艾尔之光时空副本攻略.docx

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艾尔之光时空副本攻略

《艾尔之光》时空副本攻略

艾尔之光时空开放了,随着副本难度不断下修,王的难度也直直落。

你可能觉得,现在普通时空不就大家喝喝水放放招,然後clear。

我之前也是这麽觉得,但是我一路跟野团,跟到现在做出2把空哈了。

我发现野团根本不是这麽回事,我不打算在这抱怨,只是想把打时空的一些注意事项讲一讲,希望不会打时空的玩家,看了这篇文以後可以好好的打,不要再陷害无辜路人了。

如果你是全身装备亮晶晶一个打十个又或跟亲友团的,可以不用浪费时间看这篇了,真的。

共通注意事项:

1.别狂击倒:

老实说我大部分都在哈梅尔跟团,但还是常常碰到60级还只会Z到底的人。

在兵荒马乱中难免击倒个1.2次,还在可以接受的范围,整场Z到底就太夸张了。

打到哈梅尔还能只会Z到底,真想问问是怎麽到60级的。

这我想不到怎麽解决,应该说这解决方式简单到我不想讲了。

2.条件打在队名:

比方说队名就是“60+7全隐藏”,那自己没到就别进去打酱油了。

你可能要说,装备等级差一点又没关系,是阿,如果是我开团,只要会打我就收。

但是别人开的团,还是照着别人说的做吧,反正又不是只有那个队伍能入,然後确认过条件入队,打时空中就别再故意耍白目了。

比方说明明队伍就说不绿,结果全队都站菁英,就一个站在小绿,好像自己能单挑很猛,抱歉,我只想把那个人从萤幕对面拖出来打一顿

3.不会打隐藏就别打:

这种情况最容易发生在小绿

队名全隐藏,一开始大家都很猛,好像见人杀人见佛杀佛,结果一进小绿,他妈的全部3个都给我躲到旁边打胞子,哪招?

我要说的是,打隐藏能拿到更多碎片没错,但是麻烦请衡量自己跟队伍的能力再进去,不要明明自己不会打小绿只会打胞子,结果选路线时冲第一,一言以敝之:

脑残,你能无限燃烧生命,不代表别人要陪你一起喝完水复活被卷翻天好吗?

当然,能自己单挑小绿的玩家不在此限。

4.进隐藏前请复活:

要是有人挂掉就没办法进隐藏。

虽然说这句话没有人出来验证,但是依我自己经验,只要有人死,就从没进过隐藏。

好吧,也许是我取样数不够多,那至少能说:

如果有人挂掉,进隐藏的机率会大减。

这时候有些人的心态就很有趣,宁愿燃烧生命狂复活打小绿,但是打伯爵挂掉时却宁愿放弃隐藏也不复活,真搞不懂这些人的想法。

如果你觉得每天送的复活石用不完,也可以考虑帮那些挂掉不复的人复活。

毕竟如果不能进隐藏,大家都有损失。

5.主机请捡碎片

我相信打时空,很多人都有这种经验:

就是怪物才刚死,马上就进入下一关,根本没时间捡碎。

这问题出在:

你不是主机。

像这种情况,其实在主机的画面上,怪物早死光了,才会发生这种事情。

也因此,如果你是主机,麻烦在怪物挂掉的第一时间去捡碎片,不要再放招了。

怎麽判断自己是不是主机?

在1-1时,最左边的玩家就是主机了。

6.把道具留给需要的人吃:

我常常看到有人满魔,但是看到凤梨或者梨子还是冲第一个吃,请问一下是便秘太久,要吃水果帮助排便吗?

当你用不到道具时,请让给需要的队友吃,多吃道具也不会加分的。

如果真的不小心吃到,起码礼貌上打个sor,给别人的感觉也比较好。

7.别白目去破左门:

休息区大家闲的发慌,乱跳乱冲样样来,不过这些都没关系。

我常常看到有人在队伍破右门时,跑去打左门。

我不知道它是想炫耀自己连段多高强,还是少了那几MP会死之类的。

总之请停止这种行为,如果一个不小心害全队出场,真不知道破门的要怎麽向大家交代。

这又可以扯到小绿定律,明明只差4个碎,但大家计较的要死,而不小心破左门,一次就损失数十个以上,却没人出来制止,实在是很奇妙的心态。

8.看情况再放招或者推怪:

推怪并不算什麽坏事,把怪集在一起有助於加速清怪,但不是一味的乱推。

这点我真的有切身之痛,常常核弹刚掉下来,队友就把怪物推的老远。

不知道是有肌肉方面的病痛让人不能停止推怪还是怎样;推怪请看情况。

放招也一样,比方说好不容易把怪堆好,狂锋准备一闪,台词都念出来了。

结果你一发招式打飞怪物,害狂锋闪空气,我知道有些人歧视狂锋,但也别这样对他好不?

如果你真的克制不住射了怪物满脸喔不是,是招式就放出来了,最少礼貌性的道歉一下。

9.别虐怪物屍体:

这点常常会发生,但还不算太大问题,不过还是要提一下,很多王的血量明明就没多少,不需要全体一起放招,就算鞭王的屍体也不会多喷结晶的好吗?

