整理古剑奇谭技能法术汇总+星蕴加点方略Word文档格式.docx

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〓风晴雪〓

加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能,治疗帝+状态帝+群攻型打手!

霸道的万能型天气姐!

处男对天气姐非常有爱,在细细研究之后,发现天气姐不只是在水属性上妙手回春那么简单!

天气姐在拥有强大的群回和无敌同时,也可塑造成状态帝为队

友大敏大运、解状态。

(柳暗花明配合烟月散!

蓝不够时可以用烟月来解、气不够时可以用柳暗花明来解,可谓是双保险啊!

)另外可以塑造成一个群攻型速度

打手(天气姐敏很高),配合土属性的叠岩术、群小怪HAPPY(水系的碧海虽然可以群,但是遇到木系和土系怪物就会阳痿了。

哈!

关键是碧海太废蓝,没有叠岩

术实在!

)还有土系的无量,也是好东西嘿!

【加点走向及属性分析】土4+木6+水13+土隐藏

一、土4(从蛇尾开始)

敏5精25精25防6

《从尾巴连4个土比连水要实在,蛇尾的四个土属性PK蛇尾的四个水属性!

敏5、精25、精25、防6PK攻8、攻8、神9、气3。

天气姐是团队中的中流砥柱,我

会选择水属性的敏5、精25、精25、防6!

而且土技能可以出2个,叠岩和无量。

叠岩打小怪必用之,无量也是在关键时刻可以派上用场的状态。

何乐而不为呢

二、木6(从蛇头向下蔓延)

敏5攻6攻6防6精20攻6

《此处只有选木最划算、不仅在加的属性上最好,更在技能上占据绝对的优势!

木系单体攻击技能、解混乱、残废(配合烟月散,双保险)、增加大敏大运!

实至名归的状态帝。

三、水12+水1=水13

①水12

气3攻6气3防7防7防7抗中毒10抗冰冻10精30敏7敏7敏7

《水12很好连,但是怎么连才能最划算,这就有点小问题了。

太靠蛇头前的话属性太鸡肋了,从蛇尾开始的话又不适合天气姐这类型的角色、唯有从蛇身加起了

,前端留给木系,后端留给土系。

而且从蛇身加起的属性,更适合天气姐!

②水1

精30

《蛇嘴有两个属性可以选择,一个是火的敏5、一个是水的精30,相比火的敏5、我选择了水属性的精30,原因你是知道的(也可选择火属性的敏5,仅供参考)!

四、土隐藏精70

《土隐藏精70水隐藏暴击15。

暴击15对于天气姐是不是鸡肋?

那么就。

●天气姐一条蛇属性一览(蛇嘴至蛇尾)●

水1、木6、水12、土4、土隐藏

精30、‖敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、‖气3、攻6、气3、防7、防7、防7、抗中毒10、抗冰冻10、精30、敏7、敏7、敏7、‖敏5、精25、精25、防6、‖精

70(在技能和五行的衔接过渡上没有出现鸡肋属性(除了个别属,只能选鸡肋的、没有好的!

〓方兰生〓 

 

高敏、综合属性极度攀升的治愈帝

兰生比较特别,如果走主流套路可以出两个全套(但是属性会很鸡肋,五行全部都试验过了)!

如果出两个全套,无非就是水和木!

出水是肯定的,如果把

狮头那快12个点都连起来出水,处男还是建议各位不要这样做。

因为很吹亏,靠边的4个水属性加起来才加48点神,这样加太鸡肋了,所以我们放弃边角连水、转

到狮身的下方干线连至右脚掌出水全套。

而出木看个人喜好,不出木的话、问题也来了,就算不出木、兰生在属性上加木也很吃亏!

所以处男建议、兰生木属

性技能出个摘叶即可(配合火天印放组合技),其余的加其他属性提升兰生的综合实力!

兰生没必要出木系技能、因为玉姐和襄铃都出了木系很多技能。

是因

为兰生的组合技存在,所以给兰生出个摘叶!

研究了很长时间,如图就是最佳方案,虽然是另走别径、但是请相信,这样的兰生很NB!

【加点走向及属性分析】12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏

一、水12(走向,请看图)

精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:

最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。

果断避免右上3个水属

性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!

