数电课程设计数字竞猜游戏报告.docx

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数电课程设计数字竞猜游戏报告

 

数字电子技术课程设计报告

 

 

指导老师:

吴学军

班级:

电子

姓名:

 

组号:

1

目录

 

第1章

概述.....................................................

2

第2章

课程设计的目的与基本要求.................................

2

第3章

设计的具体步骤...........................................

3

3.1

总体方案的选择..........................................

3

3.2

电路的设计..............................................

3

3.2.1

电路实现的原理图及方框图..........................

4

3.2.2

电路实现的原理仿真................................

6

3.2.3

电路实现的PCB图..................................

7

3.2.4

各单元电路的详细设计介绍..........................

8

3.2.5

元器件清单........................................

12

第4章

电路的功能测试与调试....................................

13

第5章

电路最终作品图..........................................

14

第6章

结果分析与总结..........................................

15

参考文献........................................................

17

附录..........................................................

18

 

2

第1章概述

 

当前,重视实验与实践教育是各国高等教育界的发展浪潮,我国与国外教学工作的差距也主要表现在实践教学环节上。

面对新的形式和新的挑战,完善实践与实践教育体系成为一种必然。

实验与实践性教学相辅相成,缺一不可,我们在学习课本知识的同时也要应该注意提高自己的实践动手能力,这一次的课程设计就是一次很好的机会,让我们提高实践动手能力,让我们将课本学到的理论知识转到实际运用。

这次我们小组抽选到的题目是“数字竞猜游戏”这个题目属于不算很难,但也有很大的几率会失败,我相信我们最后能成功的。

 

第2章课程设计的目的与要求

用中小规模集成电路设计猜数游戏逻辑电路,具体要求如下:

(1)随机产生一个一位十进制数字;

(2)有三次猜数的机会,猜错一次,记录并显示一次;

(3)猜对后显示出答案。

所谓的猜数游戏,就是指用户对数字进行竞猜,而数字是随机给出的,用户猜对数字,电路会给出相关的反馈,同样,猜错系统也会给出不同的反馈。

由此看来,电路的实现需要一位裁判,裁判可以控制电路系统的复位与随机数的生成。

 

3

第3章设计的具体步骤

 

3.1总体方案的选择

 

数字竞猜游戏的原理比较简单,将计数器接入一个连续脉冲,设置一个电路能够随时关停脉冲,由此在计数器中产生一个一位的十进制随机数。

之后开始猜数字,有三次机会,猜错一次亮一次红灯,答对数码管显示出答案。

猜数字部分由74LS148优先编码器组成。

数字的产生可以采用74LS161计数器实现,先及时一段时间,按P开关使示数保持,之后输入所猜的数字,与产生数字进行比较。

每输入一个数字,按下一次单脉冲,若答案不对,第一个74LS194的位移寄存器向右位移,产生一个“1”,第一个灯泡点亮,若答对,第二个74LS194位移寄存器置入正确答案并输出,以此类推,可设定允许猜的次数。

猜完一轮,可以再次猜下一轮。

3.2电路的设计

3.2.1电路实现的原理图以及方框图

(1)总体电路的方框图

随机数显示器

答案显示器

 

答案译码器

位移寄存器

随机数译码器

 

计数器

编码器

数字比较器

 

脉冲信号

用户选择数字

 

(2)总体电路的原理图

 

由于线路比较复杂故采用网络标号的方法接线,使得原理图

简单清晰明了,但是缺点在于容易出错,这要求我们在绘制原理

图的适合更需要专心与细心,任何一个微小的地方或许都会导致

原理图的错误从而导致电路出错,无法实现其功能。

这些看似很

细小的问题造成的结果都是难以想象的,有可能导致电路重新绘

制。

 

5

3.2.2电路的实现的原理仿真

(1)原理图的总体仿真

 

根据观察仿真结果发现,给电路借上电源标码器首先会输出0000,但是用户这时候没开始按键,比较器也会将0000与随机数向比较,得出的答案也会使得灯亮,就相当于用掉了一次机会,考虑下,再加入一个二极管,似的满足三次机会的要求。

