多媒体技术与应用立体化教程教学教案.docx

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多媒体技术与应用立体化教程教学教案

《多媒体技术与应用立体化教程》

配套教学教案

第1章

课时内容

多媒体技术概述

授课时间

120分钟

课时

3

教学目标

多媒体技术的定义、多媒体技术的特点、多媒体计算机的发展趋势;

多媒体的关键技术和多媒体数据压缩编码的国际标准;

流媒体技术、虚拟现实技术、多媒体应用系统的开发过程;

常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件,利用扫描仪获取图像和文字的方法。

教学重点

流媒体技术、虚拟现实技术、多媒体应用系统的开发过程;

常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件,利用扫描仪获取图像和文字的方法。

教学难点

多媒体技术的定义、多媒体技术的特点、多媒体计算机的发展趋势;

常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件,利用扫描仪获取图像和文字的方法。

教学设计

1、教学思路:

教学思路:

(1)讲解多媒体技术的定义和多媒体关键技术的相关理论知识;

(2)讲解多媒体应用系统的构成和多媒体应用技术的相关理论知识(3)演示常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件,利用扫描仪获取图像和文字的操作方法。

2、教学手段:

(1)通过演示讲解基础知识,讲解结束后通过课后练习巩固所学知识;

(2)对于重点内容着重讲解。

3、教学资料及要求:

除教材中的实例外,可以补充讲解一些多媒体基础技术方面的相关内容,加深学员的知识面。

教学内容

讨论问题:

1、什么是多媒体技术?

2、多媒体技术常用于那些场合?

内容大纲:

具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

1.1多媒体技术的定义和关键技术

1.1.1多媒体技术

1.1.2多媒体的关键技术

1.1.3多媒体数据压缩编码的国际标准

1.1.4流媒体技术

1.1.5虚拟现实技术

1.2多媒体应用系统的构成

1.2.1多媒体系统的硬件

1.2.2多媒体系统的软件

1.2.3多媒体应用系统的特点

1.2.4多媒体应用系统的开发过程

1.3多媒体技术的应用

1.3.1多媒体教学的实现

1.3.2多媒体远程教学的实现

1.3.3多媒体通信

1.3.4多媒体课件

1.3.5多媒体制作工具

1.3.6多媒体电子出版物

1.4常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件

1.4.1图片浏览工具——ACDSee

1.4.2图片处理工具——光影魔术手

1.4.3格式转换工具——格式工厂

1.4.4音视频播放工具——暴风影音

1.5习题

图片浏览工具——ACDSee图片处理工具——光影魔术手

小结

1、掌握多媒体技术的定义和多媒体关键技术。

2、掌握常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件,利用扫描仪获取图像和文字的方法。

思考及作业

想一想:

1.多媒体计算机的定义是什么?

2.多媒体计算机从开发、生产厂商、应用的角度可分哪两大类?

3.多媒体计算机的发展趋势是什么?

4.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域。

5.多媒体技术促进了通信、娱乐、计算机的融合,主要体现在哪几个方面?

第2章

课时内容

声音素材的编辑与制作实例

授课时间

135分钟

课时

3

教学目标

声音媒体技术和格式

常用的压缩编码技术

音频信息的获取与编辑

MIDI与音乐合成

音乐格式文件的转换方法

教学重点

声音媒体技术和格式。

音乐格式文件的转换方法。

教学难点

音乐格式文件的转换方法。

教学设计

1、教学思路:

(1)讲解音频媒体技术和格式的相关理论知识;

(2)讲解常用的压缩编码技术;(3)讲解音频信息的获取与编辑的相关理论知识。

(4)讲解MIDI与音乐合成的理论知识(5)演示音乐格式文件的转换操作方法。

2、教学手段:

(1)通过先讲解理论基础知识,然后结合实际举例的方法来讲解专业性较强的理论;

(2)对于重点操作可以着重演示,并加强举例说明。

3、教学资料及要求:

除教材中的实例外,可以补充其他音频编辑与制作的相关知识,让学员充分利用并进行练习。

教学内容

知识回顾:

在前面讲解了多媒体技术的相关基础定义和概述等。

讨论问题:

1、声音媒体如何形成的?

2、音乐格式可以互相转换吗?

