中级绘制员考证 多选题.docx

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中级绘制员考证多选题

1、动画片的拍摄技术()

A、逐格拍摄

C、逐格扫描

2、原画动作的表现有几点

A、性格动作

D、自然动作

3、绘画表现方式:

视觉推进会出现什么情况

B、元素变少

C、画面空间变小

4、属于蒙太奇的组接技法的有()

A、累计式组接

B、平行式组接

C、平行交叉式组接

D、对比式组接

5、质感的表现表现物体表面结构千差万别,大体可分为()

A、粗糙表面

B、光滑表面

C、镜面

6、动画片推拉镜头的类型有()

A、正中心规格推拉

B、偏规格推拉

C、变焦距推拉

7、动画动作的夸张的几个方面

A、动作构思上的夸张

B、动作姿态上的夸张

C、动作节奏上的夸张

D、动作效果上的夸张

8、动画动作夸张的几种表现方法:

()

A、动态的夸大

B、想象和虚构

C、效果的强调

9、电视画面内容的表达是通过不同的景物配置体现出来的,一般包括()

A、主题

B、陪体

C、环境

10、拍摄高度的变化常用的有:

()

A、平拍

B、仰拍

C、俯拍

11、动画片是以绘画为基础的一个特殊片子中,它将文字、音乐还有哪几种艺术手段和艺术样式融合贯通后的一种提炼和创新?

()

A、表演

B、绘画

D、摄影

12、加动画描线时必须注意的事项除了线条均匀,流畅以外

A、不能漏线

B、必须正确

D、不能跑线

13、出了形象特征要注意,动画速写时还应注意哪些?

()

B、形体结构

C、空间透视

D、运动规律

14、动画创作与作品的说法正确的为()

A、动画创作的结果产生出动画作品

B、动画作品分为集体艺术家共同创作的动画作品和个体动画艺术家创作的作品

C、前者主要包括长篇剧情影院动画片与电视系列剧动画片

D、后者主要指个体动画艺术家独立创作的探索性艺术短片

15、动画作品构成正确说法()

A、故事构成包括人物与人物的关系、人物与事件的关系以及事件发展的情节、线索等综合逻辑关系的组织与顺序排列

B、视觉构觉构成包括画面构成、形成构成、形象行为构成、形象性格构成、视点调度以及美术风格等元素

C、声音构成包括对白、音响及音乐

16、我国最早从事动画艺术创作的是哪三位万氏兄弟()

A、万籁鸣

C、万古蟾

D、万超尘

17、二维电脑动画的价值()

A、减轻了动画传统

B、用电脑软件直接生成一些简单的动画

C、外电脑的快速处理效果可以使得传统动画制作的特技变得简单并且效果更好

18、下列色彩在动画创作的说法正确的是()

A、色彩认识与色彩表达是学习动画创作的基础之一

B、色彩能够创造情调与意境

C、提升主题思想和审美境界

D、增加故事的含义和深度

19、标准造型设计包括()

A、人物造型

B、多种视图

C、结构图

D、比例图、服装道具、场景造型

20、画设计稿时要注意技术注释,技术注释包括()

A、系列编号

B、集号

C、背景编号

D、是否连景

21、原画的任务是()

B、动作构思

C、动作表演

D、动作表现

22、形象设计包含哪两种设计()

B、形象内涵设定

C、形象形式设计

23、动画设计稿要做到()

A、注意人物与背景的大小比例

B、动作背景连景

C、画任务是框内要预留出其动作的空间

D、人物与背景透视,透视一致

24、()三个步骤,在现代动画制作中期流程中也是不可缺少的

A、背景

B、原画

C、动画

25、使用电脑来制作动画,最主要的原因是()

A、降低生产成本

C、提高了生产效率

26、动画设计主要包括哪两种设计()

A、形象设计

B、场景设计

27、下列哪些是传统动画制作()

A、将纸面动画用特制的钢笔和墨水描绘在赛璐透明胶片上,然后将胶片后过来在背面上色

B、描线上色完成后,每个镜头画而后结构层次要经过仔细校对后才能够在专门的动画拍摄环境里进行逐格拍摄

C、最后经过剪辑、录音工作,一部动画片就完成了

28、下列哪部动画属中国本土动画()

A、《大闹天空》

C、《黑猫警长》

29、动画的实现依赖于两个理论基础()

A、视觉暂留

B、动景运动

30、下列属于早期视觉玩具的有()

A、幻盘

B、诡盘

C、西洋镜

D、实用镜

E、幻灯

31、根据视觉暂留理论,形象在人眼视网膜上停留的事件会受到原始物象哪些因素的影响?

