操作系统课程设计用多线程同步方法解决生产者 1文档格式.docx

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技术要求:

1、生产者和消费者各有两个以上。

多个生产者或

多个消费者之间须有共享对缓冲区进行操作

的函数代码。

每个生产者和消费者对有界缓冲

区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内

容,当前指针位置。

2、编写多线程同步方法解决生产者-消费者的程

序,并完成对进程进行模拟同步和互斥的控制。

2设计总体思路

2.1多线程编程思想

编写Windows下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h以及windows.h.在LINUX下进行多线程编程首先要用到CreateThread()这个函数.函数CreateThread()用来创建一个线程,它的原型为:

  HANDLECreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,

//pointertosecurityattributes

DWORDdwStackSize,

//initialthreadstacksize

LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress,

//pointertothreadfunction

LPVOIDlpParameter,

//argumentfornewthread

DWORDdwCreationFlags,

//creationflags

LPDWORDlpThreadId);

//pointertoreceivethreadID

第一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。

在Windows98中忽略该参数。

在WindowsNT中,它被设为NULL。

第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认值为0。

在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。

第三个参数是指向线程函数的指标。

函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:

DWORDWINAPIThreadProc(PVOIDpParam);

第四个参数为传递给ThreadProc的参数。

这样主线程和从属线程就可以共享数据。

第五个参数通常为0,但当建立的线程不马上执行时为旗标CREATE_SUSPENDED。

线程将暂停直到呼叫ResumeThread来恢复线程的执行为止。

第六个参数是一个指标,指向接受执行绪ID值的变量。

2.1.1线程数据

在单线程的程序里,有两种基本的数据:

全局变量和局部变量。

但在多线程程序里,还有第三种数据类型:

线程数据。

它和全局变量很象,在线程内部,各个函数可以象使用全局变量一样调用它,但它对线程外部的其它线程是不可见的。

这种数据的必要性是显而易见的。

例如我们常见的变量errno,它返回标准的出错信息。

它显然不能是一个局部变量,几乎每个函数都应该可以调用它;

但它又不能是一个全局变量,否则在A线程里输出的很可能是B线程的出错信息。

ThreadHandle[0]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&

producer1)其六个参数分别表示为安全设置,堆栈大小,入口函数,函数参数,启动选项,输出线程ID,返回线程句柄。

2.1.2互斥锁

互斥锁用来保证一段时间内只有一个线程在执行一段代码,必要性显而易见:

假设各个线程向同一个文件顺序写入数据,最后得到的结果一定是灾难性的.函数mutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);

用来生成一个互斥锁.NULL参数表明使用默认属性.如果需要声明特定属性的互斥锁,须调用函数CreateMutex(NULL,FALSE,NULL)

WaitForSingleObject(mutex,INFINITE)声明开始用互斥锁上锁,直至调用ReleaseMutex(mutex)为止,均被上锁,

即同一时间只能被一个线程调用执行.当一个线程执行到pthread_mutex_lock处时,如果该锁此时被另一个线程使用,那么此线程被阻塞,即程序将等待到另一个线程释放此互斥锁.

2.1.3信号量

  信号量本质上是一个非负的整数计数器,它被用来控制对公共资源的访问。

当公共资源增加时,调用函数aitForSingleObject(empty,INFINITE)增加信号量。

只有当信号量值大于0时,才能使用公共资源,使用后,函数WaitForSingleObject(full,INFINITE)减少信号量。

函数ReleaseSemaphore(full,1,NULL)用来增加信号量的值。

当有线程阻塞在这个信号量上时,调用这个函数会使其中的一个线程不在阻塞,选择机制同样是由线程的调度策略决定的。

函数ReleaseSemaphor()用来释放信号量。

2.2设计原理

生产者线程和消费者线程共享同一个缓冲队列,生产者线程向缓冲区中写数据,消费者线程从缓冲区中取数据。

但两者必须在使用缓冲队列资源时保持互斥,否则可能会导致在写入时产生数据覆盖,在读出时得到错误数据。

因而要在程序中设置一个互斥锁或公用信号量,用于保证线程间的互斥执行。

同时生产者线程和消费者线程必须保持同步关系,因为生产者线程的执行为消费者线程提供了需要的数据,是其执行的前提。

反之,消费者线程的执行为生产者线程腾出了空闲的缓冲单元,为写数据提供了条件。

即消费者线程执行的前提:

缓冲队列中至少有一个单元有数据;

生产者线程执行的前提:

缓冲队列中至少有一个单元是空的。

在设计过程中,利用信号量和wait、signal原语操作来实现。

如图1所示:

图1生产者、消费者共享有界缓冲区

2.3原语操作实现

Thestructureoftheproducerprocess

do{

//生产产品

wait(empty);

wait(mutex);

//往Buffer中放入产品

signal(mutex);

signal(full);

}while(true);

Thestructureoftheconsumerprocess

wait(full);

//从Buffer中取出产品

signal(empty);

//消费产品

3开发环境与工具

系统平台:

Windows环境

实现语言:

开发工具:

Vs2012

4概要设计

4.1数据结构设计

通过分析课程设计要求,具体设计出如下数据结构:

1.intbuffer[20]={0};

//定义缓冲区空间大小

2.包含数据结构pthread_t它记录一个线程的号,主要包括下面几个函数,完成不同的功能:

producer1);

//创建一个线程。

ExitThread(0);

CloseHandle(ThreadHandle[0]);

//等待一个线程结束。

4.2程序模块实现

4.2.1生产者(Producer)模块

生产者线程向一缓冲区中写入数据,且写入缓冲区的数目不能超过缓冲区容量。

当生产者产生出数据,需要将其存入缓冲区之前,首先检查缓冲区中是否有“空”存储单元,若缓冲区存储单元全部用完,则生产者必须阻塞等待,直到消费者取走一个存储单元的数据,唤醒它。

若缓冲区内有“空”存储单元,生产者需要判断此时是否有别的生产者或消费者正在使用缓冲区,若是有,则阻塞等待,否则,获得缓冲区的使用权,将数据存入缓冲区,释放缓冲区的使用权,其流程图如图2所示:

图2生产者流程图

//生产者线程

DWORDWINAPIProducer(LPVOIDlpPara)

{

do{

WaitForSingleObject(empty,INFINITE);

//空缓冲区减1

WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);

//信号量上锁

buffer[in]=in+1;

//往Buffer中放入产品

in=(in+1)%BUFFER_SIZE;

//放入指针调整,为下次送出做准备

printAll();

ReleaseMutex(mutex);

//信号量解锁

ReleaseSemaphore(full,1,NULL);

//满缓冲区加1,即当公共资源增加时,调用函数ReleaseSemaphore()增加信号量

}while

(1);

}

4.2.2消费者(Consumer)模块

消费者线程从缓冲区中读取数据,且消费者读取的数目不能超过生产者写入的数目。

消费者取数据之前,首先检查缓冲区中是否存在装有数据的存储单元,若缓冲区为“空”,则阻塞等待,否则,判断缓冲区是否正在被使用,若正被使用,若正被使用,则阻塞等待,否则,获得缓冲区的使用权,进入缓冲区取数据,释放缓冲区的使用权。

其执行流程如图3所示:

图3消费者流程图

//消费者线程

DWORDWINAPIConsumer(LPVOIDlpPara)

WaitForSingleObject(full,INFINITE);

//满缓冲区减1

buffer[out]=0;

//从Buffer中取出产品

out=(out+1)%BUFFER_SIZE;

//取指针调整,为下次取做准备

ReleaseSemaphore(empty,1,NULL);

//空缓冲区加1

5详细设计

5.1源程序代码

#include<

iostream>

#include<

stdio.h>

pthread.h>

semaphore.h>

windows.h>

usingnamespacestd;

DWORDWINAPIProducer(LPVOID);

DWORDWINAPIConsumer(LPVOID);

#defineWINAPI_stdcall

#defineTHREAD_NUM20

#defineBUFFER_SIZE20//20个缓冲区

intbuffer[20]={0};

