Steam游戏KeepTalkingandNobodyExplodes拆弹手册样本.docx

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Steam游戏KeepTalkingandNobodyExplodes拆弹手册样本

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欢迎加入惊险又刺激拆弹事业。

仔细阅读这本手册;你是拆弹专家。

这本手册会告诉你拆除最复杂炸弹所需要懂得一切事项。

记住了——一种小小失误就会酿成大错。

Page3of23第三页

拆除炸弹

当计时器显示0:

00时候,或者你失误太多,炸弹就会爆炸。

拆除炸弹唯一办法是在倒计时结束之前解除所有模块。

样品炸弹

模块

一枚炸弹最多有11个需要解除模块。

每个模块是独立,解除顺序任意。

解除模块详细操作会在第1某些进行阐明。

干扰模块由于状况特殊会在第2某些进行描述。

误操作

当你操作失误时候炸弹会发出警报,在倒计时上方批示器会显示误操作次数。

带有批示器炸弹会在第三次误操作之后爆炸。

炸弹发出警报之后倒计时速度会加快。

如果倒计时上方没有批示器,在第一次误操作之后炸弹就会爆炸,一次失误都不容许有。

收集信息

有操作阐明中提到了炸弹特定信息,例如SERIALNUMBER。

此类信息普通在炸弹顶部、底部及侧面。

查阅附录A,附录B和附录C以筛选出有用拆弹阐明。

Page4of23第四页

第1某些:

模块

模块标志是位于右上角发光二极管(灯泡 。

发光二极管发出绿光表达该模块已被解除。

要拆除炸弹,就要解除所有模块。

Page5of23第五页

线路

线路就是电力系统血液!

等等,不对,电流才是血液。

线路更像是动脉。

或者是静脉?

无所谓啦...

∙一种线路模块会涉及3-6条线。

∙要拆除炸弹只需要剪断对的那条线。

∙从上向下依次为:

第一条,第二条,第三条...

三条线:

如果没有红线,剪断第二条。

否则,如果最后一条线是白色,剪断最后一条。

否则,如果有一条以上蓝线,剪断最后一条蓝线。

否则,剪断最后一条线。

四条线:

如果有一条以上红线并且SERIALNUMBER最后一位是奇数,剪断最后一条红线。

否则,如果最后一条线是黄色并且没有红线,剪断第一条。

否则,如果只有一条蓝线,剪断第一条。

否则,如果黄线多于一条,剪断最后一条。

否则,剪断第二条。

五条线:

如果最后一条线是黑色并且SERIALNUMBER最后一位是奇数,剪断第四条。

否则,如果只有一条红线并且有一条以上黄线,剪断第一条。

否则,如果没有黑线,剪断第二条。

否则,剪断第一条。

六条线:

如果没有黄线并且SERIALNUMBER最后一位是奇数,剪断第三条。

否则,如果只有一条黄线并且有一条以上白线,剪断第四条。

否则,如果没有红线,剪断最后一条。

否则,剪断第四条。

Page6of23第六页

按钮

你也许以为,看见按钮就要按下去。

就是这种想法导致炸弹爆炸。

查阅附录A以获得关于批示灯种类信息。

查阅附录B以获得关于电池型号信息。

按照所列顺序进行比对。

一旦条件符合,就按规定操作。

1.如果按钮为蓝色并写着“Abort”,先按住按钮然后查阅“放开已经按住按钮条件”某些。

2.如果炸弹上有一节以上电池并且按钮上字为“Detonate”,按一下按钮及时放开。

3.如果按钮为白色并且批示灯标签是CAR,先按住按钮然后查阅“放开已经按住按钮条件”某些。

4.如果炸弹上有两节以上电池并且批示灯标签是FRK,按一下按钮及时放开。

5.如果按钮为黄色,先按住按钮然后查阅“放开已经按住按钮条件”某些。

6.如果按钮为红色并写着“Hold”,按一下按钮及时放开。

7.如果以上都不符合,先按住按钮然后查阅“放开已经按住按钮条件”某些。

放开已经按住按钮条件

如果按住按钮,模块上会亮起一条光带。

依照光带颜色,你必要在特定期机放开按钮。

蓝色光带:

当数字4出当前倒计时任意一位上时,放开按钮。

白色光带:

当数字1出当前倒计时任意一位上时,放开按钮。

黄色光带:

当数字5出当前倒计时任意一位上时,放开按钮。

其她任何颜色光带:

当数字1出当前倒计时任意一位上时,放开按钮。

Page7of23第七页

按键

我不懂得这都是什么符号,但是我怀疑它们和神秘学关于系。

∙下面六列符号中,只有一列有四个按键上符号。

∙按照四个按键上符号在那一列从上到下浮现顺序,依次按下按键。

Page8of23第八页

SimonSays

你小时候玩过一种玩具,你要把浮现图案配对,只但是你当前看见很也许是从一美元商店买来假货。

1.四个色块中一种会开始闪烁。

2.对照下方表格,按下相应色块。

3.刚刚闪烁过色块会再次闪烁,之后另一种色块会开始闪烁。

按照它们闪烁先后顺序按下相应色块。

4.当你对的地按下相应色块之后,下一轮闪烁色块数量会增长一种,直到该模块被解除。

如果SERIALNUMBER具有元音字母:

如果SERIALNUMBER 不具有元音字母:

Page9-10of23第九、十页

Who’sonFirst

这个奇妙装置像是喜剧里常用玩意儿,要不是和炸弹连在一起话应当会很有趣。

我长话短说,由于啰嗦只会让事情更复杂。

1.依照屏幕上文字,在环节1选出相应标签。

2.依照标签上文字,在环节2决定要按下按键。

3.重复此过程直到该模块被解除。

环节1:

依照屏幕上文字,找到相应标签,继续环节2。

环节2:

依照环节1找到标签,按下标签是最先浮现相应词按键。

"READY":

YES,OKAY,WHAT,MIDDLE,LEFT,PRESS,RIGHT,BLANK,READY,NO,FIRST,UHHH,NOTHING,WAIT

"FIRST":

LEFT,OKAY,YES,MIDDLE,NO,RIGHT,NOTHING,UHHH,WAIT,READY,BLANK,WHAT,PRESS,FIRST

"NO":

BLANK,UHHH,WAIT,FIRST,WHAT,READY,RIGHT,YES,NOTHING,LEFT,PRESS,OKAY,NO,MIDDLE

"BLANK":

WAIT,RIGHT,OKAY,MIDDLE,BLANK,PRESS,READY,NOTHING,NO,WHAT,LEFT,UHHH,YES,FIRST

"NOTHING":

UHHH,RIGHT,OKAY,MIDDLE,YES,BLANK,NO,PRESS,LEFT,WHAT,WAIT,FIRST,NOTHING,READY

"YES":

OKAY,RIGHT,UHHH,MIDDLE,FIRST,WHAT,PRESS,READY,NOTHING,YES,LEFT,BLANK,NO,WAIT

"WHAT":

UHHH,WHAT,LEFT,NOTHING,READY,BLANK,MIDDLE,NO,OKAY,FIRST,WAIT,YES,PRESS,RIGHT

"UHHH":

READY,NOTHING,LEFT,WHAT,OKAY,YES,RIGHT,NO,PRESS,BLANK,UHHH,MIDDLE,WAIT,FIRST

"LEFT":

RIGHT,LEFT,FIRST,NO,MIDDLE,YES,BLANK,WHAT,UHHH,WAIT,PRESS,READY,OKAY,NOTHING

"RIGHT":

YES,NOTHING,READY,PRESS,NO,WAIT,WHAT,RIGHT,MIDDLE,LEFT,UHHH,BLANK,OKAY,FIRST

"MIDDLE":

BLANK,READY,OKAY,WHAT,NOTHING,PRESS,NO,WAIT,LEFT,MIDDLE,RIGHT,FIRST,UHHH,YES

"OKAY":

MIDDLE,NO,FIRST,YES,UHHH,NOTHING,WAIT,OKAY,LEFT,READY,BLANK,PRESS,WHAT,RIGHT

"WAIT":

UHHH,NO,BLANK,OKAY,YES,LEFT,FIRST,PRESS,WHAT,WAIT,NOTHING,READY,RIGHT,MIDDLE

"PRESS":

RIGHT,MIDDLE,YES,READY,PRESS,OKAY,NOTHING,UHHH,BLANK,LEFT,FIRST,WHAT,NO,WAIT

 

"YOU":

SURE,YOUARE,YOUR,YOU'RE,NEXT,UHHUH,UR,HOLD,WHAT?

,YOU,UHUH,LIKE,DONE,U

"YOUARE":

YOUR,NEXT,LIKE,UHHUH,WHAT?