()

A、颜色

B、光度强弱

C、历时长短

32、漫画按照不同的内容可以分为()

B、解说漫画

C、幽默漫画

D、讽刺漫画

E、时事漫画

33、动画根据其制作方法的不同可以分为三大类()

B、非拍摄动画

C、拍摄动画

D、计算机动画

34、下列动画片属于中国制作发行的是()

B、《蓝猫》

C、《雪孩子》

D、《那吒闹海》

E、《大闹天宫》

35、下列属于全电脑制作动画的有()

B、《海底总动员》

C、《怪物史莱克》

D、《玩具总动员》

36、下列属于英国物理学家彼得.马克.罗杰的成就有()

D、出版了第一本英语同义词词典

E、发现了视觉暂留现象

37、雷诺大师的作品包括()

A、《可怜的皮埃罗》

B、《一杯可口的啤酒》

C、《小丑与狗》

D、《篝边偶梦》

38、《THEILLUSIONOFLIFE》一书由()两位迪士尼元老编写完成

B、法兰克.汤姆斯

C、奥利.约翰斯顿

39、1830年()同时发明了诡盘

A、比利时的约瑟夫.普拉图

B、奥地利人赛门.李特.冯.史丹佛

40、法国人查尔斯.埃米尔.雷诺分别发明了()

C、大型光学放映机

D、实用镜戏院

E、实用镜

41、下列属于有声动画片的有

B、《花木兰》

C、《三只小猫咪》

42、下列属于无声动画片的有()

A、《红帽小骑士》

B、《灰姑娘》

43、视觉暂留现象先后被两位科学家发现,他们分别是()

C、英国物理学家彼得.马克.罗杰

D、捷克发明家普契尼

44、加拿大动画师诺曼?

麦克拉伦作品有()

A、《无忧无虑》

B、《闪烁忽现》

45、直接动画不善于表现()

B、形象生动的故事

C、人物动作

D、自然景色

E、动物拟人化

46、下列属于拍摄动画的是()

A、木偶动画

B、泥塑动画

E、剪纸动画

47、下列属于美国迪士尼公司出品的动画片有()

B、《三只小猪》

C、《三只小猫》

D、《花木兰》

48、下列属于中国万氏兄弟制作的动画片有()

C、《铁扇公主》

D、《大闹画室》

49、写实造型是近几年比较流行并贴别受到青少年喜爱的一种动画风格,列入动画片()

A、《千与千寻》

B、《狼人》

E、《阿基拉》

50、按照逐格拍摄连续播放的原理,任何绘画手段都可以做成动画,例如:

()都是采用中国水墨画手法制作的动画

C、《小蝌蚪找妈妈》

E、《牧笛》

51、关于漫画风格的角色造型,以下说法错误的有()

B、基本特征是要求写实,真实还原自然形式

E、要求运用尽可能多的造型语言,尽可能繁复华丽

52、动画造型设计的总体艺术特征是()

A、简洁

C、夸张

53、关于动画造型,以下说法正确的有()

A、动画造型的整体艺术特征是简洁而有力

B、应当运用尽可能概括的造型手段来塑造角色形象

C、要充分表现出动画形象特有的性格、内涵和外在特征

E、在造型设计中,每一条线,每一块面,都必须能够体现出角色的形态、神态、结构、质感、体积感等诸多要素,达到以一当十的艺术效果

54、随着动画制作手段的多样化,动画造型设计的风格也越来越丰富多才,但从大的类型划分,可以归纳为以下哪两种主要风格()

C、漫画式

D、写实式

55、关于漫画风格的动画造型,以下说法正确的是()

