陕西人民教育出版社三年级下册信息技术教案.docx

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陕西人民教育出版社三年级下册信息技术教案

陕西人民教育出版社三年级下册信息技术教案

第一课看法新冤家

教学目的

1、基础知识目的:

使先生了解键盘的分区,掌握主键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的称号。

2、操作技艺目的:

学会运用几个常用的控制键,能在〝写字板〞中输入字符。

能依据不同的要求在主键盘区和功用键盘区停止操作。

3、情感兴味目的:

经过对计算机键盘的学习,培育先生探求肉体和协作看法。

让先生体验到学习计算机的快乐,从而激起先生学习计算机的浓重兴味。

教学重点、难点

看法运用主键盘区的几个控制键:

Enter、BackSpace、Shift和Capslock。

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件

板书

设计

第一课看法新冤家

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

同窗们曾经学过熟练地运用鼠标来控制电脑了,但是,除了鼠标之外,键盘也是我们运用电脑的一个重要的输入设备。

我们可以经过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,明天,我们就一同去学习用键盘控制计算机的方法,让它能依照我们的要求停止任务。

二、师生互动

教学演示、出示键盘电子图片

同窗们,请大家观察一下教员出示的这幅键盘图,你能看出它由几局部组成的吗?

生:

由四局部组成。

师:

是的,同窗们很聪明,如今教员给出了它们的称号,你能把它们对号入座吗?

师指出相应键盘分区区域,让4位先生区分在出示的主键盘区、光标控制区,小键盘区,功用键区称号中对应的作选择。

让生在自己的键盘上找到四区,和同窗协作看法四区的位置和称号。

三、稳固练习

P5-6操作实际、交流评价

四、课堂小结

请先生下台汇报,总结所学的内容及学会的操作。

这节课,同窗们开动脑筋,发现效果,并经过相互协作,使效果能失掉处置。

了解了键盘的各局部称号及其它们的功用,为以后更好的和这个新冤家交往打好坚实的基础。

五、作业设计

请同窗们展开想象的翅膀,设计你理想中的键盘

课题

第二课养成正确的操作习气

教学目的

1、知识目的:

了解键盘规划结构,掌握键盘基准键位散布。

2、技艺目的:

正确掌握击键的姿态和指法,掌握空格键的运用方法,养成两手击键操作的良好习气。

3、情感目的:

培育先生育成正确的键盘操作习气。

教学重点、难点

明白键盘的规划结构和键位,正确掌握的击键姿态和指法。

可以比拟熟练的完成基准键位的操作。

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

第二课养成正确的操作习气

跑步:

双脚、跑道、起跑线

打字:

双手、键盘、基准键位

ASDFJKL;

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

师:

跑步是我们大家都熟习的一项体育运动,亚运会女子110米栏项目的预赛中,刘翔轻松的晋级决赛。

我这里有几个效果要问一下大家,首先:

我们跑步的时分要用几只脚啊?

我们练习跑步的场地叫什么呢?

我们跑步竞赛时从哪里末尾起跑?

【板书:

跑步:

双脚、跑道、起跑线】

师引导:

好,那么我们再想想,我们打字的时分要用几只手?

我们用电脑的哪一局部来打字?

【板书:

打字:

双手、键盘、?

师:

那么我们末尾打字的时分,手要放在哪里呢?

教员通知大家,是基准键,下面我们就来探求一下什么是基准键?

这节课我们就来学习第二课养成正确的操作习气【板书课题】,请大家翻到课本的7页,给大家3分钟的时间阅读一下我们的课本。

二、师生互动

师:

大家来看一下我们的键盘,下面有很多的键,课本上将我们的键盘划分为几个区域,谁能找出来课本上是怎样划分的?

生:

功用键区、打字键区、编辑键区、数字键盘。

师:

那么我们打字的时分应该用哪个键区呢?

生:

打字键区。

师:

打字键区中你都看法哪些键呢?

