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软件开发心得体会共12页

软件开发心得体会

[模版仅供参考,切勿通篇使用]

  第一篇:

  受某文化公司委托,开发一款用于视频和图像处理的软件,开发难度高,高到从未搞过,开发周期长,长到是我以前项目监控最长开发周期的两倍,开发成本之底,让我觉得程序员成了高级打字员。

首先是需求分析书、产品规格说明书、设计说明书、代码规范说明书、测试计划,光文稿就不知道熬了多久才做完。

  紧接着,遇到一系列问题,首先是语言选择,vc++和c#都是可以保证开发完成的选择,但是vc++内存容易报错,界面很难修改,而客户要求的界面质量甚至比程序的功能更严格,没办法,客户就是上帝,上帝做事一定有他的道理。

c#语言易于开发,而且图形界面绘制也易于修改,可以做出客户体验很好的界面,但是在资源的消耗上,让我很吃惊。

做到第二个月,大概的界面已经完成时,出现界面刷新的问题,刷新时开始卡,界面不流畅。

没办法,改。

  开会,总结,技术骨干找问题,拿出解决方案,力争第一次做软件把它做好:

  重新做软件开发进度计划和软件测试计划,并且让独立功能demo制作和测试先行;

  用directdra[]、管理、产品、流程等),非常情绪化。

有些女程序员还会吵,会哭,这时项目经理只能放下手中的活,下去给她买点零食来哄哄,“莫哭,这里有你最爱吃的猫哆哩。

”一边擦着鼻涕、眼泪,一边嘴里塞满东西,鼓鼓啷啷“这是酸角口味的,那个西番莲口味的才叫好吃..."

  这些通常不太容易在面试时表现出来,在试用期时,要观察。

  第二篇:

软件开发学习心得体会

  软件开发学习心得体会

  随着我矿“两化”融合工作的推进,软件开发方面人才显得更加缺乏,所以我选择对进一步深入学习;经过近两个月的自主学习,进一步掌握了动态网页制作的一些理论知识和基本常识,不仅要应用各种方面的知识还要对所学的知识学会变通使用,虽然会有一些成功的地方。

曾经看到网上有这么一句话,一个优秀的网络程序员不但要了解自己领域的一些专业技术,而且很多时候还要充当半个网络工程师,半个美术设计师和半个数据库管理员。

是microsoft.net战略的核心产品,凭借它丰富的控件,以及具有革命性的code-behind技术,以及良好的封装性,无疑成为业界开发activeserverpage的一门巨将。

  是asp(微软动态服务器网页技术)的最新版本。

执行效率大幅提高:

构架是可以用microsoft(r)公司最新的产品visual开发环境进行开发,[]e[]l和简单的[]的基石。

  有缺陷的人才

  这是一个朋友(lance)的想法,我认为还是有道理的。

  大公司,会看重综合素质,而如果是小公司,可以考虑选择一些有缺陷的人才。

有缺陷,是指,比如他英语很差,或沟通不清晰,但他能用程序员该有的思

  维去思考问题。

这样的人员,通常进不了大公司,故会相对踏实地呆在一家公司,做好自己的工作。

  2.谨慎考虑这样的开发人员

  太活泼,太易兴奋

  太易兴奋,说到投机处,“是是是是,对对对对。

”,又蹦又跳,还时不时来点,“ohyeah,youareright“,然后还摆个v手型。

讨论问题,不易固守在技术问题本身,时常跑到“我们产品中用到的技术(或第3方产品)很强,我挺他们,不可能有问题”,又或者“我们对客户要强势,我们要坚持我们的产品没问题"。

  软件开发工作本身,显得比较沉闷,优秀的技术人员,都略显有些内向,因为解决问题,很多时候需要耐得住寂寞,时刻保持相对冷静。

  太活泼的人,会在遇到问题之初,表现出很强的冲劲,但当长时间不能解决时,会表现出没有耐心,会经常抱怨(对team、管理、产品、流程等),非常情绪化。

女程序员还会吵,会哭,这时项目经理只能放下手中的活,下去给她买点零食来哄哄。

  这些通常不太容易在面试时表现出来,在试用期时,要观察。

  家境太好的人

  家境好,可能没吃过什么苦,抗压差,并不太容易珍惜这份工作。

工作强度不大时,还好。

遇到技术难题、项目进度紧、压力大时,这些人员,可能会表现出不易妥协,难于沟通,”我反正也不在乎这么一个工作。

我工作不工作都可以,有什么大不了“。

  我team中曾经有这样一个”富2代“,干了一年不到就闪了。

他在的几个月中,就像是一场闹剧,来这里,旅游观光罢了,东看看西看看,抛下几句狠话,刻下”xxx到此一游,就走了。

  身体太差的人

  身体常年有疾者,通常都会性格怪戾,脾气暴躁,难于跟team很好相融。

  第四篇:

分享软件开发小心得体会——(厦门ios开发培训)

  分享软件开发小心得体会——(厦门ios开发培训)

  如何能在短短的30分钟或1小时内,快速识别出,坐在你对面的应聘人员,是否适合你的team。

厦门博看文思来支招:

  1.倾向于招什么样的软件开发人员

  -经历过历练的人

  吃过苦的,比如以前工作,经常被外派出差,又如曾在业内都知道以加班多而著称的公司呆过,还有些,留过学,但都是自己边打工边读书的,等等。

  这些人员,入职后,通常都是能干活,能作为骨干。

  -思路清晰,思想活跃的人

  让谈谈自己现在的产品,如果能清晰表述,有条理,会发散,但又能适当控制住,并收回到原话题。

谈到技术问题和解决过的难题时,眼中有光芒:

  这些人员,今后工作中,学习能力强,对解决难题有帮助,能作为中坚。

  -坦诚、坚定、平和的人

  面试中,坦诚,目光坚定。

有时坦诚到甚至于显得有点木讷:

  我曾经遇到一个,面试下来,我最后介绍我们产品中用到的技术,他对这些技术知之不多,最后他说,“我可能不是非常适合,我知道一个朋友,他可能更适合。

”我综合评估后,最后还是选了他,事实证明,他后来做的很不错。

  坦诚坚定的人,会有恒心去学习,去解决问题。

这些人员会作为team的基石。

  -有缺陷的人才

  这是一个朋友(lance)的想法,我认为还是有道理的。

  大公司,会看重综合素质,而如果是小公司,可以考虑选择一些有缺陷的人才。

所谓有缺陷,是指,比如他英语很差,或沟通不清晰,但他能用程序员该有的思维去思考问题。

这样的人员,通常进不了大公司,故会相对踏实地呆在一家公司,做好自己的工作。

  2.谨慎考虑这样的开发人员

  -太活泼,太易兴奋

  太易兴奋,说到投机处,“是是是是,对对对对。

”,又蹦又跳,还时不时来点,“ohyeah,

  youareright“,然后还摆个v手型。

讨论问题,不易固守在技术问题本身,时常跑到“我们产品中用到的技术(或第3方产品)很强,我挺他们,不可能有问题”,又或者“我们对客户要强势,我们要坚持我们的产品没问题"。

  软件开发工作本身,显得比较沉闷,优秀的技术人员,都略显有些内向,因为解决问题,很多时候需要耐得住寂寞,时刻保持相对冷静。

  太活泼的人,会在遇到问题之初,表现出很强的冲劲,但当长时间不能解决时,会表现出没有耐心,会经常抱怨(对team、管理、产品、流程等),非常情绪化。

有些女程序员还会吵,会哭,这时项目经理只能放下手中的活,下去给她买点零食来哄哄,“莫哭,这里有你最爱吃的猫哆哩。

”一边擦着鼻涕、眼泪,一边嘴里塞满东西,鼓鼓啷啷“这是酸角口味的,那个西番莲口味的才叫好吃..."厦门博看文思指出,这些通常不太容易在面试时表现出来,在试用期时,要观察。

  第五篇:

大型软件开发心得

  最近做的一个项目从需求分析到上线绵延了四个月之久,这也是目前接手过功能点最繁复,产品线对接最多的一个项目。

从中得到的一些关于设计较大型产品的心得,拿出来跟大家分享。

  立项前

  1、统一元素设计需考虑周全

  也许是初创团队的缘故,我不得不感叹团队对产品经理要求之严格之缜密,项目全程只有一个人负责,所以大到产品线对接,小到一句提示的位置和展示形式都需要一一推敲。

  哪些元素应该做到统一?

  a、提示方面:

统一的操作成功/失败提示;统一的弹窗形式;提示语言采用较统一的句型;为空情况的友好提醒;溢出情况的友好提醒;表单实时验证的提醒形式等。

  b、文字方面:

是否有统一的段落前“·”号;统一的链接状态;统一的字体、间距、行高等。

  c、图片方面:

调取图片的统一尺寸;如果是上传图片类的操作,需要考虑周全全站的调取情况,以及考虑是否统一预览图的尺寸等。

  d、细节交互:

未激活功能的按钮做“灰色”处理(例如用户没有勾选信息时批量删除按钮不可使用);按钮点击的状态统一(例如增加“提交中”的按钮状态,以防止网速慢用户狂点某一按钮的情况);特殊控件的统一等。

  也许会有朋友说,上面有些是交互设计师需要做的事,但我一直认为作为一个产品经理考虑周全一些,没坏处。

这些“统一”同样可以用在验收阶段,要知道,即使一个像素也可以改变整个产品的感觉。

  2、原有功能的去留

  我一直觉得升级已有产品比开发新产品难一些。

这就像栽培植物一样,新种下一棵果树无非需要选对了土地,然后刨个坑种下去,然而成长期的去病枝、打顶等各种修剪所消耗的精力往往更多。

  改进已有产品常常需要面对一个最棘手的问题:

原有功能是去是留?

