android GUI程序设计复习题.docx

上传人:b****1 文档编号:13803591 上传时间:2023-06-17 格式:DOCX 页数:15 大小:24.26KB
下载 相关 举报
android GUI程序设计复习题.docx_第1页
第1页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第2页
第2页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第3页
第3页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第4页
第4页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第5页
第5页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第6页
第6页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第7页
第7页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第8页
第8页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第9页
第9页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第10页
第10页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第11页
第11页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第12页
第12页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第13页
第13页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第14页
第14页 / 共15页
android GUI程序设计复习题.docx_第15页
第15页 / 共15页
亲,该文档总共15页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

android GUI程序设计复习题.docx

《android GUI程序设计复习题.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《android GUI程序设计复习题.docx(15页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

android GUI程序设计复习题.docx

androidGUI程序设计复习题

Android复习题及答案

一、选择题

1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的()

A、程序员必须创建一个线程来释放内存

B、内存回收程序负责释放无用内存

C、内存回收程序允许程序员直接释放内存

D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

2.Android中下列属于Intent的作用的是()

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

3.下面在文件中注册BroadcastReceiver方式正确的()

A、

name="NewBroad">

android:

name=""/>

B、

name="NewBroad">

android:

name=""/>

C、

name="NewBroad">

android:

name=""/>

D、

name="NewBroad">

android:

name=""/>

4.关于ContenValues类说法正确的是()

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型

5.下面退出Activity错误的方法是()

A、finish()B、抛异常强制退出C、()D、onStop()

6.下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

7.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()

A、放置应用到的图片资源。

B、主要放置多媒体等数据文件

C、放置字符串,颜色,数组等常量数据D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

8.关于res/raw目录说法正确的是()

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

9.Android是如何组织Activity的()

A、以栈的方式组织ActivityB、以队列的方式组织Activity

C、以树形方式组织ActivityD、以链式方式组织Activity。

10.onPause什么时候调用()

A.当界面启动时B.当onCreate方法被执行之后

C.当界面被隐藏时D.当界面重新显示时

11.在Activity中,如何获取service对象()

A.可以通过直接实例化得到。

B.可以通过绑定得到。

C.通过startService()D.通过getService()获取。

12.在表格布局中,android:

collapseColumns="1,2"的含义是()

A、在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列

B、在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠

C、在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列

D、在屏幕中,动态决定是否显示表格。

13.绝对布局中,android:

layout_x的含义有()

A、以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

B、以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

C、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

D、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

14.创建Menu需要重写的方法是()

A、onOptionsCreateMenu(Menumenu)B、onOptionsCreateMenu(MenuItemmenu)

C、onCreateOptionsMenu(Menumenu)D、onCreateOptionsMenu(MenuItemmenu)

15.在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的()

A.onCreate()B.onCreade()C.onUpdate()D.onUpgrade()

16.ScrollView中,可以直接包含多少个组件()

A.三个B.两个C.一个D.无数个

17.("tab1")()

A.为tab页创建标题为tab1B.为tab页创建ID为tab1

C.为tab页创建内容D.为tab页创建新空格

18.关于适配器的说法正确的有()

A.它主要是用来存储数据B.它主要用来把数据绑定到组件上

C.它主要用来解析数据D.它主要用来存储xml数据

19.关于Activity说的法不正确的是()

A.Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面

B.一个应用程序可以有若干个Activity

C.Activity可以通过一个别名去访问

D.Activity可以表现为一个漂浮的窗口

20.service中如何实现更改Activity界面元素()

A.通过把当前actvity对象传递给service对象。

B.通过向Activity发送广播。

C.通过Context对象更改Act]ivity界面元素

D.可以在service中,调用Activity的方法实现更改界面元素。

21.激活Activity的方法是()

A.runActivity()B.goActivity()C.startActivity()D.startActivityForIn()

22.在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的()

A.onCreate()B.onCreade()C.onUpdate()D.onUpgrade()

23.关于android进程,说法不正确的是()

A.组件运行所在的进程,是由决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。

B、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程

C.背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死

D.可视进程一般不会不被系统所杀死

24.在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用()

A.onStop()B.onPause()C.onRestart()D.onStart()

25.当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态()

A.实现Activity的onSaveInstanceState()方法

B.实现Activity的onSaveInstance()方法

C.实现Activity的onInstanceState()方法

D.实现Activity的onSaveState()方法

26.关于Intent对象说法错误的是()

A.在android中,Intent对象是用来传递信息的

B.Intent对象可以把值传递给广播或Activity

C.利用Intent传值时,可以传递一部分值类型

D.利用Intent传值时,它的key值可以是对象

27.在android中,ArrayAdapter类是用于()

A.用于把数据绑定到组件上

B.它能把数据显示到Activity上

C.它能把数据传递给广播

D.它能把数据传递给服务

28.使进度条变横向的系统样式是()

A.@android:

style/@android:

style/

C.@style/@style/

29.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行()

A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()

30.android中下列属于Intent的作用的是()

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

31.关于res/raw目录说法正确的是()

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

32.下面在文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是()