图中的两个脉冲信号分别是一个100Hz的方波信号,用来启动计时器产生随机数,另一个脉冲信号是1Hz的单脉冲,用来判断用户输入的是否与随机数相符合,从来似的灯是否被点亮。

在产生随机数的脉冲中放置一个开关,使得脉冲关闭,随机数能显示,再次打开关闭,随机数会被再次重新输出。

 

6

(2)脉冲信号的原理图仿真

 

因为手上的材料与电子元件有限,所以此处采用了多谐振荡器的简单电路,实现了100HZ方波脉冲的产生。

 

3.2.3电路实现的PCB图

 

 

7

路比较简单,所以此次了分模块进行制作,其余模块才用洞洞板制作。

下面会详细介绍。

 

3.2.4各主要单元电路的详细设计介绍

(1)键盘编码电路

7

4LS148组成,74LS148是8线-3线优先编码器,0-7编码输入端(低电平有效),所以用开关控制低电平的输入可以使得实现编码功能,74ls148输入端优先级别的次序依次为I7,I6,…,I0。

当某一输入端有低电平输入,且比优先级别高的输入端没有低电平输入时,输出端才输出相应该输入端的代码。

例如:

I5=0且I6=I7=1(I6、I7优先级别高于I5)则此时输出代码

10(为(5)10=(101)2的反码)这就是优先编码器的工作原理。

 

8

(2)脉冲电路

 

在本设计中,采用的是精度不高的,由集成电路555与RC组成的多谐振荡器。

其具体电路如图接通电源后,电容C1被充电,vC上升,当vC上升到大于2/3VCC时,触发器被复位,放电管T导通,此时v0为低电平,电容C1通过R2和T放电,使vC下降。

当vC下降到小于1/3VCC时,触发器被置位,v0翻转为高电平。

电容器C1放电结束,所需的时间为:

 

vc

 

当C1放电结束时,T截止,VCC将通过R1、R2向电容器C1充电,图2vC由1/3VCC上升到2/3VCC所需的时为:

 

当vC上升到2/3VCC时,触发器又被复位发生翻转,如

此周而复始,在输出端就得到一个周期性的方波,其频率为

 

本设计中,由电路图和f的公式可以算出,调R2可以调占空比,调R1可以调频率,使其输出为频率为f=100Hz的方波。

9

(3)译码显示电路

 

译码显示电路由七段共阴极数码管与译码芯片CD4511构成,CD4511是一片CMOSBCD—锁存/7段译码/驱动器,用于驱动共阴极LED(数码管)显示器的BCD码-七段码译码器。

其中abcd为BCD码输入,a为最低位。

LT为灯测试端,加高电平时,显示器正常显示,加低电平时,显示器一直显示数码“8”,各笔段都被点亮,以检查显示器是否有故障。

BI为消隐功能端,低电平时使所有笔段均消隐,正常显示时,B1端应加高电平。

另外CD4511有拒绝伪码的特点,当输入数据越过十进制数9(1001)时,显示字形也自行消隐。

LE是锁存控制端,高电平时锁存,低电平时传输数据。

a~g是7段输出,可驱动共阴LED数码管。

 

10

(4)错误显示电路

 

此电路由74LS194加上发光二极管实现,74LS194是一个4位双向移位寄存器,最高时钟脉冲为36MHZ,其中:

D0~D1为并行输入端;Q0~Q3为并行输出端;SR--右移串引输入端;SL--左移串引输入端;S1、S0-操作模式控制端;-为直接无条件清零端;CP-为时钟脉冲输入端。

当用门电路控制74LS194的脉冲端,当猜错时给一个脉冲,使得右移,灯亮。

脉冲控制电路由下图实现

 

11

3.2.5元器件清单

元件

描述

标号

价格

(元)

