舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx

上传人:b****1 文档编号:1458111 上传时间:2023-04-30 格式:DOCX 页数:29 大小:88.33KB
下载 相关 举报
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第1页
第1页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第2页
第2页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第3页
第3页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第4页
第4页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第5页
第5页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第6页
第6页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第7页
第7页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第8页
第8页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第9页
第9页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第10页
第10页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第11页
第11页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第12页
第12页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第13页
第13页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第14页
第14页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第15页
第15页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第16页
第16页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第17页
第17页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第18页
第18页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第19页
第19页 / 共29页
舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx_第20页
第20页 / 共29页
亲,该文档总共29页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx

《舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx(29页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

舞台灯光培训资料整理Word文档格式.docx

配置码

22、Disk:

保存,磁盘

23、Deleete:

删除

24、Copy:

复制(用于切换复制、关联复制、移动功能)

25、Move:

移动

26、Unfold:

扩展,展开(用于展开chase或cuelist进行修改)

27、Include:

包含

28、Release:

释放,解除(用于释放cuelist)

29、Livetime:

经历时间,实况转播时间

30、Nexttime:

下一个时间

31、Prev.Step:

朝前走

32、NextStep:

朝后走

33、ConnectCue:

链接文件,链接线索

34、Stop:

停止

35、Go:

用于继续播放,或用作触发cuelist的下一步cue

36、Fix-1:

往前(选择一批灯具后,向前选择一个灯具)

37、Fix+1:

往后(选择一批灯具后,向后选择一个灯具)

38、Odd/Even/All:

全选灯具/选择基数/选择偶数灯具

39、HiLight:

进入高亮状态

40、Locate:

点亮

41、Fixture:

灯具

42、Palette:

素材

43、Macro:

宏功能

44、Group:

分组命令键

45、Back:

删除键

46、Through:

从几到几

47、And:

几和几

48、@:

精确查找辅助键

49、Cues:

场景

Cue,也就是常说的“场景”,是每个演出中最最核心的基础。

在舞台上编辑的程序一共有3种:

★:

Cue:

这是一个独立的场景,他可以保存包括内置效果在内的所有信息,它就是演出中最基本的组成单位。

Chase:

把它想象成一个在一段时间内重复循环的变化的cue,常用于独立的效果。

例如循环的颜色变化,循环的位置变化等。

CueList:

cue的集合,按顺序的排列不同的cue,整合所有的cue成为一个完整的演出。

Cue,Chase,CueList都能保存在控台左下角或右上角的重放推杆上,也可以保存在[回放程序]推杆中,以格子表示。

二、灯具地址编码

2、打开配接灯具窗口

配接灯具时,需要在控台(触屏)的配灯窗口中,选择一个按键位置去保存该灯具。

这时必须要打开“灯具窗口”,若配灯窗口还没有打开,可以在【快捷窗口选择】按键中打开,直接点击白色【Fixture灯具】按键;

或在主菜单中选择[打开工作区窗口],然后选择[灯具]窗口。

在旁边的辅助功能区选择[页显示/隐藏]及[DMX地址隐藏/显示]:

1)[页显示]:

可以在窗口中选择翻页

2)[DMX地址显示]:

在已经配接好的灯具的右上角能显示灯具所配接的线路和地址码

2.1配接常规灯

按【Patch配置码】键(Patch键在控台右下方的蓝色功能键中),在菜单中选择[Dimmer调光器]:

1)[DMX线路=]:

输入灯具配接的线路(范围在1—64内)

2)[地址=]:

输入和灯具一致的地址(范围在1—512内)(每台灯具均需设置DMX起始地址,用以接收控制器发出的信号并作出反应,例如PR-2204射灯共有两种控制模式,分别为标准模式和精简模式,以标准模式为例,产品共有14个通道,则第一台灯具的DMX起始地址设置为001,第二台位015,第三台位029,第四台位043等等以此类推)

3)[数量=]:

输入需要配接灯具的数量。

4)需要查看控台的DMX地址使用情况,可以按一下【view】键,然后按【Patch】键。

在【查看配接】窗口内,可以查看和修改控台所有的DMX地址。

当完成上述的设置后,在【灯具】窗口中空闲的位置上点击一下,灯具就会自动配接成功

2.2配接电脑灯

在配接电脑灯之前,必须把对应的灯库放到控台内。

灯库选择操作如下:

1)按【Patch】键进入配接功能

2)在菜单选择[灯具]

