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小学信息技术教案三下浙江摄影出版社

 

( 浙江摄影出版社)

三年级(下册)教学计划

 

一、教学目标:

 

本册书本共分三个单元,第一单元中,只有两课,让学生初步了

 

解和学会设置 windows7 的界面以及窗口等;本书的重点在第二、第

 

三 单元,主要是打字的一系列练习,从鍵盘认识,英文打字,到拼

 

音打字,再到中文输入,循序渐进,学会各种输入法的使用方法,并

 

进行文字的编辑,让学生在通过文本的编辑加深中文输入的印象。

 

二、教学进度:

 

周 次

第 1 周

第 2 周

第 3 周

第 4 周

第 5 周

第 6 周

第 7 周

第 8 周

第 9 周

第 10 周

第 11 周

第 12 周

第 13 周

第 14 周

第 15 周

第 16 周

第 17 周

第 18 周

日 期            教 学 内 容

始业教肓

1、指挥窗口

2、装扮桌面

3、鍵盘一家

4、接触上排鍵

5、体验下排鍵

6、键盘指法练习

7、感受双符号鍵

8、大小写字母巧输入

9、多样的输入法

五一长假

10、拼音输入法

11、词语输入速度快

12、连词成句变化多

13、串句成文巧修饰

14、编辑科普短文

15、制作宣传海报

期末考查

课 时 安 排

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

1 课时

某某某某某小学备课稿

 

设计教师

 

学习内容

执教教师

 

第 1 课 指挥窗口

执教时间

 

 

学习目标

1、让学生初步了解 Windows 窗口的各部分名称,正确启动相关的文件与程

序。

2、能够根据实际对窗口进行相关的最大化、最小化、还原的操作。

3、能够对多个窗口进行切换操作。

设计过程

 

一、导入新课

出示:

有关窗口的

你认识这些屏幕上的东西吗?

我们给他们取个名字。

我们怎么样来对他们进行操作?

今天就来学习指挥窗口

二、新授教学:

(一)、认识窗口

我们如何来打开文件或程序

图二

1)、认识任务栏、桌面图标

2)、打开任务栏上的开始按纽——程序中选择,认识桌面上的图标

3)、窗口的认识:

观察打开的窗口、认识窗口中的标题栏

(二)窗口大小的变化

1、观察启动的程序窗口的标题栏中的按纽

最小化最大化关闭

通过学生的练习,感知这三个按纽

请学生来说一说作用

2、对窗口的大小变化你还有别的方法吗?

学生知道的可以做与说

教师再总结:

学习书本 P3 页教你一招

可以对窗口的角的拖动变换大小

个性化处理

(三)窗口的变换

1、我们认识了窗口的大小变化请你打开一个画图窗口、一个 IE 窗

口我想同时看到这两个窗口怎么办?

让学生练习想办法宿小窗口

我们观窗两个窗口中的标题栏有什么不同?

非当前窗口是灰色的,当前窗口是蓝色。

对当前窗口可以进行操作。

2、两个窗口在同一区域呢?

对窗口的移动操作:

用鼠标点住标题栏移动。

3、根据书本 P4 页的提示:

对窗口进行操作

教师针对练习进行指导

三、课堂练习

1、在书本 P5 页上填空完成。

2、用“画图”程序,打开“我的文档”下面的 4 个连环画图片文件,

按事情发展的先后顺序做上标记:

1、2、3、4。

同学间检查正确与否。

四、课堂小结

某某某某某小学备课稿

 

设计教师

 

学习内容

执教教师

 

第 2 课  装扮桌面

执教时间

 

学习目标

1、知道桌面背景是可以设置的,并能选择自己喜欢的图片进行背景设置。

2、了解屏幕保护程序的含义,并能学会设置屏保。

3、培养学生的审美观,展示学生个性。

 

设 计 过 程                 个性化处理

引入

教师播放“非凡少年”主题曲,创设个性展示的主题情境。

1、刚刚播放的是什么?

你说你的个性特长是什么?

2、“就你也想去展示?

还是让我先考考你!

”小博士出示题

目。

3、小博士展示一些漂亮的桌面。

活动一

1、教师引导学生进行探究。

2、屏幕作提示。

桌面空白出单击右键,弹出快捷菜单,选择“属性” 打开

显示属性对话框,标签切换到“背景”页,选择一张图片,后

单击“确定”按钮。

3、学习屏幕设置的基本方法,操作系统自带墙纸。

活动二

1、教师引导学生设置教师提供的更多的桌面背景。

2、你有发现了什么问题?

