Java数据结构和算法.docx

上传人:b****1 文档编号:1163216 上传时间:2023-04-30 格式:DOCX 页数:56 大小:360.30KB
下载 相关 举报
Java数据结构和算法.docx_第1页
第1页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第2页
第2页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第3页
第3页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第4页
第4页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第5页
第5页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第6页
第6页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第7页
第7页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第8页
第8页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第9页
第9页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第10页
第10页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第11页
第11页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第12页
第12页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第13页
第13页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第14页
第14页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第15页
第15页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第16页
第16页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第17页
第17页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第18页
第18页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第19页
第19页 / 共56页
Java数据结构和算法.docx_第20页
第20页 / 共56页
亲,该文档总共56页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

Java数据结构和算法.docx

《Java数据结构和算法.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java数据结构和算法.docx(56页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

Java数据结构和算法.docx

Java数据结构和算法

Java数据结构和算法

一、数组于简单排序1

二、栈与队列4

三、链表7

四、递归22

五、哈希表25

六、高级排序25

七、二叉树25

八、红—黑树26

九、堆36

十、带权图39

一、数组于简单排序

数组

数组(array)是相同类型变量的集合,可以使用共同的名字引用它。

数组可被定义为任何类型,可以是一维或多维。

数组中的一个特别要素是通过下标来访问它。

数组提供了一种将有联系的信息分组的便利方法。

一维数组

一维数组(one-dimensionalarray)实质上是相同类型变量列表。

要创建一个数组,你必须首先定义数组变量所需的类型。

通用的一维数组的声明格式是:

typevar-name[];

获得一个数组需要2步。

第一步,你必须定义变量所需的类型。

第二步,你必须使用运算符new来为数组所要存储的数据分配内存,并把它们分配给数组变量。

这样Java中的数组被动态地分配。

如果动态分配的概念对你陌生,别担心,它将在本书的后面详细讨论。

数组的初始化(arrayinitializer)就是包括在花括号之内用逗号分开的表达式的列表。

逗号分开了数组元素的值。

Java会自动地分配一个足够大的空间来保存你指定的初始化元素的个数,而不必使用运算符new。

Java严格地检查以保证你不会意外地去存储或引用在数组范围以外的值。

Java的运行系统会检查以确保所有的数组下标都在正确的范围以内(在这方面,Java与C/C++从根本上不同,C/C++不提供运行边界检查)。

多维数组

在Java中,多维数组(multidimensionalarrays)实际上是数组的数组。

你可能期望,这些数组形式上和行动上和一般的多维数组一样。

然而,你将看到,有一些微妙的差别。

定义多维数组变量要将每个维数放在它们各自的方括号中。

例如,下面语句定义了一个名为twoD的二维数组变量。

inttwoD[][]=newint[4][5];

简单排序

简单排序中包括了:

冒泡排序、选择排序、插入排序;

1.冒泡排序的思想:

假设有N个数据需要排序,则从第0个数开始,依次比较第0和第1个数据,如果第0个大于第1个则两者交换,否则什么动作都不做,继续比较第1个第2个…,这样依次类推,直至所有数据都“冒泡”到数据顶上。

冒泡排序的的java代码:

PublicvoidbubbleSort()

{

intin,out;

for(out=nElems-1;out>0;out--)

for(in=0;in

{

If(a[in]>a[in+1])

Swap(in,in+1);

}

}

算法的不变性:

许多算法中,有些条件在算法执行过程中始终是不变的。

这些条件被称为算法的不变性,如果不变性不为真了,则标记出错了;

冒泡排序的效率O(N*N),比较N*N/2,交换N*N/4;

2.选择排序的思想:

假设有N条数据,则暂且标记第0个数据为MIN(最小),使用OUT标记最左边未排序的数据,然后使用IN标记第1个数据,依次与MIN进行比较,如果比MIN小,则将该数据标记为MIN,当第一轮比较完后,最终的MIN与OUT标记数据交换,依次类推;

选择排序的java代码:

PublicvoidselectSort()

{

Intin,out,min;

For(out=0;out

{

Min=out;

For(in=out+1;in

If(a[in]

Min=in;

Swap(out,min);

}

}

选择排序的效率:

O(N*N),比较N*N/2,交换

3.插入排序的思想:

插入排序是在部分数据有序的情况下,使用OUT标记第一个无序的数据,将其提取保存到一个中间变量temp中去,使用IN标记空位置,依次比较temp中的值与IN-1的值,如果IN-值大于temp的值,则后移,直到遇到第一个比temp小的值,在其下一个位置插入;

插入排序的java代码:

PublicvoidInsertionSort()

{

Intin,out;

For(out=1;out

{

Longtemp=a[out]

In=out;