生:

看法打字键区中的字符键、回车键、空格键、标点符号、运算符号……

师:

如今请大家把键盘抽屉推出来,大家伸出手来,请大家闭上眼睛,摸一下键盘,键盘上有2个键,下面有道杠杠,大家摸摸看,看能不能摸得着?

……摸出来没有?

师:

好,如今大家把键盘拉出来,找找刚才摸过的那两个键,大家认出来没有?

是什么?

生:

F、J。

师:

我再问一下:

刚才这两个键大家是用哪个手指摸得?

【引导先生说出食指】,食指是我们最常用的手指。

【板书画手图】,回到我们这节课一末尾的效果:

我们末尾打字的时分,手要放在哪里呢?

答案就在这里,请大家把双手的食指放在这两个键上,然后中指、无名指、小拇指依次放在相邻的键上,我们看看【看黑板】,正好几个键啊?

生:

8个。

师:

这八个键就叫做基准键,他们的位置就叫做基准键位。

好,我们双手还剩下哪些指头没布置好位置呢?

生:

大拇指

师:

其他八指放好后,你们看看大拇指应该放在哪里呢?

生:

空格键上。

师:

好,请大家坚持这个姿态1分钟。

在我们手指坚持这个姿态的进程中,我们的身体应该怎样做呢?

【出示课件:

身正、脚平、肩松、肘松】。

先生尝试纠正、坚持姿态。

师:

1分钟到,我们刚才的姿态就是我们打字的预备姿态,就相当于我们跑步竞赛起跑时站在起跑线上的预备姿态。

我们可以把基准键位叫做打字的起跑线。

三、稳固练习

师:

好,下面我们来做个练习,请大家翻开〝金山打字〞—英文打字—中的键位练习〔初级〕,课程选择〝键位课程一〞,给大家5分钟的时间,大家练习一下基准键位。

在练习的进程中,请大家依照正确的打字姿态打字,大家不要图快,我们这个练习竞赛的是大家的正确率【解除先生机屏幕控制】。

好,下面让我们站在打字的起跑线上预备起跑吧!

先生上机练习,教员巡视指点。

小组长汇总练习状况,效果反应。

四、课堂小结

各小组长汇报练习状况,教员点评各小组练习状况,表扬在练习中表现优秀的同窗。

师小结:

请大家回想一下,这节课我们都学习了什么?

师鼓舞先生:

我们打字也要像刘翔一样快,我们的飞人用12秒91跑完了110米,假设我们也用12秒91打完110个字,那么我们也可以成为飞人!

五、作业设计

单击〝键位练习〔初级〕〞选项卡,停止〝键位课程〞的自主练习,并记载你的练习效果〔时间、速度、正确率〕

课题

第三课键盘上的英文字母

教学目的

1、知识与技艺

  了解主键盘区功用键的散布。

  2、进程与方法

  学会在字符输入时正确、恰外地运用Shift、CapsLock、Backspace、Enter、空格键这些常用功用键。

  3、情感态度与价值观

  经过功用键的学习,引导先生自主探求,培育先生的协作和自主探求的看法,同时增强先生归结知识的才干。

教学重点、难点

1、重点:

了解主键盘区功用键的散布。

  2、难点:

学会在字符输入时正确、恰当的运用Shift、CapsLock、Backspace、Enter、空格键这些常用功用键。

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

第三课键盘上的英文字母

大写锁定键、回车键、退格键、光标移动键

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

同窗们,经过前几节课的学习,我们用金山打字2003练习了基础课程1──基础课程4,主要针对字母键停止练习。

明天我们再来看看键盘上还有哪些键?

再看法几个特殊功用键。

二、师生互动

1.指点先生温习曾经用过的特殊功用键〔出示主键盘区图〕

  师:

前几节课我们用金山打字精灵训练键盘时,用到了哪些特殊功用键?

生:

大写锁定键、回车键、退格键、光标移动键  

师:

它们的功用是什么?