3、师生共同分析“三种”不同的三种展示方式。

4、进一步扮亮我们的个性桌面

展示系列漂亮桌面的效果图,提出新口号——扮亮我们的

个性桌面

提示:

除了设置桌面背景外,还可以通过图标的排列,使

得桌面更有个性化。

活动三

1、小博士这里也有一张桌面,大家看看,这个桌面你熟

悉吗?

你知道这是什么来做的。

除了教师提供的图片,还可以

是学生的原创作品。

请学生秀一秀自己的桌面。

2、教师引导学生利用金山画王来制作背景图。

3、进行简单的点评。

活动四

1、教师在展示学生桌面时,突然出现了屏保!

提问让学

生思考这是什么?

谜底:

屏幕保护时会显示变幻动画

思考:

它是怎样才会出现?

有如何让它结束?

一段时间不动鼠标和键盘,就会自动保护了。

再次接触鼠标和键盘,就自动结束

2、学生探究屏保是怎样设置的?

3、比一比:

设置一种喜欢的屏幕保护程序,和同学互相

比一比。

4、我们为什么要设置屏保呢?

总结

1、老师这里也有一个屏保,大家一起来看看这是什么?

2、教师展示“实小屏保”!

3、这节课有趣吗?

你学到了什么?

4、朗读儿歌!

某某某某某小学备课稿

 

设计教师

 

学习内容

执教教师

 

第 3 课 键盘一家

执教时间

 

 

学习目标

1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和

分布规律;

2、学会使用几个常用的控制键,能在“写字板”中输入字符;

3、通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习计算机的快乐。

设计过程

 

一、谈话激趣,揭示课题

同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制电脑了,实际上,

除了鼠标之外,键盘也是我们使用电脑的一个重要的输入设备。

我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,因

此,熟练地操作键盘,是使用计算机最基本的技能之一。

我们

今天就来学习第七课:

认识键盘(板书)

二、演示观察,认识四区

(出示键盘分区图)

师:

同学们,刚才我们了解了键盘是我们最常用的输入设备,

那么,大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几

部分组成的吗?

师让生在自己的键盘上找到四区,和同位合作认识四区的位置

和名称。

三、讲练结合,尝试自学,掌握重点键

1、主键盘区

(出示主键盘区图)

师让生看主键盘区的第一段文字,读读、划划、议议。

师:

通过读这一段,你学懂了什么?

生 1:

我知道了主键盘区主要由字母键、数字键和符号键组成;

个性化处理

生 2:

我了解了英文字母键有 26 个,数字键有 10 个,还有许多双

字符键。

生 3:

(补充说)我知道双字符键共有 21 个;

生 4:

我学会了怎样输入双字符键上的“上一个字符”的方法。

同学们说的都很好,师作适当的表扬。

师:

同学们在学习字符键时,有没有发现主键盘区的其他键?

生:

发现了很多。

师:

你们也想一起认识它们吗?

让生根据师指导步骤操作,(单击“开始”按钮,将指针依次指向

“程序(P)”“附件”,单击“写字板”命令,打开“写字板”窗口。

师让生分别输入自己的姓名的汉语拼音,然后按“回车键”“退格

键”、“大小写字母锁定键”、“Shift 键”说说你能发现什么?

小组交流,然后让各小组分别选一名代表汇报交流的结果。

组 1:

我们组发现按“回车键”后光标就到了下一行;

组 2:

我们组在按一下 CapsLock 键时发现键盘右上方的一个指示

灯亮了,再按又灭了;

2、光标控制区

让生根据师指导步骤操作打开一个课前准备好的文档,生操作各键,

观察光标位置的变化,让生以小组为单位总结各键的作用。

师:

试将光标移动到文档上的任意两个字符之间,分别按删除键、

退格键,看看这两个键的功能有何区别?

生操作;

师指名说。

生 1:

按一下删除键,删除光标后面的一个字符;

生 2:

按退格键,删除的是光标前面的一个字符。

3、小键盘区

(出示小键盘区图)

数字键位于小键盘区的左上角,与之对应的是右上角的“NumLock”

信号灯。

四、学生练习

某某某某某小学备课稿

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

执教教师           执教时间

 

第 4 课 接触上排鍵

 

学习上排字母鍵 QWERTYUIOP.

学会上排鍵的操作指法,进一步熟练中排鍵指法.

学会回车键、退格鍵的使用.

 

设计过程

情景设置,引入学习:

1、课前谈话:

我们先玩一个小游戏,感受一下野外有趣的

事 情.

