老人益智类游戏.docx

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老人益智类游戏

益智类游戏

1、“触电”(Ⅰ)

游戏用具:

游戏内容:

多人游戏,手拉手围成圆圈,主持人作为发电者在其中。

主持人面对面某人作为收电者。

主持人左右手随机发电,通过手捏手传递,左手传右手,右手传左手。

若干秒后,由收电者感受是哪只手收到了电。

游戏规则:

发电者左右手发出电波顺利传递至收电者为成功,其中发电者可以根据情况采用单手发电,双手发电,双手都不发电,增加游戏趣味性。

传递过程中,要求闭眼,思想集中。

游戏目的:

通过手拉手,增加互相的友谊,摆脱陌生感。

通过游戏锻炼老年朋友思想集中力,并能够通过多次练习使得大脑信息不断顺畅的传递。

 

2、“下雨”(Ⅰ)

游戏用具:

座位。

游戏内容:

老年朋友按座位做好,用鼓掌来代表下雨种类。

小雨—以较慢速度拍手,中雨—以较快速度拍手,大雨—以双手拍大腿,暴雨—以双手交替拍大腿。

游戏规则:

主持人宣布雨量并随时变更。

集体游戏看是否有老年朋友做出错误动作,并长时间没有改正,根据人数确定活动时间。

游戏目的:

通过大家一起做动作,引导思维迟缓老年朋友快速做出反应,并通过声音的震动刺激其大脑反应。

并通过拍手及拍大腿锻炼其身体。

 

3、“击鼓传花”(Ⅰ)

游戏用具:

用于传递的小物品,音乐或者主持人鼓掌代替。

游戏内容:

老年朋友围坐成圈,手递手传递小物品,主持人背对观众,根据音乐随时喊停。

暂停时看小物品在哪位老年朋友手上,则需要该位老年朋友表演个节目(或者用5分钟介绍下自己)。

游戏规则:

传递物品在谁手中则需要表演一个小节目,若老年朋友有顾忌则可简单介绍下自己。

根据实际情况可以加快鼓掌或者音乐速度。

游戏目的:

通过手递手传递,增加互相之间的友谊,彼此通过游戏的自我介绍,认识大家。

 

4、“主谓宾”(Ⅱ)

游戏用具:

黑板、若干小卡片,小礼品。

游戏内容:

以句子主语、谓语、宾语分别拆分后打乱次序。

在黑板上分别写出参加活动人员名字。

每人分别抽取不同种类小卡片,重新搭配句子,并需要通过形体以及动作表达出来。

例:

主语张三、李四。

谓语:

看着天空、单脚站立。

宾语:

喝水、唱歌。

抽取后可能组合成:

张三单脚站立喝水。

游戏规则:

以准确形体表达为成功,不可能完成或者通过形体没有表达到位为失败。

游戏目的:

通过错位的表达增加游戏趣味性,在游戏中间锻炼老年朋友想象力以及联想能力,并通过形体表演改善老年朋友身体状况。

 

5、“开火车”(Ⅱ)

游戏用具:

若干小卡片,黑板。

游戏内容:

老年朋友分别抽取小卡片代表自己区域,可以以上海每个区作为区分,老年朋友抽取卡片后要说出该区域内特产,地点或者某些特殊建筑。

由主持人首先出发“上海的火车开到哪里?

开到……”,相对应区域的老年朋友马上说出自己区域内某一特产特色,然后再由自己区域出发“……的火车开到哪里?

开到……“依次类推。

游戏规则:

游戏要求连接速度快,停顿慢。

每个老年朋友之间依次连续回答。

主持人依次写出每次内容,不能重复。

以内容最多为胜。

以停顿过长为败。

游戏目的:

通过对自己区域内特产,特点的总结。

运用大脑进行回想,老年朋友在上海生活较长时间,对于某些事物以及过往有所遗忘,通过本游戏回想某些已经遗忘的记忆。

 

6、“数青蛙”(Ⅱ)

游戏用具:

无。

游戏内容:

老年朋友依次坐好,从第一个老年朋友开始数青蛙,分别报出青蛙嘴、眼睛和腿四样身体部位。

如“一只青蛙一张嘴,两只眼睛,四条腿”“二只青蛙二张嘴,四只眼睛,八条腿”依次类推。

可能根据实际情况减少难度。

游戏规则:

以连续不间断的依次准确说出具体数字为胜利,以长时间停顿和错误计算身体部位为失败。

根据具体人数定轮次。

游戏目的:

简单的数字加减乘除可以使老年朋友多使用大脑,锻炼逻辑思维能力和判断力。

 

7、“数9”(Ⅰ)

游戏用具:

游戏内容:

老年朋友围成一圈,从一开始数数。

主持人宣布9为游戏数字,当老年朋友数到9时,不用报数,而拍手。

游戏规则:

若数到游戏指定数字没有拍手,则失败。

可能根据游戏实际参加人员,选择9或者还有9的数字,或者9的倍数。

游戏目的:

简单的数字加减乘除可以使老年朋友多使用大脑,锻炼逻辑思维能力和判断力。

 

8、“官兵捉贼”(Ⅲ)

游戏用具:

抽取“官”“兵”“捉”“贼”的用品,小奖品。

游戏内容:

四人游戏,每人抽取一张牌代表身份,抽到“官”的具有决定权,决定失败者的惩罚项目。

抽到“兵”的具有执行权,决定失败者惩罚项目是否过关。

抽到“捉”的需要猜谁抽取到了“贼”。

抽到“贼”的需要隐藏自己身份。

游戏规则:

各自抽取完各自身份后分别表态,然后抽到“捉”的朋友表明身份。

开始通过判断选择谁最有可能抽取到“贼”,可以提问三个问题,被问者必须回答。

最后提出自己看法,若判断失误则“捉”失败,“贼”取胜。

若判断正确则“捉”取胜,“贼”失败。

游戏目的:

通过互相沟通,增加互相的友谊,摆脱陌生感。

通过对四种身份的理解和表达,使老年朋友运用大脑进行思考,并通过面部表情和语言形象地表达。

 

9、“猜字”(Ⅱ)

游戏用具:

写字卡片、若干小奖品。

游戏内容:

在卡片上写出若干名词或者成语,选择一名老年朋友用肢体语言表达出来,让其他老年朋友猜其表达的是什么内容。

根据老年朋友年龄层次选择词语的数量及难易程度。

比如简单的如“洗澡”“买菜”“唱歌”“跳舞”难度偏高的有“东方明珠”“世博会”“偷偷摸摸”等。

游戏规则:

表演者需要使其余老年朋友猜出,猜出成功表演者和猜中者分别胜利。

如无人猜出,表演者失败。

为了游戏趣味性和紧张性可以限制时间。

游戏目的:

通过游戏锻炼老年朋友的思维能力,通过联想、想象并运用肢体语言完善的表达。

既锻炼了大脑又锻炼了身体。

10、“鼻子、眼睛、耳朵、嘴巴”(Ⅲ)

游戏用具:

游戏内容:

主持人说出头部某个部位,需要老年朋友用动作做出除了指定动作外的其余三个动作。

鼻子表示用手指指着鼻尖,眼睛表示双手捂住双眼,耳朵表示双手握住耳垂、嘴巴指手指放于嘴唇处。

游戏规则:

主持人指出某一部位时,所有老年朋友要做出不是该部位的其余动作。

如主持人说鼻子,老年朋友需要做出眼睛,耳朵,嘴巴的动作。

看哪位老年朋友选择错误。

在连续几轮后看哪位老年朋友始终保持动作迅速和正确。

游戏目的:

通过游戏锻炼老年朋友逆向思维能力和判断能力,并通过游戏速度锻炼老年朋友反应速度。

 

11、“宾果”(Ⅲ)

游戏用具:

记分牌、红绿棋子。

游戏内容:

选取两名老年人或者主持人和老年人互相游戏,在3*3的方格中努力使自己选用棋子颜色联成一线。

游戏规则:

以先联成一线的一方为胜。

根据实际情况可以先让较弱一方先下子。

游戏目的:

通过游戏锻炼老年朋友形象思维能力及判断力。

 

12、“谁是卧底”(Ⅲ)

游戏用具:

抽取“警察”和“卧底”的用品,小奖品。

游戏内容:

多人游戏,每人抽取一张牌代表身份,抽到“警察”的代表正义,要找出隐藏在中间的卧底。

抽到“卧底”的要隐藏自己身份,并在每轮投票选择错误后陷害一位警察。

直到没有警察或者卧底被找出为止。

多人游戏可以根据需要安排多人卧底。

游戏规则:

各自抽取完各自身份后分别表态,抽取到“警察”的朋友要判断谁抽取到“卧底”,抽取到“卧底”朋友要努力隐藏自己。

一轮后,大家投票决定谁是卧底。

若判断成功,“卧底”失败。

若判断未成功,则大家闭眼,由主持人宣布“卧底”可以睁眼选择陷害某位“警察”,之后大家一起睁眼进入第二轮判断,此时被陷害的“警察”已无选择与被选择权。

游戏目的:

通过互相沟通,增加互相的友谊,摆脱陌生感。

通过对两种身份的理解和表达,使老年朋友运用大脑进行思考,并通过面部表情和语言形象地表达。

运动类游戏

5、五子连珠(10*10)

游戏用具:

地毯棋盘、黑白棋子各50枚

游戏规则:

以地毯上方格作为棋盘,两人比赛。

分别持黑白两种棋子,一方先连成5个一色为胜。

游戏目的:

通过把普通五子棋放大,使老年朋友通过观察对方棋局以及摆放棋子,多走动,并且通过下蹲来锻炼腰部。

 6、男男女女(双划线3*3)

游戏用具:

地毯棋盘、参加老年朋友,男女各4人组队。

游戏规则:

通过棋牌上的站位,以先连排成3个性别相同为胜,完成宾果。

游戏目的:

通过本游戏互相增加友谊。

 7、健康槌球(红色边框)

游戏用具:

地毯棋盘、门球杆、门球(根据颜色分为12345-4-5)、白色120。

游戏规则:

在左侧红线内用门球杆击打门球,根据颜色及数字取得相应分数。

若颜色不同,则根据地毯上数据计算。

若颜色相同,则双倍计算,如红色打进红色,则2+2得4,减分也相同。

另若有球没有打进分数计算区域,则可以通过白色120抢救,通过白球击其他颜色球也可以算。

但每种颜色只能击打一次。

白色出界则白球无效。

游戏目的:

借鉴门球运动,锻炼老年朋友身体。

特别是手部握力及对方向的判断力。

通过数字的加减使老年朋友运用大脑进行思考,努力鼓励其通过获得更高的分数而具有指向性的击球,身心脑合一。

 

 8、宾果投掷(红色边框)

游戏用具:

地毯棋盘、套环、木制宾果架。

游戏规则:

木制宾果架与地面尺寸相当,老年朋友站或者坐,投掷套环。

每个环代表相应分数,颜色不同则计算地毯上分数,颜色相同则双倍计算。

另若联成一线。

则有宾果分数5分,只计算一次。

游戏目的:

借鉴套环运动,锻炼老年朋友身体。

特别是手部腰部及对方向的判断力。

通过数字的加减使老年朋友运用大脑进行思考,努力鼓励其通过获得更高的分数而具有指向性的投掷,身心脑合一。

 

 9、飞标投掷(蓝色边框)

游戏用具:

地毯棋盘、分类飞标(鸡、鸭、猪、鱼、狗、猫、兔、老鼠、牛)、分类投掷桶(鸡窝、鸭架、猪圈、鱼池塘、狗棚、猫窝、兔窝、老鼠洞、牛田地)。

游戏规则:

站于蓝色双划线后,每人十只飞标。

投于投掷桶,准确投入分类桶,数量最多为胜。

另当投错以后可以进行10分钟左右聊天,进行回想疗法。

如“张阿婆把代表牛的飞标投到了猫窝里。

”我们可以提问“张阿婆,以前养过猫吗?

”“是什么颜色的”等等。

游戏目的:

通过游戏锻炼老年朋友身体,另外锻炼其大脑对事物的判断能力。

通过可以配合声音的辩析进行锻炼,再通过回想的疗法,锻炼其大脑思维。

 

 10、大富翁(黑色阴影)

游戏用具:

地毯棋盘、分类颜色房子、游戏币、筛子。

游戏规则:

每名参与人员1000元资金。

根据棋盘上注明地点购买该区域内房子。

前价格为购买价格,后为路过该地区租房,支付给房东价格。

其中一日游为暂停一轮。

举报得奖为见义勇为获得银行奖励。

银行根据旁边费用利率可以贷款,但需要自有房屋抵押,用于以房养老。

该房屋在贷款没有偿还前归银行所有。

彩票为再次投掷。

2、5没有奖励。

游戏目的:

该游戏为本疗法中流程最复杂游戏,主要通过费用的加减锻炼老年朋友大脑,通过大脑对于动作的指导,进行简单的交易。

通过举报119及110环节熟记该两个号码。

通过24个地名的了解,使老年朋友想象该地方风土人情。

另外通过筛子投掷及房子摆放,活动身体。

 

 

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