While(in>0&&a[in-1]>temp)

{

A[in]=a[in-1];

--in;

}

A[in]=temp;

}

}

插入排序的效率:

O(N*N),比较N*N/4,复制N*N/4;插入排序在随机数的情况下,比冒泡快一倍,比选择稍快;在基本有序的数组中,插入排序几乎只需要O(N);在逆序情况下,并不比冒泡快;

二、栈与队列

1、栈的定义

    栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。

  

(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。

  

(2)当表中没有元素时称为空栈。

  (3)栈为后进先出(LastInFirstOut)的线性表,简称为LIFO表。

    栈的修改是按后进先出的原则进行。

每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。

       

  【示例】元素是以a1,a2,…,an的顺序进栈,退栈的次序却是an,an-1,…,a1。

2、栈的基本运算

(1)InitStack(S)

    构造一个空栈S。

(2)StackEmpty(S)

    判栈空。

若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。

(3)StackFull(S)

    判栈满。

若S为满栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。

注意:

该运算只适用于栈的顺序存储结构。

(4)Push(S,x)

    进栈。

若栈S不满,则将元素x插入S的栈顶。

(5)Pop(S)

    退栈。

若栈S非空,则将S的栈顶元素删去,并返回该元素。

(6)StackTop(S)

    取栈顶元素。

若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。

队列的定义及基本运算

1、定义

    队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表

      

  

(1)允许删除的一端称为队头(Front)。

  

(2)允许插入的一端称为队尾(Rear)。

  (3)当队列中没有元素时称为空队列。

  (4)队列亦称作先进先出(FirstInFirstOut)的线性表,简称为FIFO表。

    队列的修改是依先进先出的原则进行的。

新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队),即当前"最老的"成员离队。

 【例】在队列中依次加入元素a1,a2,…,an之后,a1是队头元素,an是队尾元素。

退出队列的次序只能是a1,a2,…,an。

2、队列的基本逻辑运算

(1)InitQueue(Q)

    置空队。

构造一个空队列Q。

(2)QueueEmpty(Q)

    判队空。

若队列Q为空,则返回真值,否则返回假值。

(3)QueueFull(Q)

    判队满。

若队列Q为满,则返回真值,否则返回假值。

 注意:

此操作只适用于队列的顺序存储结构。

(4)EnQueue(Q,x)

    若队列Q非满,则将元素x插入Q的队尾。

此操作简称入队。

(5)DeQueue(Q)

    若队列Q非空,则删去Q的队头元素,并返回该元素。

此操作简称出队。

(6)QueueFront(Q)

    若队列Q非空,则返回队头元素,但不改变队列Q的状态。

三、链表

1.链结点

在链表中,每个数据项都被包含在‘点“中,一个点是某个类的对象,这个类可认叫做LINK。

因为一个链表中有许多类似的链结点,所以有必要用一个不同于链表的类来表达链结点。

每个LINK对象中都包含一个对下一个点引用的字段(通常叫做next)但是本身的对象中有一个字段指向对第一个链结点的引用

单链表

用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。

  以元素(数据元素的映象)

  +指针(指示后继元素存储位置)

  =结点

  (表示数据元素或数据元素的映象)

  以“结点的序列”表示线性表

称作线性链表(单链表)  

  单链表是一种顺序存取的结构,为找第i个数据元素,必须先找到第i-1个数据元素。

  因此,查找第i个数据元素的基本操作为:

移动指针,比较j和i

  1、链接存储方法

  链接方式存储的线性表简称为链表(LinkedList)。

  链表的具体存储表示为:

  ①用一组任意的存储单元来存放线性表的结点(这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的)

  ②链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同。

为了能正确表示结点间的逻辑关系,在存储每个结点值的同时,还必须存储指示其后继结点的地址(或位置)信息(称为指针(pointer)或链(link))

  注意:

  链式存储是最常用的存储方式之一,它不仅可用来表示线性表,而且可用来表示各种非线性的数据结构。

  2、链表的结点结构

  ┌──┬──┐

  │data│next│

  └──┴──┘

  data域--存放结点值的数据域

  next域--存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域)

  注意:

  ①链表通过每个结点的链域将线性表的n个结点按其逻辑顺序链接在一起的。

  ②每个结点只有一个链域的链表称为单链表(SingleLinkedList)。

  【例】线性表(bat,cat,eat,fat,hat,jat,lat,mat)的单链表示如示意图

  3、头指针head和终端结点指针域的表示

  单链表中每个结点的存储地址是存放在其前趋结点next域中,而开始结点无前趋,故应设头指针head指向开始结点。

  注意:

  链表由头指针唯一确定,单链表可以用头指针的名字来命名。

  【例】头指针名是head的链表可称为表head。

  终端结点无后继,故终端结点的指针域为空,即NULL。

  4、单链表的一般图示法

  由于我们常常只注重结点间的逻辑顺序,不关心每个结点的实际位置,可以用箭头来表示链域中的指针,线性表(bat,cat,fat,hat,jat,lat,mat)的单链表就可以表示为下图形式。

  5、单链表类型描述

  typedefcharDataType;//假设结点的数据域类型为字符

  typedefstructnode{//结点类型定义

  DataTypedata;//结点的数据域

  structnode*next;//结点的指针域

  }ListNode

  typedefListNode*LinkList;

  ListNode*p;

  LinkListhead;

  注意:

  ①*LinkList和ListNode是不同名字的同一个指针类型(命名的不同是为了概念上更明确)

  ②*LinkList类型的指针变量head表示它是单链表的头指针

  ③ListNode类型的指针变量p表示它是指向某一结点的指针

  6、指针变量和结点变量

  ┌────┬────────────┬─────────────┐

  │ │ 指针变量 │ 结点变量│

  ├────┼────────────┼─────────────┤

  │定义│在变量说明部分显式定义│在程序执行时,通过标准│

  │││函数malloc生成│

  ├────┼────────────┼─────────────┤

  │取值│非空时,存放某类型结点│实际存放结点各域内容│

  ││的地址││

  ├────┼────────────┼─────────────┤

  │操作方式│通过指针变量名访问│通过指针生成、访问和释放│

  └────┴────────────┴─────────────┘

  ①生成结点变量的标准函数

  p=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));

  //函数malloc分配一个类型为ListNode的结点变量的空间,并将其首地址放入指针变量p中

  ②释放结点变量空间的标准函数

  free(p);//释放p所指的结点变量空间

  ③结点分量的访问

  利用结点变量的名字*p访问结点分量

  方法一:

(*p).data和(*p).next

  方法二:

p-﹥data和p-﹥next

  ④指针变量p和结点变量*p的关系

  指针变量p的值——结点地址

  结点变量*p的值——结点内容

  (*p).data的值——p指针所指结点的data域的值

  (*p).next的值——*p后继结点的地址

  *((*p).next)——*p后继结点

  注意:

  ①若指针变量p的值为空(NULL),则它不指向任何结点。

此时,若通过*p来访问结点就意味着访问一个不存在的变量,从而引起程序的错误。

  ②有关指针类型的意义和说明方式的详细解释

  可见,在链表中插入结点只需要修改指针。

但同时,若要在第i个结点之前插入元素,修改的是第i-1个结点的指针。

  因此,在单链表中第i个结点之前进行插入的基本操作为:

找到线性表中第i-1个结点,然后修改其指向后继的指针。

双端链表

双端链表与传统的链表非常相似,但是它有一个新增的特性:

即对最后一个链结点的引用,就像对第一个链结点的引用一样。

对最后一个链结点的引用允许像在表头一样,在表尾直接插入一个链结点。

当然,仍然可以在普通的单链表的表尾插入一个链结点,方法是遍历整个链表直到到达表尾,但是这种方法效率很低。

对最后一个链结点的引用允许像在表头一样,在表尾直接插入一个链结点。

当然,仍然可以在普通的单链表的表尾插入一个链结点,方法是遍历整个链表直到到达表尾,但是这种方法效率很低。

像访问表头一样访问表尾的特性,使双端链表更适合于一些普通链表不方便操作的场合,队列的实现就是这样一个情况。

下面是一个双端链表的例子。

classLink3{

publiclongdData;

publicLink3next;

//............................

publicLink3(longd){

dData=d;

}

//............................

publicvoiddisplayLink(){

System.out.print(dData+"");

}

}

///////////////////////////////////

classFirstLastList{

privateLink3first;

privateLink3last;

//............................

publicFirstLastList(){

first=null;

last=null;

}

//.............................

publicbooleanisEmpty(){

returnfirst==null;

}

//.............................

publicvoidinsertFirst(longdd){

Link3newLink=newLink3(dd);

if(isEmpty())

last=newLink;

newLink.next=first;

first=newLink;

}

//...........................

publicvoidinsertLast(longdd){

Link3newLink=newLink3(dd);

if(isEmpty())

first=newLink;

else

last.next=newLink;

last=newLink;

}

//...............................

publiclongdeleteFirst(){

longtemp=first.dData;

if(first.next==null)

last=null;

first=first.next;

returntemp;

}

//.......................................

publicvoiddisplayList(){

System.out.print("List(first-->last):

");

Link3current=first;

while(current!

