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fluent冷热混合器模型指导解读

三维流动与传热的数值计算

问题描述:

冷水和热水分别自混合器的两侧沿水平切向方向流入,在容器内混合后经过下部逐渐收缩的通道流入等直径出流管,最后流入大气。

这是一个三维流动问题,所研究的内容是混合器内的流场,压力分布和温度场。

利用GAMBIT建立混合器计算模型

第一步:

启动GAMBIT并选定求解器(FLUENT5/6)

第二步:

创建混合器主体(GEOMETRY----VOLUME-----CREATEVOLUME-----cylinder,如图1)

a)Height(长度):

8Radius1(半径):

10

b)AxisLocation(中心轴)选择PositiveZ(z轴正向)

c)其他默认

第三步:

设置混合器切向入流管道

a)按照上步建立切向流管

b)流管Height(长度):

10Radius1(半径):

1

c)AxisLocation(中心轴)选择Positivex(x轴正向)

第四步:

将流管移到混合器主体中部边缘

(GEOMETRY----VOLUME-----CREATE-VOLUME----MOVE/COPY.......如图2)

a)Volumes右侧黄色区域向上箭头选择小管(选中变红)

b)Global(位移量)输入:

x=0,y=9,z=4

c)其他项保持默认。

d)选择apply应用

e)将小管以z轴旋转180度:

Operation选择Rotate

f)Volumes选择Copy

g)Volumes右侧黄色区域向上箭头选择小管(选中变红)

h)Angle(旋转角度)填入180

i)

其他默认,然后选择应用(如图3)。

 

3.将小管以Z轴为轴旋转180度复制

操作(GEOMETRY----VOLUME-----CREATE-VOLUME----MOVE/COPY.......如图2)

打开“Move/CopyVolumes”设置对话框3↓8所示,并进行如下设置。

a)在Volumes项,选择Copy,并点击右侧黄色区域:

图3

b)用shift+鼠标左键点击组成入流小管的边线,此时小管变成了红色:

c)在Operaton项,选择Rotate;

d)在Angle(旋转角度)右侧填入180;

e)在Axis项,注意到:

ActiveCoard.Sys.Vector(0,0,0)一>(0,0,1)

这表明,当前的旋转轴矢量为Z轴,保留这一设置。

点击Apply,生成图像如图4。

图4

第五步:

将三个圆柱体联结成一个整体

(GEOMETRY-----VOLUME-----UNITEREALVOLUME,如图5)

a)点击而lumes右侧的箭头,打开体积列表框

b)点击All->,选择三个已经存在的圆柱体:

c)点击Close关闭体积列表:

d)点击Apply,合并后图形如图6。

图5

第六步:

创建主体下部的圆锥

(GEOMETRY-----VOLUME----CENTERVOLUME,如图7)

a)在Height项填入5;

b)在Radiusl项填入1;(出流口小管的半径为1)。

c)在Radius3项填入10:

与柱体外边缘相接:

d)在AxisLocation项下拉列表中选择NagativeZ,C沿Z轴的反方

e)

图7

点击Apply.

第七步:

创建出流小管(选择同第二步)

1.创建出流口小圆管

(1)设置出流口小圆管的Height(长度)为5,Radius1C半径)为l;

(2)在AxisLocation下拉列表中,选择NagativeZ;

(3)点击Apply。

2.将其下移并与锥台相接

打开“Move/CopyVolumes,,设置对话框。

(1)在Volumes项,选择Move,并点击右侧黄色区域:

(2)用shift+鼠标左键点击组成出流小管的边线;此时小管变成了红色:

(3)在Operation项,选择Translate;

(4)在TypeC坐标类型)右侧下拉列表中选择Cartesian(笛卡儿)坐标:

(5)在Global(位移量)项,输入x=0,y=0,z=-5;

(6)点击Apply,结果图8。

图8

第八步:

将混合器上部、渐缩部分和下部出流小管组合为一个整体(操作同第五步)

第九步:

对混合器内区域划分网格

(MESH---VOLUME-----MESHVOLUMES)

(1)点击Volumes右侧黄色区域:

(2)用shift+鼠标左键点击、混合器边缘线;

(3)在Spacing项,选择Intervalsize,并填入0.5;

图9

(4)保留其他默认设置,特别是要注意在Type项选择TGrid;

(5)点击Apply。

则区域内的网格图如图9所示。

第十步:

检查网格划分情况(ExamineMesh,如图12)

(1)在DisplayType(显示类型)项选择Plane(平面):

(2)选择3DE1ement以及:

(3)勿在QualityType(大小类型)项选择EquilAngleSkew;

(4)在OutOrientation项,用鼠标左键拖动Z轴滑块,则会显示不同Z值平面上的网格(如图11):

