VCMSComm串口发送与接收上位机制做总结文档格式.doc

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串口通信_韩季方01—》

添加基本控件如图1.0。

图1.0

2.添加MSComm控件:

AddToProject—》ComponentsandControls…打开如图1.1,双击“RegisteredActiveXContronls”项—》出现如图1.2—》选择“MicrosoftCommunicationsControl,version6.0”控件—》点击“Insert”—》提示“…”确认即可—》弹出图1.3—》点击“OK”—》再点击“Close”。

下一步,将对话框资源控件中的电话状控件托到对话框中即可,如图1.4。

图1.1

图1.2

图1.3

图1.4

3.编辑控件及其属性设置:

如表1.0

控件

控件ID

Caption

需要添加的变量及变量类型

静态文本

IDC_STATIC

接收显示

发送输入

编辑框

IDC_EDIT_RXDATA

m_strEditRXDataValueCString

IDC_EDIT_TXDATA

m_strEditTXDataValueCString

按键

IDC_BUTTON_MANUALSEND

发送

MSComm控件

IDC_MSCOMM1

m_ctrlcommcontrol

表1.0

4.添加变量及其类型方法如图1.5

图1.5

二.初始化串口:

设置MSComm控件属性

打开ClassWizard—》MemberVariables—》选IDC_MSCOMM1—》点击“AddVarialbe…”—》添加变量m_ctrlComm。

如图1.5。

之后,在工作空间打开文件如图2.0—》在函数OnInitDialog中添加代码如图2.1。

图2.0

图2.1

三.添加串口事件消息处理函数OnComm()

打开ClassWizard—》MemberMaps—》ClassName中选择C_01Dlg—》在ObjectIds中选择IDC_MSCOMM1—》在Message中选中OnComm—》单击“AddFunction”按钮—》将函数名改为OnComm(好记而已)—》单击OK,完成后如图3.0

同理在函数OnComm()中添加代码如图3.1

图3.0

图3.1

四.发送数据

为发送按钮添加一个单击信息,即BN_CLICKED处理函数。

打开ClassWizard—》MemberMaps—》ClassName中选择C_01Dlg—》选中IDC_BUTTON_MANUALSEND—》选中BN_CLICKED—》单击“AddFunction”按钮—》将函数名改为OnButtonManualsend函数—》单击OK,完成后如图4.0

同理在函数OnButtonManualsend()中添加代码如图4.1

图4.0

图4.1

五.完成后,单击编译、连接、运行

如果在编译时出现错误,直接按“Ctrl+F5”即可。

如果没有错误则运行结果为图5.0

图5.0

六.实验结果

通过虚拟串口软件VirtualSerialPortsDriverXP连接好串口COM3和COM4,如图6.0

然后,打开串口调试助手,选择COM4,与运行的串口通信软件进行通信,本实验成功通信,结果如图6.1

图6.1

七.结束语

本实验参考《VisualC++_TurboC串口通信编程实践》,在此过程中,我感谢好友志强哥的热心帮助。

《完》

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