A、简洁是指运用的造型语言要少

B、简洁就是要尽量对造型进行提炼概括

C、夸张是指造型的形态要经过主观改造

D、是要对角色的某些特性进行夸大

56、角色的表情变化会引发脸部几乎所有构成元素的相应变化,例如()

A、眼

C、嘴

D、眉

E、耳

57、一部动画片中,一般会由多个角色组成,这些角色要()

A、个性与形态各自独立

B、个性与形态有所对比

C、整体风格统一

D、就像合唱中的各声部组合,在高底,强弱的对比中获得节奏的变化

58、

59、

60、人物造型设计的主要依据包括()

A、生活原型、素材观摩

B、动画片主题、体裁、风格、样式等

C、导演的总体艺术构思和编剧踢狗的文字形象

D、人物的诸多因素,如年龄、职业、性别、身份、民族、经济地位、心理状态、心灵美丑、人生命运等

61、设计道具的事件应注意动画道具具有以下特点()

A、件少体小且种类繁杂

C、有着浓郁的生活气息

E、在银幕上具有使用价值和美学价值双重意义

62、拟人化造型具备以下特征()

A、外形具备动物的明显特征

B、要有人化特征,多集中在手、面部

C、符合人们的正常欣赏习惯

63、

64、关于场景设计中的光线,以下说法正确的是()

A、光线是集中画面构成元素和手段之一,是场景气氛中一个重要的组成部分

B、在光线设计运用中要把光线作出分类,如自然光、火光、灯光等,要反映出它们各自的特性和相互间的区别

D、要考虑光线的方向角度、强度等因素

E、在场景设计中,要依据剧本和导演的要求,有选择的为营造气氛选择光线

65、关于透视原理,以下正确的是()

A、一点透视是指画面上透视线汇集于一点,就像伸向远方的铁轨那样,而这一点又叫消失点,选取一个消失点进行描绘的技法叫做一点透视

B、二点透视是指在水平线(垂直线)上选取两个点作为消失点的描绘技法

C、三点透视是通过设计出更多的消失点,用以达到体现更加立体感目的的技法

E、近处的东西会显得比较大,远处的东西会显得比较小

66、背景设计的时候,我们要明白画面构成的一些对比()

B、形状对比

C、大小对比

D、色彩对比

E、空间对比

67、色彩三要素包括()

A、明度(亮度)

B、纯度(饱和度)

C、色相

68、人物造型设计,一定要注意()

A、要有人物外在的、表层的形象

B、要有人物的内在思想、气质等潜层的内在内容

C、多具有可爱、滑稽、性情幽默诙谐的艺术特点

D、如果是商业片,要充分考虑起商业价值,使造型为商品的标牌,玩具开发、制作等为以后的多元化发展奠定基础

69、剧本有以下哪几种创作方法()

A、改编

B、原创

C、移植

70、脚本的内容包括以下哪些()

A、人物简介

C、旁白与对白

D、背景环境

71、以下哪些属于美术设计的工作()

A、设定视觉语言的风格

D、人物造型

E、背景环境

72、以下哪些属于动漫画镜头语言的要素()

B、时间性

D、空间性

73、场面调度包括以下哪些内容()

A、场景

B、人物

C、镜头

74、机位的调度变换有以下哪些作用(0

A、叙事功能

B、突出重点,强调主要内容

C、机位的快慢可对观众产生某种心里影响

D、烘托现场气氛

75、景别分为以下哪几种()

A、远景

B、中景

C、全景

D、特写

76、远景的作用在于()

B、有抒情意味

D、景物容量大,视觉信息多

E、有居高临下,总揽全局之感

77、全景的作用在于()

C、适合完整的表现人物全身的运动特点

D、表现人物状态与其周围的环境的关系

E、描写人物全身动态展示其内心世界

78、中景的作用()

A、较其他景别对人物、食物更有充分的表现力

B、常用于叙事性的描写

79、近景的作用在于()

A、有效的表达人物面部表情

B、有效的表达人物心理活动

80、特写的作用在于()

A、使观者的注意力集中到情节所需突出的局部

B、制造悬疑

C、转场及镜头切换

D、局部放大,着重强调

81、以下哪些属于镜头的运动方式()