  生:

……

2.指点先生看法大小写字母键Capslock键。

  ①师:

同窗们前几节课我们在用金山打字精灵训练键盘时,经常有同窗向教员反响字母打对了,为何字母还显示红的〔红为错,蓝为对〕,为什么?

  生答,〔假定生答不出,师可播放课件,演示Capslock键的位置〕。

  师领生齐说称号。

  ②设问:

敲Capslock键,键盘发作什么变化了?

  生练习,观察键盘变化。

〔师指点,留意看右上角。

  义务:

灯亮,输入字母,看发作什么变化?

灯灭,输入异样字母,对比字母有什么区别?

  生练习,对比字母区别。

  ③总结Capslock键的作用。

  播放课件,演示Capslock键的用法,灯亮,输入的字母为大写;灯灭,为小写。

生小学协作学习其它的内容。

三、稳固练习

P14操作实际

四、课堂小结

师:

经过这节课的学习,你学会了什么?

请先生下台汇报,总结所学的内容及学会的操作。

  这节课,同窗们开动脑筋,发现效果,并经过相互协作,使效果能失掉圆满处置。

教员置信,在往常的生活中只需多留心、多观察、多思索、多实际、多协作,未来的电脑专家一定会在我们中间发生。

五、作业设计

设计出一种多智能的键盘

课题

第四课十个手指要〝回家〞

教学目的

知识目的:

让先生了解个键的指法位置和击键方法。

才干目的:

稳固打非基本键的指法要领。

尝试练习全键盘练习。

提高先生打字水平。

情感目的:

培育先生对打字的兴味和打字的良好习气。

教学重点、难点

重点:

A、S、D、F、J、K、L这8个基准键,让先生了解个键的指法位置和击键方法。

难点:

稳固打非基本键的指法要领。

尝试练习全键盘练习。

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

第四课十个手指要〝回家〞

A、S、D、F、G、H、J、K、L、;

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

早在19世纪和80年代,人们曾经末尾研讨快速输入的方法了,经过实际,人们总结出一套行之有效的方法来,这种方法可以大大提高打字速度。

二、师生互动

1、出示F、J这两个导键。

让先生触摸感知F、J 这两个导键。

细心观察和其他键之间的区别,这时先生就会发现这两个键上有两个突出来的横线,不用看键盘也能找到。

然后其他手指依次往两边陈列,每个手指放一个键。

这样就引出了A、S、D、F、J、K、L这8个基准键。

 2、8个基准键的看法:

ASDFG HJKL

电脑上出示这8个基本键的指法图。

先生依据电脑上出示的字母,在键盘上找到他们的位置,然后同窗们一个一个按指法在键盘上把手放好,感知一下指法。

 3、广播教学:

教员在电脑上出示8个字母键的指法要领

 (体会指法要领,浸透指法要领,培育先生良好的打字习气)

 4、广播教学:

教员在电脑演出示8个字母键的打法。

 先生模拟跟打,先生学习按指法击键

5、稳固游戏:

先把手放在自己的膝盖上,然后闭上眼睛,让先生自己尝试找到打字的位置.再睁开眼睛,看看自己放对了没有。

6、出示26个字母键的指法图。

在8个基本键的基础上解说指法分工。

三、稳固练习

 1、引入金山打字通中的英文练习,教员巡视指点。

 2、引导先生作填键盘游戏

 上机完此游戏,协助先生从直观笼统思想过度笼统逻辑思想,促进先生在头脑里构成整个键盘表象。

四、课堂小结

1、表扬失掉鼓舞的同窗

2、鼓舞其他同窗

 总结本课学习内容,鼓舞先生进一步学习。

五、作业设计

应用课余时间,在各班内举行一次〝打字小能手〞竞赛。

让每个先生比出自己的水平。

在竞赛进程中,要求选手们指法要正确,速度要快。

课题

第五课用途普遍的数字键

教学目的

(一)、知识与技艺。

1、学会主键盘区上数字键的操作。

2、了解小键盘区的指法。

〔二〕、进程与方法:

在学会主键盘区上数字键的操作的进程中,培育先生的入手才干。

学习者特征剖析:

先生是东塔小学三年级的先生,先生对信息技术十分感兴味,入手才干强。

教学重点、难点

教学重点:

学会主键盘区上数字键的操作;了解小键盘区的指法。

教学难点:

掌握数字键的正确操作。

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

用途普遍的数字键

左手右手

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

儿歌导课〝一只蛤蟆四条腿,两只眼睛一张嘴;两只蛤蟆八条腿……〞这是一首数字游戏的儿歌,我们学习、生活都离不开数学。

键盘上也设有数字键,观察一下,键盘上的数字键都散布在哪些中央?

生观察总结。

〔板书:

用途普遍的数字键〕

二、师生互动

1、主键盘区的数字键

先生找一找数字键的都散布在什么中央?

说一说。

〔主键盘区和小键盘区〕

师:

先来看主键盘区的数字键,你能依据26个字母手指的分工说出10个数字键的手指分工吗?

生观察,总结。

师总结:

1左小拇指、2左无名指、3左中指、4、5左食指、6、7右食指、8右中指、9右无名指、0右小拇指。

击键要领:

和输入字母键相似,操作数字键时,手指从基本键动身,向上移动,击完后前往基本键上。

练习时留意体会手指移动的距离和距离的时间。

2、小键盘区

手指分工:

小键盘区的操作只需一只右手就能完成,指法分工是除了大拇指外,每一个手指担任一列键。

右下角的0普通用大拇指击,也可以依据各人习气用中指或食指。

右手

师:

想一想,我们主键盘都有基本键,哪小键盘区有吗?

它们是?

生观赛,回答。

〔4、5、6、+〕

师总结:

对,也有基本键,它们是4、5、6、+,那那个数字是定位点呢?

生:

5

师:

对,它也有一个盲打定位点,它的作用和F、J上的凹陷点一样,为盲打者提供方便,容易定位。

右手的中指放在数字5上,其他手指依次放在4、6、+键上。

三、稳固练习

1、让先生翻开金山打字2003中的英文打字,选择键位练习,选定键位课程13练习。

2、开金山打字2003中的英文打字,选择键位练习里的数字键盘,然后选定相应的课程停止练习。

四、课堂小结

让先生说一说,为什么键盘上有两处数字键,假设要快速输入数字,你觉得哪一处的数字键运用起来更方便?

五、作业设计

怎样输入双字符键键面上方的字符?

课题

第六课巧妙的符号

教学目的

知识目的:

了解双字符键的输入方法。

才干目的:

能输入双字符键下面的字符。

教学重点、难点

双字符键的输入方法

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

巧妙的符号键

双字符键

Shift上档键按住不放+双字符键

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

一、导课

师:

出示一些符号〝:

〕〞〝:

-{}〞〝:

p〞〞@_@〞……你知道这些符号表示的意思吗?

生:

第一个是浅笑

生……

师总结:

〕把它旋转90度,就是一张笑脸,:

-{}厚嘴唇,:

p吐舌头,@_@戴眼镜,这些是我们上网经常会看到的一些符号,可是你知道它们是怎样输入出来的吗?

生思索回答。

明天我们就一同来看看这些巧妙的符号。

〔板书:

巧妙的符号〕

二、师生互动

二、授新课

1、找一找符号

请同窗们在主键盘上找一找有符号的键,并来给它们停止手指分工。

讨论,交流〔教员来说出符号键,先生说一说用哪个手指来敲〕

2、上档字符

师:

大家有没有发现,有些键上是两个字符,这样的键被称为〝双字符键〞。

大家找一下,有几个双字符键?

生找一找,说一说。

〔21个〕

师:

我们将双字符键下面的字符称为〝上档字符〞。

想一想,怎样输入出上档字符呢?