二、1金+1金+1金=3金(提升实力)

①1金(左掌底)

敏5

②1金(左狮腿上方)

③1金(狮子鼻子)

精14(也可选择木属性的攻6)

三、2土+1土+=3土(提升实力)

①2土(狮尾)

防6、敏5(必须的)

②1土(狮腰、中间点)

精14(这个点的属性很鸡肋、只有精14能用上)

四、1火+1火=2火(提升实力)

①1火(狮尾右方,如图)

爆击10(这里面,毕竟兰生还是有攻击能力的、在这个点上给兰生选择了爆击10。

②1火(狮眼)

敏6(也可选择木属性的防6,仅供参考)

五、3木+1木=4木(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量,提升实力)

①3木

精28、攻6、攻6(出摘叶、配合火天印出组合技,3个木属性也很好)

②1木

精28(狮嘴下颚!

也可选择火属性的攻6,仅供参考)

六、隐藏木属性的18敏(也可选择火属性的攻20或金属性的精64)

●兰生综合实力提升后属性一览●

12水、3金、4土、2火、4木、木隐藏

精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6、‖敏5、敏5、精14、‖防6、敏5、精14、‖爆击10、敏6、‖精28、攻6、攻6、精28、‖

敏18(最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量,并且提升了兰生的实力,实战效果明显)

〓襄铃〓

攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)

襄铃的木系很好连,唯独那个尾巴很是麻烦。

在给尾巴加点的时候,考虑到出技能和属性的均衡,只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋,有的还是

减属性)!

其余剩下的给襄铃增加实力!

【加点走向及属性分析】木13、6火、1金、3土、木隐藏

一、12木+1木=13木

①木12(如图、从狐狸眼中蔓延至下方,这是最佳方案!

攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24

②敏10(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)

二、6火

抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)

三、1金

精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)

四、1土+2土=3土

①1土(左上角,如图)

精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)

②2土

攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》

五、隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)

●襄铃加点完之后属性一览●

木13、6火、1金、3土、木隐藏

攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、

攻7、‖敏32

〓尹千觞〓

加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)

大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!

大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻

击必须强有力,给对手造成重创!

【加点走向及属性分析】土15+水8+火隐藏

一、土12+土2+土1=土15

①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延)

攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!

出全套

《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!

这是一定的。

②土2(狼身一处和右下腿一处)

防9、暴10

《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的

防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。

右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!

哈哈》

③土1(狼尾)

抗金属10

《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?

在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性

上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。

二、水6+水1+水1=水8

①水6(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处)

精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6

《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!

连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。

所以加金属性没

有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!

加那么多血也没必要!

相比6个水属性PK6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6PK金属性的攻8精84气6,

你会如何选择?

相信也会和我一样。

②水1(狼的中间腿)

攻8

《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!

③水1(尾巴上方)

《这点为什么加水呢?

首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!

我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了

敏。

所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。

三、隐藏火属性攻40

《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!

还是果断的选择了火属性的攻40。

BT啊!

加了40攻,攻击又会提升一个高度,泪流。

●大叔狮成之后属性一览(狼头至狼尾)●

水6、土12、土2、水1、水1、土1、隐藏

精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10

、‖攻40(这样的大叔,不牛都不行!

〓红玉〓 

敏捷、攻击一流,防御、血量二流!

玉姐比较头疼,因为连金属性出大招的话、是避免不了其中的一些鸡肋属性!

而且玉姐的鸡肋属性不少!

唯一的方法就是如何最大限度的避免鸡肋的走向和

弥足鸡肋属性所带来的空缺。

而且玉姐的金属性技能没有群攻法术,这又让人郁闷了。

所以,必须还要替玉姐出群体技能,同时还要保证加点属性的高质量

确实不易!

针对以上的情况,替玉姐研究出了一套加点方案。

最大限度的保证了出技能同时不失加点属性的高质量。

【加点走向及属性分析】木10、金13、隐藏(隐藏太鸡肋了,自己选!

泪奔。

一、木8+木2=木10

①木8(豹嘴蔓延到豹肩)

《神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6(这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!

出了4个木系技能柳暗解状态(配合玉姐的

高敏,速度中毒、速度解决)、步云加大敏大运(配合玉姐的高敏)、落木萧萧(木系的群攻高伤害技能,玉姐金属性技能中没有群攻,始终是我心中的一个痛

,这样就完美了。

)》

②木2(蜷缩在右边中间的两个,详情见图)

攻6、攻6

《在连金出大技能时,千万不能把这两个连成金,这两个连成金会很鸡肋!

两个金属性都是神5、神5。

相比木属性的攻6、攻6。

不言而喻》

二、金12+金1=金13

①金12(从坐下角向右蔓延)

攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10

《同理,这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!