=null){

current.displayLink();

current=current.next;

}

System.out.println("");

}

}

/////////////////////////////////////

publicclassFirstLastApp{

publicstaticvoidmain(String[]args){

FirstLastListtheList=newFirstLastList();

theList.insertFirst(22);

theList.insertFirst(44);

theList.insertFirst(66);

theList.insertLast(11);

theList.insertLast(33);

theList.insertLast(55);

theList.displayList();

theList.deleteFirst();

theList.deleteFirst();

theList.displayList();

}

}

为了简单起见,在这个程序中,把每个链结点中的数据字段个数从两个压缩到一个。

这更容易显示链结点的内容。

(记住,在一个正式的程序中,可能会有非常多的数据字段,或者对另外一个对象的引用,那个对象也包含很多数据字段。

这个程序在表头和表尾各插入三个链点,显示插入后的链表。

然后删除头两个链结点,再次显示。

注意在表头重复插入操作会颠倒链结点进入的顺序,而在表尾的重复插入则保持链结点进入的顺序。

双端链表类叫做FirstLastList。

它有两个项,first和last,一个指向链表中的第一个链结点,另一个指向最后一个链结点。

如果链表中只有一个链结点,first和last就都指向它,如果没有链结点,两者都为Null值。

这个类有一个新的方法insertLast(),这个方法在表尾插入一个新的链结点。

这个过程首先改变last.next,使其指向新生成的链结点,然后改变last,使其指向新的链结点。

插入和删除方法和普通链表的相应部分类似。

然而,两个插入方法都要考虑一种特殊情况,即插入前链表是空的。

如果isEmpty()是真,那么insertFirst()必须把last指向新的链结点,insertLast()也必须把first指向新的链结点。

如果用insertFirst()方法实现在表头插入,first就指向新的链结点,用insertLast()方法实现在表尾插入,last就指向新的链结点。

如果链表只有一个链结点,那么多表头删除也是一种特殊情况:

last必须被赋值为null值。

不幸的是,用双端链表也不能有助于删除最后一个链结点,因为没有一个引用指向倒数第二个链结点。

如果最后一个链结点被删除,倒数第二个链结点的Next字段应该变成Null值。

为了方便的删除最后一个链结点,需要一个双向链表。

(当然,也可以遍历整个链表找到最后一个链结点,但是那样做效率不是很高。

有序链表

在有序链表中,数据是按照关键值有序排列的。

有序链表的删除常常是只限于删除在链表头部的最小链结点。

不过,有时也用Find()方法和Delete()方法在整个链表中搜索某一特定点。

一般,在大多数需要使用有序数组的场合也可以使用有序链表。

有序链表优于有序数组的地方是插入的速度,另外链表可以扩展到全部有效的使用内存,而数组只能局限于一个固定的大小中。

但是,有序链表实现起来比有序数组更困难一些。

后而将看到一个有序链表的应用:

为数据排序。

有序链表也可以用于实现优先级队列,尽管堆是更常用的实现方法。

在有序链表中插入一个数据项的Java代码

为了在一个有序链表中插入数据项,算法必须首先搜索链表,直到找到合适的位置:

它恰好在第一个比它大的数据项的前面。

当算法找到了要插入的位置,用通常的方式插入数据项:

把新链结点的Next字段指向下一个链结点,然后把前一个链结点的Next字段改为指向新的链结点。

然而,需要考虑一些特殊情况:

链结点有可以插在表头,或者插在表尾。

看一下这段代码:

Publicvoidinsert(longkey){

LinknewLink=newLink(key);

Linkprevious=null;

Linkcurrent=first;

While(current!

=null&&key>current.dData){

Previous=current;

Current=current.next;

}

If(previous==null)

First=newLink;

Else

Previous.next=newLink;

newLink.next=current;

}

在链表上移动时,需要用一个previous引用,这样才能把前一个链结点的Next字段指向新的链结点。

创建新链结点后,把current变量设为first,准备搜索正确的插入点。

这时也把previous设为Null值,这步操作很重要,因为后面要用这个Null值判断是否仍在表头。

While循环和以前用来搜索插入点的代码类似,但是有一个附加的条件。

如果当前检查的链结点的关键值不再小于待插入的链结点的关键值,则循环结束;这是最常见的情况,即新关键值插在链表中部的某个地方。

然而,如果current为Null值,while循环也会停止。

这种情况发生在表尾,或者链表为空时。

如果current在表头或者链表为空,previous将为Null值;所以让first指向新的链结点。

否则current处在链表中部或结尾,就使previous的next字段指向新的链结点。

不论哪种情况、都让新链结点的Next字段指向current。

如果在表尾,current为Null值,则新链结点的Next字段也本应该设为这个值(Null)。

下面是有序链表的程序

SortedList.java程序实现了一个SortedList类,它拥有insert()、remove()和dis

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 人文社科 > 法律资料

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2