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雷电王座攻略Word格式.docx

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雷电王座攻略Word格式.docx

值得注意的是如果带有debuff的坦克进入导电之水中,则会使误伤传导给其他队友,所以坦克应在水外等待debuff消失。

  雷霆投掷(坦克预警)

  BOSS会把当前T抓起并扔向远处的魔古雕像,造成伤害并砸碎雕像,而且会对落地点周围14码玩家造成额外200000伤害并昏迷6秒。

因此其他玩家尽量不要在魔古雕像四周进行战斗以免被误伤。

  注意:

这个技能可能出现一种特殊情况,即当前坦克被投掷眩晕6秒而接手的坦克身上还有较高层数的debuff,此时坦克应及时开启免伤技能进行应对。

  导电之水与专注闪电

  魔古雕像被砸碎后会有导电之水流出并形成一个不断扩大的水塘,站在其中会得到效果:

增加40%治疗与40%伤害但受到的伤害提高80%,所以DPS与治疗职业应尽量站在水塘中进行战斗。

  BOSS还会随机对一名玩家施放专注闪电,被点名的玩家应及时跑向外围没有水池的地方再引爆专注闪电。

  闪电裂隙

  专注闪电被引爆后会留下闪电裂隙,只有导电之水可以移除闪电裂隙并对全团造成少量伤害,而直接把闪电裂隙放在水中则会造成大量伤害,如果专注闪电在引爆前触碰到闪电裂隙也会对全团造成大量伤害,所以玩家一定要提前想好该往哪里风筝以便被点名后第一时间跑开。

  闪电风暴

  在导电之水扩大的最大范围后(大约有1/4场地大小),BOSS会引导一个超高伤害的AOE技能,此时所有玩家应迅速离开导电之水并集合在一起以方便治疗刷血,整场战斗有4次闪电风暴,所以一定要提前安排好减伤链以及各自保命技能来应对。

  闪电风暴会使导电之水变为浸电之水,不再提供增益效果并对站在其中的玩家造成每秒35000的伤害。

随着战斗的进行,场地几乎会全部布满浸电之水,而玩家仍然需要找空隙引爆专注闪电,所以后期需要DPS快速RUSH,争取在治疗崩溃之前down掉BOSS。

雷电王座2号郝利东

  常规的2T-3治疗-5DPS,这里骑士的保护祝福和武僧的和平之环非常有用。

  团队职责

  坦克:

压力在于三重穿刺的高伤害,需要注意换T时机,还要控制好BOSS的站位朝向。

  治疗:

穿刺前后保证坦克的血量,安排好高层数debuff下的技能链,另外就是各种可驱散debuff的驱散任务。

  DPS:

小怪处理优先级:

赞达拉恐龙统领>

各部族特殊怪物>

各部族普通怪物

  按顺序摧毁4个刷新小怪的部族之门然后再击杀掉BOSS。

  这场战斗我们除了对抗郝利东外,还将面对4个巨魔部族的轮番攻击,每个部族都包含不断刷新的普通兵种以及只会刷新三个的特殊兵种。

(巨魔部族是按照固定顺序从相应的门进入战场)

  第一阶段(开场一直到摧毁4个部族之门)

  一、郝利东技能及应对

  三重穿刺:

此技能会使坦克叠加debuff,每层增加10%坦克受到此技能的伤害,通常情况下要7-8层换T,而5层以上就需要减伤技能覆盖。

在最后BOSS狂暴状态下,因为伤害提高100%,4层开始就开始需要各种技能覆盖,这里骑士可以给保护祝福消掉debuff来过渡。

  双重扫击:

此技能会在BOSS前方与尾部连续2次在35码锥形范围内造成伤害,所以玩家站位类似龙类boss不能在头部与尾部。

施放前,系统会有一个红色圆圈提示技能范围,只要离开圆圈或者站在boss侧方就不会吃到伤害。

  冲锋:

BOSS会随机冲向一名玩家,到达目标所在位置后会立即施放双重扫击技能。

被点名玩家立刻向后跑,其他玩家则向侧面跑离双重扫击范围即可。

  二、小怪处理

  处理好小怪是整场战斗的重中之重,赞达拉部族的恐龙统领全场只会刷新四只,即在每个门的战斗中会刷新一只,他是BOSS击杀的关键。

  赞达拉恐龙统领

  龙形治愈:

每1秒回复郝利东1%最大生命值,需立刻打断。

  恐龙形态:

生命值降到50%时,变身为魔暴龙,提高50%物理伤害但不再施放龙形治愈。

  控制宝珠:

恐龙领主变形后,会丢下控制宝珠,玩家点击宝珠会读条一个7秒的技能,效果是强迫郝利东冲撞一座部族之门,摧毁部族之门可防止该部族小怪继续刷新,同时使郝利东昏迷10秒并获得龟裂效果,受到伤害提高50%,一共可叠加4次。

  第一个出场的是来自祖尔法拉克的法拉基部族。

  普通怪物:

苏利萨斯凝石者和法拉基散兵,凝石者会凝视目标使其昏迷,但实际战斗中影响不大。

  特殊怪物:

法拉基瘠行者,有2个技能

  1.耀眼阳光,一个可叠加的魔法效果,需要及时驱散;

  2.流沙陷阱,1秒10万自然伤害,范围随着时间扩大,需要及时跑开。

  第二个出场的是来自祖尔格拉布的古拉巴什部族。

古拉巴什血领主,会撕裂冲锋造成流血伤害。

古拉巴什剧毒祭司,有2个技能

  1.毒箭之雨,一个可叠加的毒药效果;

  2.召唤分身剧毒渗透者,同时地面留下一滩毒药,分身血量不多也会毒箭之雨,需要及时击杀掉。

  第三个出场的是来自古达克的达卡莱部族。

达卡莱战士与达卡莱勇士,都无视仇恨攻击随机目标,并且攻击时附带一个可叠加的瘟疫效果,层数高时驱散。

达卡莱冰封督军,有2个技能

  1.致死打击,300%武器伤害,降低治疗效果50%,持续8秒;

  2.冰冻宝珠,对附近目标发射寒冰箭,造成100000冰霜伤害并减速20%,持续2秒。

  最后一个出场的是来自祖阿曼的阿曼尼部族

阿曼尼保卫者与阿曼尼烈焰法师,法师会随机读大火球,可以适当打断。

骑着阿曼尼战熊的狂兽萨满,需要先杀掉战熊才可以攻击狂兽萨满。

  1.横扫,战熊对5码锥形范围内的玩家造成100000物理伤害;

  2.闪电链,8万自然伤害,5码范围跳跃影响最多3个目标,每次跳跃伤害提高30%,可打断;

  3.混乱妖术:

施法或使用技能有50%几率对自己造成50000物理伤害,属于诅咒效果,应及时驱散。

  4.闪电新星图腾,每3秒对8码范围内的敌人造成30万自然伤害,应及时躲开图腾范围。

  第二阶段(战神贾拉克登场)

  摧毁掉4个门或者郝利东血量降低到30%以下时,战神贾拉克将亲自上阵。

正常情况是先杀掉战神,再解决获得狂暴效果的郝利东,若战神加入战斗时郝利东血量为30%,也可以选择直接击杀郝利东,但难度较大。

(另一个精锐模式?

  贾拉克有1个主动技能

  兽性咆哮:

全团10万物理伤害并提高自身伤害50%,可以叠加。

由于此技能10秒施放一次,每次增加50%伤害,所以必须在1分钟内杀掉他或结束战斗。

  狂暴:

战神的死亡让郝利东进入狂暴状态,伤害提高100%攻速提高50%。

  进入P2战斗会完完全全变成木桩战,但狂暴会使三重穿刺的伤害变得非常致命,治疗需要无脑刷,坦克也要安排好技能链,三重穿刺的debuff可以用保护祝福来消除。

雷电王座3号卡兹拉金长者议会(更加详尽的攻略将在稍后推出)