内容大纲:

具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

2.1多媒体中的音频信息

2.1.1声音媒体

2.1.2音频信号的数字化技术

2.1.3数字音频质量

2.1.4常用的数字音频文件格式

2.2多媒体数据压缩编码技术

2.2.1常用的压缩编码技术

2.2.2预测编码技术

2.2.3JPEG压缩编码技术

2.3音频信息的获取与编辑

2.3.1获取音频所需的硬件设备

2.3.2使用Windows的录音机录制声音

2.3.3使用AuditionCS6录制和编辑声音

2.4音频文件的播放

2.5音频文件格式的转换方法

2.5.1使用格式工厂转换音频格式

2.5.2使用AuditionCS6转换音频格式

2.6MIDI与音乐合成

2.6.1什么是MIDI

2.6.2音乐合成

2.7数码录音笔

2.7.1录音笔的工作原理

2.7.2录音笔的特点

2.7.3录音笔的性能指标

2.7.4数码录音笔的使用

2.7.5WAV文件的处理

2.8习题

使用AuditionCS6录制和编辑声音使用格式工厂转换音频格式

小结

1、熟练掌握声音媒体技术和格式。

2、音乐格式文件的转换方法。

思考及作业

想一想:

1.音频卡的主要功能有哪些?

2.什么是MIDI接口?

3.声音卡是根据什么分类的?

常用的有哪几种?

4.什么是MIDI?

5.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?

 

第3章

课时内容

图形图像信息处理技术

授课时间

270分钟

课时

7

教学目标

图形图像基础知识

PhotoshopCS6基本操作

选择和编辑图像

图层、通道、路径的使用

滤镜特效制作。

教学重点

图新图像的基础知识。

掌握PhotoshopCS6的相关图像处理操作。

教学难点

掌握PhotoshopCS6的相关图像处理操作。

教学设计

1、教学思路:

(1)讲解图形图像的基础知识;

(2)演示PhotoshopCS6的基本操作;(3)演示选择和编辑图像的相关操作方法(4)讲解图层、通道、路径的使用方法;(5)演示使用滤镜制作特效的方法。

2、教学手段:

(1)通过演示讲解基础知识,讲解结束后进行相关实例的练习;

(2)对于重点操作可以着重演示,并加强举例说明。

3、教学资料及要求:

除教材中的实例外,可以使用命题的方法,让学员根据命题制作相关的图像处理作品,以提高学员的水平。

教学内容

知识回顾:

在前面讲解了声音素材的编辑和实例制作的相关知识,本章讲解图形图像的相关制作方法。

讨论问题:

1、图形图像处理在日常生活中的作用?

2、使用PhotoshopCS6可以进行哪些图像处理操作?

内容大纲:

具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

3.1图形图像基础知识

3.1.1声音媒体

3.1.2颜色模型与颜色模式

3.1.3数字图像的分类

3.1.4数字图像的重要参数

3.1.5图像的文件格式

3.1.6获取图像的途径

3.2PhotoshopCS6基本操作

3.2.1进入PhotoshopCS6系统

3.2.2新建和打开图像文件

3.2.3保存和关闭图像文件

3.2.4设置前景色、背景色、选择颜色

3.2.5绘制图像

3.3选择图像

3.3.1使用选框工具选取

3.3.2使用套索工具选取

3.3.3使用魔棒工具选择

3.3.4使用钢笔工具选择

3.3.5使用“色彩范围”命令选择

3.4编辑图像

3.4.1几个常用的处理图像方法

3.4.2移动、拷贝、加选、减选等操作

3.4.3使用图像修补工具

3.4.4使用填充工具

3.4.5图像的重新定义与变形

3.4.6常用恢复操作

3.4.7旧日时光制作

3.4.8调整黄草地为绿草地

3.4.9制作花中仙子

3.5图层的使用

3.5.1常用图层类型创建

3.5.2图层操作

3.5.3图层蒙版特效

3.5.4设置图层效果

3.5.5镶镜框制作

3.5.6艺术镜框制作

3.5.7多重卷边效果制作

3.6通道的使用

3.6.1混合通道创造特效

3.6.2给灰度图像着色

3.7路径的使用

3.7.1创建路径

3.7.2填充和描边路径

3.8滤镜特效

3.8.1模糊滤镜特效

3.8.1制作倒影

3.8.3制作火焰字

3.8.4镜头光晕滤镜特效字

3.8.5制作暴风雪实例

3.9习题

使用钢笔工具选择立方体实例

小结

1、熟练掌握图形图像的基础知识。

2、熟练掌握PhotoshopCS6的相关操作。

思考及作业

想一想:

1.图像的常用文件格式有哪些?

