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ROBCAD基础知识培训讲学

ROBCAD基础知识

Robcad数据类型

Robcad有两种数据格式:

ce和co,如下图:

 

ce和co都是文件夹形式,里面包含许多个数据文件,其中有个文件是预览图。

预览图需要手动添加。

添加方法后叙介绍。

ce数据相当于CATIA的product文件,只包含装配信息。

co数据相当于CATIA的part文件,包含三维数据。

Robcad数据存放结构

项目文件夹中必须包含project和library两个文件夹

project文件夹存放ce数据;library文件夹存放co数据,但co数据不能直接放到library文件夹中,必须再创建下一级文件夹分类存放

 

设置工作路径

设置工作路径有两种方式:

临时设置、永久设置。

临时设置:

(每次使用时都要重新设置一遍)

1.设置project路径:

点屏幕左上角的Robcad◊点Project选项。

2.点

3.双击“..”返回上级目录,“.”是当前文件夹(没用)。

找到要模拟的项目文件夹,双击第三张图的project文件夹,点OK。

4.设置library路径:

按下图提示操作。

点屏幕左上方的Setup◊点屏幕右侧Projects◊点Setlibraryroot◊如果第四步窗口中没有内容,点一下Filter,再双击选择library文件夹◊OK完成。

 

 

永久设置:

1.点屏幕右侧Projects◊点下面的Define◊

“Projectname:

”项填入项目名称;

“Path:

”项填入project文件夹的完整路径。

路径格式为:

“/E=/asdf/zxcv/project”

技巧:

填Path项时,可以先复制好路径,回到Define窗口,左键点一下Path右边空白处,使黑色三角箭头指向该项,再用中键点一下此处,就可以把路径粘贴上去。

1

2

3

2.点屏幕左上角的Robcad◊点Project选项◊如下图,出现一个以第一步定义的Projectname为名称的选项,点击该项。

 

co位置摆放

用F12键切换成Component选择方式。

在需要移动的物体上点右键,选择Placement。

World,Self,Other是三种参考坐标系,点X,Y,Z,配合中键拖动就可以移动物体,Rx,Ry,Rz是旋转物体。

点View返回屏幕操作。

 

定义:

;理解如下的定义将帮助你抓住PLACEMENTCOMMANDS中的概念。

Point/Position:

依据一个基准的坐标中的XYZ值定义的位置,POSITION不具有方向。

Frame:

定位具有位置和方向的坐标轴系统,例如(XYZRPY)

Worldframe:

图像空间的固定原点,这是空间坐标的的默认位置。

Workingframe:

每个元件的默认位置,一个可移动的基准坐标具有一个红色、绿色、黄色的轴,分别对应XYZ轴。

Selforigin:

每个原型都有一个唯一的坐标轴,他的位置和方向指向他在制作模型时的worldframe。

这个点不是模型的重心或中心。

UsingtheShiftcommand使用变换命令

PLACEMENT命令的打开可以使用图标

,或者在要操作的元件上点击右键

选择Placement

 

可以用objects按钮选择要放置的元件,右键打开的自动会出现目标元件。

点击SHIFT按钮

在上面按钮中选择要平移或旋转的轴线,在distance中输入要移动的距离或旋转的角度,点击ACCEPT确认。

 

UsingtheRotatecommand使用旋转命令

 

选择要旋转的方向并输入要旋转的角度

Accept确认

 

UsingthePutcommand使用PUT命令

点选PUT按钮,出现下面的界面

注意此时应确认捕捉方式和选择方式,用F11和F12确认

在屏幕中左键点选要PUT实体的可确定要对正的位置(面的中心或者某个角或者某条边的中心)

然后选择要放置的参考位置。

Accept确认后的效果。

UsingthePlacecommand使用PLACE命令

点选PLACE按钮,出现下面的界面

在屏幕中左键点选要PLACE实体的可确定要对正的位置(面的中心或者某个角或者某条边的中心)

然后选择要放置的参考位置。

Accept确认后的效果。

注意区别PUT命令和PLACE命令的不同:

所选的起点和终点位置都是相同的,但是结果却不同。

PUT命令将XYZ方向的重合,而PLACE命令只是位置的重合,不管坐标。

PUT命令的结果

PLACE命令的结果

 

Accept确认后的效果。

UsingtheAdjustcommand使用ADJUST调整命令

点选placementeditor中的Adjust按钮,出现那下面的界面

如果想1-4角对齐,2在45边上,3在46边上,按照提示的顺序在屏幕中顺序选择点的位置。

 

Accept确认后的效果。

换个角度看

 

UsingtheNormalcommand使用NORMAL调整命令

点选placementeditor中的NORMAL按钮,出现那下面的界面

该命令是使要移动的元件所选择的两点之间的直线与指向位置的3点所组成的面成垂直状态。

方向按照右手法则确定:

3点顺序所组成的方向是四指方向,拇指指的方向是直线方向。

且第一点重合。

12点作为要移动的元件的直线基准,从1指向2。

4、6、5作为基准面的定义点顺序为465。

 

Accept确认后的效果。

 

UsingthePlacementTransferPanel

用来选择变换的坐标系

点击STEPSIZE可以设定步进值,然后用左右单步运行按钮,实现固定值的步进。

 

PLACEMENTEDITOR工具的实际值输入法变换位置。

该工具最下面的数值上面一组是绝对值的坐标

下面一组是相对值的坐标

在想更改的数值上点击左键

 

回车后即可按照固定数值移动

取消变换可以点击RESET

键,要想鼠标回到正常的控制状态,点击view键

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