A、android:

name=""/>

B、android:

name=”、android:

name=""/>

33.D、android:

name=”下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层()

A、电话簿B、日历C、SQLiteD、SMS程序

34.下面哪种说法不正确()

A、Android应用的gen目录下的被删除后还能自动生成;

B、res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z,A-Z);

C、文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。

其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:

name=”…”)组成了该组件类的完整路径

D、assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在里生成任何资源ID

35.在一个相对布局中怎样使一个控件居中()

A、android:

gravity="center"B、android:

layout_gravity="center"

C、android:

layout_centerInParent="true"D、android:

scaleType="center"

36.下列说法哪个不正确()

A、拥有android:

configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法

B、默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行

C、一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法

D、一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行

37.下列关于Service的描述,正确的是()

A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中

B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例

C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法

D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调

 

38.在Android中使用Menu时可能需要重写的方法有()。

[多选]

A、onCreateOptionsMenu()B、onCreateMenu()

C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()

39.在Android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是()[多选]

A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()D、getAbleDatabase()

40.Android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()[多选]

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法

41.下列属于Activity的状态是()[多选]

A.运行状态B暂停状态C停止状态D睡眠状态

42.关于Handler的说话正确的是()[多选]

A.它实现不同线程间通信的一种机制B.它避免了新线程操作UI组件

C.它采用栈的方式来组织任务的D.它可以属于一个新的线程

43.关于广播的作用,正确的说法是()[多选]

A它是用接收系统发布的一些消息的B它可以帮助service修改用户界面

C它可以启动一个ActivityD它可以启动一个Service

44.下面属于View的子类的是()[多选]

AActivityBServiceCViewGroupDTextView

45.在中,定义一个组件时,有两个属性必须写()[多选]

Aandroid:

layout_widthBandroid:

layout_height

Candroid:

id="@+id/start"Dandroid:

text

46.请找出你学过的适配器类()[多选]

ASimpleAdapterBSimpleArrayAdapter

CSimpleCursorAdapterDSimpleCursorsAdapter

47.关于Sqlite数据库,正确的说法()[多选]

ASqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库

BSqliteDatabase类是用来操作数据库的

C在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate方法。

D当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构

48.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递()[多选]

A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle

 

1、下列不属于service生命周期的方法是__

A,onCreateB,onDestroyC,onStopD,onStart

2、在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是___

A,ButtonGroupB,RadioButtonsC,CheckBoxD,RadioGroup

3、创建子菜单的方法是___

A,addB,addSubMenuC,createSubMenuD,createMenu

4、处理菜单项单击事件的方法不包含____

A,使用onOptionsItemSelected(MenuItemitem)响应

B,使用onMenuItemSelected(intfeatureId,MenuItemitem)响应

C,使用onMenuItemClick(MenuItemitem)响应

D,使用onCreateOptionsMenu(Menumenu)响应

5、关于AlertDialog的说法不正确的是__

A,要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例

B,对话框的显示需要调用show方法

C,setPositiveButton方法是用来加确定按钮的

D,setNegativeButton方法是用来加取消按钮的

6、上下文菜单与其他菜单不同的是____

A,上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应

B,上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示

C,上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除

D,上下文菜单的菜单项可以有子项

7、以下关于Android应用程序的目录结构描述中,不正确的是

A、src目录是应用程序的主要目录,由Java类文件文件组成

B、assets目录是原始资源目录,该目录中的内容将不会被R类所引用

C、res目录是应用资源目录,该目录中的所有资源内容都会被R类所索引

D、文件是应用程序目录清单文件,该文件由ADT自动生成,不需要程序员手动修改

对于XML布局文件中的视图控件,layout_width属性的属性值不可以是什么

a.match_parent

b.fill_parent

c.wrap_content

d.match_content

在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用

a.onStop()

b.onPause()

c.onRestart()

d.onStart()

关于BroadcastReceiver的说法不正确的是

a.是用来接收广播Intent的

b.一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收

c.对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者

d.接收者声明的优先级别在的android:

priority属性中声明,数值越大优先级别越高

关于Sqlite数据库,不正确的说法是()

选择一项:

a.SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库

b.SqliteDatabase类是用来操作数据库的

c.在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate方法。

d.当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构

1、下列对SharePreferences存、取文件的说法中正确的是:

abd

A,属于移动存储解决方案B,sharePreferences处理的就是key-value对

C,读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefxD,信息的保存格式是xml

2、下列属于Activity的状态是(ABC)

A.运行状态B暂停状态C停止状态D睡眠状态

3、android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

android数据存储与访问的方式有

a.sharedpreference

b.数据库

c.文件

d.内容提供者

二、填空题

1、Android中常用的五种布局是FrameLayout,LinearLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout和TableLayout。

2、Android的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。

3、Android中service的实现方法是:

startservice和bindservice。

4、activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()外还有onrestart(),onresume(),onpause(),onstop()。

5、android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。

6、当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。

7、属于android中的三种适配器SimpleAdapter、ArrayAdapter、BaseAdapter。

8、元素中layout_width的取值有wrap_content、match_parent、fill_parent。

9、SQLite支持五种数据

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 自然科学 > 物理

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2