《算法设计与分析》实验报告.docx

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《算法设计与分析》实验报告

《算法设计与分析》实验报告

学号:

姓名:

日期:

得分:

一、实验内容:

TSP问题。

二、所用算法的基本思想及复杂度分析:

1、蛮力法

1)基本思想

找出所有可能的旅行路线,即以次考虑图中所有顶点的全排列,从中选取路径长度最短的哈密顿回路(也称为简单回路)。

2)复杂度分析

蛮力法求解TSP问题必须依次考察顶点集合的所有全排列,从中找出路径长度最短的简单回路,因此,其时间下界是Ω(n!

)。

2、动态规划法

1)基本思想

TSP问题满足最优性原理。

对于图G=(V,E),假设从顶点i出发,令V’=V-I,则d(i,V’)表示从顶点i出发经过V’中各个顶点一次且仅一次,最后回到出发点i的最短路径长度。

显然初始子问题为d(k,{}),即从顶点i出发只经过顶点k回到顶点i。

现在考虑原问题的一部分,d(k,V’-{k})表示从顶点k出发经过V’-{k}中各个顶点一次且仅一次,最后回到出发点i的最短路径长度,则:

d(k,{})=Cki

d(i,V’)=min{Cik+d(k,V’-{k})}(k∈V’)

2)复杂度分析

算法需要对顶点集合{1,2,…,n-1}的每一个子集进行操作,因此,时间复杂性为Ω(2n)。

3、回溯法

1)基本思想

回溯法求解TSP问题,首先把所有的顶点的访问标志初始化为0,然后在解空间树中从根节点出发开始搜索,如果从根节点到当前结点对应一个部分解,即满足上述约束条件,则在当前结点处选择第一棵子树继续搜索,否则,对当前子树的兄弟结点进行搜索,如果当前结点的所有子树都已尝试过并且发生冲突,则回溯到当前结点的父节点。

采用邻接矩阵mp[n][n]存储顶点之间边的情况,为避免在函数间传递参数,将数组mp设置为全局变量,设数组x[n]表示哈密顿回路经过的顶点。

2)复杂度分析

在哈密顿回路的可能解中,考虑到约束条件xi!

=xj(1<=I,j<=n,i!

=j),则可能解应该是(1,2,…,n)的一个排列,对应的解空间树种至少有n!

个叶子结点,每个叶子结点代表一种可能解。

当找到可行的最优解时,算法停止。

根据递归条件不同时间复杂度也会不同,这里为O(n!

)。

4、分支限界法

1)基本思想

首先确定目标函数的界[down,up],可以用贪心法求得TSP问题的一个上界。

对于无向图的代价矩阵,把矩阵中的每一行最小的元素相加,可以得到一个简单的下界。

但还有一个信息量更大的下界:

考虑一个TSP问题的完整解,在每条路径上,每个城市都有两条邻接边,一条是进入这个城市,另一条是离开这个城市的,那么,如果把矩阵中每一行最小的两个元素相加再除以2,假设图中的所有代价都是整数,在对这个结果向上取整,就得到了一个合理的下界。

强调的是,这个解可能不是一个可行解(可能没有构成哈密顿回路),但给出了一个参考下界。

2)复杂度分析

目标函数(限界函数),lb分为三部分,第一部分是经过路径的长度相加的2倍,加上第二部分离着路径首尾节点最近的距离相加(不在已知路径上的),加上第三部分除了路径上节点,矩阵中两个最短的距离相加,最后这三部分和相加,得到的结果除以2便是每个节点的限界值。

由于限界函数的不同,下界为O(n),上界为O(2^n)。

三、源程序及注释:

1、蛮力法

intmin(inta[],intcolable[],intn,introw[])

{

intj=0,m=a[0],k=0;

while(colable[j]==0||row[j]==0)

{

j++;

m=a[j];

}//求最短距离

for(;j

{

if(colable[j]==1&&row[j]==1)//节点没有被访问

{

if(m>=a[j])

{

m=a[j];//m始终保持最短距离

k=j;

}

}

}

returnk;

}

intmain(){

inti,j,s=0;

intn;

while(scanf("%d",&n)){

intcolable[n];

colable[0]=0;

//对各列允许矩阵进行赋值

for(i=1;i

{

colable[i]=1;

}

introw[n];

for(i=0;i

{

row[i]=1;

}

inta[n][n];

for(i=0;i

{

for(j=0;j

{

if(i!

