拓展游戏比比谁高.docx

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拓展游戏比比谁高

拓展游戏:

比比谁高

  参加人数:

4~5个人一组

  时间:

10分钟左右

  场所:

室内

  道具:

两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

  3、培训师要丈量每一个小组的物体的高度,可是在丈量以前,培训师要预先在桌子上拍一掌,物体没有倒下做得又高的组才能成为成功的组。

  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

  游戏编排目的

  一个团队的成功需要好多要素的配台,其巾沉着沉稳的指挥是成功的重点。

本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

  有关议论

  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

在面对忽如其来的改变的时候,大家的心情如何?

  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

2017-07-

  参加人数:

4~5个人一组

  时间:

10分钟左右

  场所:

室内

  道具:

两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

  3、培训师要丈量每一个小组的物体的高度,可是在丈量以前,培训师要预先在桌子上拍一掌,物体没有倒下做得又高的组才能成为成功的组。

  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

  游戏编排目的

  一个团队的成功需要好多要素的配台,其巾沉着沉稳的指挥是成功的重点。

本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

  有关议论

  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

在面对忽如其来的改变的时候,大家的心情如何?

  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

2017-07-

  参加人数:

4~5个人一组

  时间:

10分钟左右

  场所:

室内

  道具:

两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

  3、培训师要丈量每一个小组的物体的高度,可是在丈量以前,培训师要预先在桌子上拍一掌,物体没有倒下做得又高的组才能成为成功的组。

  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

  游戏编排目的

  一个团队的成功需要好多要素的配台,其巾沉着沉稳的指挥是成功的重点。

本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

  有关议论

  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

在面对忽如其来的改变的时候,大家的心情如何?

  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

2017-07-

  参加人数:

4~5个人一组

  时间:

10分钟左右

  场所:

室内

  道具:

两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

  3、培训师要丈量每一个小组的物体的高度,可是在丈量以前,培训师要预先在桌子上拍一掌,物体没有倒下做得又高的组才能成为成功的组。

  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

  游戏编排目的

  一个团队的成功需要好多要素的配台,其巾沉着沉稳的指挥是成功的重点。

本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

  有关议论

  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

在面对忽如其来的改变的时候,大家的心情如何?

  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

2017-07-

  参加人数:

4~5个人一组

  时间:

10分钟左右

  场所:

室内

  道具:

两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

  3、培训师要丈量每一个小组的物体的高度,可是在丈量以前,培训师要预先在桌子上拍一掌,物体没有倒下做得又高的组才能成为成功的组。

  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

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  一个团队的成功需要好多要素的配台,其巾沉着沉稳的指挥是成功的重点。

本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

  有关议论

  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

在面对忽如其来的改变的时候,大家的心情如何?

  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

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  参加人数:

4~5个人一组

  时间:

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  场所:

室内

  道具:

两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

  3、培训师要丈量每一个小组的物体的高度,可是在丈量以前,培训师要预先在桌子上拍一掌,物体没有倒下做得又高的组才能成为成功的组。

  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

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  一个团队的成功需要好多要素的配台,其巾沉着沉稳的指挥是成功的重点。

本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

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  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

在面对忽如其来的改变的时候,大家的心情如何?

  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

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两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

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  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

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  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

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本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

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  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

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  时间:

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  场所:

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  道具:

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  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

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  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

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  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

  有关议论

  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

在面对忽如其来的改变的时候,大家的心情如何?

  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

2017-07-

  参加人数:

4~5个人一组

  时间:

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  场所:

室内

  道具:

两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

  3、培训师要丈量每一个小组的物体的高度,可是在丈量以前,培训师要预先在桌子上拍一掌,物体没有倒下做得又高的组才能成为成功的组。

  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

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本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

  有关议论

  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

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  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

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  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

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  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

同时又要保证指挥者的高度威望性,以保证明行上的独一性。

2017-07-

  参加人数:

4~5个人一组

  时间:

10分钟左右

  场所:

室内

  道具:

两副扑克牌、几个吸管、一盒万年夹(每组一套工具)

  游戏规则

  l、培训师将全部的学员分红4~5个人一组,而后发给每组一套资料,包含2副扑克牌、几个吸管和1盒万年夹。

  2、全部的小组要在规定的时间内拿全部的资料做成一件物体,物体的形状不限,可是必定要做得尽量又高又稳。

  3、培训师要丈量每一个小组的物体的高度,可是在丈量以前,培训师要预先在桌子上拍一掌,物体没有倒下做得又高的组才能成为成功的组。

  4、在第二次活动的时候,培训师拿来一套其余的队员提早不知道的东西,再做一次这个游戏,让各个小组比较,仍是做得最高的小组获胜,看看各个小组如何反响。

  游戏编排目的

  一个团队的成功需要好多要素的配台,其巾沉着沉稳的指挥是成功的重点。

本游戏帮助学员认识而对转变时应当采纳的策略,以及我们如何与队员之间保持高效地交流。

  1、让学员领会团队交流与合作的重要性。

  2、培育学员的领导能力。

  3、培育学员的应变能力。

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  1、在游戏的过程中,组员之间的交流如何?

在面对忽如其来的改变的时候,大家的心情如何?

  2、如何才能在工作中更好地表现,需要团队有什么应变举措?

  游戏主要阻碍和解决

  1、一个团队需要一个总工程师指挥,用于分配人力和物力,这样行动起来效率才高。

领导、交流、应变三者有机联合,事情才能朝着有序、协调、顺利的方向发展。

  2、建得最高固然是我们追求的目标,可是必定要打好地基,所谓万丈高楼平川起,假如基础不坚固的话,就会造成在后边的检查中折翼。

  3、在游戏中,必定要注意大家之间的交流,要鼓舞大家畅所欲言,不然简单出现有人发现错误可是无人指正错误的场面。

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