2.常用的图像模式有哪些?

3.怎样学好Photoshop。

4.矢量图与位图有何区别?

5.常见的色彩模式有哪几种?

6.怎样拆分和组合Photoshop工具界面中的控制面板?

7.怎样显示或隐藏工具属性栏、工具箱、各个控制面板?

8.撤消最近一步误操作有哪几种方法?

9.如果复制和删除图层?

有哪几种不同的方法?

10.如何调整图像的大小,主要有哪几种方法?

11.调整图像的色彩有哪些命令,分别怎么使用?

12.如何使用移动工具将选取的图像移动到另一幅图像文件中?

13.如何使用修复工具组中的两种修复工具修复图像中的斑点等杂物?

14.如何使用渐变工具进行直线渐变?

15.如何使用加深、减淡、海绵工具处理图像?

16.模糊、锐化、涂抹工具的作用是什么?

17.如何对选取图像进行剪切、复制、粘贴操作?

18.粘贴图像与粘贴到选区有什么区别?

19.怎样使用“自由变换”和“变换”菜单命令对选取图像进行变换操作?

20.文字与文字选区有什么区别?

如何输入横排或竖排文字?

第4章

课时内容

视频素材的剪辑与制作

授课时间

135

课时

3

教学目标

视频采集卡

视频制式及文件格式

视频信号的处理

动画与视频

视频的压缩和视频信息获取。

教学重点

视频信号处理。

视频的压缩和视频信息获取。

教学难点

掌握视频的压缩和视频信息获取方法。

教学设计

1、教学思路:

(1)讲解什么是视频采集卡;

(2)讲解视频制式和视频文件格式的相关知识;(3)介绍视频信号的处理方法;(4)讲解动画与视频的相关知识和区别;(5)讲解视频的压缩和视频信息的获取方法。

2、教学手段:

(1)通过演示讲解基础知识,讲解结束后进行相关的课后练习;

(2)对于重点操作可以着重演示,并加强举例说明。

3、教学资料及要求:

除教材中的实例外,可以介绍其他视频素材的剪辑和制作。

教学内容

知识回顾:

在前面讲解了图形图像处理的相关知识,本章主要讲解视频素材的剪辑与制作。

讨论问题:

1、视频采集卡主要分为哪些类?

2、生活中视频采集主要应用于哪些场合?

内容大纲:

具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

4.1视频信息处理基础

4.1.1视频必备的硬件——视频采集卡

4.1.2视频制式标准

4.1.3视频文件的格式

4.1.4帧和帧速率

4.1.5隔行扫描与逐行扫描

4.1.6视频信息数字化

4.1.7压缩编码

4.2视频信息获取的两个方法

4.2.1利用利用绘声绘影X3获取视频信息

4.2.2利用AdobePremiereCS6获取视频信息

4.3PremiereCS6基本操作

4.3.1启动并新建项目

4.3.2熟悉制作环境

4.3.3导入与删除素材

4.3.4装配视频素材

4.4编辑影片

4.4.1调整素材

4.4.2剪辑影片

4.5运动效果的使用

4.5.1创建动画效果

4.5.2创建字幕

4.5.3创建路径字幕

4.5.4设置字幕运动效果

4.5.5创建动态字幕

4.6场景转换效果的制作

4.7.1各种转场效果说明

4.6.2为素材添加转场效果

4.6.3设置和应用默认切换效果

4.6.4制作“草原”视频

4.7制作婚纱电子相册

4.7.1制作婚纱电子相册——“我们结婚啦”

4.7.2创建相册开场动画

4.7.3制作婚纱电子相册

4.7.3合成序列内容

4.7.4导出项目文件

4.8习题

制作婚纱电子相册——“我们结婚啦”

小结

1、掌握视频素材的采集方法。

2、掌握视频的制作方法。

思考及作业

想一想:

1.国际标准MPEG-2采用了分层的编码体系,提供的四种工具是什么?

2.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,试举例说明。

3.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?