=j)

scanf("%d",&a[i][j]);

elsea[i][j]=inf;

}

}

i=0;

while(row[i]==1)

{

j=min(a[i],colable,n,row);

row[i]=0;

colable[j]=0;

s=s+a[i][j];

i=j;

}

printf("%d\n",s);

}

return0;

}

2、动态规划法

classTsp

{

private:

intcity_number;//城市个数

int**distance;//城市距离矩阵

int**process;//求最短路径的过程矩阵

public:

Tsp(intcity_number);//构造函数

voidgetShoretstDistance();//动态规划法求最短路径

};

//构造函数

Tsp:

:

Tsp(intcity_num)

{

inti=0,j=0;

city_number=city_num;

//初始化城市距离矩阵

distance=newint*[city_number];

for(i=0;i

{

distance[i]=newint[city_number];

for(j=0;j

if(i==j)

distance[i][j]=0;

else

cin>>distance[i][j];

}

//生成过程矩阵

process=newint*[city_number];

for(i=0;i

{

process[i]=newint[1<<(city_number-1)];

}

}

//动态规划法求最短路径

voidTsp:

:

getShoretstDistance()

{

inti,j,k;

//初始化第一列

for(i=0;i

{

process[i][0]=distance[i][0];

}

//初始化剩余列

for(j=1;j<(1<<(city_number-1));j++)

{

for(i=0;i

{

process[i][j]=0x7ffff;//设0x7ffff为无穷大

//对于数字x,要看它的第i位是不是1,通过判断布尔表达式(((x>>(i-1))&1)==1的真值来实现

if(((j>>(i-1))&1)==1)

{

continue;

}

for(k=1;k

{

//不能达到k城市

if(((j>>(k-1))&1)==0)

{

continue;

}

if(process[i][j]>distance[i][k]+process[k][j^(1<<(k-1))])

{

process[i][j]=distance[i][k]+process[k][j^(1<<(k-1))];

}

}

}

}

cout<

}

//主函数

intmain(void)

{

intcity_number;

while(cin>>city_number)

{

Tsptsp(city_number);//初始化城市代价矩阵

tsp.getShoretstDistance();//求出最短路径

}

return0;

}

3、回溯法

#defineMAX100

usingnamespacestd;

intn;//城市个数

inta[MAX][MAX];//城市间距离

intx[MAX];//记录路径

intbestx[MAX]={0};//记录最优路径

intbestp=63355;//最短路径长

intcp=0;//当前路径长

voidbackpack(intt){

if(t>n){

if((a[x[n]][1])&&(a[x[n]][1]+cp

bestp=a[x[n]][1]+cp;

for(inti=1;i<=n;i++){

bestx[i]=x[i];

}

}

}else{

for(inti=t;i<=n;i++){

/*约束为当前节点到下一节点的长度不为0,限界为走过的长度+当前要走的长度之和小于最优长度*/

if((a[x[t-1]][x[i]])&&(cp+a[x[t-1]][x[i]]

swap(x[t],x[i]);

cp+=a[x[t-1]][x[t]];

backpack(t+1);

cp-=a[x[t-1]][x[t]];

swap(x[t],x[i]);

}

}

}

}

intmain(){

cin>>n;//顶点数

for(inti=1;i<=n;i++){

x[i]=i;

}

for(inti=1;i<=n;i++){

for(intj=1;j<=n;j++){

if(i==j){

a[i][j]=0;

}else{

cin>>a[i][j];

}

}

}

backpack

(2);

cout<

return0;

}

4、分支限界法

#defineINF0x3f3f3f3f

intn;

intmp[100][100];

voidin()

{

scanf("%d",&n);

for(inti=1;i<=n;i++)

{

for(intj=1;j<=n;j++)

{

if(i==j)

{

mp[i][j]=INF;

continue;

}

scanf("%d",&mp[i][j]);

}

}

}

structnode

{

intvisp[22];//标记哪些点走了

intst;//起点

intst_p;//起点的邻接点

inted;//终点

inted_p;//终点的邻接点

intk;//走过的点数

intsumv;//经过路径的距离

intlb;//目标函数的值

booloperator<(constnode&p)const

{

returnlb>p.lb;

}

};

priority_queueq;

intlow,up;

intinq[22];

//确定上界

intdfs(intu,intk,intl)

{

if(k==n)returnl+mp[u][1];

intminlen=INF,p;

for(inti=1;i<=n;i++)

{

if(inq[i]==0&&minlen>mp[u][i])/*取与所有点的连边中最小的边*/

{

minlen=mp[u][i];

p=i;

}

}

inq[p]=1;

returndfs(p,k+1,l+minlen);

}

intget_lb(nodep)

{

intret=p.sumv*2;//路径上的点的距离

intmin1=INF,min2=INF;//起点和终点连出来的边

for(inti=1;i<=n;i++)

{

if(p.visp[i]==0&&min1>mp[i][p.st])

{

min1=mp[i][p.st];

}

}

ret+=min1;

for(inti=1;i<=n;i++)

{

if(p.visp[i]==0&&min2>mp[p.ed][i])

{

min2=mp[p.ed][i];

}

}

ret+=min2;

for(inti=1;i<=n;i++)

{

if(p.visp[i]==0)

{

min1=min2=INF;

for(intj=1;j<=n;j++)

{

if(min1>mp[i][j])

min1=mp[i][j];

}

for(intj=1;j<=n;j++)

{

if(min2>mp[j][i])

min2=mp[j][i];

}

ret+=min1+min2;

}

}

returnret%2==0?