2、我们要分组,不能乱跑^迷路,选出一个小队长.

3、上课出发,坐下玩游戏,时间 2 分钟.

4、游戏结束,这么有趣的活动,有个小朋友把它写了下来,

写得很美,想不想来看看?

不过,要求部分词语用英文单词记

录在写字板圼.

5、花"的英语怎么说:

画面定格在英文单词 flower 上•请 同

学们观察一下鍵盘,找一找 flower 中的字母在哪里?

(看 来,

我们今夭要接触上排鍵了.)

旧知迁移,指法学习:

1、这些上#鍵字母到底如何搡作哫?

(出示鍵盘指法示意

图:

2、我们能不能用搡作基本鍵的方法来操作上擔键呢?

我们

再 糸看一看,上排鍵和中#鍵哪个鍵和哪个键是相互对应的?

3、教师可選过误件归绐.

小结:

基本鍵好比是“老家”啊,离开它去上排鍵后,完

成任 务后一定要记住“回家”啊.

4、学生启动写字板,教师运用“打字高手软件 ",示范上

排鍵 操作,学生跟着练习,

个性化处理

一下(或通过电子教室软件发送到学生机上).

3、 适时了解回车鍵和退格键的使用 .(哪个手指击鍵最方

便).

4、 听完故事后,要求学生将单词重复输入三邊.

5、 教师在巡视过程中发现问題,可通过打字高手等软件的

演 示来纠正学生仍错误的指法.

宪成练习,保存单词•.

1、 回喷旧知,保存故事单词.

2、 教师提出按要求保存.

3、教师准备分层性练习内容.(高手、能手、巧手) 课堂小

结:

1、说说上#鍵操作的要点.

2、说说这样学习的体会和惑受.

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 5 课 体验下排鍵

 

1.知道下裆鍵的操作指法.

2、 学会下#键搡作指法.

3、 培养学习芙语的兴趣.

 

设计过程

 

一、体验下排鍵

出示课件:

你们想逛动物园鸣?

可是门口的小猴子要求我

们先练好下排鍵,才能放我们进去哦......

出示指法示意图,一边看一边讲解其实下排键指法跟上排

键鍵一样,找准各自对应的手指就 行,不过需要注意的地方:

1、手指击键要经而快,击键宪成后迅達返回 基本鍵.

2、遇到荷个以上可由同一手指连续输入完成, 不必每次

都返回基本键.

3、毎个手指负责好自己的“领地”

好,现在我们基本的要领都已经了解了,那现 在就请同学

们先自己在鍵盘上练习练习呓,去体会体会。

二、动物园观光

再次出示课件,现在小猴子呀,觉得我们小朋 友可以进动

物园参观了,那我们就进去瞧瞧到 底里面都葳了呀动物好不好

啊?

你们能不能分别说出这些动物的英文名字 呢?

啊,同学英语学得可真好,那馕还能把它拼写 出来弁用正

确的指法把它打出来呢?

在写字板中输入动物名称的英文单词,每个单 词输入一行.

个性化处理

三、练习

计算机的英文是:

 computer,单词的每个字母分别由哪个手

指来负责输入?

四、小结今天我们游动物园、练指法,你有什么收获呢?

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 6 课 键盘指法练习

 

1 、通过打字游戏,激发学生学习信息技术的兴趣. 2 、使学生在不

断地练习过程中掌握好打字的要领,加快毛字的速度. 3 、(通过打字游戏

的模拟情境),培养学生永往直前,不‘困难的精神.

 

设计过程

 

黑板出示 apple three father egg

打字游戏:

l 、为了让同学们把字打得又快又对,老师今天还给大家带

来了一个新的朋友,它就是我们的一一金山打字通.

2 、启动游戏 A 、双击桌面图标或开始一一程序一一金山

打字通 B 、选择“英文打字”一一“单词练习”

3 、小结刚才老师看到,我们在运用打字游戏进行练习的

过程中,有的同学打得比较快,而有的同学跟不上电脑的速度,

那我们就可以对这个打字游戏进行一个设置,选择你自已的练

习速

个性化处理

度.

老师示范

4 、打字游戏.除了我们刚才的练习外,“金山打字通”

里面还有好多有趣的游戏等着我们去挑战呢,我们一起去看看

吧.

小结:

打字的要领

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 7 课 感受双符号键

 

1. 知道 shift caps loc 功能键的作用

2. 字母键的操作指法

3. 学会用 shift caps lodc 进行大写切换

 

设计过程

教学引入

1.播放 flash 苹果歌,让学生跟着学唱。

2•听了这么好歌,接下来老师要大家来完成一个任务,把

个性化处理

这歌的歌词打出来。

1.