生想一想。

师总结:

对,要输入上档字符就要运用上档键shift,在键盘上找一找上档键。

生找出并跟教员来读一读。

师:

它在主键盘区的第四行,左右各一个,为什么一个键盘上要有两个上档键呢?

生思索回答。

师总结:

为了方便左右手配合输入上档字符,提高打字速度。

方法是:

按住shift键不放,再敲击需求的双字符键。

三、稳固练习

在输入英文时,假设只要一两个字母需求改动大小写,可以在输入进程中运用上档键,运用方法和输入上档字符相反,输入完后松开上档键,字母输入又会恢复到原来的形状。

在这种只要一般字母改动大小写的状况下,运用上档键比运用〝大写锁定键〞更方便。

四、课堂小结

大显神通

你能用键盘上的符号再设计出一些表情吗?

试试看吧!

五、作业设计

预习第七课内容

课题

第七课争做小能手

教学目的

知识目的:

提高打字速度。

才干目的:

可以停止盲打,提高打字速度。

教学重点、难点

熟记键位

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

争做小能手

ASDFJKL;

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

师:

如今我们曾经知道了主键盘区一切键的击法,不过大家对键盘操作还不是很熟练,指法熟练关于以后的计算机学习和操作有着十分重要的意义。

这节课就让我们从键盘的基本知识、打字速度两方面来比一比,谁是键盘操作小能手吧!

二、师生互动

1、熟记键位

师:

教员想先来考考大家,还记得八个基本键吗?

生:

记得,ASDFJKL;

师:

看来大家都记住了,那26个字母是不是都记住了?

还是要考一下大家。

多媒体出示空白键盘,让先生依据记忆来填写出都是什么键。

2、手指清楚要记清

只要记清了手指分工,才干真正做到手指〝分工明白,互不协助〞。

出示主键盘区,让先生来完成手指的分工。

3、提高打字速度

师:

大家喜欢玩游戏吗?

生:

喜欢

师:

如今我们就来玩一个游戏怎样样?

生:

师:

不过玩游戏之前,我有几点要求1、正确的打字姿态;2、正确的手指分工,大家能做到吗?

生:

师:

来看看我们玩的这个游戏吧,它叫〝急流勇进〞,岸边有几只小青蛙想要过河,只要跳到荷叶上才干过去,每个荷叶上有一个单词,输入正确就可以跳过去了。

提示:

在输入的时分,由于荷叶是动的,所以可以从最边的荷叶输入,这样会有更多时间输入正确。

三、稳固练习

翻开金山打字里的打字游戏,停止游戏,渐渐构成盲打。

四、课堂小结

打字最关键的是要盲打,盲打最关键的是指法练习。

课题

第八课通知电脑我是谁

教学目的

知识目的:

拼音输入法输入汉字。

才干目的:

可以输入汉字。

教学重点、难点

输入汉字

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

通知电脑我是谁

智能ABC输入法

绿lü——lv

ü——v

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

师:

同窗们,我们如今曾经知道了电脑,并和它交上了冤家,可是教员想问一下,电脑知道你是谁吗?

生:

不知道〔知道〕

师:

对,电脑还不知道你是谁,这节课就让我们来通知电脑我是谁吧!

二、师生互动

1、智能ABC输入法

师:

计算机普通状况下处于英文输入形状,假设要输入汉字,我们需求进入汉字形状。

这就要求我们来选择一种输入方法了,谁都用过汉字输入法?

生举手。

师:

那谁能说一说你是怎样改动输入法的?

生:

点右下角的键盘,选择拼音输入法。

师总结:

单击桌面义务栏上的言语栏,我们可以改动输入法。

示范方法。

当义务栏上的键盘变成其它的图标时表示曾经改动了输入法。

提示:

假设没有输入法的图标,可以运用CTRL+SHIFT键来改动输入法。

2、通知电脑我是谁

师:

知道了怎样改动输入法接上去就要来通知电脑我是谁了。

翻开写字板,调用拼音输入法。

演示方法。

比如要输入〝我〞字,输入拼音wo,按一下空格,它会出现很多wo的同单字,在这些同音字里找到自己需求的字,按它前面对应的数字就可以了,假设没有需求的字怎样办呢?

