当然你可以写上一首诗,或是一篇散文,让它在影片的适当位置滚动,享受遮罩动画给你带来的乐趣。

4、关键帧动画

(1)新建一个Flash文档,选择“窗口/属性”(或按Ctrl+F3键)打开属性面版,点击“大小”打开文档属性,如图;

设置大小为300*300,背景为黑色如图;

(2)选择“文本工具”(或按T键),选择“窗口/属性”(或按Ctrl+F3键)打开属性面版,设置字体大小为“100”,颜色为“白色”如图;

图2-1-20

(3)在舞台中键入“5”,按Ctr+K键打开对齐面版,让字相对于舞台“水平居中”,“垂直居中”,如图;

(4)在第5帧上按F7键插入“空白关键帧”,在舞台中键入“4”。

同样用对齐面版让它相对于舞台“水平居中”,“垂直居中”。

(6)用同样方法分别在第10帧,第15帧,第20帧上键入3、2和1并让它们相对于舞台居中分布,最后在第25帧上按F5插入帧。

(7)选择“插入/场景”插入场景2,再选择“文件/导入/导入到库”,导入一段视频。

选中视频,然后按Ctrl+K键打开对齐面版,让它相对于舞台“匹配高度”“匹配宽度”“水平居中”“垂直居中”,如图;

(8)按Ctrl+Enter键测试动画。

5、路径动画

(1)新建一个Flash文档,选择“文件/导入/导入到库”导入一幅图片(这里导入的是一幅背景透明的小动物图片)如图;

(2)按Ctrl+L键打开库面版,将图片拖到舞台的右侧并用“任意变形工具”调整大小。

然后右键选择“转化为元件”,选择“图形”并命名为“小鸭”。

在第50帧上按F6键插入关键帧,如图;

(3)插入一个引导层,如图;

选择“铅笔工具”,在选项中选择“平滑”,舞台上画一条曲线,如图;

(4)选择图层1的第1帧,选取“选择工具”将元件“小鸭”的中心对准线的开头,选择第50帧,让元件“小鸭”的中心对准线的末尾。

(5)选中第1—50帧中间的任一帧,右键选择“创建补间动画”。

按Ctrl+Enter键测试影片。

6、按钮的制作

(1)新建一个Flash文档。

按Ctrl+F8键创建一个按钮元件,命名为“Play”,如图;

(2)选择“矩形工具”,填充色为“蓝色”,在舞台中画一个矩形。

再选择“选择工具”,双击矩形的边框后按Delete键删除,如图;

(3)选中矩形,选择“窗口/属性”打开属性面版,设置它的宽为“80”,高为“30”,如图;

(4)按Ctrl+K打开对齐面版,让矩形相对于舞台“水平居中”“垂直居中”如图2-1-30;

(5)选择“文本工具”,选择“窗口/属性”打开属性面版,设置文本类型为“静态文本”,

字体为“宋体”,填充色为“白色”,大小为“20”,在舞台中键入“Play”,用对齐面版让它相对于舞台居中对齐,如图;

(6)按两次F6插入两个关键帧,选择“指针经过”这一帧,在双击文字“Play”,改变它的颜色为“红色”。

注:

其实按钮的真正有效区是最后一帧“点击”,类似于网页中的热区,在以后的学习中你会慢慢体会到的。

(7)用同样的方法再作一个名为“Stop”的按钮。

(8)选择时间轴右上方的“编辑场景/场景1”回到场景1如图;

(9)选择“椭圆工具”在舞台左侧画一个椭圆,然后选择“选择工具”,拖到鼠标框选中圆,右键选择“转化为元件”,将它转化为一个图形元件,命名为“椭圆”。

在第50帧上按F6插入一个关键帧,将元件“椭圆”移到舞台的右侧。

在第1——50帧中间任一帧上右键选择“创建补间动画”。

(这是运动动画的制作,可参照“一、运动动画”)