74LS00

4

二输入与非门

U3

2

0.52

74LS04

6

一输入非门

U7

1

0.64

74LS08

4

二输入与门

U8

1

0.64

74LS85

数值比较器

U5

1

1.53

74LS148

8

线-3线优先

U1,U2

2

1.09

编码器

74LS161

二进制同步计数

U9

1

1.09

74LS194

4

位双向移位寄

U4,U6

2

1.14

存器

轻触开关

10

0.03

自锁开关

2

0.10

七段数码管

共阴

LED1,LED2

2

0.33

发光二极管

LED3,

4

0.02

LED4,LED5

555

定时器

U10

1

0.1

12

独石电容

0.01uf

1

0.02

点解电容

0.04

1

0.02

电阻

680,15k,10K

R1,R2,R3,R

8

0.01

4,R5,R6

USB母座

1

0.13

覆铜板

1

1.2

洞洞板

2

0.78

合计

13.83

 

第4章电路的功能测试与调试

 

对各各功能进行调试的过程中,发现分模块的功能能实现应有的效果和现象,但是把模块组合一起之后,却无法实现其功能。

两个译码电路功能完好,100HZ方波发生器功能完好,0-9循环计数器功能完好,但是将其连入主体电路中却无法实现其功能,检查电路接线完好无错,跳线飞线完好无错。

 

13

第5章电路最终作品图

 

(1)模块一:

数码管译码电路

 

(2)100hz方波信号发生电路

 

14

(3)0到9循环电路

 

(5)主体电路成品

 

15

第6章结果分析与总结

 

数字电子技术是一门理论与实践密切相关的学科,如果光靠理论,我们就会学的头疼,如果借助实验,效果就不一样了,特别是数字电子技术实验,能让我们自己去验证一下书上的理论,自己去设计,这有利于培养我们的实际设计能力和动手能力。

通过数字电子技术实验,我们不仅仅是做了几个实验,不仅要学会实验技术,更应当掌握实验方法,即用实验检验理论的方法,寻求物理量之间相互关系的方法,寻求最佳方案的方法等等,掌握这些方法比做了几个实验更为重要。

在设计过程中,经常会遇到这样那样的情况,就是心里想老着这样的接法可以行得通,但实际接上电路,总是实现不了,因此耗费在这上面的时间用去很多。

我沉得做课程设计同时也是对课本知识的巩固和加强,由于课本上的知识太多,平时课间的学习并不能很好的理解和运用各个元件的功能,而且考试内容有限,所以在这次课程设计过程中,我们了解了很多元件的功能,并且对于其在电路中的使用有了更多的认识。

平时看课本时,有时问题老是弄不懂,做完课程设计,那些问题就迎刃而解了。

而且还可以记住很多东西。

比如一些芯片的功能,平时看课本,这次看了,下次就忘了,通过动手实践让我们对各个元件映象深刻。

认识来源于实践,实践是认识的动力和最终目的,实践是检验真理的唯一标准。

所以这个期末测试之后的课程设计对我们的作用是非常大的。

 

16

参考文献

 

[1]康华光.《数字电子技术基础》(第五版).高等教育出版社[M],2006

[2]阎石.《数字电子技术基础教程》.清华大学出版社

[M],2015

[3]彭介华.《电子技术课程设计指导》.高等教育出版社

[M],2010

 

17

课程设计成绩评定表

专业

电子信息

班级

电子1513

数字竞猜游戏

用中小规模集成电路设计猜数游戏逻辑电路,具体要求如下:

随机产生一

个一位十进制数字;有三次猜数的机会,猜错一次,记录并显示一次;猜

对后显示出答案。

所谓的猜数游戏,就是指用户对数字进行竞猜,而数字

是随机给出的,用户猜对数字,电路会给出相关的反馈,同样,猜错系统

也会给出不同的反馈。

由此看来,电路的实现需要一位裁判,裁判可以控

制电路系统的复位与随机数的生成。

姓名

学号

成绩

农柳吉

2015111320

陈新臣

2015111305

崔兴国

2015111306

指导老师签名:

月日

18

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