可以用鼠标单击选择框上的

来停止向上下翻页。

单击

还可以直接到最后一页或回到第一页。

3、特殊的拼音字母

师:

假设要输入女字,怎样办?

生:

师:

可是大家在键盘上找一下,有没有ü?

生找一找,说一说。

〔没有〕

师:

没有怎样办?

不用了吗?

不是的,没有了ü,可是键盘上又多了一个字母是什么?

生:

v

师:

对,用v来替代ü,例如我们要输入〝绿〞就可以直接输入lv就可以了,示范一个字母。

三、稳固

练习

翻开写字板,输入自我引见,并输入〝静夜思〞这首诗。

四、课堂

小结

在输入汉字时,假设输入的大写,留意大写锁定键的开关。

课题

第15课把美丽的素材图片加出去

教学目的

培育先生的创新才干;提高先生的审美情味;让先生对Windows电脑画图软件有一个系统、片面的看法和提高。

教学重点、难点

培育先生画图的构图才干及想象力

课时、课型

新授课

教学预备

电子教室

板书

设计

把美丽的素材图片加出去

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

前几堂课大家已十分聪明的把我们高科技软件〝Windows画图〞给学会了〔添加先生的自豪感〕,明天啊,教员要带着你们一同来回忆一下这个出色的〝画图〞。

  教员知道前几堂课,大家学的都是〝画图〞中一个个的工具和技巧,你们学的很快,令教员都感到很惊奇,觉得你们都快成〝电脑小神童〞了!

因此明天我就要来试试大家的身手了!

  这堂课,我们就用以前学的〝画图〞身手来创作一幅完整的电脑画

二、师生互动

1.先让先生欣赏几幅黑色美丽的画,问大家要画出它首先要怎样?

得出要先画出它的轮廓。

〔用多媒体显示彩画变轮廓。

  对,这堂课我们就先来画这第一步!

  2.不过明天教员想改动一下我们以前上电脑课的步骤,我想先让大家用水彩笔在纸上把你想画的先画出来,然后再在电脑中画出来,好不好?

  3.在画之前教员有个要求,我们每一大组画的主题都要不一样,这儿教员就先给你们分一下画的主题。

第一大组以陆地为主题,第二大组以田野为主题,第三大组以迷信宫为主题,第四大组以马路为主题。

〔这四个要求用多媒体打出。

  画时我们只需用黑色水彩笔画出画的轮廓就行。

  当然,大家在纸上画时也思索一下,这样画在〝画图〞中要用什么工具来画,要留意些什么!

  同时,教员在荧幕上会打出一些和这四个主题相关的事物,大家可参考一下!

  4.好,如今就请大家拿起手中的水彩笔〔黑色的〕,在纸上把你想画的轮廓画出来。

不过我只给大家五分钟时间!

末尾!

  〔在先生画时,荧幕上循环打出一些和这四个主题相关的事物!

以供先生参考!

  5.收上七、八幅先生的作品,其中在构图方面有好、有差。

  6.把收下去的几幅作品贴在黑板上停止评讲!

  〔1〕我们创作一幅图画,首先要确定好图画的主题。

  刚才我全体看了同窗们的作品,觉得大家主题是确定了,但依据主题画些什么内容,大家的想象力还没放开。

如今每组可依据自己的主题讨论一下,究竟还可以画些什么,怎样画!

可大胆的想象!

三、稳固练习

P70页

课题

第九课引见我自己

教学目的

知识目的:

拼音输入法输入词组。

才干目的:

可以输入自我引见。

教学重点、难点

输入自我引见

课时、课型

新授课

教学预备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

通知电脑我是谁

智能ABC输入法

绿lü——lv

ü——v

教学设计

活动内容

团体调

整方案

一、导入

新课

师:

如今大家曾经和计算机交上了

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