学生操作:

输入儿歌 发现问題

Apple round, Apple red Apple juicy,Apple sweet; Apple Apple

I love you, Apple sweet I love to ez

提出问题:

遇到了什么困难?

1. 写字母?

2•怎样输入感叹号呢?

3. 让个别学生示范。

4. 比一比,谁最先把这首儿输入完整。

儿歌修改

1.师:

现在请同学们修改刚才这首儿歌,怎么改?

(网络

广播展示)

2.提出问题,怎样在错误处修改?

3.教师示范,移动光标

要修改的地方,然后按删除键,删除,最后输 A 新字母即

可。

4.保存作品。

课外延伸

让学生听听英文儿歌,再让学生写歌词,歌词 不必让学生

背。

 

设计教师

 

学习内容

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 8 课 大小写字母输入

 

 

学习目标

1.

2.

3.

4.

知道 Shift 和 Caps Lock 等功能键的作用.

较熟练字母鍵的操作指法.

学会用 shifu Caps Lock 键进行大小写切换.

学会用 shift 鍵输入上标号.

设计过程

一、活动引人

播放 Flash 苹果歌,让学生跟着一起跟唱.

唱后提出“让我们把歌词写下来,好吗?

二 1 输入大写字母

儿歌输入:

出示英文儿歌歌词”

要求学生试着输入.在学生输入过程中提出:

 在输入过程,

你有没有遏到困难?

”进而提 出问題:

 怎祥输入大写字母?

让个别学生示范,示范时由于鍵盘操作不可 见,可以用实

物鍵盘操作示范示范.

三、输入标点符号 怎么输入“!

 ”呢?

学生演示,找不到 shift 键的请组长帮忙

个性化处理

四、修改英文儿歌

儿歌修改:

教师在一开始要设好“陷井”,儿歌的字母上故

意设置一个错误,以便在学生输 入完成后,指出:

“儿歌不小

心输入错了,现 在大家都要修改一下,怎祥在错误处修改 呢?

五、练习

下发另一首英文歌,在写字板中输入歌词并保存,文件取名

为 Song。

六、活动小结

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 9 课 多样的输入法

 

1.学会使用写字板进行输入鞏捱输入英文输入的方法

2.学会保存写字板的内容.

3.初步培养学生上网查信息的能力,培养学生学习电麽的兴趣

 

设计过程

个性化处理

一、

动画引入

播放南极企鹅的 flash 动画,南极图片 想去南极揉险喏?

二、

经历探险

出示:

我是一名探险爱好者,有一次向南极出 发,独自一人冒着

严寒艰难地在雪地上行进.一天夜晚,风特别大,我搭的帐 篷被

风吹走了,干粮也不见了……

要求:

给这段文字注上拼音,使它成为一段儿童读物,使

更小的朋友也能阅读.

三、身临其境

让我们去南极亲身探险一番吧!

教师演示:

打开 IE 浏览器,在地址栏里输入 http:

 //ww\v.

kepu. com. cn/gb/earth/antarctica/

(注意看清各种符号,不能输错,看谁输入得又快又准确)

 

按回车,打开网站,对想看的点击左键即可。

学生查看,说说发现了什么。

西、续写故事

想知道故事的结局吗?

发挥你的想象力,续写结局.

五、课堂展示

讲讲自己续写故事

六、练习

给故事加个结局

在写字板中用拼音写写自己想探险的想法,由同桌互相阅

读。

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 10 课 古诗一首

 

1.能打开智能 ABC 或搜狗输入法输入一首古诗;

2.让学生尝试探索输入法的运用;

3.培养学生主动探索的创新精神。

 

设计过程

谈话导入观察感牾

 

1、你们会背古诗么?

会背哪些古诗?

2、会骆宾王的《咏鹅》么?

大家一起来背背吧。

3、看一看

播放课件,出示《咏鹤》的古诗

4、猜一猜,要想输入这首古诗,我们应该有哪些准备?

输入法、用写字板

5、我们今天勃:

来字习古诗输入

 

讨论学习激发兴趣

一、写字板

1、要写字,还得要一样很重要的工具:

纸,但是在电

脑里面的纸是“WORD”和“写字板”这样的软件。

2、打开写字板

开始-程序-附件-写字板

教师巡回指导

二、选择输入法

1、你知道有哪些输入法可以输入中文?

2、平时大家看到外面使用最多的是哪种输入法?