避免蜷缩在右边中间的两个点是必须的!

(如果把蜷缩在右边的中间连成金,就会神5、神5

所以千万不要,一点都不V5!

②金1(右上角)

防7

《因为前面12点已经连出了大招,所以右上角可以选择!

分别是金的防7、水的攻6、木的精25、火的敏6。

建议选择金属性的防7或木属性的精25(仅供参考)

三、隐藏星蕴。

(太鸡肋了,自己看哪个爽,果断的把它点了!

●玉姐的豹子属性加成后一览●(豹嘴至豹尾)

木8、金12、木2、金1、木隐藏

神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6、‖攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10、攻6、攻6、‖防7、‖抗残废30 

(加点理念:

最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量。

一、法术篇:

1、法术的习得:

同属性蕴池相连个数在三、四、六、八、十、十二各习得一个法术。

2、法术表:

火属性法术:

同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围

炽炎术 

火属性攻击 

敌方单体

业火焚心火属性攻击并追加元神伤害敌方单体

流焰飞火火属性攻击 

敌方全体

炎煞 

一时反弹对方法术 

我方单体

10劫焰燎原火属性攻击 

12凤舞九天火属性攻击 

水属性法术:

冰封术 

水属性攻击 

善法甘霖恢复目标元精 

潮音普度恢复目标元精或复活 

雪月风花水属性攻击+冰冻目标三回合敌方单体

10碧海凝冰水属性攻击 

12冰夷流云恢复元精+无敌一回合 

我方全体

木属性法术:

摘叶飞花木属性攻击 

柳暗花明解混乱、残废 

步云流风令目标敏、运大幅提升三回合我方单体

落木萧萧木属性攻击 

10松涛万壑木属性攻击 

12泰逢幻木木属性攻击 

金属性法术:

雷光术 

金属性攻击 

烁玉流金金属性攻击+防、敏下降三回合敌方单体

暮鼓晨钟令目标攻大幅提升三回合 

8疾影剑光金属性攻击 

10九霄雷霆金属性攻击 

12麒麟唤夜金属性攻击+金属化三回合 

土属性法术

叠岩术 

土属性攻击 

无量净土免疫一次伤害,三回合内有效 

飞沙走石土属性攻击 

五色辉灵恢复目标元精 

10开山裂石土属性攻击 

12五罗崩鸣土属性攻击+晕眩效果 

二、特技篇:

1、特技的习得:

当某一个区域的蕴池被填满时,可习得一个特技。

2、特技介绍:

1.百里屠苏

  

(1)玄真剑:

习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!

(剑技攻击,敌方全体!

  

(2)飞羽凌杀:

与阿翔的合击,攻击敌方单人!

  (3)毁殇:

以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!

(消耗自身元精发动强力攻击,敌方单体,终结技)

  (4)魔噬:

当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残(元精低于三成时,攻大幅上升)

  (5)血戾:

以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志(特技攻击,大幅提升战意,敌方单体)

  (6)煞魂:

魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道!

(反弹物理伤害)

  (7)焚焰血戮:

释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技!

(负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体)

  (8)怒涛龙骧:

沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量!

(强力特技攻击,敌方全体)

  

2.风晴雪

  

(1)烟月·

散:

冬去春来,百象更新,一切死寂重归鲜活!

(解除冰冻,金属化,残废,我方单体)

  

(2)寒月·

断:

简单的攻击招式,一弯勾月,满目凄清!

(镰技攻击,敌方单体)

  (3)绮月·

殇:

诡秘莫测的镰技,出其不意的破坏对手战斗力!

(镰技攻击,追加攻,敏下降三回合,敌方单体,终结技)

  (4)明月·

润:

月华宁润,万物复苏,诸般伤痛消于无形!

(恢复目标的元精,可复活,我方单体)

  (5)残月·

霜:

招式简单,却能化出遍地霜华,森寒彻骨!

