大学第三届电子竞技大赛策划书(共5页)2800字.docx

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大学第三届电子竞技大赛策划书

  

  我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。

  电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。

当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

  今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

  为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。

我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:

  一.活动简介

  活动主题:

电子竞技

  活动定位:

展示学生风采、建设校园网络文化。

  活动目的:

  1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

  2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

  3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

  活动形式:

本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。

整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

  活动特点:

形式活泼、互动性强、意义深刻。

  二.活动流程

  

(一)前期宣传

  1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传

  2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

  

(二)活动流程:

  1、报名时间:

  2、比赛阶段

  淘汰赛:

选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

  复赛:

cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

  劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛

  3、决赛阶段:

(1)所有决赛选手当场决出胜负,

  

(2)比赛期间允许同学旁观

  4、后续工作:

奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传

  三.各游戏具体比赛规则

  反恐精英(counterstrike)

  1、版本:

v1.5

  2、队伍构成:

每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,

  3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名

  4、比赛模式:

比赛采取积分制

  5、胜负判定:

采取国际最新maxrou

  nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

  比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.

  比赛地图:

  初赛de_dust2:

de_aztec

  决赛:

de_blood比赛

  魔兽项目比赛细则

  魔兽争霸ⅲ:

冰封王座(warcraft3:

thefrozenthrone)

  1.基本规则:

  1.1比赛电脑由组委会提供。

选手不能自带电脑;

  1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

  1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

  1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

  1.5选手不能使用任何的配置文件;

  1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

  1.7选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;

  1.8选手不能更改操作系统(windows);

  1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度。

  2、比赛程序:

  2.1每队按照抽签表和时间表进行比赛;

  2.2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

  2.3每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

  2.4选手不能和场外的人员交流;

  2.5选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

  2.6如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

  2.7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。

建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

  3、游戏规则:

  1.游戏版本:

warcraftiii:

frozenthronev1.20e

  2.总则

  (a)比赛模式:

1vs1

  (b)比赛时间:

每局比赛限时60分钟。

超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。

 半决赛和决赛不限时

  (c)胜者:

彻底摧毁敌方或敌方投降。

  (d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

  3.游戏设置

  (a)比赛模式:

使用地图设置

  (b)种族选择:

每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random).禁止在读秒时更换   种族

  (c)游戏速度:

fastest

  (d)地图:

turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood

  4.比赛服务器设置

  (a)lockteams yes

  (b)teamstogether no

  (c)fullsharedunitcontrol no

  (d)randomraces no

  (e)randomhero no

  (f)observersfullobservers

  (g)visibility default

  5.断线

  (a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

  (b)故意断开:

除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

  (c)当任何断线发生:

  1)如果在比赛开始5分钟内:

重新开始;

  2)如果在比赛开始5分钟后,

  -如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

  -如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

  6.犯规处罚

  (a)犯规行为包括:

  1)使用任何作弊软件

  2)故意断线   

  3)利用软件本身存在的漏洞。

  4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

  (b)处罚:

  1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

  2)受到两次警告的选手将失去参赛资格

  7.此项目取决于以下方面予以修正:

  (a)版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;

  (b)防伪程序或防伪功能的发布.

  电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

  大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。

远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

  本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。

通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。

这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。

本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

  希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。

另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。

  希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!

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