A、推镜

B、拉镜

C、移镜

82、推镜头语言的作用是()

A、突出重点形象

B、突出细节

C、介绍整体与局部及环境与主体人物关系

83、拉镜头语言的作用()

B、展现主体与所处的环境的关系

C、画面构图形成多结构变化

84、摇镜头语言的作用()

A、增大视觉信息量,表现广阔空间

B、表现事物与事物之间的关系

C、完整的表现一组事物

D、

85、移镜头一般包括以下哪几种()

A、前移动

B、后移动

D、曲线移动

E、横移动

86、移镜头的语言的作用()

B、表现宏大场面和景物

C、强烈的主观镜头感

87、跟镜头语言的作用()

A、使镜头套住运动中的对象,突出运动性、交待主体对象运动方向、速度与周围环境变化

B、背后跟随感

D、根除新的场景

E、记录表现手法,现场纪实性

88、常见的镜头组接形式有()

A、动作组接

B、视点组接

D、道具组接

E、空镜组接

89、以下说法正确的是()

A、《大闹画室》制作时间是1926年

B、1935年,万氏兄弟推出了中国第一部有声动画片《骆驼献舞》

C、1941年推出中国第一部长动画片《铁扇公主》

90、下列影片中属于英国影片的是()

A、《仓库游行》

B、《为胜利而耕作》

D、《阿布的收获》

91、下列影片中属于美国影片的是()

B、《快乐旋律》

C、《疯狂曲调》

D、《达菲鸭》

92、下列影片中属于加拿大影片的是()

D、《奇异的旅程》

E、《每个小孩》

93、下列影片中属于意大利影片的是()

B、《快板》

C、《超级大人物》

94、下列影片中属于日本影片的是()

A、《阿基拉》

B、《马具田城的盗贼》

E、《攻壳机动队》

95、下列影片中属于中国影片的是()

B、《黑猫警长》

C、《天书奇谭》

D、《舒克和贝塔》

96、下列影片中属于俄罗斯影片的是()

B、《大都市交响曲》

D、《新格列弗游记》

97、下列动画作品属于二十世纪六十年代制作的有()

A、《猪八戒吃西瓜》

E、《渔童》

98、下列动画作品属于二十世纪七十年代制作的有()

B、《牧笛》

D、《孔雀公主》

99、下列动画作品属于二十世纪九十年代制作的有()

C、《天书奇谭》

D、《独木桥》

E、《九色鹿》

100、下列动画属于水墨动画的是()

C、《鹿铃》

E、《山水情》

101、下列动画属于剪纸动画的是()

B、《鱼潼》

C、《金色的海螺》

D、《牛冤》

102、下列美国动画作品属于二十世纪四十年代制作的是()

A、《猫和老鼠》

B、《唐老鸭》

E、《白雪公主》

103、下列美国动画作品属于二十世纪六十年代制作的是()

B、《辛普森一家》

C、《杰特森一家》

104、下列日本动画作品属于二十世纪七十年代制作的是()

A、《铁臂阿童木》

B、《森林大帝》

C、《原子小金刚》

105、下列日本动画作品属于二十世纪九十年代制作的是()

A、《海之特利顿》

B、《传说巨神伊丁》

C、《童年的点点滴滴》

106、下列属于动画制作前期流程的是()

A、故事

B、剧本

C、造型设计

107、下列属于动画制作中期流程的是()

C、动检

D、修型原画

E、背景绘制

108、下列属于动画制作后期流程的是()

C、视觉合成

D、影片剪辑

109、动画线条要求()

A、准

B、挺

C、匀

110、加中间张的动画的方法一般有以下几种()

A、对位法

C、目测法

D、机械式中间画

111、在大自然中下列哪些情况可以影响速度()

A、地球引力

B、外界的动力

C、物体本身

D、大风

112、在填写摄影表是下列图形所代表正确的是()

C、X代表没有

D、OL代表前层

113、让画面活起来的步骤包括()

A、思考

B、起草稿

C、演出的方式

114、原画的工作要求()

A、造型准确

B、给予角色生命感

C、传达故事要点

D、让观众享受

115、动检的工作主要包括()

