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社工游戏大全

一.备受攻击

二.目的:

体验被排挤的滋味

三.内容:

四.1.抽出一人做箭靶。

五.2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。

但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

六.备注:

如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。

七.变化:

“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。

八.

九.二.毕加索

一十.目的:

考沟通能力

一十一.时间:

10~20分钟

一十二.材料:

笔和纸

一十三.内容:

一十四.1.组长先预备数张画了圆形的纸。

最好有多张。

一十五.2.每两人配对比赛。

一十六.3.开始前,每一组合背对背而坐。

一十七.4.在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。

画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。

一十八.5.时间到,就看谁画得快而准。

一十九.6.也可对换角色。

二十.备注:

二十一.1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。

二十二.2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。

二十三.

二十四.三.各抒己见

二十五.目的:

了解组员的时事触角,学习直言表达

二十六.时间:

15分钟

二十七.材料:

当日报纸

二十八.内容:

组长说:

“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。

二十九.1.选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。

了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````

三十.2.组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。

三十一.

三十二.四.旁若无人

三十三.目的:

考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处

三十四.时间:

15分钟

三十五.内容:

组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?

三十六.1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。

在众人面前讨论时,不可提示物件名称。

其他组员听后尝试寻找出答案。

三十七.2.轮流讨论竟猜。

三十八.3.完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。

三十九.

四十.五.波涛汹涌

四十一.目的:

让气球停留在空中,激发欢乐

四十二.时间:

5~10分钟

四十三.材料:

气球多个

四十四.内容:

组长说:

“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?

四十五.1.每人一个不同颜色的气球。

四十六.2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。

四十七.3.气球跌在地上的人即被淘汰。

四十八.4.气球保持在空中最久的人便算赢。

四十九.5.组长总结:

“好啦!

大家都出了气!

五十.

五十一.六.谁是密友

五十二.目的:

了解谁是好朋友

五十三.内容:

五十四.1.大家围圈站,一人站在中间。

五十五.2.组长问:

“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?

”此时,所有人便要闭上眼睛。

五十六.3.站在中间的人,就要走到他心中的密友前。

当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。

五十七.4.站在中间的人要分享他为何选这人?

被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。

五十八.备注:

组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。

五十九.变化:

请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。

请他看看这距离适合吗?

是否如他所指望的?

(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。

六十.

六十一.七.喜怒哀乐

六十二.目的:

康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制

六十三.时间:

20~30分钟

六十四.材料:

字条

六十五.内容:

六十六.1.先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。

六十七.2.“传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。

六十八.3.主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。

准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。

六十九.4.“表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。

七十.5.进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。

七十一.注意:

七十二.1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。

七十三.2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。

七十四.

七十五.八.温度计

七十六.目的:

测量组内气氛

七十七.内容:

组员说:

“天气报告都能大致准确地报告当天气温,今天请大家用你的Feel测量现阶段小组的温度。

七十八.请每位组员给小组一个度数。

可以是零下或沸点的。

并分享原因。

七十九.备注:

这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。

业务会引至一点小冲突,但现况反映出来,则更易于处理。

八十.

八十一.九.大混战

八十二.目的:

打破僵局

八十三.材料:

报纸或废纸(卷成球状)

八十四.内容:

八十五.1.全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。

八十六.2.当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。

八十七.3.最后以领土撒谎能够最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。

八十八.

八十九.十.对对碰

九十.目的:

合作、沟通

九十一.时间:

10~15分钟

九十二.材料:

音乐

九十三.内容:

九十四.1.众人围坐一个大圈,留一张空椅。

九十五.2.音乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。

九十六.3.被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人。

九十七.4.音乐停止,还在走着的人便算输。

九十八.变化:

被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走。

九十九.

一百.十一.一元几毫

一百零一.目的:

训练思想敏捷、随机应变

一百零二.时间:

5~10分钟

一百零三.内容:

一百零四.1.男组员价值是5角,女组员是1元。

一百零五.2.主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。

例如:

3元,就是3女、2女2男或6男了。

一百零六.3.每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。

一百零七.4.入不到组的,就为输。

一百零八.变化:

男女的价钱可随意调转的。

例如:

男是1元,女是5角。

一百零九.

一百一十.十二.分甘同味

一百一十一.目的:

锻炼合作精神

一百一十二.材料:

方便传递的食物

一百一十三.内容:

一百一十四.1.全组围圈坐,由中间分为两组。

一百一十五.2.游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。

下一位也只可用口接着。

当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分,如此类推。

最快传到尾的,而又有食物剩下的为胜。

一百一十六.备注:

这游戏适合夫妇组。

一百一十七.