卡兹拉金长者议会

技能名称

技能描述

戈拉亚的灵魂

缚灵者戈拉亚的灵魂随机选择控制一名议员,强化他们的技能,并使他们生成黑暗能量。

议员承受的伤害达到其最大生命值的25%时,灵魂将会离开。

灵魂离开后,会选择新的议员,将黑暗能量重置为0,并留下滞留气息效果。

滞留气息

当戈拉亚的灵魂离开议员时,它会留下滞留气息效果。

该效果可使议员在接下来的战斗中造成的所有伤害提高10%,并使黑暗能量的生成速率提高10%。

该效果可叠加。

黑暗之力

任何议员的黑暗能量到达100时,他将会每秒使用一次黑暗之力。

黑暗之力对所有玩家造成10,000点暗影伤害,且每施放一次,伤害就提高10%。

霜王玛拉克

冰寒突击(坦克预警)

霜王玛拉克为自己的武器灌注寒冰之力,近战攻击会造成75,000点冰霜伤害。

除此之外,每次近战攻击都会附加冰寒突击的效果。

冰寒突击效果叠加到15层后会使目标昏迷15秒。

刺骨之寒

霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成85,000点冰霜伤害并使其受到刺骨之寒效果的影响。

刺骨之寒每2秒对4码内所有盟友造成85,000点冰霜伤害,持续30秒。

霜寒刺骨

被戈拉亚的灵魂附体时,霜王玛拉克会使用该技能。

霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成100,000点冰霜伤害并使其获得5层霜寒刺骨效果。

每层霜寒刺骨使玩家每1秒会对4码内所有盟友造成15,000点冰霜伤害,持续30秒。

如果4码内有其他玩家存在,那每名受此效果影响的玩家将减少2层霜寒刺骨效果,但最少只能减至一层。

卡兹拉金

无畏冲锋

卡兹拉金向一名随机玩家冲锋,对冲锋目标及沿途所有玩家造成75,000点自然伤害,并在站定时将附近5码内的所有玩家击退。

过载

被戈拉亚的灵魂附体时,卡兹拉金会在施放无畏冲锋后使用该技能。

卡兹拉金将被电击,昏迷20秒,并反射其所受全部伤害的50%,反射的伤害算作自然伤害。

沙行者苏尔

沙尘箭

(可打断)

沙行者苏尔随机向一名玩家所在的位置发射沙尘箭,对目标地点周围5码范围内的所有玩家造成135,000点自然伤害。

流沙

沙行者苏尔随机在一名玩家的位置处召唤出一个流沙池,并使其定身。

流沙每秒对7码范围内的所有玩家造成125,000点自然伤害,并使其被诱捕。

诱捕

被困在流沙之池内的玩家每秒会叠加一层诱捕效果。

每层诱捕效果都将使目标的移动速度降低15%。

当诱捕效果叠加到5层后,玩家将会被定身。

定身

(法术效果)

身处流沙之池内的玩家会受到诱捕效果的影响。

诱捕效果叠加到5层后会使目标定身,持续30秒。

沙尘暴

被戈拉亚的灵魂附体时,沙行者苏尔会使用该技能。

沙行者苏尔唤起沙尘暴,每秒对所有玩家造成35,000点自然伤害,持续8秒,并将所有的流沙池变成活化沙砾。

活化沙砾

每次沙尘暴发生时,活化沙砾就会从流沙池中涌出,并四处活动直至被杀死。

当活化沙砾死亡时,会在原地生成新的流沙池。

强韧

沙尘暴发生时仍然激活的活化沙砾将变得坚韧。

活化沙砾将恢复所有生命值,造成的伤害提高100%,直至被杀死。

高阶祭司玛尔里

神灵之怒

光-(可打断)

高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成125,000点神圣伤害。

受祝福的神灵

高阶祭司玛尔里在她的位置召唤一个受祝福的神灵。

这个灵魂会向生命值最低的盟友移动,一旦接触目标,则为其恢复5%最大生命值。

如果灵魂在20秒之后仍然未被杀死,他会立即跳向目标并为其回复5%最大生命值。

暗-(可打断)

被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。

高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成150,000点暗影伤害。

受庇护的神灵

(重要,灭团技,伤害输出预警)

高阶祭司玛尔里在原地召唤出一个受庇护的神灵。

神灵随机锁定并追逐一名玩家,持续20秒。

如果神灵进入该玩家周围6码范围内,则立即将其杀死。

如果神灵在20秒后依然存活,则会立即

跳到目标身边并将其杀死。

雷电王座4号托多斯(更加详尽的攻略将在稍后推出)

狂暴岩石吐息(灭团技)