(ret/2):

(ret/2+1);

}

voidget_up()

{

inq[1]=1;

up=dfs(1,1,0);

}

voidget_low()

{

low=0;

for(inti=1;i<=n;i++)

{

/*通过排序求两个最小值*/

intmin1=INF,min2=INF;

inttmpA[22];

for(intj=1;j<=n;j++)

{

tmpA[j]=mp[i][j];

}

sort(tmpA+1,tmpA+1+n);//对临时的数组进行排序

low+=tmpA[1];

}

}

intsolve()

{

/*贪心法确定上界*/

get_up();

/*取每行最小的边之和作为下界*/

get_low();

/*设置初始点,默认从1开始*/

nodestar;

star.st=1;

star.ed=1;

star.k=1;

for(inti=1;i<=n;i++)star.visp[i]=0;

star.visp[1]=1;

star.sumv=0;

star.lb=low;

/*ret为问题的解*/

intret=INF;

q.push(star);

while(!

q.empty())

{

nodetmp=q.top();

q.pop();

if(tmp.k==n-1)

{

/*找最后一个没有走的点*/

intp;

for(inti=1;i<=n;i++)

{

if(tmp.visp[i]==0)

{

p=i;

break;

}

}

intans=tmp.sumv+mp[p][tmp.st]+mp[tmp.ed][p];

nodejudge=q.top();

/*如果当前的路径和比所有的目标函数值都小则跳出*/

if(ans<=judge.lb)

{

ret=min(ans,ret);

break;

}

/*否则继续求其他可能的路径和,并更新上界*/

else

{

up=min(up,ans);

ret=min(ret,ans);

continue;

}

}

/*当前点可以向下扩展的点入优先级队列*/

nodenext;

for(inti=1;i<=n;i++)

{

if(tmp.visp[i]==0)

{

next.st=tmp.st;

/*更新路径和*/

next.sumv=tmp.sumv+mp[tmp.ed][i];

/*更新最后一个点*/

next.ed=i;

/*更新顶点数*/

next.k=tmp.k+1;

/*更新经过的顶点*/

for(intj=1;j<=n;j++)next.visp[j]=tmp.visp[j];

next.visp[i]=1;

/*求目标函数*/

next.lb=get_lb(next);

/*如果大于上界就不加入队列*/

if(next.lb>up)continue;

q.push(next);

}

}

}

returnret;

}

intmain(){

in();

cout<

return0;

}

四、运行输出结果:

(1)蛮力法:

(2)动态规划法:

(3)回溯法:

(4)分支限界法:

五、调试和运行程序过程中产生的问题、采取的措施及获得的相关经验教训:

1、首先是部分函数以及头文件的使用,在编写程序过程中经常会遇到需要使用自带或额外编写函数,经常需要查询相关资料。

2、代码运行时需要对oj上题目所要求的输入输出进行对应修改,否则会得到wronganswer。

3、由于算法的不同需要使用不同的数据结构进行存储,在数据结构的切换时会出现各种各样的问题,查询资料并逐步调试可以解决。

六、算法与代码的对应与解释(抽讲)

(1)蛮力法:

借助矩阵把问题转换为矩阵中点的求解。

首先构造距离矩阵,任意节点到自身节点的距离为无穷大。

在第一行找到最小项a[1][j],从而跳转到第j行,再找到最小值a[j][k],再到第k行进行查找……然后构造各行允许数组row[n]={1,1…1},各列允许数组colable[n]={0,1,1….1},其中1表示允许访问,即该节点未被访问;0表示不允许访问,即该节点已经被访问。

如果改行或该列不允许访问,跳过该点访问下一节点。

程序再发问最后一个节点前,所访问的行中至少有1个允许访问的节点,依次访问这些节点找到最小的即可;在访问最后一个节点后,再次访问,会返回k=0,即实现访问源节点,得出一条简单回路。

(2)动态规划法:

假设从顶点s出发,令d(i,V’)表示从顶点i出发经过V’(是一个点的集合)中各个顶点一次且仅一次,最后回到出发点s的最短路径长度。

推导:

(分情况来讨论)

①当V’为空集,那么d(i,V’),表示从i不经过任何点就回到s了,如上图的城市3->城市0(0为起点城市)。

此时d(i,V’)=Cis(就是城市i到城市s的距离)、

②如果V’不为空,那么就是对子问题的最优求解。

你必须在V’这个城市集合中,尝试每一个,并求出最优解。

d(i,V’)=min{Cik+d(k,V’-{k})}

注:

Cik表示你选择的城市和城市i的距离,d(k,V’-{k})是一个子问题。

(3)回溯法:

确定了解空间的组织结构后,回溯法从开始结点(根结点)出发,以深度优先方式搜索整个解空间。

这个开始结点成为活结点,同时也成为当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。

这个新结点即成为新的活结点,并为当前扩展结点。

如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前扩展结点就成为死结点。

此时,应往回移动(回溯)至最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。

回溯法以这种工作方式递归地在解空间中搜索,直至找到所要求的解或解空间中已无活结点时为止。

(4)分支限界法:

算法开始时创建一个最小堆,用于表示活结点优先队列。

堆中每个结点的子树费用的下界lcost值是优先队列的优先级。

接着算法计算出图中每个顶点的最小费用出边并用minout记录。

如果所给的有向图中某个顶点没有出边,则该图不可能有回路,算法即告结束。

如果每个顶点都有出边,则根据计算出的minout作算法初始化。

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