(镰技攻击,追加运下降三回合,敌方全体)

  (6)幽冥瘴:

以体内瘴毒护身(受到近战攻击时,会令攻击方中毒三回合)

3.方兰生

  

(1)智拳印:

以智拳手印之力伤敌,拳中包涵无上妙法,暗蕴佛门仁慈之心。

(手印拳技攻击,敌方单体)

  

(2)妙音天:

受智慧妙音指引,使人神清气爽,精力饱满。

(解消衰弱,毒,我方单体)

  (3)火天印:

以火天之印伤敌的拳法,其中蕴含无上正气之力,灭一切邪魔歪道。

(手印拳技攻击,对鬼,灵特效,敌方单体)

  (4)菩提明心:

凝神祈福,令受佛门无上圣光之惠,心清神明,潜力大增。

(恢复全员的元精,恢复量会随战意增加,可复活,我方全体,终结技)

  (5)狮子无畏印:

心无所惧时,即使受到伤害,亦能凝神定气。

(受到伤害时自动恢复元神)

  (6)雷音伏魔:

伏魔圣技,在佛祖雷霆之怒面前,万魔伏藏。

(强力手印拳技攻击,追加晕眩,残废,敌方全体)

4.襄铃

  

(1)大地红:

丢出鞭炮攻击敌人的奇特招式。

(特技攻击,大幅提升战意,需要消耗爆竹,敌方单体)

  

(2)天狐千幻:

乃是青丘涂山氏一族的究极秘术,本应非常强大,但由于施术者本身的能力不足,使这一咒术的发挥很不稳。

(伤害极不稳定的强力?

特技攻击,敌方单体)

  (3)挥金如雨:

丢出金银以攻击敌人的特异招式,能造成巨大的伤害。

(特技攻击,需要消耗大量金钱,敌方全体)

  (4)烟花鼠:

神奇秘法制作的烟花鼠,外形可爱,会自动跑到指定地点放出漂亮的烟花。

(特技攻击,追加各种不良状态,需要消耗爆竹,敌方全体,终结技)

  (5)万物通灵:

无论是食物还是药物,都能吃出与众不同的效用来。

(在战斗中使用物品的效果倍增)

  (6)魅狐:

狐妖与生俱来的魅惑之力,可能在关键的时刻救自己一命。

(若在元精高于三成时受到致命伤害,能强制留下少许元精,确保不会一击毙命)

5.尹千殇

  

(1)钝击:

以极快的速度挥手肘攻击敌人,令对方措手不及,阵脚慌乱。

(特技攻击,追加眩晕,敌方单体)

  

(2)重斩:

看似简单的攻击招式,却需要过人的臂力方可发挥。

(重剑技攻击,敌方单体,终结技)

  (3)对酒当歌:

开怀豪饮,畅快淋漓,战斗起来更加勇猛而无顾忌。

(更容易打出暴击,但会降低回避率,持续五回合,需要消耗酒,自身)

  (4)将进酒:

将进酒,杯莫停,似醉还醒间制敌机先。

(重剑技攻击,需要消耗酒,追加混乱三回合,敌方单体)

  (5)醉意阑珊:

沉浸在醉意之中,心驰神悦,荡气回肠,有意想不到的效果。

(更容易积攒元气)

  (6)横霸天下:

霸道之极的剑势,给敌人造成难以想象的压力。

(令眩晕技能的成功率更高,并给所有使用重剑的攻击都附带上眩晕效果)

6.红玉

  

(1)疏影:

双剑舞动,伤敌于乱红纷飞之中。

(剑舞技攻击,较大幅提升战意,敌方单体)

  

(2)暗香:

挽剑起舞,香飘梦盈,使敌人心醉神迷而丧失斗志。

(剑舞技攻击,追加衰弱状态,敌方单体)

  (3)心止沉香:

清心定神后,在周身形成法阵,能使灵力暂时提升。

(令法术伤害大幅提升五回合,自身)

  (4)乱红飞暮:

残阳如血,沙场踏歌,华丽的剑舞带来的,是震撼人心的肃杀。

(金属性剑舞技攻击,敌方全体,终结技)

  (5)淬剑:

以五行之力锻造剑身,使剑气带上更强烈的斗志。

(更容易积攒战意)

三、组合技篇:

1、组合搭配规则:

每个人组合技能都是2个,搭配分别是:

1个低级特技+低级魔法;

1个低级特技+另1个低级特技。

2、各角色组合技介绍:

(1)百里屠苏

组合技1:

玄天炽炎

发动条件:

玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点

发动效果:

火系全体伤害

心得感评:

很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。

组合技2:

戮魂决

玄真剑+血戾之技,消耗5行动点

单体物理伤害,一定几率即死

这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。

(2)方兰生

圣焰飞火

火天印+摘叶飞花,消耗4个行动点

单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害

对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。

寂灭荼靡

智拳印+雪月风花,消耗5个行动点

全体物理伤害,并追加元神伤害。

这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。

(3)风晴雪

玄月·

冰羽

寒月·

断+冰封之术,消耗4个行动点

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