每0.50秒对所有敌人造成150,000点自然伤害,持续4.50秒。

施放需要消耗100点怒气值。

渐燃之怒

当其近战范围内没有敌人时,托多斯会更加愤怒,获得10点怒气值。

岩崩

一根萦绕着闪电的钟乳石从洞顶落下,对5码范围内的敌人造成350,000点自然伤害,并对20码范围内的敌人造成60,000点自然伤害。

震地践踏

托多斯用力践踏地面,使所有敌人昏迷1秒并对其造成物理伤害,其数值相当于他们最大生命值的65%。

震地践踏还会使岩崩的发生频率提高,持续8秒。

猛咬(坦克预警)

狠狠咬住目标,造成525,000点物理伤害。

托多斯的呼唤

托多斯发出一阵震耳的呼唤声,召来数只小乌龟加入战斗并攻击玩家。

旋龟(小怪)

旋转龟壳

旋龟在房间中四处追逐玩家,快速旋转并不断对5码范围内的敌人造成100,000点物理伤害,并将他们击退。

龟缩

旋龟在生命值较低时会缩进壳中,免疫所有伤害。

在此状态下,玩家可以用脚踢龟壳,令接触到它的所有生物获得龟壳震荡效果。

踢龟壳(重要)

这个额外的动作按钮可让你将一只被击败的旋龟踢过房间。

靠近龟壳,然后让龟壳位于你和你的目标之间以进行瞄准。

被龟壳击中的敌人将受到龟壳震荡效果的影响。

龟壳震荡

被踢中时,龟壳旋转前进,所有触碰到它的敌人将被打断施法并失去平衡,受到的所有伤害提高25%,持续20秒。

岩洞吸血蝠

吸血弱者

当目标的生命值低于350,000时,攻击会吸取目标的生命,造成相当25%武器伤害的物理伤害并治疗施法者,恢复相当于造成伤害50倍的生命值。

雷电王座5号墨格瑞拉(更加详尽的攻略将在稍后推出)

一体多头

当墨格瑞拉被砍掉一个头后,他的身体受到相当于这颗头的最大生命值的伤害,并在其位置长出两颗新头。

隐藏之雾

墨格瑞拉的身体和远端的头被厚重的雾气遮蔽,无法直接攻击。

狂暴

每当墨格瑞拉有任何一个头被砍掉之后,她将立即狂暴20秒,每秒对所有玩家造成45,000点元素伤害。

她每增加一个某种元素属性的头,该元素属性的伤害就会提高25%。

九头蛇狂乱

每当墨格瑞拉的某个头死亡时,隐藏之雾外面所有剩余头的生命值都将回满,并且攻击速度提高20%。

墨格瑞拉的元素之血

每当墨格瑞拉长出一颗特定属性的新头时,她的元素之血就可使其他相同属性的头的伤害提高10%。

墨格瑞拉之怒(灭团技)

墨格瑞拉位于隐藏之雾外的头在近战范围内没有目标时,将开始向目标施放吐息。

该效果可对冲击点周围5码范围内的所有敌人造成250,000点元素伤害。

火焰之头

燃烬(法术效果)