(5)在OutOrientation项,用鼠标左键拖动X和Y轴滑块,贝U会显示X和Y平面上的网格:

(见图10)。

(6)在Display乃pe项选择Range,点击对话框下部滑块可选择现实的比例及大小。

第十一步:

设置边界类型(ZONE---SPACFIC----BOUNDARYTYPE,如图13)

(1)设置入流口(inlet-1)边界类型为VELOCITY_INLET:

a)确定Action项为Add;

b)在Name项输入inlet1。

在type(类型)列表中选择VELOCITY_INLET;

d)点击Faces项右侧区域:

e)用shift鼠标左键点击混合器入流口截面边线,此时入口边线的圆变为红色。

点击Apply。

(2)重复上述步骤,设置另一个入流口(inlet-2)边界类型为VELOCITY_INLET;

(3)设置下部出流口边界类型为PRESSURE_OUTLET。

a)在Name项填入pressure-outlet;

b)在可pe列表中选择PRESSURE_OULET;

c)在Faces项选择混合器下部出流口断面:

d)点击Apply。

注意:

对于其他未设置的面,默认为固壁

图11

第十二步:

输出网格文件(file—export---mesh)

利用FLUENT30求解器进行求解

第1步:

检查网格并定义长度单位

1.读入网格文件(File-----Read----Case...)

2.确定长度单位为cm

操作Grid-----Scale...

打开“ScaleGrid”设置对话框如图14所示。

(1)在UnitsConversion下的GridWasCreatedh右侧列表中选择cm;

图14

(2)点击ChangeLengthUnits:

此时左侧的ScaleFactors下的X,Y,Z项都变为0.01。

(3)点击下边的scale按钮:

此时,DomainExtent附下的单位由m变为cm,并给出区域的

(4)点击Close关闭对话框。

3.检查网格

操作:

Grid----Check:

检查并在信息反馈窗口(屏幕)显示检查过程和结果,其中要特别注意保持最小体积为正值。

4.显示网格

操作:

Display-----Grid...

打开网格显示对话框后,点击Display,可得到区域网格图如图15所示。

 

第2步:

创建计算模型

1.设直求解器

操作Define----Model----Solver

打开“Solver"设置对话框如图16所示。

(1)在Solver项选择Segregated;

(刀在Formulation项选择Implicit;

(3)在Space项选择3D;

(4)在Time项选建Steady;

(5)点击OK。

2.启动能量方程

操作Define----Modle----Energy.

打开“Energy”设置对话框如图17所示,点击OK.

3.打开湍流模式

操作Define----Model----Viscous

选择k-epsilon[2equ],其他保持默认,点击OK.

第3步:

设置流体的材料属性

操作Define-----Materials..

打开“Materials”设置对话框如图18所示。

(1)点击Database...按钮,打开“DatabaseMaterials"对话框如图3↓28所示:

(2)在FluidMaterials列表中选择water-liquid;

(3)点击Copy,点击Close关闭“DatabaseMaterials”对话框:

(4)点击Close,关闭“Materials”设置对话框。

第4步:

设置边界条件

操作Define-----BoundaryCondition

打开“BoundaryConditions”设置对话框如图20所示。

1.设直入流口1的边界条件

(1)在Zone列表中选择inlet-1;

图20

(2)点击Set...按钮:

打开“VelocityInlet”设置对话框如图19。

(3)在VelocitySpecificationMethod(速度定义方法)项下拉列表中选择Magnitude,NormaltoBoundary(速度大小,方向垂直作于作用面):

(4)在VelocityMagnitude(速度大小)项填入1m/s;

(5)在Temperature[K]项填入320;

(6)TurbulenceSpecificationMethod(湍流定义方法)项下拉列表中选择IntensityandHydraulic.

(7)TurbulenceIntensity填入5%

(8HydraulicDiameter项填入2cm;(入口直径)

(9)点击OK按钮。

2.设置入口2的边界条件

(1)在“BoundaryConditions,,对话框中,在Zone列表中选择inlet-2·

(2)点击Set...按理:

打开“VelocityInlet”。

(3)在Temperature项填入200K,其他与入口1设置相同:

(4)点击OK按钮。

3.设直出流口的边界条件

(1)在Zone列表中选择pressure-outlet;

(2)勾点击Set...按钮:

打开“PressureOutlet,,设置对话框如图21所示:

(3)在GaugePressure(表压强)项填入0;

(4)BackTotalTemperature(出口总温)项设置为300K;

(5)其他与入口边界设置相同:

(6)点击OK。

第5步:

求解初始化

操作Solve----Initialize-----Initialize...