(10)选择“窗口/库”(或按Ctrl+L键)打开库面版,如图;

(11)插入一个新图层,把按钮“Play”和“Stop”拖到舞台的适当位置,如图;

(12)选中图层1的第1帧,按“F9”打开动作面版,在面版中键入“stop();”;选中按钮“Play”,在动作面版中键入

on(release){

gotoAndPlay

(2);}如图;

选中按钮“Stop”,在动作面版中键入

on(release){

gotoAndStop

(1)

}

注:

写代码时一定要注意大小写,为避免出错,最好在左侧的“全局函数/时间轴控制”中选择要用的函数。

(13)按Ctrl+Enter键测试影片,则Play用来控制影片的播放,Stop用来控制影片的停止。

7.制作跳动的文字

(1)新建一个Flash文档,保存并为其命名为“跳动的文字”。

(2)点击“文件/导入/导入到库”,导入一幅图片作为背景。

将库中的图片拖到舞台中,按Ctrl+k打开对齐面版,让背景图片相对于舞台“匹配高度”“匹配宽度”“水平居中”“垂直居中”,如图;在第50帧按F6插入关键帧,在动作版中键入“stop();”;

(3)按Ctrl+F8新建一个图形元件,命名为“酸”,如图2-3-2;在“酸”元件中选择“文本”工具,文本类型为“静态文本”,字体为“华文行楷”,大小为50,颜色为“红色”,在舞台中键入“酸”。

(4)按Ctrl+K打开对齐面版,让“酸”字相对于舞台“水平居中”,“垂直居中”。

按F6键四次插入四个关键帧,选中第二帧改变字体的颜色为“绿色”,第三帧字体颜色为“黄色”,第四帧字体颜色为“黑色”,第五帧字体颜色为“粉红色”。

同样再建七个图形元件,内容和字分别为“甜”,“苦”,“辣”,“品”,“味”,“人”,“生”。

(5)按Ctrl+F8新建一个影片剪辑,命名为“酸动”,再新建一个引导层,再新建一个“引导层”。

选择“铅笔工具”,样式为“平滑”,选中引导层的第一帧,在舞台中画一条不封闭的曲线,在第200帧上按F5插入帧。

选中图层1的第一帧,把库中的元件“酸”拖到舞台中,让它的中心对准线的开头,在第200帧上按F6插入关键帧,并把元件“酸”的中心对准线的末尾。

选中图层1的任一帧,右键选择“创建补间动画”,如图;

(6)在库中右键选择元件“酸动”,点击“重制”,并改名为“甜动”,如图;

(7)在库中双击元件“甜动”进行此元件的编辑,选中图层1的第一帧,在舞台中右键点击“酸”,再点击“交换元件”,在选择框中选中元件“甜”。

用同样的方法交换第200帧的元件,如图;

用第4步的方法制作影片剪辑“苦动”“辣动”“人动”“品动”“味动”“生动”。

(8)回到场景一,新建一个图层,命名为“酸”,再新建一个“引导层”。

选择“铅笔工具”,样式为“平滑”,选中引导层的第一帧,在舞台中画一条曲线。

在第50帧按F5插入帧。

在“酸”层中选中第一帧,把影片剪辑“酸动”拖到舞台中。

让它的中心对准线的开头,

在第30帧上插入关键帧,把元件移到线的末尾。

然后生成补间动画,如图;

(9)再依次新建七个图层,并分别命名为“甜”,“苦”,“辣”,“品”,“味”,“人”,“生”。

作法同步骤6,分别将影片剪辑对号入图层。

最终测试效果如图;

(10)下面给这个动画加入背景音乐。

点击“文件/导入/导入到库”导入背景音乐,按Ctrl+F8新建一个影片剪辑,命名为“背景音乐”。

把库中的音乐拖到舞台中,选中第一帧按住F5不放,一直到看不到声音的波形为止,在声音的末尾插入关键帧,并在这一帧上加上代码“gotoAndPlay(1

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