3)根据提示选择灯具制造厂商,可以[Previous以前的,先前的]键和[Next下一个]键进行翻页。

可以打开虚拟键盘或外接进行关键词搜索。

4)选择需要的灯具型号及灯具模式。

5)和配接常规灯一样,输入需要的数量,DMX线路及DMX地址码,在[灯具]窗口中选择空闲的位置点击一下,完成配接。

2.3:

在配接菜单有,有一个[Option选项]的选项,在这里可以设置是否开启预置素材,是否开启自动编组,预留灯具通道数,查找灯具这四个选项:

1)预置素材:

打开这个选项时,配接该灯具后,在素材窗口中就会自动生成一些已经制作好的素材

2)自动编组:

打开这个选项时,配接该灯具后,在分组窗口中就会自动创建灯具分组

3)Offset(抵消,补偿):

这个选项是针对预留灯具通道数的选项

2.4:

查找灯具

灯具若分配错了地址码,或者错的DMX线路,那么就不会受控。

而查找灯具功能,通过调整DMX地址的数字,对应的灯具就会显示垂直点亮的状态。

这样就能找到对应的灯具了。

1)按【patch】键,[灯具],然后选择需要查找的灯具类型。

2)按[option],然后打开【灯具查找】功能,打开后呈现高亮状态。

3)转轮A选择线路,转轮B选择DMX地址,转轮C直接选择下一个灯具。

4)当灯具以垂直点亮状态响应时,就找到对应地址码的灯具了

2.5设置命名

当配完灯之后,可以使用多种命名方式,修改在窗口内的所有内容:

1)在主菜单,选择[设置命名]功能

2)选择需要命名的灯具,被选中的项目会呈红色状态

3)在菜单中选择[命名],可以通过虚拟键盘直接输入命名

4)需要手写涂鸦命名或图片命名,在菜单中选择[图片]

5)虚拟键盘会跳出,在这里可以进行手写涂鸦输入,按Enter完成

2.6更改灯具的地址码

1)按【patch】键

2)在菜单选择[重新配接灯具]

3)选择需要修改的灯具,在灯具窗口中选择,可多选

4)在[地址]栏中输入新的地址码,若输入的地址码已经被占用,会有黄色感叹号提示。

5)[线路]可以改变灯具的线路,范围是1-64.

6)完成后在菜单选择[配接]

2.7复制和移动灯具

使用Copy键进行灯具复制,可以同时复制或移动多个灯具:

1)点击【copy】键

2)选择[复制]或[移动]功能。

点击【copy】键可以切换不同功能

3)选择需要被[复制]或[移动]的灯具

4)选择新的格子放置被[复制]或[移动]的灯具

点击【MenuLatch锁定】键可以锁定当前功能,不用重复选择。

再点击一次,进行解锁。

2.8删除灯具

删除灯具后,不能恢复,已经编好的程序也没有了。

哪怕重新再配置同一款灯具,同一地址码,对应的cue也不会有用。

1)按【Patch】键进入配接菜单

2)按【Delete】键

3)选择需要删除的灯具

4)确认删除

可以选择多个灯具同时删除,可以按【MenuLatch】键锁定删除功能

2.9调换灯具的Pan(水平,在灯光中表示X轴)和Tilt(使倾斜,在灯光中代表Y轴)

当灯具挂在立柱时,pan和tilt的方向就反正了,这个时候切换pan和tilt通道就能

让我控制pan属性时,灯具的Tilt属性就会作出变化。

2)选择[编辑灯具]

3)选择[切换pan和tilt]

4)选择需要被修改的灯具,切换后会显示调换成功

3.0通过转轮改变灯具属性

所谓属性,就是灯具的功能:

摇头功能,颜色功能,频闪功能等。

通过转轮和属性键,可以控制灯具做出不同的变化效果。

1)选择需要控制的灯具,然后按【Locate】键使灯具复位到默认状态。

2)选择需要控制的属性键,例如Dimmer,触摸屏上会显示当前灯具控制的属性,调整对应的转轮,就可以调节对应的属性。

3)触摸屏内的信息分了三列,对应3个转轮。

点击上下箭头可以快速达到最大和最小值。

被触发的属性会呈现高亮状态。

若点击属性,触摸屏上的信息栏显示为空,代表该灯具不具备该属性,例如常规灯没有Pan/Tilt。

若触摸屏显示区有个小箭头,代表了该菜单有下一页,再次点击属性键进行翻页。

长按【Avolites】键,再转动转轮,会进入加速转动模式。

3.1设置灯具的默认初始位置状态(Locate)键

控台右最下方的红色Locate键,可以理解为“定位”的意思。

选择灯具后然后按一下Locate键,灯具就会恢复到初始状态,常为垂直出光状态。

由于各种原因或需求,需要修改灯具的默认状态,这时可以在控台上直接对灯具进行修改。

1)把灯具调整到需要的状态,例如某个定点,某个颜色

2)完成后按【Record】键,然后再按【Locate】键。

这时菜单会提示[共享值/独立灯具数值](共享值:

当前show中同一款灯具的初始状态都会被改变。

共享值:

3)完成后按[录制]

3.2快速选灯

用于快速选择多个灯具内的基数灯,偶数灯,逐个选灯等的方法。

1)选择一些灯具

2)在控台右边靠下的位置,有这几个按键。

3)【Fix-1】键和【Fix+1】键用于逐个选灯。

双击ALL键进行全选灯具。

4)单击【ALL】键,会有新的菜单,可以选择[基数],[偶数],或分组选灯。

3.3选择高亮后的灯具

按【HiLight】键让灯具、进入高亮状态,通过【Fix+1】,【Fix-1】键可以逐个选择灯具。

被选中的灯具继续保持高亮状态,未被选中的灯具则进入低亮状态。

1)点击HiLight键使灯具进入高亮状态,再点击一次取消高亮

2)可以自定义灯具的高亮状态和低亮状态。

把灯具调整到需要的状态后,按【Record】,然后按【HiLight】键,在新菜单中可以设置灯具的高亮和低亮状态

高亮状态和低亮状态不能一样,而且两个状态都设置后才能正常使用高亮功能。

3.4翻转灯具Pan/Tilt运动轨迹

摇头灯具在一个位置达到另一位置时,可以有两种运动轨迹。

一种是最直接的移动,另一种就是由于操作错误而造成的多转一圈才到达。

这时,翻转灯具的Pan/Tilt运动轨迹

就能避免这种情况。

1)选择需要反转的灯具

2)按【MLMenu】菜单键,选择[翻转Pan和Tilt]

3.5Fan发散模式

发散模式可以快速的使灯具进行均匀的发散,做出多种造型效果

1)选择需要发散的灯具

2)选择【Fan】功能键

3)通过属性按键,选择需要发散的属性

4)通过转轮控制发散的参数

5)完成后,再次点击【fan】键取消发散功能

长按Fan会出现新的菜单

忽略灯组:

所有灯具都是在一个大组内进行发散

灯组被当做灯具应用:

以灯组为单位进行发散在灯组内应用:

每个组内灯具自行发散

3.6MenuLatch按键

锁定功能可以避免反复选择功能键,可以锁定例如:

复制,移动,删除等功能。

在没有进入功能菜单时直接点击【MenuLatch】键,会有下列4个菜单:

1)Locate灯具:

和右下角Locate键,让灯具回到初始位置。

2)宏:

和灯库有关,常见有灯泡,灭泡,复位宏。

在这里选择灯具的宏功能。

3)翻转Pan/Tilt:

改变灯具的运动轨迹

4)Align灯具:

排列灯具,跟随某个灯具

若进入到某个功能后,这个键就是用作“锁定”功能,再点击一次取消锁定

3.7灯具点泡和灭泡

摇头电脑灯具常用到这个功能,需要灯库编写点泡灭泡宏

1)保证已经退出所有功能,回到主菜单

2)选择同一类灯具进行控制,不建议把不同类的灯具一齐选择。

3)点击【MLMenu】键,然后选择[宏]功能

4)根据需要选择不同的功能命令(on点泡,off灭泡等等)

3.8创建灯组

选择任意数量,任意种类的灯具进行分组

1)在灯具窗口中选择需要进行编组的灯具。

2)打开“灯组”窗口,可以在主菜单,[打开工作窗口中]找到;

或通过快捷窗口选择键【Group】打开

3)双击“灯组”窗口中的空闲位置,保存编组。

可以把灯组直接保存在(配灯,分组,素材窗口中):

长按【Avolites】键和灰色【Group】键,然后在任意推杆窗口的空位置上保存。

3.9编辑灯组

在数字键盘上点击灰色【Group】键,在菜单中选择[编辑灯组],然后选择需要修改的分组。

可以增加或者剔除组内的灯具。

4.0删除灯组

选择【Delete】键,选择需要删除的灯组,在菜单栏中[确认]

4.1储存单一属性素材

所谓单一属性素材,意味着该素材只含有单个属性通道

1)保证控台退出所有功能,保持在主菜单

2)选择灯具,打开对应的素材窗口

3)调整灯具道需要的状态

4)在对应素材窗口中的空格双击保存。

(在颜色窗口双击保存灯具的颜色,位置窗口双击保存灯具的位置)