打开求解初始化设置对话框如图22所示。

(1)在Initia1es(初始值)项中,GaugePressure项设置为0:

XVelocity项设置为0;

Y-Velocity项设置为0:

Z-Velocity项设置为-1;

(2)点击Init。

第6步:

设置监视器

操作Solve----Monitors------Residual...

打开“ResidualMonitors”设置对话框如图23所示。

(1)在Options项选择Plot;

(2)保留其他默认设置,点击OK。

第7步:

保存Case文件

操作:

File----Write----Case

第8步:

求解计算

操作Solve-----Iterate...

打开迭代计算设置对话框如图24所示。

(1)在NumberofIterations项填入200;

(2)点击Iterate按钮。

Fluent开始计算。

在迭代119次后,计算收敛,残差曲线图如图25所示。

图24

图25

 

计算结果的后处理

第1步:

读入Case和Data文件

操作File-----Case&Data...

第4步:

绘制温度与压强分布图

操作Display------Grid...

(1)在Options项可以选择线(Edges)或面(Faces);

(2)在Surfaces列表中,可以选择不同的面进行网格显示和观察:

(3)可以利用鼠标左键和中键对图形进行旋转、缩放和移动。

第2步:

显示网格

第3步:

创建等(坐标)值面

为显示3D模型的计算结果,需要创建一些面,并在这些面上显示计算结果。

FLUENT自

动定义边界面为面,比如Inlet-1,inlet-2和Pressure-outlet边界上均可显示计算结果。

但这些是不够的,还需要定义一些其他的面来显示计算结果。

1.创建一个z=4cm的平面,命名为surf-1

操作:

Surface----Iso-Surface

打开“Iso-Surface”设置对话框如图26所示。

(1)

在SurfaceofConstant下拉列表中选择Grid...和Z-Coordinate;

 

(2)点击Compute:

在Min和Max将显示区域内z值的范围;

(3)在Iso-Values项填入4;

(4)在NewSurfaceName下填入surr-1:

I

(5)点击Create。

此平面为在混合器内通过两个入口轴线的平面。

2.创建一个x=O的平面,命名为surf-2

(1)在SurfaceofConstant下拉列表中选择Grid...和和X-Coordinate

(2)点击Compute:

在min和max栏将显示由内x值的范围;

(3)在Iso-Values项填入0;

(4)在NewSurfaceName下填入surl-2;

(5)点击Create,点击Close关闭对话框。

此平面为通过z轴,且与入口轴线相垂直的平面。

第4步:

绘制温度与压强分布

1.绘制温度分布图

操作:

Display-----Contours...

打开“Contours”设置对话框如图27所示。

现绘制水平面surl-1上的温度分布图:

(1)在Options项选择Filled;

(2)在ContoursOf项选择Temperature...和StaticTemperature;

(3)在Levels项填入30;

(4)在Surfaces项选择surf-1

(5)点击Display按钮。

则在surf-I平面上的温度分布图如图28所示。

2.绘制壁面上的温度分布图

(1)在Surfaces项不选择surf-I,选择wall;

(2)点击Display按钮,则壁面上的温度分布如图29所示。

3.绘制垂直平面surf-2上的压力分布

(1)在ContoursOf项选择Pressure和StaticPressure;

(2)在Surfaces项选择Surf-2,点击Display按钮,则surf-2上的温度分布如图30所示。

第5步:

绘制速度矢量图

操作:

Display-----Vectors

打开“Vectors”设置。

1.显示在surf-1上的速度矢量图

(1)在Style项下拉列表中选择arrow;

(2)将Scale项改为3;

(3)在Surfaces项列表中选择surf-1:

(4)保留其他默认设置,点击Display按钮。

则在图形窗口显示surf-1上的速度矢量图如图32所示。

2.显示在surf-2上的速度矢量图

(1)在Surfaces项列表中选择surf-2;

(2)保留其他默认设置,点击Display按钮。

则在图形窗口显示surf-2上的速度矢量图如图31所示。

图32

第6步:

绘制流体质点的迹线

迹线就是流体质点在运动过程中所走过的曲线。

对于观察和研究复杂的三维流动来说,绘制流体质点的迹线是一个很有效的方法。

1.创建一条流体质点的起始线

操作:

Surface-----Line/Rake...

打开“Line/RakeSurface”设置对话框33所示。

(1)在Type下拉列表中选择Rake;创建直线设置对话框这里有两种类型,一个是rake表面,由在两个端点之间等距离分布的点组成。

另一个是line表面,其上的点可以是非等距分布。

(2)在NumberofPoints项保留默认的10:

这将会产生10条迹线。

(3)在EndPoints(直线的端点)项,设起点为(10,8,4),端点为(10,10,。

这是入口处

的一条径线的两个端点。

(4)在NewSurfaceName项填入名字rake-7;

(5)点击Create,点击Close关闭对话框。

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