当墨格瑞拉的火焰之头处于隐藏之雾内时会使用该技能。

火焰之头随机朝一名敌人的位置喷吐火焰,造成105,000点火焰伤害,并在接下来的30秒内每1秒额外造成75,000点火焰伤害。

此外,受燃烬影响的玩家接触到冰封地面时会使其融化。

当燃烬效果被移除时,将在目标位置生成一滩烈焰并持续1分钟。

这滩烈焰将每1秒对周围5码范围内的所有玩家造成105,000点火焰伤害。

燃烧血肉

墨格瑞拉的火焰之头对面前所有玩家喷吐烈焰,每秒造成127,500点火焰伤害,持续3秒。

被燃烧血肉击中的玩家将每秒额外受到30,000点火焰伤害,持续45秒。

冰霜之头

寒冰洪流

当墨格瑞拉的冰霜之头处于隐藏之雾内时将使用该技能。

墨格瑞拉的冰霜之头随机对一名玩家引导一束寒冰洪流,每0.50秒对接触点造成42,500点冰霜伤害,持续8秒。

寒冰洪流将冻结其所经过的地面,造成冰封地面,持续1分钟。

此外,寒冰洪流也将熄灭其所接触到的所有燃烬形成的烈焰。

冰封地面

冰封地面每秒对接触到它的所有玩家造成68,000点冰霜伤害,并使其移动速度降低5%。

冰封地面的诱捕效果最多可叠加20次。

极寒冰流

墨格瑞拉的冰霜之头对面前所有玩家喷吐冰流,每秒造成127,500点冰霜伤害,持续3秒。

被极寒冰流击中的玩家将开始冻结,并在极寒冰流效果叠加到5层时昏迷20秒。

毒素之头

腐蚀护甲

墨格瑞拉的毒素之头向面前的所有玩家喷吐腐蚀气体,每秒造成127,500点自然伤害,持续3秒。

被腐蚀护甲击中的玩家受到的所有伤害提高10%,持续45秒。

酸雨

当墨格瑞拉的毒素之头处于隐藏之雾内时会使用该技能。

墨格瑞拉的毒素之头随机向一名玩家喷吐一团酸液,落地后对所有玩家造成300,000点自然伤害。

玩家距离落地点越远,酸雨对其所造成的伤害就越低。

雷电王座6号季鹍(更加详尽的攻略将在稍后推出)

感染之爪(坦克预警)

每当季鹍使用近战技能成功击中一名玩家,该受害者将每3秒受到20,000点自然伤害,持续10秒。

爪掠(坦克预警)

季鹍用自己的爪子刺穿当前目标的护甲。

爪掠可造成相当于175%武器伤害的物理伤害,并使接下来的爪掠对受害者的伤害提高50%,持续1分钟。

飞羽满天(灭团技,治疗预警)

季鹍将自己的羽毛洒遍整个栖木,每1秒对所有玩家造成88,000点物理伤害,持续8秒。

下冲气流(灭团技)

季鹍猛烈拍击双翼,将平台上的所有敌人向外推去。

下冲气流持续8秒。

鸣叫(重要)

季鹍随机对2名玩家鸣叫,用刺耳的音波冲击其所在位置。

当音波抵达目的地时,将对周围8码范围内的所有目标造成250,000点物理伤害。

灵巧之翼(重要)

当季鹍栖木附近下层巢穴中的凤凰蛋或雏鸟死亡时,会留下一根可供玩家拾取的羽毛。

这根羽毛将赋予玩家灵巧之翼。

灵巧之翼会给予玩家额外的动作按钮,让玩家可飞行10秒。

在普通难度中,羽毛将赋予4层灵巧之翼效果。

玩家最多只能同时拥有4层灵巧之翼效果。

飞行

拥有灵巧之翼效果的玩家可以飞行10秒。

在普通和英雄难度的季鹍之战中,使用飞行将消耗一层灵巧之翼效果。

伊卡罗斯的教训

在拾取一根羽毛之后,玩家必须等待一段时间才能拾取另一根羽毛。

在普通和英雄难度中,玩家在1分钟内无法获得更多的灵巧之翼效果。

喂养幼雏

季鹍向自己的雏鸟喷吐饲料球。

如果有雏鸟索要食物,则季鹍会将此技能对准其所在的方向,否则食物将随机落到季鹍的平台各处。

食物落地后,将形成饲料池。

当饲料球在空中飞行时,玩家可以进行拦截,以防止饲料池形成。

这将使玩家获得黏呼呼的效果,但同时也将获得原始营养的效果。

黏呼呼的

拦截季鹍的饲料球之后,玩家将每5秒受到50,000点自然伤害,持续15秒。

该效果结束时,会使下一次黏呼呼的效果所造成的伤害提高10%。

伤害提升效果可叠加。

饲料池

在主平台上形成的饲料池会每秒对其范围内的所有玩家造成100,000点自然伤害。

如果一名玩家在饲料池内滞留3秒,则将吸收该饲料池并获得“黏糊糊的”效果。

原始营养

成功在半空中接住季鹍的饲料球可使玩家的伤害和治疗量提高30%,持续30秒。

每次获得原始营养效果都将使玩家造成的伤害和治疗效果提高10%,最多提高到200%。

季鹍的族裔(重要)