何不把MP留着下一关放。

不过这有时候不能控制,就像上面说的,自己不是主机的话,不太好判断王剩多少血,只能靠经验,但这部份不会危害到队友太多,所以只能说,尽力控制就好。

职业注意事项:

艾索:

大地斩很痛,但请怪物霸体时再放,不是每个人都有倒地2倍的好吗?

除非你一个大地斩秒杀一只,那请当我没说。

领主:

请带破防,一个破防敲下去,全队物理伤害至少提升1.3倍以上,没理由不先放。

除非你手持神兵,一个彗星瞬杀卡狗之类的,否则与其你放一堆状态,还是比不过一个破防。

每次看到不带破防的领主,都很想问他:

你是干什麽吃的?

雷文:

列车对某些怪物时非常好用,200%伤害不需MP并且高攻速,正常攻击都没办法比。

觉醒时还可以每2~3次触发一次核心撞击,威力很强,比起》^Z连打之类的强多了。

但老话一句,请看情况用,别一发列车把怪物全部撞飞到老远。

末日:

》^XX真的很痛,又可以回觉醒,但是常常会把怪物挑空,所以没霸体时请稍为克制。

反正霸体的王高达7成以上,够末日转到手软了。

爱莎:

格子够的话请带光环(看队友决定带攻击或者魔力),光环可以大幅提升队友攻击力,绝对有助於加速过关,并且放个光环也不用耗掉多少MP,好光环,不放吗?

除非格子不够,或者队伍有其他人会放,那再考虑不用带。

什麽叫做其他人会放?

比方说你是虚无,而队友有复仇,就可以考虑把光环让复仇放而自己多带几招攻击技能,请在队伍中时自行协调。

元素:

冰冻效果非常好用,能有效克制一狗票王的行动好让队友放招秒杀,冰雨必带。

再来是双光环,元素还带破防效果,适时使用能加速清怪,但请小心盖到队友的契约,防御光环在普时几乎看不出成效,不用带也可以。

守护:

冰箭威能同冰雨,必带,还有烙印也一定要带,能超大幅提升队伍火力。

就算没B栏,这两招也一定要放,特别是烙印,打王时请在第一时间附上。

若是全身神装(一发箭雨秒杀赫尔金之类的)则不在此限。

IP:

无限混乱能短时间提升队友爆击率,一般秒不掉的王可以考虑先用无限混乱。

如果是不放也能秒杀的王,就把MP省下来吧。

复仇:

双光环必带,提升能力跟加爆击的效果很不错,格子不够的话可以考虑只带一种。

关卡注意事项:

1~4城BOSS不含隐藏:

这时候王的血都很少很少,以全队60,武器+6~+7来看。

正常一关只需1~3个人放一招MP2,或者1~2个人放MP3就够了,看情况再多放技能。

装备高级的话,可以放更少招。

再次强调,鞭屍也不会加分的。

督军(2-X):

时空督军HP少的可怜,哈梅尔区的话,通常4个人贴上去开MP3+MP2就直接瞬杀。

如果火力不足,请拉到平台打,就算在时空中有弱化,被督军射的满脸还是会GG的。

山寨雷文(4-5):

血量低时会跳走,防止跳走的方法是用单段高攻击的技能秒杀他(像是IP卡痛、战法天惩、创造神拳balabala)。

如果队伍有这些职业,请先让它们放招,他们放完没死你再补刀。

不然王一跳上去就要将近30秒,多跳几次也是很浪费时间。

有冰的职业也可以冰住防跳。

冰火双子(4-4)、核心(4-6):

通常是两人一边,虽然天兵情况很少发生。

不过我也有看过一开场,4个人通通往同一边冲的,不知道该说什麽。

骸龙(3-X):

跟督军一样血少的可怜,哈梅尔区基本也是活不过10秒。

火力不够秒不掉的话,我只能说,如果还珍惜生命,被喷射火焰扫到时请立刻断魔。

部分职业可以放霸体(红、蓝霸、列车等等)防止被打飞,增加攻击效率。

艾莫西特(X-3):

这家伙根本就是一个活靶,但常常很多人对着它狂招呼技能。

坦白说,这家伙大概活不过1招MP2(如果全队都拼命打的话)。

根本不用全队都丢MP3,是大家对这只的怨恨比较重吗?

羊(X-4):

留两只防止变身比较是大家比较常做的事情,虽然装备越来越好的情况下,完全不留的也不是没看过,如果让它爆走,请尽快放技能解决,省得夜长梦多。

怀文(X-5):

不会打箭塔的请不要打。

虽然怀文兄经过多次弱化,已经几乎只是一个沙包了,但最起码还是得先射到它一箭。

我不相信整队都没人会把他射下来的,怕就怕不会打的队友先把箭塔打掉。

所以说句不留情面的话:

没把握一箭命中的人就请克制你的手。

不要把一关10秒拖到一关1分钟,怀文兄还没寂寞到这种程度好不?

什麽?

你说全队没一个会打箭塔的?