我们用:

搜狗拼音输入这首古诗。

3、介绍捜狗拼音的基本使用方法,特别是用句号和逗号

教师巡回指导

个性化处理

三、《咏鹅》

 

1 教师出示完整的古诗《咏鹅»

 

2、学生自由输入古诗

 

教师巡回指导

 

3、交流输入过程中遇到的问题

 

主要是换行和非第一页的文字的选取以及标点的

 

输入

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 11 课 词语输入速度快

 

1、 知识目标:

知道词组输入法的使用方法。

2、 技能目标:

会用“全拚”输入法进行汶字词组的输入。

3 情感目标:

培养学生的想像能力、语言组织能力。

 

设计过程

一、引趣

1.同字们:

你们玩过接龙游戏吗?

2. 师:

有些同字玩过,有些同字没有玩过。

那谁来说说是怎么玩的?

3. 师:

你们想玩吗?

二、复习旧知识

1. 师:

上节课我们是怎么把输入法调出来的?

2. 师:

你们想不想字简便的切換输入法呢?

就是先按住 Ctrl 键不放,再按 Shift 键,可以打开或切换输

入法。

三、展示示范

1. 字会全拼输入法输入词组

(1)出示:

鲜花一花儿一儿童一年级一

级别一别人一人家一家长一长大一大地

一地方一方向等词组。

(2)问:

怎样输入会更快?

指导学生输入

个性化处理

解决疑问

1.作简单演示,或指名竽生进行演示。

2.师生共同探讨操作过程中遇到的问题

 

四、同桌合作完成作业

老师任意说出一个词,从这个词开始进行成语接龙游戏。

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 12 课 连词成句变化多

 

1.进一步熟练汉字输入法。

2. 培养学生语言组织和培养能力。

3.增强学生的竟争能力。

 

设计过程

一、导入

出示漂亮的关联词语图片, 今天我们要进行一次异想天开

的造句比赛,同字们要发择自已的想象力!

 ”

你的这些词语拼音,你知道吗?

你能保证正确吗?

请与旁

边同字交流词语的拼写。

二、词组的输入

1.要求字生将刚对讲得输入写字板。

2.用一个字生的句例让字生分析。

哪些地方可以运用词组输入法。

3.教师要求字生通过看书,学习词语输入的技巧。

个性化处理

三、句子的输入

1.给出几个字或词组让学生“串词成句”。

2.比比谁想得句子最多。

四、练一练

1、 在输入前或输入后,以字生编 写的句子为例来分析哪

些地方可 以运用词组输入法,对于运用词 组输入法的,要加

以鼓励性评价, 有意识引导字生税扱运用词组输入法。

2.利用“有的……有的……还有的……”造句。

组织学生

展示自己的作品。

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

某某某某某小学备课稿

 

执教教师           执教时间

 

第 13 课 串句成文巧修饰

 

知识目标:

知道常用中文标点符号的输入方法。

目技能目标:

掌握顿号、破折号、省略号、书名号、双引号的输入方法。

情感目标;培养学生的想象能力、审美能力。

 

设计过程

一、导入

1、师:

同学们有时会有许多灵感和遐想,我们需要把它们

记录下来,这样我们在平时写作的时候就会有更多的参考。

么,可以用哪些方式来记录呢?

2、师:

那么,我们就用我们电脑中的“作文本”一一“写

字板”来完成这个任务吧!

3、让学生打开已经多次学习和使用过的“写字板”软件,

先思考你准备写哪一种小动物,然后在“写字板”

 

三、发现问题,探讨研究

个性化处理

1、

教师板书一个例句:

假如我是一只海鸥……

让学生在输入的时候发现问题:

键盘上找不到省略 号!

么办呢?

2、教师根据学生提出的问题进行讲解:

其实,我们的中文标点都在键盘上藏着呢,例如省略号,

我们可以按住键盘上的键不放,然后再按 g 键,看看它是不是

出来了呢?

3、完成题目的输入后,继续输入自己的遐想,在遇到中文

标点的时候自己思考一下,也可以和同桌讨论一下,怎样找出

藏在电脑中的其它中文标点符号呢。

4、 学生进行输入,教师巡视并对学生出现的问题进 行个

别引导和指导。

5、 师生讨论、交琉:

你在文童输入的过程中遇到了哪些中

文标点符号,你是如何输入的?

(让学生到教师机上进行中文标点符号的演示和讲解)

6、教师小结:

出示中文标点符号和键位的对照图:

 

设计教师

 

学习内容

 

学习目标

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