季鹍的子嗣遍布栖木并且经历不同的成长阶段。

经过一段时间的孵化后,季鹍的凤凰蛋将孵化出雏鸟。

经过季鹍喂食之后,雏鸟将成长为幼鸟。

而季鹍幼鸟的蛋和成熟的季鹍凤凰蛋都将孵化出幼年凤凰。

雏鸟(小怪)

雏鸟孵化后,会立刻召唤季鹍喂养它们。

如果雏鸟感觉到附近有食物,就会设法进食。

如果雏鸟成功进食,就会进化成幼鸟。

嘶鸣

雏鸟用尽全力对其当前目标尖叫,造成30,000点物理伤害。

幼鸟(小怪)

幼鸟会随机攻击玩家并产下即将孵化的蛋。

孵蛋

幼鸟会产下即将孵化的蛋。

当这些蛋孵化后,会生出幼年凤凰。

幼鸟用尽全力对一名随机目标尖叫,造成150,000点物理伤害。

成熟的季鹍凤凰蛋

成熟的季鹍凤凰蛋需要更长的孵化时间,但在孵化完成后,将诞生一只幼年凤凰。

幼年凤凰(小怪)

嘶鸣(灭团技)

幼年凤凰全力尖叫,对受害者造成200,000点物理伤害。

幼年凤凰只要还活着,就会周期性对随机目标施放尖啸。

雷电王座7号遗忘者杜鲁姆(更加详尽的攻略将在稍后推出)

冷酷凝视(坦克预警)

杜鲁姆凝视他的当前目标,造成相当于武器伤害150%的物理伤害。

受到凝视攻击的受害者将承受严重致伤和动脉出血的效果。

严重致伤(治疗预警)

每一层严重致伤效果将使受害者受到的治疗效果降低10%。

动脉出血(治疗预警)

受到动脉出血影响的目标每秒会受到40,000点物理伤害直到恢复满生命值。

凝视

如果杜鲁姆没有有效的近战目标,则他会凝视所有玩家,造成相当于50%武器伤害的物理伤害。

衰变光束-(灭团技)

杜鲁姆聚焦一束纯粹毁灭力量的射线并射向正前方。

被射线命中的玩家会立即死亡。

在聚焦这束射线的过程中,杜鲁姆会缓慢转动他的朝向,与此同时他的斜视之眼会在平台上创造一个被炙眼灼光效果覆盖的迷宫。

斜视之眼

每当杜鲁姆引导衰变光束时,它的斜视之眼就会在平台上制造出炙眼灼光的迷宫。

炙眼灼光

炙眼灼光每秒对区域内的目标造成125,000点奥术伤害。

刺心之匕(治疗预警)

在除了斜视之眼外,所有当前活动的眼球将随机挑选玩家并对其造成30,000点奥术伤害。

在10人难度中,将随机选择1名玩家。

光谱排列(重要)

杜鲁姆为一只蓝色之眼,一只红色之眼和一只黄色之眼充能,并向战场上的玩家随机施放三色光柱。

一旦光柱形成,蓝色之眼和红色之眼将在光谱排列持续期间聚焦在初始目标身上并形成一个锥形区域。

黄色之眼则会忽视初始目标并在锥形区域形成后随机向一个方向移动。

每个锥形区域内的玩家将平均分摊伤害,在锥形效果范围内停留时间越长,受到的伤害越高。

每个锥形区域内都将出现一种原本不可见的特殊生物。

这些锥形光柱将持续存在,直到玩家发现并消灭所有的猩红雾行兽。

红光

如果红色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成200,000点火焰伤害。

而如果红色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊125,000点火焰伤害。

强光

如果黄色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成200,000点自然伤害。

而如果黄色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊125,000点自然伤害。

蓝光

如果蓝色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成200,000点冰霜伤害。

而如果蓝色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊125,000点冰霜伤害。

湮没(激怒,灭团技)

如果未在10分钟内被击败,杜鲁姆将杀死所有玩家。

猩红雾行兽(小怪)

猩红雾行兽只有在红色之眼的红光范围内才会显形。

腐蚀尖刺

猩红雾行兽在红色之眼的锥形红光区域内显形后会随机对一名玩家施放腐蚀尖刺。

腐蚀尖

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