一百一十八.十三.寂寞时的援手

一百一十九.目的:

放松心情,表达内心困难

一百二十.时间:

10~15分钟

一百二十一.材料:

笔、纸

一百二十二.内容:

一百二十三.1.在纸上匿名写下近月来不愉快的事情,放心地写出来,这是对上帝的祷告。

一百二十四.2.组长收集纸条。

一百二十五.3.组员围圆圈,面向团友伸出手成一个米字,彼此的手不能接触对方。

将眼合上,放松身体。

一百二十六.4.组员慢慢读出纸条内容,“父啊!

帮助这弟兄/姊妹,因为他/她……。

”不要猜测是谁的问题。

一百二十七.5.读完后,将手伸回,形成一圆圈,互相搭肩祷告。

为大家的需要代祷。

一百二十八.

一百二十九.十四.温暖的表情

一百三十.目的:

学习彼此欣赏

一百三十一.时间:

30分钟

一百三十二.内容:

一百三十三.1.围圈坐,其中一人在圈中间。

一百三十四.2.轮流说出圈中人值得欣赏之处。

一百三十五.3.直至每人都被提及。

一百三十六.4.以祈祷结束。

一百三十七.变化:

一百三十八.1.可以在组员生日当天,以他/她为主角(圈中人)。

一百三十九.2.可指定在某些场合对组员所欣赏之处。

一百四十.

一百四十一.十五.甜心

一百四十二.目的:

表达对组员的欣赏

一百四十三.时间:

15分钟

一百四十四.材料:

糖(每人10粒)

一百四十五.内容:

一百四十六.1.每人有10粒糖,每送出一粒,向对方说出你欣赏他/她的一样特质。

一百四十七.2.直至把糖送完。

一百四十八.

一百四十九.十六.3多足少

一百五十.目的:

合群

一百五十一.内容:

一百五十二.1.全组为为3小组。

一百五十三.2.一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。

当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。

最慢的为输。

例如:

带领者说:

“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。

一百五十四.备注:

带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12。

一百五十五.

一百五十六.十七.吹吹

一百五十七.目的:

考反应及合群

一百五十八.内容:

一百五十九.1.按人数分组,至少3组。

一百六十.2.每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。

一百六十一.3.每一组开始时,要说:

“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。

”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。

直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。

一百六十二.备注:

组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。

一百六十三.变化:

可随便更改动作。

例如:

吹、跪、弹``````

一百六十四.

一百六十五.十八.抛开烦恼

一百六十六.目的:

解决困难

一百六十七.时间:

15分钟

一百六十八.材料:

笔和纸

一百六十九.内容:

一百七十.1.大家写下一些问题、烦恼、或需要帮助的事。

一百七十一.2.收集纸张,抽出部分来分享,并尝试寻出答案或解决方法。

一百七十二.3.大家为这这事祈祷。

一百七十三.

一百七十四.十九.香蕉运动

一百七十五.目的:

合作默契

一百七十六.时间:

10分钟

一百七十七.材料:

香蕉数只,绳

一百七十八.内容:

一百七十九.1.两人一组,并将大家的左腕绑住。

一百八十.2.给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。

一百八十一.3.那一组最快就是胜利。

一百八十二.

一百八十三.二十.爱的伙伴

一百八十四.目的:

爱的功课

一百八十五.时间:

20分钟

一百八十六.材料:

一百八十七.1.约3工分见方的纸张。

每张只写一个字,依次写“爱人如己”“爱人如己”的字,直到把纸张写完。

张数应与参加人数相等。

一百八十八.2.带领者把写好的纸张先投进一个袋里。

一百八十九.内容:

一百九十.1.基督徒要彼此相爱,这是主的新命令(约十三34)。

也要爱人如己,这是最大的诫命之一(太廿二39)。

大家找4个人,手上的字凑成“彼此相爱”,这4个人就是“爱的伙伴”。

一百九十一.2.每人从袋中抽出一在张纸,暂时不可以看上面的字。

大家都拿到后,带领这喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就彼此详细介绍认识,之后带领者可考问其中各人名字。

一百九十二.注意:

一百九十三.1.带领者可宣布“最慢找到的可能要罚唱歌。

”这样大家就会焦急,引起热烈气氛。

也可由最慢的人先考问其余“爱的伙伴”的名字。

一百九十四.2.多预备一些纸张,可给迟到的人。

一百九十五.3.最后可能有两三位组员不能凑成4人一组的“爱的伙伴”,可编入其他组。

一百九十六.