HANDLEempty;

HANDLEfull;

HANDLEmutex;

//formutualexclusion进程信号量

intin=0;

//pointtothenextfreepositon

intout=0;

//pointtothefirstfullpositon

//把所有的缓冲区输出到屏幕上

voidprintAll(){

inti;

for(i=0;

i<

20;

i++)

cout<

<

"

"

;

cout<

endl;

currentproducerpointer:

in<

endl;

currentconsumerpointer:

out<

XX文库-让每个人平等地提升自我//满缓冲区加1,即当公共资源增加时,调用函数ReleaseSemaphore()增加信号量

//主线程

intmain()

{//创建进程

DWORDproducer[THREAD_NUM],consumer[THREAD_NUM];

mutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);

//用默认属性初始化一个互斥变量mutex

HANDLEThreadHandle[THREAD_NUM];

//初始化信号量

full=CreateSemaphore(NULL,0,10,NULL);

empty=CreateSemaphore(NULL,10,10,NULL);

//CreateThreade函数用来创建生产者和消费者进程,其六个参数分别表示为安全设置,堆栈大小,入口函数,函数参数,启动选项,输出线程ID,返回线程句柄

for(inti=0;

THREAD_NUM;

{

ThreadHandle[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&

producer[i]);

ThreadHandle[i]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&

consumer[i]);

ThreadHandle[i+1]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&

producer[i+1]);

ThreadHandle[i+1]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&

consumer[i+1]);

}

6程序运行结果及分析

6.1运行结果

进入Windows开发环境后,通过Vs2012编辑器在其中编写。

进入Vs2012的命令,对程序执行编译运行命令后,即可在屏幕上显示出程序运行的结果,其运行结果如下图5所示:

7总结

其实在做这道题目时花费了好长时间,第一点是书上大多介绍的是关于UNIX系统下的消费者生产者线程问题,因此一开始调试不出来,后来查阅了有一些资料知道要在windows平台下运行必须要导入<

以及<

两个库。

通过这次课程设计,不但加深了对操作系统这们课程的认识,而且还了解了操作系统中使用信号量解决生产者—消费者问题算法的实现。

比如:

用信号量解决生产者—消费者问题时,可以通过一个有界缓冲区(用数组来实现,类似循环队列)把生产者和消费者联系起来。

假定生产者和消费者的优先级是相同的,只要缓冲区未满,生产者就可以生产产品并将产品送入缓冲区。

类似地,只要缓冲区未空,消费者就可以从缓冲区中去走产品并消费它。

为了解决生产者/消费者问题,应该设置两个资源信号量,其中一个表示空缓冲区的数目,用full表示,其初始值为有界缓冲区的大小;

另一个表示缓冲区中产品的数目,用empty表示,其初始值为0。

另外,由于有界缓冲区是一个临界资源,必须互斥使用,所以还需要再设置一个互斥信号量mutex,起初值为1。

在生产者/消费者问题中,信号量实现两种功能。

首先,它是生产产品和消费产品的计数器,计数器的初始值是可利用的资源数目(有界缓冲区的长度)。

其次,它是确保产品的生产者和消费者之间动作同步的同步器。

生产者要生产一个产品时,首先对资源信号量full和互斥信号量mute进行操作,申请资源。

如果可以通过的话,就生产一个产品,并把产品送入缓冲区。

然后对互斥信号量mutex和资源信号量empty进行操作,释放资源。

消费者要消费一个产品时,首先对资源信号量empty和互斥信号量mutex进行操作,申请资源。

如果可以通过的话,就从缓冲区取出一个产品并消费掉。

然后对互斥信号量mutex和资源信号量full进行操作,释放资源。

另外,使我们体会最深的是:

任何一门知识的掌握,仅靠学习理论知识是远远不够的,要与实际动手操作相结合才能达到功效。

短短的课程设计就要结束了,不但对专业知识有了更深的理解,更使自己认识到实践的重要性,理论、实践相结合才能达到很好的学习效果,特别是程序语言的学习。

 

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