A、线条是否有漏线

B、动作是否流畅

C、动画有无走形

116、缓冲一般有哪些表现手法()

A、延伸法

B、迂回法

117、画原画易出现的问题有()

A、人物造型不准

B、速度把握不准

C、口型不准

118、景别的种类包括()

A、大全景

B、远景

C、全景

D、大特写

119、画设计稿时必须考虑的是()

A、人物比例

B、镜头取向

D、人景透视

120、动画片的制作过程中属于前期工作的有()

B、人物造型设定

C、脚本的确定

121、一般情况下一个完整的动作有哪几组动作组成()

A、预备

B、缓冲

D、俯视

122、在运用摄影机位时一般采用的角度有()

A、平时

B、仰视

D、俯视

123、演技的设计包括()

A、在考虑如何表现你所想要表现的东西

C、两种动作同时进行时可采用对比的方法

D、要注意动作方向

124、在画原画中决定速度的有()

A、时间

C、距离

125、在写摄影表中,原画一般要填写的有()

A、原画、动画

B、OL

D、PAN拉、摇、移

126、动画流程中,评定一个好动画时最重要的表现有()

A、能顺畅的加出原画的中间张

B、线条顺畅无漏线

C、线条均称、流畅

D、透视准确无误

127、一般人物设定时,必须提供人物的()

A、侧面

B、正面

D、背面

128、修型的主要任务有()

B、修改不正确的造型

C、补上或修正少、漏、错画的东西

129、从形式上来讲动画创作包括_、_以及_等一系列艺术与技术的活动()

B、构思

C、表现

D、制作加工

130、动画作品的构成包括_。

()

B、故事构成

C、视觉构成

D、声音构成

131、动画作品分为_。

()

A、集体艺术家共同创作的动画作品

B、个体动画艺术家创作的作品

132、动画创作基础在这里主要是指动画片的_。

()

B、创作

C、生产

133、动画创作基础是包括以下哪几个部分的内容?

()

A、基础知识

B、基础技法

C、创作练习

134、以下哪几部动画片是最先成为电视节目的宠儿()

B、“米老鼠”

C、“唐老鸭”

D、“猫和老鼠”

135、1922年后经过60多年的演变和发展以后,动画创作终于成功地实现了_、_、_等这些优点。

()

A、具有纵深感

C、造型高超

D、色彩有层次

136、较色的组合关系就是在高低、强弱的对比中获得_。

()

C、节奏变化

D、和谐

137、造型的结构包含哪两方面?

A、外在的形体结构

B、内在的各部分具体结构

138、以下哪些是加过程动画?

()

C、目测法

D、定位针孔对位法

139、形象设计包含哪些方法?

()

A、形象内涵设定

B、形象形式设计

140、绘画表现方式:

视点由高出向低处移动会出现什么样的情况?

()

A、主体形象由俯视变为仰视

B、地平线下降

141、头部的透视画法有哪些:

()

A、平行透视

B、成角透视

C、倾斜透视

142、Flash中能在时间轴上添加代码的有:

()

A、MovieClip

B、舞台场景

D、Button

143、构图中常用到的造型表现方法有:

()

A、对比

B、均衡

144、均衡是画面结构的基础,取得画面均衡的方法主要有:

()

A、呼应均衡

B、逻辑均衡

C、视觉均衡

145、动画艺术创作的表现形态是()

A、以电影语言的语法规则为思考的逻辑线索

B、以造艺术手段为视觉媒介

C、以电影后期技术为呈现出方法的综合创作过程

146、下列动画、电影、电视之间表现形势不不同,表现手法也不同。

动画有它自己的特点,正确的说法()

A、凡电影、电视能拍到的现象、物体,动画都能表现

B、电影、电视无法表现、无法拍到的动画也能表现

147、人物造型需提供()

A、有正面

B、有侧面

C、背面

D、脸部特写

148、传统动画制作流程这列说法正确的是()

A、企划

B、文字剧本

C、故事脚本

D、造型与美术设定

149、动画的声音包括哪三点?

()

B、对白

C、音效

150、绘画表现方式:

视点向后退或出现什么情况?

()

A、元素变多

D、画面空间变大

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