一百九十七.二十一.翅膀荫下

一百九十八.目的:

合力竞赛

一百九十九.时间:

10~15分钟

二百.内容:

二百零一.1.主耶稣曾经哀叹,向耶路撒冷的百姓说:

“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的儿女,好象母鸡把小鸡聚集在翅膀底下,只是你们不愿意”(路十三34)。

我们投靠在神的爱中,神要保守我们,照顾我们,如同母鸡把小鸡保护在她的翅膀底下。

如果我们远离神,自己会遭受灾害。

二百零二.2.分成2队。

每队约5人。

第一位当老鹰,第二位当母鸡,其他的跟在母鸡后面当小鸡。

母鸡和老鹰对面而立。

二百零三.3.母鸡张开两手,阻挡老鹰捕捉小鸡。

每只小鸡把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小鸡搭在母鸡肩上,躲避老鹰时,松手即算是被捉到。

二百零四.4.老鹰尽力捕捉小鸡,拍到身体就算捉到。

母鸡张开翅膀阻挡老鹰,小鸡们要搭手跟在母鸡身后一旦有小鸡被捉到后,最后一只小鸡换作老鹰,老鹰换作母鸡,原来的母鸡退在新母鸡后面,当作第一只小鸡。

之是要让每一位组员都有机会做母鸡及老鹰,这样大家才玩得起劲。

二百零五.5.等各队输过一次后,大家集合。

由最后一次的母鸡念有关的经文。

二百零六.注意:

二百零七.每队最好都有一位带领者,喊“开始”口令。

并且测定时间,如果一分钟后,老鹰未能捉到小鸡,就轮换下去,以免出现冷场。

二百零八.有关经节:

路十三34,得二12,诗十七8,诗六一4,诗九一4。

二百零九.

二百一十.二十二.同舟共济

二百一十一.目的:

锻炼耐力

二百一十二.时间:

10~15分钟

二百一十三.材料:

每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。

二百一十四.内容:

二百一十五.1.组员以平均人数分队,每队约三至四人。

每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。

二百一十六.2.领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。

二百一十七.3.全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。

二百一十八.

二百一十九.二十三.共同分担

二百二十.目的:

让大家体会同心的重要

二百二十一.内容:

二百二十二.人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。

二百二十三.2.若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。

二百二十四.3.这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。

二百二十五.

二百二十六.二十四.画肖像

二百二十七.目的:

留意别人的指示

二百二十八.时间:

10~15分钟

二百二十九.材料:

纸、笔(粗)

二百三十.内容:

二百三十一.1.把小组分为三至四组,各组派一个为代表。

二百三十二.2.代表人蒙眼。

二百三十三.3.右手拿笔,站在画纸前。

二百三十四.4.每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁。

二百三十五.5.依组员的描述画“模特儿”的肖像。

完成后,由组长决定名次。

二百三十六.

二百三十七.二十五.解结

二百三十八.目的:

同心合力

二百三十九.内容:

二百四十.3.全组人围圈站着。

二百四十一.

二百四十二.5.捉好后便可开始解结。

用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。

二百四十三.备注:

紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。

二十六.彼此配搭

目的:

发挥恩赐、互相配搭

材料:

蒙眼的毛巾

内容:

1.4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。

2.规则:

“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。

除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

3.带领者讲出一个动作,例如:

吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。

二十七.我笑你哭

目的:

打破隔膜,轻松玩乐

时间:

5~10分钟

内容:

1.全组围成一个圆圈。

2.带领者转向右边的组员,做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看。

但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止。

可重复玩多次。

二十八.探险队

目的:

康乐性游戏,加强小组接触

时间:

15~20分钟

内容:

1.大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物。

2.一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。

变化:

1.这类型活动常被采用,都是考验全组人的合作性和士气。

2.如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥。

二十九.人生如戏

目的:

发掘表演潜能

时间:

20分钟

内容:

1.分为A和B两组。

2.给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。

例如:

一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。

共5个动作。

3.B组先派一人(B1)出来看A组表演。

期于B组人远离场。

4.B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看``````如此类推。

5.到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。

6.轮到B组表演,A组模仿。

注意:

这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。

从而更可发掘到创作潜能的人。

三十.站立得稳

目的:

康乐活动

时间:

10~15分钟

材料:

粉笔,音乐

内容:

1.保罗勉励帖撒罗尼迦的信徒:

“你们要站立得稳,凡所领受的教训``````”(帖后二15)。

我们青年基督徒要在信仰上站立得稳,不可见异思迁,人云亦云。

2.用粉笔在地上画一个大圈,加两个小圈于大圈上。

3.大家手牵手站在大圈上。

音乐开始,大家向右绕大圈走。

靠近小圈时,可以用力拉自己左右的人,使他站不稳而踏入小圈内。

4.音乐停了再开始,大家改向左移动,走近小圈又用力拉别人入圈。

凡踏入小圈三次以上的,就是没有“站立得稳”的人,要受罚。

注意:

亦可用口琴或一人唱歌代替音乐。

一曲停后,再开始时,就换方向走,一面头晕。

采用的诗歌以活动雄壮为宜。

三十一.找名字

目的:

考眼力及发挥合作精神

时间:

15分钟

材料:

旧报纸,胶水,纸

内容:

1.全组一分为二。

2.每组各发报纸一份及胶水一枝。

3.听到组长的讯号,就开始在报纸上寻找与组内所有成员姓名相同的文字,撕下,贴在纸上。

4.时间到,看那组有最多组员名字的,就算胜利。

三十二.你我的歌

目的:

联络感情

时间:

15分钟

材料:

写上歌名的纸条

内容:

1.在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。

约选2`3首,每一首歌可写多张字条。

2.组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。

3.组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。

4.必须一边唱一边找人,不可说出歌名。

5.组长可突然叫“停”,所有组员归队。

6.最早结成队伍的获胜。

改变:

一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。

三十三.OIKOS

目的:

相似者结成队伍

时间:

10分钟

材料:

纸和笔

内容:

1.每人一张纸,写下自己的兴趣、特长,喜欢的艺人和音乐等,2~3个项目。

2.组员拿着纸围成圆圈。

3.游戏开始,各自寻找与自己资料有相近者结成队伍。

4.队伍不限人数,但必须要有共通点。

5.最后归队者为输。

三十四.人肉运输

目的:

合作

时间:

10分钟

材料:

两圈绳

内容:

1.组员一分为二。

2.给组员五分钟商量,如何靠合力及一卷绳把其中一人由一边运载到另一边。

3.号令一下,每组就只可以5分钟的时间编织绳。

4.组长再令下,每组要以最快速度把一位组员,由一边送到另一边。

注意:

1.要过去对面的组员,脚不可踏地。

2.他一定要在绳上面。

3.不可碰到地,否则当输。

三十五.瞎子领瞎子

目的:

学习信任及鼓励大家好好装备自己

时间:

20分钟

材料:

眼罩或手巾多个

内容:

1.2人一组。

2.一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。

各人不许交谈。

3.除去眼罩或偷看者要受罚。

4.带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导,带他返回原处。

5.各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导。

却把蒙眼者配成一对。

6.一对对蒙眼者寻求出路,困难重重,寸步难行。

7.组长总结。

带领大家思想“瞎子领瞎子”的危机,鼓励

大家在圣经根基上好好装备自己。

三十六.你追我逃

目的:

随机应变

时间:

5~10分钟

材料:

组长用哨子

内容:

1.选出逃走者和追捕者。

2.其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。

3.哨音响后,追捕者开始抓逃走者。

各人只准用脚贴脚的步伐去步行。

4.逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。

后面那人就变位逃走者。

5.被抓到的人,就变为追捕者。

进行:

1.随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。

2.组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。

三十七.下闸

目的:

欢乐时光

时间:

5~10分钟

材料:

音乐

内容:

1.先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。

2.随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。

音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。

3.人多的时候,可多做几个隧道。

4.可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。

三十八.变形虫赛跑

目的:

群体合作

时间:

15~20分钟

材料:

数条绳子

内容:

1.8至10人一组。

2.组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。

3.画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。

变化:

1.设一个简单的障碍赛,例如:

全组人要绕着椅子走几圈。

2.若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。

3.为免尴尬,可男女分组。

三十九.心灵捕手

目的:

体会与人亲近的经验,训练简洁表达自己的感受

时间:

30~40分钟

内容:

1.每人寻找一位最陌生的组员,交谈约5分钟。

2.每组6人,分享以下问题:

A.你与陌生人接触时有何感受?

B.迟到进入会场有何感受?

C.听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受?

D.与家人争执而勉强从命时,你有何感受?

E.与同事/上司争执而勉强从命时,你有何感受?

F.有人与你谈论信仰,你坚持“自己的意见”,事后你有何感受?

四十.叠叠乐

目的:

合作性

时间:

20~30分钟

材料:

旧报纸、鸡蛋或小球

内容:

1.组员分为2组。

每组派发一些报纸及鸡蛋。

2.限时5~10分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。

3.能够在最短时间叠得最高者得胜。

四十一.集体创作

目的:

合作性、创作性

时间:

20~30分钟

材料:

笔、纸或黑板

内容:

1.把组员分成数组。

2.组长指定一个画题,如人、狗、鱼。

各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。

3.画得最完全、最好就获胜。

四十二.吸豆竟走

目的:

体会合作的重要性

时间:

20~30分钟

材料:

空碗、吸管、比吸管直径大的豆

内容:

1.组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。

2.在起点上各摆一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。

3.游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终

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