那就尽量摸奖吧,反正乱枪打鸟总会射到一箭。

怎麽判断会不会打?

通常会打的第一箭上去,龙就下来了,计入LAG顶多2箭。

如果说打了3箭以上,那肯定是不会打的。

贝狗(X-6):

一开场站左边等它自己跑过来。

正常情况,两只贝狗会自动跳到左边平台等大家来虐它,1人1~2招MP2就收工。

总之开场别急着冲第一个,小心贝狗太亢奋整场冲不停。

小绿(4-X):

这上面我就说过了,不会打的话请别进。

如果你不会打,而队友却冲着进,那就请祈祷队友会打吧。

末日或者领主请先破武或破防,剩下丢给会打的队友打。

如果队友都不会打,那正统的打小绿方法就是先接它个几下,算准血量放技把小绿打上去(沙尘暴、核弹balabala)让它开花,然後等他下来,LOOP。

别4个人一口气贴过去放招,那小绿只会开花让4个人菊花一起爆掉。

当然队伍有能冰武器的角色则不在此限。

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疯狂魁儡(5-4):

有MP时会装死招唤玩偶(满魔时?

)不过趁他霸体时丢技能解决它,就可以防止他躺在地上装死,节省时间。

贡丸(5-5):

通常在4个人MP3跟MP2轮流招呼之下,就算黑洞一出也会马上被打掉。

但如果真的没打到,请先去打掉黑洞,就算黑影被弱化N次,被喷一下还是会痛的。

卡狗(5-6):

行走时能补刀就补刀,但是适可而止就好,有时候放技能会挡住卡狗。

延迟它撞到陷阱的时间,老实讲,通常卡狗都活不过第2陷阱(甚至第1就躺了)何必为了争那一点时间去卡住卡狗?

赫尔金(5-X):

时空中同样只是肉靶,跟另外2只不同的是血多了点。

正常武器全队全力一轮通常能削他一半以上血,所以喝E罐是难避免了,除非运气很好。

如果队伍有红技破盾职业(请参考精华区),那开盾时请先让破盾招式破完盾再打。

没破盾职?

那请用你段数最高的技能狂往他身上招呼。

另外,赫尔金要缩小时(喝药水,身边没盾时),请立刻离开赫尔金身边。

除非它血剩没多少,可以在它发招前解决它,不然被打中可是会被秒的。

还有要注意媚惑,当头上出现玩偶状态时,请立刻闪到场地最边边。

特别是雷文,跑到场地最边边後请不要手贱放技能,核心不长眼。

最後就是闪电,除非队伍有末日上摧毁,或者你MP多到可以连开技能撑过闪电时间,不然最好是闪到场地边,如果你嫌水太多要硬干我也没话讲。

影夜首领(6-1):

一开场立刻到最左边,右边那只影夜首领会自动跑来左边送死。

要全队引到右边也不是不行,但是引一只当然是比引两只简单。

海蛇(6-2):

最常见的死法就是被三只海蛇combo(被压飞或被吸,然後被另外一只射的满脸)被喷到请立刻断魔,断失败?

那只能说运气不好。

光狗(6-3):

只有一只,但是场边镜子会以平常N倍速度旋转。

如果队伍火力不够,秒不掉光狗,请乖乖打镜子。

至於打镜子,请用会挑空的攻击打(像是艾索》X,伊芙》X)

维克多(6-4):

因为变成两只,如果开场後还傻傻站在原地,是会被打到的。

开场吼叫完都是无敌时间,这时候冲过去也只是打空气。

蜘蛛(6-5):

看队伍决定要不要等霸体,如果要等霸体请乖乖配合。

如果不等霸体,那尽量把两只一起送到背景後面,如果一只在前一只在後,那是很难搞的。

除非其中一只已经狂暴,那请优先解决狂暴的那只。

另外,蜘蛛逃到背景後面时,请去引它喷毒,否则他会悠哉的来回走N圈才跳回来。

引它喷毒的话,只要它喷完3次就会跳回来送死了。

阿巴拉兹(6-6):

血条到7的倍数会逃到背景後,虽然有办法阻止,但不常见。

所以请看好队友放招打的血量,以防止放招打空气。

逃到背景後,跟平常不同的是会有4个冰箭。

如果你不会躲,请乖乖站中间,乱跑的话反而会引冰箭乱飞。

而如果你是紫绿以外的职业,又会闪冰箭,那就主动去闪冰箭,可以让他们在中央回MP。

另外就是,如果队伍中有符文放火凤,或者复仇放护盾,那就省点力气,让他们去挡吧。

特别是火凤,冰箭越多符文回MP越快,特地去闪冰箭反而是反效果。

伯爵(6-7):

血条下降後会变身,所以同上注意,别打空气。

另外一开始说过了,挂掉的话请复活。

打这篇文章并不是要说一定要照着这方法打,只是说,如果你不会打,那请参考这篇,别再没头没脑的硬干了,一场哈梅尔区时空拖到35分甚至40分,不只你痛苦,也害别人浪费时间。

就这样,如果有其他朋友要补充的话也欢迎。

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