5)可以看到,这个方法保存下来的素材,最下方只有1个对应的属性亮起来,这就是单属性素材。

6)完成后,按控台右下角【Locate】键,让灯具复位。

4.2保存多属性素材

1)把灯具调整到需要的状态

2)按【Record】键,然后按数字键盘上灰色【palette素材】键,根据菜单内容选择:

用户编码:

根据组合键快速调用素材

命名:

对素材的信息进行手写命名

共享素材:

所用同一类型的灯具都能应用该素材

普通素材:

只有制作素材的灯具才能使用该素材录制模式四种。

Mask所允许的通道组:

根据Mask保存Cue

混合(Mixed):

默认的保存多属性素材的方式

3)完成后,注意不要按保存。

需要直接点击任意素材窗口的的空白位置保存。

4.3设置素材的命名

1)主菜单选择[设置命名]

2)选择需要修改的素材项目

3)通过虚拟键盘输入英文命名,或选择[图片]中的手写涂鸦命名功能。

4)完成后Enter确认

素材的编码在素材项目的左上角。

IPCGBES属性组显示的就是该素材所含有的属性

右上角有S和N两个标志。

S代表Share(共享素材);

N代表Normal(普通素材)。

4.4创建内置效果素材

在编程中会大量用到内置效果,因为把内置效果保存为素材就可以非常方便的调用。

1)按【Clear】键,清除灯具属性,【Locate】灯具

2)选择灯具,主菜单选择[效果Shappes+Effects],[内效器],点击[创建]。

3)通过转轮,调整内置效果的状态

4)完成后,按【Record】键,数字键盘上灰色【palette】键,以保存多属性素材的方式保存在任意素材窗口中。

这时可以看到,FX(推子指示灯)属性呈高亮状态,证明保存成功。

4.5更新重放中的素材

若Cue用的是一个绿色,但是推起来的时候,发现它是红色,这时发现原始素材被不小心修改成为红色(颜色素材编辑后,自动命名的颜色不会更新)。

1)推起Cue(需要的是绿色,当实际上灯具打出的是红色)

2)选中Cue中的灯(可以直接选灯,或使用【include】键,或使用灰色【Fixture】键)

3)调整到Color属性,通过属性转轮修改成绿色

4)点击【Update】键

5)这时,可以更新的Cue和素材都会在菜单中列出,可以同时选中多个项目。

6)按【Enter】键确认

4.6复制和移动素材

1)点击【Copy】键。

2)选择[复制],[关联复制],[移动],可以点击【MenuLatch】(菜单键)进行功能锁定。

3)选择需要移动的项目(可多选)。

4)选择空的地方放置项目。

4.7手动指定素材的时间

1)选择灯具。

2)在数字键盘上点击淡入的时间。

3)选择一个素材进行应用。

一次应用素材都需要重复输入时间。

若希望每次选择素材都使用同样的淡入时间,可以按灰色【Palette】键,修改[Master]时间。

在演出进行时,使用淡入时间选择素材非常有用,不会造成灯具很突然的运动和跳跃。

(当然,若希望自然的换色过度,灯具必须要支持RGB或CMY混色系统)。

手动输入时间再应用素材时,该时间属性不会进入编程区,因此直接保存Cue时,该淡入时间不会添加进Cue中。

因此在编程时,不要使用这种方法添加渐变时间。

4.8创建内置效果

在TITAN系统,内置效果是以灯具属性为分类的,可以分为亮度内置效果,水平和垂直内置效果,颜色内置效果等。

内置效果是基于灯具的属性的,若选择一个常规灯,那么它是没有水平和垂直内置效果的。

1)选择需要应用的灯具。

2)在主菜单中选择【效果Shapes&

Effects】,然后选择【内效器】。

3)点击【创建】制作一个新的内置效果。

4)通过属性按钮选择需要的属性效果。

5)选择需要的内置效果,通过转轮调整对应的参数。

内置效果器窗口一旦打开,会一直保持打开状态。

该窗口只会显示当前灯具支持的内置。

效果,若该灯具不支持某属性的内置效果,那么该窗口就会没内容显示。

内置效果是基于当前灯具状态进行的。

例如画圆内置效果,就是以当前灯具位置为中心点进行运动。

可以改变内置效果的数值,例如内置效果的速度,幅度等基本属性。

内置效果没有数量限制,可以在同一个灯具上使用多个内置效果。

当内置效果正在运作时,点击内置效果菜单中选择[编辑]键进行修改。

4.9改变内置效果的速度和幅度

创建内置效果时,转轮控制的通道就会切换到内置效果的属性。

但当调整了位置或颜色时,可以点击触摸屏上的“FX”的标志切换到内置效果控制菜单,或者点击菜单中的这两个

按键调整内置效果的参数:

内置效果中常用的三个基本参数:

Speed转轮,控制的是内置效果运动的快慢。

Size转轮,控制的是内置效果运动的幅度。

Phase转轮,控制的是灯具之间的相位时间。

若添加了多个内置效果,那么转轮控制的属性数值是最后一个选择的内效。

若size或者Speed为0,那么灯具就不会应用内置效果,而停在当前状态,但内置效果通道依然是在激活的状态。

5.0创建像素映射效果

1)把需要的灯具做一个分组。

2)在主菜单选择[效果Shapes&

Effects],[像素映射]。

3)在菜单中选择[创建效果],然后根据提示选择刚才全部灯具的分组。

4)选择分组后,点击[编辑组布局]。

5)在布局编辑器内,排列灯具的顺序和布局。

可以使用【Fan】键进行快速布局。

可以直选中格子进行布局,也可以通过三个转轮调整灯具的上下左右布局。

6)布局完成后,点击[创建效果]。

左下方+号按键,可以添加效果和选择物理图形。

一共有以下数种图形:

方形,圆形,三角形,五角星形,风车形,旋转螺纹形,文字输入,手写

涂鸦,导入照片。

7)再次点击+号,可以加入运动效果。

一共有以下数种:

旋转,从左往右,从中心往四周,闪现,随机,根据网格排列。

8)在左边点击效果的名字可以对该效果进行修改,点击Layer前面的下拉三角形,可以改变图形的颜色。

点击运行效果的名字,可以修改运动效果的参数。

若想查看灯具的实际应用效果,可以[打开工作区窗口],[像素映射预览].

若认为这就是需要的效果,可以直接保存一个Cue。

5.1创建一个cue

1)在编程前,按[Clear]键把编程器内所有信息先进行清查,保证不会把上一步的操作带到下面的cue中。

2)布置的灯光场景,可以选择灯具后,使用任意的素材或内置效果,或通过属性按键和转轮布置的灯光场景。

在默认情况下,被选中的灯具或者被修改数值的灯具才能够保存在

cue中(灯具模式下)。

3)按【Record】键,选择cue进行保存。

4)当按下【Record】键后所有空闲的推杆就会开始闪烁,提示可以保存cue在那里,选择一个闪烁的蓝色【swop】键进行保存。

当然也可以直接点击触摸屏上对应推杆的位置。

5)完成后,按【Clear】键清除编程器内的信息,重复操作保存更多的cue。

[录制模式]提供了4种不同的方式去保存cue:

1)灯具模式:

所有被选中的灯具的属性数值或修改数值都会被保存;

2)通道模式:

被修改该的属性才会被保存下来,没有修改过的数值不会被保存;

3)舞台模式:

所有亮度通道不为0的灯具的信息都会被保存下来。

4)快建模式:

按【Record】键后,选择[录制模式,快建]能让在已经存在的重放或素材中建立一个新的cue(也可以用【Include】键去完成)当选择了快建模式后,控台会等待选择重放或素材当然,也添加新的灯具在快建模式中。

通道模式的保存方法,常用于多个cue混合使用创造效果,例如手动混色系统等。

若要保存大量的cue,可以按【MenuLatch】键进行菜单锁定。

这样就无需每存一个cue都重新按【Record】键去选择菜单。

需要退出时,按【Exit】键进行退出。

推杆上的触摸屏对应位置为每个cue都预留了一个命名的区域,若需要进行手写涂鸦等命名时,在主材单选择[设置命名]功能,然后选择对应的cue的蓝色【Swop】键,在跳出的键盘里进行字母命名或手写命名后,按【Enter】键保存退出。

触摸屏上的手写涂鸦命名只能应用于cue,而chase和cuelist是不能进行手写涂鸦命名的。

5.2复制或移动一个cue

使用Copy键可以复制一个cue,使用Move键可以把cue移动到新的翻页,使用关联复制可以复制出一个相互联系的cues。

可以同时复制,移动,删除多个重放程序。

1)按【Copy】或者【Move】键,点击切换功能。

2)选择需要复制或移动的推杆的蓝色【Swop】键,可以单选或多选(多选意思是点击要复制或移动的第一个推杆和最后一个推杆的蓝色【Swop】键)。

3)选择空闲的推杆放置需

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 人文社科 > 法律资料

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2