4.在自适应预测编码中,ADPCM系统主要包括哪两部分内容?

5.MPEG在视频压缩中,采用了哪三种图像?

6.什么是MPEG标准?

它与JPEG和H.261有何相似之处?

第5章

课时内容

动画素材的编辑与制作

授课时间

90分钟

课时

2

教学目标

动画的基本原理

动画发展史

计算机动画的制作

计算机动画系统

网页动画。

教学重点

掌握计算机动画的制作。

þ掌握网页动画的制作方法。

教学难点

掌握使用FlashCS6制作动画的相关操作。

教学设计

1、教学思路:

(1)结束动画的基本原理、发展史等理论知识;

(2)演示相关动画的制作方法;(3)演示使用FlashCS6制作动画的相关操作;(4)演示网页动画的制作方式。

2、教学手段:

(1)通过演示讲解基础知识,讲解结束后通过练习来巩固所学知识;

(2)对于重点操作可以着重演示,并加强举例说明。

3、教学资料及要求:

除教材中的实例外,补充介绍一些动画制作时,所需要注意的问题,以供学员参考学习。

教学内容

知识回顾:

前面介绍了视频素材的剪辑与制作方法,本章介绍动画的相关知识。

讨论问题:

1、举例说明生活中有哪些常见的动画?

2、使用哪些软件可以制作动画?

内容大纲:

具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

5.1动画的基本原理

5.1.1动画的基本概念

5.1.2动画的定义

5.1.3动画的原理

5.2动画的发展史

5.2.1原始动画时代

5.2.2传统动画时代

5.2.3计算机动画时代

5.3计算机动画的制作

5.3.1二维动画

5.3.2三维动画

5.4计算机动画系统

5.5网页动画

5.5.1网页动画的格式

5.5.2制作网页动画的常用软件

5.6Flash的工作环境以及基本操作

5.6.1矢量图形及帧

5.6.2库

5.6.3层

5.6.4场景

5.7元件与实例

5.7.1元件

5.7.2实例

5.7.3元件与实例的区别

5.7.4调用其他动画中的元件

5.8帧的操作与实例

5.8.1认识时间轴

5.8.2帧的插入

5.8.9帧的删除、复制、移动、翻转

5.8.4制作光斑动画效果实例

5.9编辑图层与实例

5.9.1创建图层

5.9.2制作遮罩层实例

5.10动画实例

5.10.1渐变动画实例

5.10.2形变动画实例

5.10.3枫叶沿路径飘落实例

5.10.4制作“花开”逐帧动画实例

5.10.5制作“跳动的小球”补间动画实例

5.11制作视觉特效和骨骼动画实例

5.11.1视觉特效制作基础

5.11.2制作“雪夜”特效动画实例

5.11.3制作火柴人骨骼动画实例

5.11.4用模糊滤镜——制作鲜花的旋晕效果实例

5.11.5用3D螺旋特效——制作玩偶动画实例

5.12处理声音和视频实例

5.12.1制作跳动的音符实例

5.12.2压缩声音文件

5.12.3制作“雨珠”视频动画实例

5.13作品的输出与发布

5.13.1FlashCS6作品的导出

5.14.2Flash作品的发布

5.14.3设置全屏幕播放格式

5.14在网页中内嵌Flash动画文件

5.15习题

枫叶沿路径飘落实例制作“雪夜”特效动画实例

小结

1、掌握计算机动画的制作。

2、掌握使用FlashCS6制作动画的方法。

思考及作业

想一想:

1.简述图层在Flash中作用。

2.简述FlashCS5的素材类型。

3.简述在设置声音的播放属性时,“同步”下拉列表框中各选项的功能及含义。

4.简述不同的动画对应的帧表示方式。

5.简述创建动作补间动画的方法。

第6章

课时内容

多媒体程序设计与制作实例

授课时间

135分钟

课时

3

教学目标

CD-ROM、CD-R、CD-RW与DVD、将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中的MMX技术;

多媒体制作工具、多媒体制作工具的分类、Director12基本操作。

教学重点

多媒体制作工具、多媒体制作工具的分类。

Director12基本操作。

教学难点

掌握多媒体制作工具、多媒体制作工具的分类、Director12基本操作。

教学设计

1、教学思路:

(1)介绍CD-ROM、CD-R、CD-RW与DVD、将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中的MMX技术;

(2)演示多媒体制作工具、多媒体制作工具的分类、Director12基本操作。

2、教学手段:

(1)通过演示讲解基础知识,讲解结束后进行练习;

(2)对于重点操作可以着重演示,并加强举例说明。

3、教学资料及要求:

除教材中的实例外,可以介绍其他相关的内容作为补充讲解。

教学内容

知识回顾:

前面的章节中讲解了动画设计的想内容,本章主要介绍多媒体程序设计与制作实例。

讨论问题:

1、做媒体制作工具主要有哪些?

