完整word版AE中英文对照表.docx

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完整word版AE中英文对照表

AE中英文对照表

File菜单新建←New┗NewProject→新建项目NewFolder→新建文件夹打开项目←OpenProject打开最近项目←OpenRecentProjects在Bridge内浏览←BrowseinBridge浏览模板←BrowseTemplateProjects关闭←Close关闭项目←CloseProject保存←Save另存为←SaveAs...保存副本←SaveaCopy.。

.另存为XML格式←SaveaCopyAsXML增量保存←IncrementandSave恢复←Revert导入←Import┗File。

.。

→文件MultipleFiles。

.。

→多个文件CaptureinAdobePremierePro→PremierePro采集AdobeClipNotesComments。

.→Adobe剪辑注释评论AdobePremiereProProject…→PremierePro项目…VanishingPoint(vpe)…→PS消失点(.vpe)…Placeholder.。

→输入占位符Solid.。

→实色导入最近素材←ImportRecentFootage输出←ExportAdobeDynamicLinkAdobe←动态链接查找←Find。

..再次查找←FindNext添加素材到合成←AddFootagetoComp选定脚本建立合成←NewCompFromSelection。

..整理素材←ConsolidateAllFootage删除未用素材←RemoveUnusedFootage简化项目←ReduceProject文件打包←CollectFiles。

..浏览文件夹←WatchFolder。

.。

运行脚本←Script建立代理←CreateProxy┗Still。

..→静态图片Movie。

.。

→影片设置代理←SetProxy┗File。

→文件None→无解释素材←InterpretFootage┗Main.。

.→常规Proxy。

.。

→代理RememberInterpretation→保存解释ApplyInterpretation→应用解释替换素材←ReplaceFootage┗File.。

.→文件Placeholder。

→占位符Solid.。

→实色重载素材←ReloadFootage显示所在文件夹←RevealinExplorer项目设置←ProjectSettings。

打印←Print。

..退出←Exit==================================================Edit菜单撤消副本←Can’tUndo不可重复←Can’tRedo历史记录←History剪切←Cut复制←Copy仅复制表达式←CopyExpressionOnly粘贴←Paste清除←Clear副本←Duplicate拆分图层←SplitLayer提升工作区域←LiftWorkArea抽出工作区域←ExtraceWorkArea全选←SelectAll解除全选←DeselectAll标签←Label清空←Pruge┗All→全部Undo→撤消ImageCaches→图象缓存Snapshot→快照VideoMemory→视频内存编辑原稿←EditOriginal在AdobeAudion中编辑←EditinAdobeAudition在AdobeSoundbooth中编辑←EditinAdobeSoundbooth模版←Templates┗RenderSettings..→渲染设置OutputModule..。

→输出模式首选项←Preferences┗General。

..→常规Previews。

.。

→预演Display→显示Import.。

→导入Output→输出Grids&;Guides。

→网格与辅助线LabelColors.。

→标签颜色LabelDefaults。

→默认标签Media&DiskCache…→媒体与磁盘缓存VideoPreview…→视频预演Appearance…→用户界面颜色Auto-Save…→自动保存Memory&;Multiprocessing…→内存与多处理器控制…AudioHardware…→音频硬件AudioOutputMapping…→音频输出映射…====================================================Compostion菜单新建合成←NewComposition合成设置←CompoditionSettings背景颜色←BackgroundColor设置标识帧←SetPosterTime修剪合成至工作区←TrimComptoWorkArea裁剪合成到目标范围←CropComptoRegionofInterest增加到渲染序列←AddToRenderQueue添加输出模块←AddOutputModule预演←Preview┗RAMPreview→内存预演WireframePreview→线框图预演MotionwithTrails→动态跟踪Audio→音频AudioPreview(HereForward)→音频预演(从当前位置开始)AudioPreview(WorkArea)→音频预演(工作区域)另存单帧为←SaveFrameAs┗File→文件PhotoshopLayers→Photoshop图层制作影片←MakeMovie组合渲染←Pre—render保存内存预演←SaveRAMPreview合成流程图←CompositionFlowchart合成组微型流程图←CompositionMini-Flowchart=======================================================Layer菜单新建←New┗Text→文字Solid。

..→实色Light。

..→灯光Camera.。

→摄象机NullObject→虚拟对象ShapeLayer→形状图层AdjustmentLayerv→调节层AdobePhotoshopFile.→AdobePhotoshop文件图层设置←LayerSettings。