,DONE,UHUH,HOLD,YOU,U,YOU'RE,SURE,UR,YOUARE

"YOUR":

UHUH,YOUARE,UHHUH,YOUR,NEXT,UR,SURE,U,YOU'RE,YOU,WHAT?

,HOLD,LIKE,DONE

"YOU'RE":

YOU,YOU'RE,UR,NEXT,UHUH,YOUARE,U,YOUR,WHAT?

,UHHUH,SURE,DONE,LIKE,HOLD

"UR":

DONE,U,UR,UHHUH,WHAT?

,SURE,YOUR,HOLD,YOU'RE,LIKE,NEXT,UHUH,YOUARE,YOU

"U":

UHHUH,SURE,NEXT,WHAT?

,YOU'RE,UR,UHUH,DONE,U,YOU,LIKE,HOLD,YOUARE,YOUR

"UHHUH":

UHHUH,YOUR,YOUARE,YOU,DONE,HOLD,UHUH,NEXT,SURE,LIKE,YOU'RE,UR,U,WHAT?

"UHUH":

UR,U,YOUARE,YOU'RE,NEXT,UHUH,DONE,YOU,UHHUH,LIKE,YOUR,SURE,HOLD,WHAT?

"WHAT?

":

YOU,HOLD,YOU'RE,YOUR,U,DONE,UHUH,LIKE,YOUARE,UHHUH,UR,NEXT,WHAT?

,SURE

"DONE":

SURE,UHHUH,NEXT,WHAT?

,YOUR,UR,YOU'RE,HOLD,LIKE,YOU,U,YOUARE,UHUH,DONE

"NEXT":

WHAT?

,UHHUH,UHUH,YOUR,HOLD,SURE,NEXT,LIKE,DONE,YOUARE,UR,YOU'RE,U,YOU

"HOLD":

YOUARE,U,DONE,UHUH,YOU,UR,SURE,WHAT?

,YOU'RE,NEXT,HOLD,UHHUH,YOUR,LIKE

"SURE":

YOUARE,DONE,LIKE,YOU'RE,YOU,HOLD,UHHUH,UR,SURE,U,WHAT?

,NEXT,YOUR,UHUH

"LIKE":

YOU'RE,NEXT,U,UR,HOLD,DONE,UHUH,WHAT?

,UHHUH,YOU,LIKE,SURE,YOUARE,YOUR

Page11of23第十一页

记忆力

记忆是很脆弱,但是炸弹爆炸时其她东西也同样,因此集中精神!

∙按下对的按键使模块进入下一阶段。

完毕所有阶段来解除模块。

∙按下错误按键会将模块重置回第1阶段.

∙按键从左至右排列。

第1阶段:

如果屏幕上显示是1,按下第二个按钮。

如果屏幕上显示是2,按下第二个按钮。

如果屏幕上显示是3,按下第三个按钮。

如果屏幕上显示是4,按下第四个按钮。

第2阶段:

如果屏幕上显示是1,按下标有“4”按钮。

如果屏幕上显示是2,按下在第1阶段按过按钮。

如果屏幕上显示是3,按下第一种按钮。

如果屏幕上显示是4,按下在第1阶段按过按钮。

第3阶段:

如果屏幕上显示是1,按下和第2阶段所按按钮标有相似数字按钮。

如果屏幕上显示是2,按下和第1阶段所按按钮标有相似数字按钮。

如果屏幕上显示是3,按下第三个按钮。

如果屏幕上显示是4,按下标有“4”按钮。

第4阶段:

如果屏幕上显示是1,按下在第1阶段按过按钮。

如果屏幕上显示是2,按下第一种按钮。

如果屏幕上显示是3,按下在第2阶段按过按钮。

如果屏幕上显示是4,按下在第2阶段按过按钮。

第5阶段:

如果屏幕上显示是1,按下和第1阶段所按按钮标有相似数字按钮。

如果屏幕上显示是2,按下和第2阶段所按按钮标有相似数字按钮。

如果屏幕上显示是3,按下和第4阶段所按按钮标有相似数字按钮。

如果屏幕上显示是4,按下和第3阶段所按按钮标有相似数字按钮。

 

Page12of23第十二页

摩斯电码

一种古老海军通讯方式?

还会有什么?