  原功能去掉的话是不是会影响部分用户使用?

是否需要通过公告、站内信、界面引导等方式友好地告知用户?

怎样把对用户的伤害降至最低?

  原功能留下的话是不是可以优化完善?

听到了什么用户群怎样的声音?

是否要在这次升级中做调整?

  这些问题当接到项目的时候,产品经理就应该考虑周全了。

特别需要注意的是,如果这个产品之前不是自己设计的,那么最好找到prd说明文档细细研究一遍,对把握不准的功能点找到原负责人确认,毕竟树苗是ta摘的,别把将来最能结果的枝干给砍了。

  3、产品线上下游的对接

  昨天有跟朋友聊起淘宝强势之处,就是产品与产品紧密捏合,线上线下、跨平台跨行业形成了一个盘根错节、根深蒂固的根基,无可撼动。

  所以把握产品线上下游和产品周边很重要,即使一个看似简单的新闻展示页面修改也会牵扯到xx后台、广告位管理、帮助中心,甚至是访问统计、数据需求的变更。

  这要求在产品设计开始前,需要把该产品“连根拔起”,仔细梳理相关脉络,如果产品线够长,一个清晰的产品线结构图很有必要。

  项目中

  1、项目期间来自相关产品线调整的影响

  项目期间相关产品线的调整是我最不愿意遇到的情况,这就像你在通往目的地的道路上高速行驶,就快要到达终点了,突然一个人告诉你:

你走错路了。

  项目里有一个通用模块,产品设计到一半,这个通用模块改了;项目里有一个流程,产品做到一半,这个流程废弃了;最要命的是已经立项开发了,你不得不硬着头皮跟程序员说:

“因为一些不可抗拒原因,这个需求咱不做了。

  对于一个耗时较长的项目来说,这种情况难以避免,事出原因私自总结有三:

  a、严重体验性问题:

例如某个流程遭到大量用户的不满,为防止用户流失,不得不做临时调整,而倒霉的是,你也在用这个流程。

  b、相关项目的影响:

包括并行项目和新项目。

例如你的同事在设计另一个产品,你们的产品相互牵扯较多,所以需求分析时做过很多沟通,但有一天,同事告诉你,ta的一个需求做临时调整了会影响到你,怎么办?

  c、老板的突然决定:

不举例。

  最终的解决方法不外乎三种:

立即调整、延期调整、不调整。

个人的处理原则一般是对a种情况进行立即调整,对b、c情况讨论并选择性延期。

  为什么这么做呢?

a情况是必须要改的,时间早晚问题,长痛不如短痛,b、c两种情况必须坐下来细细讨论。

需了解这个需求为什么要改?

是长期对策还是临时决定?

能否延期,记录需求等下一版本再开发?

如果b、c情况提出来的需求没过两天又有改变,那与你配合的前端和程序员也太没有安全感了。

  这个时代能耐心阅读完xx枚汉字的人越来越少,较大型项目的产品工作心得[下]未完待续,欢迎交流……

  2、需求变更

  承上,需求变更是每个程序员、产品经理、设计师等都会遇到的情况。

产品经理不是神,项目组也不可能是开了无敌状态抵挡任何外界的影响。

  当遇到不得不变更需求的时候,产品经理应该怎样处理呢?

下面是个人的四条建议:

  a、积极处理。

往往,当一个设计愈是趋于完成,人们愈是倾向于局部调整,而不是做重新设计。

当一个需求因为众所周知的原因不得不调整的时候,作为产品经理需要做的第一件事便是积极面对问题,积极处理。

  项目开发往往是一个紧张的过程,每半天甚至每几个小时就有若干个功能点开发完成,当一个需求变更传达出现“延迟”,这个变更对项目的正常进程的“破坏力”就会更大一些。

  b、保持沟通。

“说话容易,沟通很难。

很多事除非对方自己想明白,劝是没有用的。

所以,很多时候,沟通是个自己挣扎的过程”这话没错。

需求变更直接会影响到下一道工序,产品经理需要将需求变更的细节和原因传达给相关人员,包括视觉、前端、程序、测试等。

  这是很多产品经理表示非常痛苦的过程,因为可能会遭到数落和冷眼,日本有一个礼仪原则是“不要给别人添麻烦”,但是在项目中,这不可避免。

  个人认为所有沟通的障碍都源于思想的不统一,如果让大家觉得这个需求修改是在浪费时间,那么沟通上的不畅快在所难免。

项目不是这样算的,需求既然更改一定有所目的,产品经理需要将这个原因讲明白,不做修改或节约沟通时间导致的返工,后果往往更严重。

  

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