..打开图层←OpenLayer打开图层素材←OpenLayerSource遮罩←Mask┗NewMask→新建遮罩MaskShape→遮罩形状MaskFeather→遮罩羽化MaskOpacity→遮罩不透明度MaskExpansion→遮罩扩展ResetMask→重置遮罩RemoveMask→移除遮照RemoveAllMasks→移除所有遮罩Mode→模式┗None→无Add→相加Subtrace→相减Intersect→交集Lighten→变亮Darken→变暗Difference→差值Inverted→反转Locked→锁定MotionBlur→运动模糊┗SameAsLayer→与层相同On→开Off→关UnlockAllMasks→解锁所有遮罩LockOtherMasks→锁定其他遮罩HideLockedMasks→隐藏已锁定遮照MaskandShapePath→遮罩与形状路径┗RotoBezier→旋转曲线Closed→关闭SetFirstVertex→设置首个顶点FreeTransformPoints→自由变换点,质量←Quality┗Best→最佳Draft→草图Wireframe→线框转换开关←Switches┗HideOtherVideo→隐藏其他视频层ShowAllVideo→显示所有视频层UnlockAllLayers→解锁所有层Shy→退缩Lock→锁定Audio→音频Video→视频Solo→独奏Effect→特效Collapse→塌陷MotionBlur→运动模糊AdjustmentLayer→调节层变换←Transform┗Reset→复位AnchorPoint→定位点Position→位置Scale→缩放Orientation→方向Rotation→旋转Opacity→透明度FlipHorizontal→水平方向翻转FlipVertical→垂直方向翻转CenterInView→视点居中FittoComp→适配到合成FittoCompWideth→适配为合成宽度FittoCompHeight→适配为合成高度Auto—Orient→自动定向时间→Time┗EnableTimeRemapping→启用时间重置Time—ReverseLayer→时间反向层TimeStretch→时间伸缩FreezeFrame→冻结帧FrameBlending→帧融合┗Off→关FrameMix→帧融合PixelMotion→像素运动三维层←3DLayer栅格层←GuideLayer添加标记←Addmarker保持透明←PreserveTransparency混合模式←BlendingMode┗Normal→正常Dissolve→溶解DancingDissolve→动态溶解Darken→变暗Multiply→正片叠底ColorBurn→颜色加深ClassicColorBurn→典型颜色加深LinearBurn→线性加深DarkenColor→暗色Add→添加Lighten→变亮Screen→屏幕ColorDodge→颜色减淡ClassicColorDodge→典型颜色减淡LinearDodge→线性减淡LighterColor→亮色Overlay→叠加SoftLight→柔光HardLight→强光LinearLight→线性光Vividlight→艳光PinLight→点光HardMix→强烈混合Difference→差值ClassicDifference→典型差值Exclusion→排除Hue→色相位Saturation→饱和度Color→颜色Luminosity→亮度StencilAlpha→Alpha模版StencilLuma→亮度模版SilhouetteAlpha→Alpha轮廓SilhouetteLuma→亮度轮廓AlphaAdd→Alpha添加LuminescentPremul→冷光预乘下一个混合模式←NextBlendingMode上一个混合模式←PreviousBlendingMode轨道蒙版←TrackMatte┗NoTrackMatte→无AlphaMatte→Alpha蒙版AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版LumaMatte→亮度蒙版LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版LayerStyles→图层样式┗ConverttoEditableStyles→转换为可编辑样式ShowAll→全部显示RemoveAll→全部移除DropShadow→阴影InnerShadow→内侧阴影OuterGlow→外侧辉光InnerGlow→内侧辉光BevelandEmboss→斜边与浮雕Satin→光泽ColorOverlay→颜色叠加GradientOverlay→渐变叠加Stroke→描边GroupShapes→形状编组UngroupShapes→解除形状编组排列←Arrange┗图层置顶←BringLayertoFront图层置上←BringLayerForward图层置下←SendLayerBackward图层置底←SendLayertoBackAdobeEncore→AdobeEncore┗CreateButton→创建按钮AssigntoSubpicture1→分配给子图像1AssigntoSubpicture2→分配给子图像2AssigntoSubpicture3→分配给子图像3AssigntoVideoThumbnail→分配给视频缩略图转换为实时实时Photoshop3D←ConverttoLivePhotoshop3D转换为可编辑文字←ConverttoEditableText从文字创建形状←CreateSharpsfromText从文字创建轮廓线←CreateMasksfromText自动跟踪←Auto-trace.。