至少这是货真价实摩斯电码,因此集中精神,没准儿你还会学到点儿什么。

∙破译闪光信号,运用摩斯电码表拼出表中所给单词。

∙闪光会重复,只是间隔时间较长。

∙一旦确认了单词,设定好相应频率然后按下TX键。

如何破译

1.短暂闪光代表点。

2.长闪光代表线。

3.字母间隔时间较长。

4.单词重复间隔时间很长。

单词:

相应频率:

shell

3.505MHz

halls

3.515MHz

slick

3.522MHz

trick

3.532MHz

boxes

3.535MHz

leaks

3.542MHz

strobe

3.545MHz

bistro

3.552MHz

flick

3.555MHz

bombs

3.565MHz

break

3.572MHz

brick

3.575MHz

steak

3.582MHz

sting

3.592MHz

vector

3.595MHz

beats

3.600MHz

 

Page13of23第十三页

复杂线路

这些电线和其他不同样。

有尚有条纹!

条纹让它们截然不同。

好消息是咱们找到了一篇关于如何解决它们简要阐明。

也许有些太简要了......

∙观测:

电线上方有一只灯泡,下方纸片上与否画着“★”。

∙每一组电线/灯泡/五角星都要参照下方韦恩图

以决定与否剪断电线。

∙电线条纹也许是各种颜色。

━▪━▪━▪电线上有红色

━━━━━电线上有蓝色

▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪有★

■■■■■■■■■灯泡是亮

查阅附录B以获得关于电池型号信息。

查阅附录C以获得关于接口种类信息。

 

Page14of23第十四页

持续线路

很难说清这种装置是怎么运转。

它使用技术令人印象深刻,但是一定有更简朴办法来解决这九条电线。

∙该模块中有几种连有电线面板,但是你一次只能看到一块面板。

用上方和下方两个按钮来切换前一种和下一种面板。

∙在你剪断该剪断电线之前不要切换到下一种面板。

∙按照下方表格阐明剪断电线。

电线浮现次数始终是累积。

Page15of23第十五页

迷宫

似乎是某种迷宫,有也许是从哪家餐厅桌布上抄来。

∙通过圆形标记位置来拟定迷宫地图。

∙拆弹者要使用四个方向键将白色光点移动到红色三角处。

∙注意:

不要遇到迷宫墙壁,迷宫墙壁在炸弹上是不可见。

Page16of23第十六页

密码

幸运是这种密码似乎并不符合政府安全原则:

长度为22个字母,大小写混合,随机顺序数字,并且不存在长度超过3个字母回文词汇。

∙每个字母上方和下方按钮可以切换该位置可用字母。

∙只有一组字母会在下方表中找到相相应单词。

∙一旦你拟定了对的密码,按下SUBMIT键。

 

Page17of23第十七页

第2某些:

干扰模块

干扰模块无法被解除,同步会重复导致危险。

干扰模块顶部有一种小小两位数计时器。

对炸弹操作有也许会启动干扰模块。

一旦干扰模块被启动了,你要时刻注意,以免计时结束产生失误。

保持警惕:

干扰模块随时会再次启动。

 

Page18of23第十八页

排出气体

黑客可不容易!

好吧,普通是不容易。

也许找一种饮水鸟玩具不断地按同一种按键也能完毕这项任务。

∙回答电脑提出问题,“Y”代表“是”,“N”代表“否”。

Page19of23第十九页

电容器放电

我猜这只是为了让你分心,由于这但是是件粗制滥造装置。

∙在电容器过载之前拉下拉杆使电容器放电。

Page20of23第二十页

旋钮

不必要复杂和无休止烦扰。

想象一下要是此类技能被用于制造恶意谜题之外东西会怎么样。

∙指针可以被转向四个方向。

∙当模块计时结束时指针必要被转到对的方向。

∙对的方向可以通过十二只灯泡亮/灭状况来判断。

∙“UP”拟定了指针上方,也许会旋转至任何方向。

灯泡

指针向上:

指针向下:

指针向左:

指针向右:

X:

发光灯泡

Page21of23第二十一页

附录A:

批示灯种类

附有标签批示灯在炸弹侧面。

常用标签

∙SND

∙CLR

∙CAR

∙IND

∙FRQ

∙SIG

∙NSA

∙MSA

∙TRN

∙BOB

∙FRK

 

Page22of23第二十二页

附录B:

电池型号

电池位于炸弹侧面电池仓中。

电池

型号

AA

D

 

Page23of23第二十三页

附录C:

接口种类

数字和模仿信号接口位于炸弹侧面。

接口

名称

DVI-D

平行接口

PS/2

RJ-45

串口

莲花头

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