2、多媒体适用于哪些领域?

内容大纲:

具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

6.1多媒体制作工具

6.1.1什么是多媒体制作工具

6.1.2多媒体制作工具的分类

6.2Director基本操作

6.2.1Director12的工作界面

6.2.3Director的基本操作

6.3认识演员和演员表

6.3.1演员的类型

6.3.2创建新的演员表

6.3.3导入演员

6.4认识分镜表和精灵

6.4.1认识分镜表

6.4.2精灵的基本操作

6.5认识舞台

6.5.1设置舞台属性

6.5.2舞台栅格和辅助线

6.5.3在舞台上创建精灵

6.6使用位图与矢量图

6.6.1“Paint”窗口

6.6.2“VectorShape”(矢量图)窗口

6.7使用文本

6.7.1Text文本

6.7.2Field文本

6.8使用声音、视频、Flash动画

6.8.1导入音频

6.8.2导入视频

6.8.3导入Flash动画

6.9动画制作技术与应用

6.9.1关键帧动画

6.9.2单步录制动画

6.9.3实时录制动画

6.9.4从空间到时间动画

6.9.5从演员表到时间动画

6.9.6胶片环动画

6.10使用行为

6.10.1认识行为库

6.10.2创建行为实例

6.10.3修改行为

6.10.4创建行为

6.11习题

关键帧动画从空间到时间动画

小结

1、CD-ROM、CD-R、CD-RW与DVD、将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中的MMX技术。

2、掌握多媒体制作工具、多媒体制作工具的分类、Director12基本操作。

思考及作业

想一想:

Director12可以实现哪些所媒体程序设计?

第7章

课时内容

实际技能训练

授课时间

135分钟

课时

3

教学目标

多媒体技术应用课程不但具有很完整的理论基础,还具有很强的实践性。

教学重点

多种多媒体技术制作工具结合使用。

教学难点

掌握多媒体设计与制作的相关实例方法。

教学设计

1、教学思路:

(1)演示多媒体图像制作技术的相关知识;

(2)演示多媒体视频制作的相关方法;(3)演示多媒体动画制作的相关操作过程;(4)演示合成多媒体技术一体化的方法。

2、教学手段:

(1)通过演示讲解基础知识,讲解结束后进行练习;

(2)对于重点操作可以着重演示,并加强举例说明。

3、教学资料及要求:

除教材中的实例外,可以补充讲解多媒体制作的其他方法,提高学员在以后工作中的办事能力。

教学内容

知识回顾:

在前面讲解了相关多媒体制作的理论基础和实例,本章重点以实例讲解多媒体技术在实际中的使用方法。

讨论问题:

实际工作中多媒体技术结合使用主要有什么功能?

内容大纲:

具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。

7.1实训1——图像制作

7.1.1北京欢迎您封面实例

7.1.2苏州园林封面实例

7.1.3老北京胡同封面实例

7.1.4中国瓷器封面实例

7.1.5多媒体课件背景图片实例

7.2实训2——视频制作

7.2.1中国瓷器视频片段

7.2.2苏州园林视频片段

7.2.3老北京胡同视频片段

7.3实训3——动画制作

7.3.1北京欢迎你实例

7.3.2辞旧迎新实例

7.3.3多媒体课件片头实例

7.4实训4——多媒体制作

7.4.1北京欢迎您多媒体实例课件

7.4.2苏州园林多媒体实例课件

7.4.3陶瓷艺术多媒体实例课件

北京欢迎您封面实例老北京胡同视频片段

小结

1、掌握图像、视频和动画制作的相关方法。

2、掌握多媒体合成一体化制作的实例。

思考及作业

想一想:

多媒体技术工作中主要应用于哪些领域,有什么突出贡献?

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