Pre-compose…←预合成======================================================Effect菜单特效控制←EffectControls上一个特效←ReduceInterlaceFlicker全部删除←RemoveAll有储收藏←SaveFavorite应用收藏←ApplyFavorite最近收藏←RecentFavorites三维通道←3DChannel┗3DChaccelExtract→提取三维通道DepthMatte→深度蒙版DepthofField→场深度(景深)ExtractoR→提取器Fog3D→雾化3DIDMatte→ID蒙版Identifier→标识符音频←Audio┗Backwards→倒播Bass&Treble→低音和高音Delay→延迟Flange&Chorus→变调&和声High—LowPass→高通/低通Modulator→调制器ParametricEQ→EQ参数Reverb→混响StereoMixer→立体声混合Tone→音质模糊与锐化←Blur&;Sharpen┗BilateralBlur→双向模糊BoxBlur→盒状模糊CCRadialBlur→CC放射状模糊CCRadialFastBlur→Ccy放射状快速模糊CCVectorBlur→CC矢量模糊ChannelBlur→通道模糊CompoundBlur→复合模糊DirectionalBlur→方向模糊FastBlur→快速模糊GaussianBlur→高斯模糊LensBlur→镜头模糊RadialBlur→径向模糊ReduceInterlaceFlicker→降低隔行扫描闪烁Sharpen→锐化SmartBlur→智能锐化UnsharpMask→非锐化遮罩通道←Channel┗AlphaLevels→Alpha色阶Arithmetic→运算Blend→混合Calculations→计算CCComposite→CC合成操作ChannelCombiner→通道组合CompoundArithmetic→复合运算Invert→反相Minimax→扩亮扩暗RemoveColorMatting→移除蒙版颜色SetChannels→设置通道SetMatte→设置蒙版ShiftChannels→转换通道SolidComposite→实色合成颜色校正←ColorCorrection┗AutoColor→自动颜色AutoContrast→自动对比度AutoLevels→自动色阶Brightness&Contrast→亮度和对比度BroadcastContrast→广播级颜色CCColorOffset→色彩偏移CCToner→CC调色ChannelColor→更改颜色ChangetoColor→转换颜色ChannelMixer→通道混合ColorBalance→色彩平衡ColorBalance(HLS)→色彩平衡(HLS)ColorLink→色彩链接ColorStabilizer→色彩平衡器Colorama→彩色光Curves→曲线Equallize→色彩均化Exposure→曝光Gamma/Pedestal/Gain→伽玛/基色/增益Hue/Saturation→色相/饱和度LevelsColor→分色Levels→色阶Levels(IndividualControls)→独立色阶控制PhotoFilter→照片滤镜PSArbitraryMap→PS任意贴图Shadow/Highlight→阴影/高光Tint→浅色调Tritone→三色调扭曲←Distort┗BezierWarp→贝塞尔弯曲Bulge→凹凸镜(膨胀)CCBendIt→CC弯曲CCBenderCC→弯曲器CCBlobbylizeCC→CC融化溅落点CCFloMotion→CC两点扭曲CCGriddler→CC网格变形CCLens→CC透镜CCPageTurn→CC卷页CCPowerPin→CC动力角点CCRripplePulse→CC涟漪扩散CCSlant→CC倾斜CCSmear→CC涂抹CCSplit→CC分割CCSplit2→CC分割2CCTiler→平铺CornerPin→边角定位DisplacementMap→置换Liquify→液化Magnify→放大MeshWarp→网格变形Mirror→镜像Offset→位移OpticsCompensation→光学补偿PolarCoordinates→极坐标Puppet→木偶Ripple→波纹Reshape→形变Smear→涂抹Spherize→球面化Transform→变换TurbulentDisplace→剧烈置换Twirl→扭转Warp→弯曲WaveWarp→波形弯曲表达式控制←ExpressionControls┗AngleControl→角度控制CheckboxControl→复选框控制ColorControl→色彩控制LayerControl→图层控制PointControl→点控制SliderControl→滑杆控制生成←Generate┗4—ColorGradient→四色渐变AdvancedLightning→高级闪电AudioSpectrun→音频频谱AudioWaveform→音频波形Beam→光束CCGlueGun→CC喷胶枪CCLightBurst2.5→CC突发光2.5CCLightRays→CC光线CCLightSweep→CC扫光CellPattern→蜂巢图案Checkerboard→棋盘Circle→圆Ellipse→椭圆EyedropperFill→吸色管填充Fill→填充Fractal→分形Grid→网格LensFlare→镜头光晕PaintBucket→油漆桶RadioWaves→电波Ramp→渐变Scribble→涂鸦Stroke→描边Vegas→勾画Write-on→书写键控←Keying┗CCSimpleWireRemoval→CC简单金属移除ColorDifferenceKey→色彩差异键ColorKey→色彩键ColorRange→色彩范围DifferenceMatte→差异蒙版Extrace→提取(抽出)Inner/OuterKey→内部/外部键Keylight(1.2)→Keylight(1.2)LinearColorKey→线性色彩键LumaKey→亮度键SpillSuppressor→溢色抑制蒙版←Matte┗MatteChoker→蒙版抑制SimpleChoker→简单抑制噪波与颗粒←Noise&;Grain┗AddGrain→添加颗粒Dust&Scratches→灰尘与刮痕FractalNoise→分形噪波MatchGrain→匹配颗粒Median→中值Noise→噪波NoiseAlpha→Alpha噪波NoiseHLS→HLS噪波NoiseHLSAuto→自动HLS噪波RemoveGrain→移除颗粒TurbulentNoise→紊乱杂波旧版本←Obsolete┗Basic3D→基本3DBasicText→基本文字Lightning→闪电PathText→路径文字绘图←Paint┗Paint→绘图VectorPaint→失量绘图透视←Perspective┗3DGlasses→3D眼睛BevelAlpha→斜面AlphaBevelEdges→斜角边CCCylinder→CC圆柱体CCSphere→CC球体CCSpotlight→CC聚光灯DropShadow→阴影RadialShadow→放射阴影模拟仿真←Simulation┗CardDance→卡片舞蹈Caustics→焦散CCBallAction→CC滚珠操作CCBubbles→CC吹泡泡CCDrizzle→CC细雨滴CCHair→CC毛发CCMr。

Mercury→C水银滴落CCParticleSyste

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