IOSandroid游戏制作模版.docx
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IOSandroid游戏制作模版
版本管理
文件状态:
[√]草稿
[]正式发布
[]正在修改
[]注销
文档编号:
1
当前版本:
V0.1
作者:
申成波
完成日期:
2015.10.30
备注:
第一次做策划书
版本更新说明
日期
版本
内容
责任人
V0.1
初稿
申成波
1.游戏概述
1.1游戏名称
重见天日
1.2游戏类型
单人/冒险类AVG
1.3游戏进行方式
剧情+即时操作
1.4游戏主题
突破重围,进入主控房间,解救小组。
1.5游戏角色
从设定好的三个职业中选择一个进行
1.6游戏特色
精简的画面,完善的剧情,灵巧的技术,流畅的动作,优秀的打击效果
1.7开发语言环境
JAVA
1.8游戏运行平台
Android/ios
1.9操作模式
左边一个圈操作方向右边有技能槽和攻击槽
1.10奖励机制
目录
1.游戏概述3
1.1游戏名称3
1.2游戏类型3
1.3游戏进行方式3
1.4游戏主题3
1.5游戏角色3
1.6游戏特色3
1.7开发语言环境3
1.8游戏运行平台3
1.9操作模式3
1.10奖励机制3
2.背景与角色4
2.1角色4
2.2失败条件:
4
2.3游戏模式:
4
2.4剧情和背景:
4
3人际互动5
3.1全球排行榜(GameCenter)5
3.2支持的联机方式5
4游戏系统5
4.1角色系统5
4.2技能系统6
4.3道具装备6
4.4称号系统6
4.5成就系统6
4.6对抗系统(PVP,PVE)6
4.7评分系统6
5界面与操作7
5.1操作模式7
5.2界面设计7
5.3帮助精灵7
5.4界面引导流程设计7
6关卡与数值7
6.1战斗数值8
6.2经济平衡8
6.3关卡设计8
7其他9
7.1音乐音效9
7.2游戏更新、游戏插件等。
9
任务奖励和怪物掉落
2.背景与角色:
2.1角色
Alex人类战略特种突击A组组长光刃战士
Jacob人类战略特种突击A组突击队长武器专家
Scott人类战略特种突击A组后勤队精英机械师
2.2失败条件:
生命值归零。
2.3游戏模式:
每个角色选定后会进入剧情模式,并有基本操作指导,之后根据剧情突破敌人的重重包围,取得每道关卡的key,以及重要道具。
2.4剧情和背景:
4世纪以前人类在一次电波传输信号,并且被4光年外的半人马星系的一个外星人文明接收到,经过了长达4世纪,外星人的第一侦查舰队抵达地球,企图霸占地球,并对地球的第一人类反抗军进行了降维打击,一大批军队被打击成了二维轻松的被关在监狱,人类战略特种突击组对自身进行了降维,并进入了监狱准备打开牢笼,解救反抗军。
3人际互动
3.1全球排行榜(GameCenter)
无
3.2支持的联机方式
无联网互动,考虑更新第二代来增加组队关卡模式。
4游戏系统
4.1角色系统
角色有生命值、体力值、能量值、经验条。
暂定等级30。
4.2技能系统
初始进入游戏只有1个装甲技能供玩家使用。
后游戏中每5级可以新学一个装甲技能,最多两个个技能。
游戏可以更换装甲,每套装甲拥有不同的技能效果。
武器每升10级多一个技能,最多两个。
一共四个技能
4.3道具装备
每种职业有特定武器,装备,装备怪物掉落或NPC购买,每种装备分白、蓝、紫、红,可在游戏中找NPC升级。
4.4称号系统
每通过10关即获得一份称号奖励。
称号有属性加成可供玩家选择。
4.5成就系统
无
4.6对抗系统(PVP,PVE)
无
4.7评分系统
根据被击打次数和自身连机次数以及过关时间综合评定此关的评分,分为一般、中等、优秀、完美4个等级
5界面与操作
通过触摸滑动来释放技能和移动。
5.1操作模式
左面圆球通过滑动来控制角色移动,右边通过点击来释放攻击或技能。
5.2界面设计
游戏具体的各个界面设计,以及显示规则,美术需求等。
LOGO,游戏菜单目录界面,选关界面,评价界面,成就界面等等。
5.3帮助精灵
帮助技能的设计、游戏Tips的设计。
5.4界面引导流程设计
每个关卡有特别说明,说明包括所需等级、所需取得的重要道具和关键key,以及加分条件。
还有说明怪物技能以及弱点。
6关卡与数值
6.1战斗数值
战斗数值设定:
攻击数值-怪物装甲值*0.5为伤害数值。
生命值=体力值*10+装甲附加生命值+职业被动技能值
扣血值=(怪物攻击力-人物装甲)*0.5
6.2经济平衡
玩家可通过打怪、分解无用的材料装备获得“资源”来升级装备。
保证玩家不会花费大量时间循环刷关卡,保证轻松的前提下,不让玩家有太多“资源”的剩余。
挑战困难关卡奖励更多,但需要装备更好。
6.3关卡设计
前3关为简单关卡,让玩家熟悉游戏的操作以及技能。
3-10关分简单、普通难度。
10后关分简单、普通、困难难度。
A).在本关卡开始时需要提醒玩家的内容。
如一次商店购买操作
提示玩家有关加分的条件,有关重要道具以及图纸的获取。
B).在关卡过程中对玩家进行的提示内容。
如在关卡中获得道具等。
在关卡中获得道具会在背包里物品右上角显示“新”字。
C).在关卡结束时需要对玩家进行的提示内容。
如获得成就等。
首次通关会有通关动画。
3秒左右
7其他
7.1音乐音效
每更换一个场景就会变换一个BGM,通关以及star界面会有另外的BGM
7.2游戏更新、游戏插件等。
游戏更新版本计划等。
无更新计划