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硬件基础

编者的话

在计算机普及的今天,越来越多的人已经意识到,计算机和网络技术成为现代人生活中赖以生存和发展的重要组成部分。

未来世纪,不懂计算机、不会使用计算机的人就是信息时代的“文盲”,因此,我们的目标是不但要学会一些常用或专用应用软件,同时也应该对计算机硬件有所了解,以加深我们对计算机更深层次的掌握和使用。

对计算机的硬件学习或许有些枯燥,因此希望我们必须持之以恒,关键在于培养兴趣,这样才能有所收获。

本资料是根据本人多年的学习和从事专业性工作的实际经验、心得而编写,按学习要求已合理安排了章节内容,力求形成一册通俗易懂、随学随用的计算机硬件实用工具书。

本书的内容包括:

计算机主机(包括光盘驱动器、软盘驱动器、硬盘、声卡、显卡、调制解调器、开关电源;CPU、内存、BIOS、CMOS)、显示器、键盘、鼠标、音箱、耳麦以及针式打印机、激光机、彩喷机、电源的维护维修;系统安装、系统克隆;多媒体计算机的工作原理等等。

——马晓云

最后的成功=刻苦的理论学习+多次的实践操作

 

第一章计算机简介

1.1计算机的发展史

第一台计算机诞生于1946年的美国宾夕法尼亚大学,名叫ENIAC,即电子数字计算机,是‘ElectronicNumericalIntegratorsAndCalculator’的缩写。

最初主要用于国防,性能简单、只用于计算;制造ENIAC的电子组件是电子管和继电器,全机共使用了18000多个电子管、1500个继电器、耗电150千瓦、30吨重、每秒运算5000次。

该机长3米,宽7.5米,占地150平方米,为了散热还专门配备了一台30吨重的附加冷却器,的确是一个‘庞然大物’,这与我们现在的计算机相比,(体积小、重量轻、速度快、省电、用途广)。

现在有很多人不知道计算机和电脑有什么不同。

在早期确实叫计算机,主要用于各类用途的数值计算。

为什么现在又叫电脑呢?

大家可以这样理解,因为它现在会大动脑筋而且需要通电,它的功能多了,作用大了,更加的智能化了,所以大家也习惯叫它‘多媒体计算机’,因为它已由一台单一计算的机器变成了对声音、图象、图形、文字同时处理的机器了。

下面我们就开始学习计算机硬件的维护维修和使用。

1、第一代电子计算机(1946~1957年)

这个期间的电子计算机以电子管作为逻辑组件。

2、第二代电子计算机(1958~1964年)

第二代电子计算机以晶体管作为逻辑组件,主要用于科学计算、数据处理、过程控制,其应用转向经济领域。

3、第三代电子计算机(1965~1970年)

第三代计算机以集成电路作为逻辑组件,称为“集成电路时代”

4、第四代电子计算机(1970年以后)

这期间的计算机以大规模集成电路作为逻辑组件。

同时为计算机的网络化创造了条件。

5、第五代计算机(80年代)

主要功能将从信息处理上升为知识处理,使计算器具有人的某些智能,如:

1)、具有处理各种信息的能力。

除目前计算机能处理散资料以外,第五代计算机应对声音、文字、图像等形式的信息进行识别处理。

2)、具有学习、联想、推理和解释问题的能力。

3)、具有对人的自然语言的理解能力和处理用自然语编写的程序的能力。

即对第五代计算机来说,只需要告诉它要“做什么”,而不必告诉它“怎么做”。

1.2计算机的组成

计算机系统由硬件系统和软件系统组成。

计算机硬件是指在计算机中能够摸得着、看得见的物质实体的总称。

包括由电子、机械和光电组件组成的各个部件和设备单元,然后按照系统的结构要求组成一个有机的整体。

它们是实现计算机各种功能的物理基础,是计算机运行的前提条件。

计算机软件是为了运行、管理和维护计算机系统所编制的各种程序的总和,它使计算机的各个部件和设备发挥其功能和互相配合工作。

概括地说,在计算机系统中,硬件是构成计算机系统的各种功能部件的集合,软件则是构成计算机系统的各种程序的集合。

一个完整的计算机系统可用下面的公式概括:

计算机系统=硬件系统+软件系统

硬件系统={各功能部件的集合}

软件系统={各种程序有关资料的集合}

1.3多媒体计算机

在没有多媒体计算机之前,我们知道,传统的计算机只能用来处理数字和文字信息,有了多媒体计算机之后,不但可以实现传统计算机的功能,而且能够综合处理文字、图形、图像、声音等多媒体信息。

它们逐渐具有其它家电的功能,例如可以看VCD、听歌、唱卡拉OK等一套完整的多媒体计算机。

普通计算机只含有:

显示器、主机、键盘、鼠标。

在当今的各个领域中,多媒体计算机的应用非常广泛,已经成为生活中必不可少的部分。

所谓多媒体计算机,其实就是在传统计算机基础上加上多媒体音箱、光驱、打印机、扫描仪、麦克风(话筒)、摄像头、数码相机等多媒体部件,并安装了各种多媒体软件(如豪杰解霸、金山影霸、MP3播放器等)。

1.3.1硬件结构(各种部件的组成)

计算机硬件从位置上分,可分为主机箱内部硬件和主机箱外部配件。

主机箱外部硬件主要是指:

显示器(Display\Monitor)、键盘(Key-board)、鼠标(Mouse)、音箱(Voice\Outspeakedbox)、耳麦:

耳机和麦克风、选配:

打印机(Printer)、扫描仪(Scanner)和MODEM(有内置和外置两种)、数码相机、手写笔等外部设备。

(一台计算机最基本的外部硬件要有主机、显示器、键盘才能使用。

主机箱内部硬件主要是指:

主板(MainBoard)、中央处理器(CPU)、内存条(Memory)、硬盘驱动器(HDD)、光盘驱动器(CD—ROM)、软盘驱动器(FDD)、显示适配器(显卡--VGA)、声卡(Audio)、网卡(NIC)、调制解调器(MODEM)、电源(PowerSupply)和各种多媒体功能卡等。

从功能上分,计算机硬件分为计算和控制设备、存储设备、输入/输出设备和各种功能卡。

计算和控制设备由CPU和主板组成;存储设备有内存、硬盘、光驱和软驱等;输入/输出设备有键盘、鼠标、扫描仪、显示器、打印机和音箱等;各种功能卡包括显示卡、声卡和视频卡等。

从主次上分,计算机硬件分为主要设备和辅助设备。

主要设备包括主板、中央处理器(CPU)、内存、显示器、显示卡、硬盘、软驱、光驱、声卡、键盘和鼠标;辅助设备包括打印机、扫描仪、MODEM、数码相机和手写笔等。

1.3.2软件结构(各种程序组成)

计算机软件系统分为系统软件和应用软件。

(DOS、Windows)

系统软件又可分为操作系统(Win95、Win97、Win98、Win2000、Win32、WinXP、WinME、WinNT等)、程序设计语言、语言处理程序和数据库系统等。

应用软件是一组具有特定应用目的的程序,它往往是适用于某些用户、某些用途的应用程序,如管理软件、计算机辅助设计软件、游戏和教学软件等。

1.3.3计算机与外部设备的连接

连接外部设备是指将主机与各种外部的输入/输出设备连接在一起。

这些输入/输出设备包括显示器、键盘、鼠标、打印机、音箱、手写笔、视频头等。

切记:

插头、插座中的‘零线’和‘地线’的位置千万不得接反,否则电压无负载能力。

电源220V交流电直接供电

主机显示器音响打印机扫描仪

1、主机电源的连接

为了给整部计算机及设备供电(交流220V),需要购买一个专用的多孔电源插座(多功能三相座),因为主机、显示器、音箱、打印机等计算机部件都需要同时供电,插头增多。

首先用多孔插座(插线板)把电源(220V)拉接到计算机的旁边(一定保证此供电的接地良好),不过先不要打开插座上的电源开关(指示灯不亮),等所有的设备都接好后要开机的时候再打开。

找出主机的电源线,将对应的插头连接到机箱后背的电源插孔上(散热风扇的旁边),这种插孔有两个,都是三芯的,只不过一个是针状的(主要是给主机电源供电的---进线),另一个是孔状的(是通过一根双头电源线给显示器供电的,这主要应用在早期的AT电源中----出线)。

其他设备的电源连接可以直接与插线板连接,属直接供电(220V)。

注意插头的极性切勿接反——见上图。

2、键盘的连接

根据键盘插头的不同,可分为AT键盘插头和PS/2键盘插头、USB插头。

前两种插头所带的信号是相同的。

传统的AT键盘插头一个大的圆形5芯插头,键盘接头是有方向性的(通常有凹槽的一边垂直向上时插入)。

PS/2型键盘的插头是6针的小圆形插头,也是有方向性的,在插头上的6个接脚另一边有一个定位凸起物,所以插接的时候一定要保证方向正确,以防插弯、折断,而导致插头损坏。

找到ATX主板上的键盘接口后,调整键盘插头,使插头的定位凸起物对准主板上接口的对应缺口,将键盘插头插入。

此接口不支持带电热插拔(USB接口可以),应在关机状态下插拔。

3、鼠标的连接

鼠标接口分为串行口和PS/2口、USB口。

如果是串行鼠标,则首先从机箱后背的两个串行鼠标接口中选择一个,将鼠标接头对准该串行鼠标口(梯形口)插进去即可,由于串行鼠标口是D型接口,故它的插入是有方向性的(小口对小口,大口对大口)。

如果是PS/2鼠标,它要接到机箱后背的6芯小圆形接口上。

此时将PS/2鼠标插头对准PS/2鼠标接口,使插头定位凸起物对准主板上接口的对应缺口,将鼠标插头插进去即可。

USB口可以直接与主板的USB座连接(支持热插拔)。

在ATX主板上集成了两个小圆形接口,形状一模一样,它们其中一个就是键盘接口,另一个则是鼠标接口。

此时,需要记住一点:

ATX主板一般都把键盘接口集成在靠近机箱边缘的地方,而离机箱边缘稍远的那个并排着的小圆形接口则是PS/2鼠标接口(亦可理解为左键右鼠,下键上鼠)。

另外,主板生产商已将键盘接口标为紫色,鼠标接口标为绿色,而现在大部分键盘和鼠标的插头也都标有这两种颜色。

另外:

键盘线较粗,而鼠标的线较细。

USB口光电鼠标插好后下面部分必须出现一束红光,在正常状态下常亮,工作时随鼠标移动闪亮。

4、显示器的连接

显示器的连接线共有两根,1、电源线,2、信号线

首先需要先连接好显示器的显示信号线,就是将显示器的显示信号线插头(梯形、3排、15针)连接到主机的显示卡(梯形、3排、15孔)上,这样计算机中的信息、数据才能被显示器显示出来。

显示信号线连接到显示卡座上的插头是D型的,插入的方向是惟一的,插头上左右各配有一个固定螺丝。

在机箱后背找到显示卡的D型接口,将信号线插头对准该接口按对应的方向插入,然后拧紧固定螺丝,防止显示信号线接触不良。

其次,连接电源线。

显示器的电源插头分为两种,一种是接到机箱电源上的,靠机箱电源供电,除显示器本身有一个电源开关控制外,还受到机箱的电源开关控制(实用于AT结构的电源)。

另一种是通过普通的三相插头直接连接到电源插座上,给显示器供电。

目前市场上的主流显示器多配用后一种电源插头。

5、音箱的连接

音箱连线通常只有三组:

电源供电线、音频信号输入线、副音箱信号连接线。

音箱的作用是将计算机从声卡输出的声音信号功率放大,这个声音信号的采集主要是通过一根双声道(L、R)音频信号线连接到声卡的输出端上来实现的,而声卡上一般有三个孔,最上面的孔是输出声音的(OUT),是连接耳机或音箱的;中间的孔是采集音频的(IN—成品声音);下面的孔是插入麦克风的(MIC---半成品声音)。

中间的孔和下面的孔都是输入声音的。

音响的供电则由电源插座提供。

注:

音频信号线切勿接错,否则音箱无声。

第二章显示器(Display)

2.1显示器的发展史

2.1.1TTL显示器------数字信号

所谓TTL显示器,是指用TTL信号(即数字信号)传送红、绿、蓝三基色,因此也叫数字式显示器。

由于数字信号只有0、1;两种状态,因此它可以表达的颜色种类十分有限。

2.1.2模拟显示器

解决色彩不丰富的根本办法是采用模拟信号传送红、绿、蓝三原色。

由于模拟信号是连续变化的,从理论上说,它可表达的颜色种类是无限的,但在实际使用中,颜色种类要受到计算机显卡的限制。

不过随着硬件技术的发展,模拟显示器的颜色种类也不断在增加,现在基本都可以达到真彩水平。

2.1.3多行频自动跟踪及微电脑控制显示器

由于微处理器的集成度越来越高,导致其价格不断降低,在显示器中利用微处理器控制扫描频率的自动跟踪方式逐渐开始普遍。

同时,由于微处理器强大的处理能力,显示器的各项控制功能都可以用微处理器来实现。

除了传统的对比度、亮度控制以外,还有图像的水平、垂直位移、幅度、线性、枕形、梯形、平行四边形、图像旋转、三色会聚等多种调节功能,这些都极大地提高了图像的现实质量。

2.2显示器的分类

2.2.1按显示颜色分类:

可分为单色显示器和彩色显示器。

单色显示器只显示黑/白或绿、黄、琥珀等单一的颜色,彩色显示器可以显示多种颜色,颜色数取决于显示卡。

显示器是计算机的脸面(主要的输出设备和必不可少的设备),主要显示字符,图形,图像等信息的。

2.2.2按显示内容分类:

可分为字符显示器和图形显示器。

字符显示器只能显示ASCⅡ码字符;图形显示器能显示字符与图形、图像。

2.2.3按显示器的分辨率分类:

◆低分辨率――约为320×200左右(即显示屏幕分为300列、200行,下同)

◆中分辨率――约为600×350左右

◆高分辨率――约为640×480、1024×768、1280×1024等。

2.2.4按显示适配卡分类:

可分为MDA卡(单色字符),HGA卡(图形卡),CGA(彩色图形),EGA(增强彩色图形卡),VGA(视频图形),TVGA(扩充超级视频)等。

主要显示卡指针一览表

显示卡类型

分辨率

显示方式

颜色数

MDA

720×350

320×200

字符

字符

单色

16

CGA

640×350

320×200

640×200

字符

图形

图形

16

4

2

EGA

640×200

640×350

图形

图形

16

2

VGA

320×200

640×480

1188×480

图形

图形

字符

256

16

16

TVGA

640×400

1024×768

1024×768

图形

图形

图形

256

16

256

2.2.5按显示器件分类:

可分为发光二极管显示器(LED);等离子显示器(PDP),特点:

不发热、超薄、无辐射;阴级射线管显示器(CRT)和液晶显示器(LCD)。

目前常用的显示器主要有两种:

阴级射线管显示器和液晶显示器。

2.2.6按模拟量调节方式分类:

可分为模拟调节(旋钮调节)和数字调节(按键调节)。

数字调节又分为普通数字按键调节,OSD菜单调节和单键飞梭调节三种。

模拟信号特点:

信号不稳定,有变化;

数字信号特点:

信号稳定,固定不便。

例:

显示器面板上有两排图标,上面一排图标比下面一排图标错开一位,中间有一排发光二极管。

调节下面一排图标时,图标与发光二极管相对应;而调节上面一排图标时,需要让发光二极管两个都亮,这时才能调节两个发光二极管上面的图标。

OSD菜单调节:

就像电视机遥控器菜单中,一次显示所有需要调节的图标;

单键飞梭调节:

面板上有三个键,其中有一个较大的,可旋转;旁边其中一个是开关,另一个是复位或没有此键。

2.2.7按显示扫描方式:

分隔行扫描显示和逐行扫描显示,逐行扫描每行稳定、清晰;

2.2.8显示荫罩点距:

相邻同色像素间的距离叫做荫罩点距,越小清晰度越高,一般为0.18~0.33mm,极限分辨率;行场

2.2.9显示行场扫描频率及同步性能:

分单频和多频

2.2.10按显示屏对角线长度(尺寸):

目前:

常见的有14″15″17″19″21″等几种。

单位:

英吋1英吋=2.583厘米有凸面、和纯平

2.2.11按显示器屏幕分类:

有球面、平面、直角、柱面、纯平;

2.2.12按荫罩板分类:

孔状荫罩和沟状荫罩。

2.3显示器的原理

显像管的原理

台式显示器显像由银光屏.电子枪.玻璃外壳组成电子枪由灯丝.阴极.栅极.加速极.聚焦极.高压阳极.组成灯丝的作用是加热阴极使阴极发射电子.灯丝两端加12伏直流电压。

阴极的作用是发射电子,外形圆筒形顶端涂易发射电子的氧化物。

它发射电子的多少与阴-栅极电压有关。

电压越高,发射的电子就少,低发射就多。

栅极位于阴极前方,离阴极(约0.1-0.2)中间开小孔为电子运动提供通路。

栅极电压的高低,能影响阴极发射电子的多少,若栅极电压越高,有利于将阴极表面的电子拉出,阴极发射的电子就多,反之就少。

栅极一般接地,这样只要控制阴极电压的高低就可控制电子的发射量。

加速极位于栅极前方,中央开小孔,一般加一百多伏正电压,对电子起加速作用,加速极电压越高,电子运行速度就越快。

聚焦极一般做成直径较大的圆筒,加0-400伏电压作用将较粗的电子束聚焦成很细的电子束,越细,图像越清晰。

高压阳极加10千伏左右直流电压(俗称高压)作用是进一步加速电子束,使电子束高速轰击荧光屏上的荧光粉。

它不从管脚引入在玻缡锥体上开的小嘴(高压嘴)引入。

高压阳极分两部分,一部分位于管颈部位,另一部分与铝膜相连。

铝膜很薄,高速运行的电子很容易穿过。

玻璃外壳包括管颈.锥体.玻璃屏三部分。

锥体内.外壁涂石墨导电层,内导电层与高压阳极相连,外导电层与电视机的“地线”相连。

这样内外导电层之间形成一个约500皮法--1000皮法的电容。

该电容作为阳极高压的滤波电容。

荧光屏内壁涂约10微米厚的荧光粉故称为荧光屏。

CRT显示器特点:

显示器的显示原理主要是通过电子束对显像管荫罩板上的三基色R(红)、G(绿)、B(蓝)的照射和不断地在屏幕上扫描来显示字符和图形、图像的工作过程。

CRT显示器外部结构为玻璃罩、内部为锥体、较重、较大、散热、色彩鲜艳、经济实惠;根据屏幕形状CRT显示器可分为球面管显示器、平面直角显示器、柱面超平/纯平显像管显示器和镜面显示器几种。

CRT显示器扫描原理:

LCD液晶显示器特点:

在画面、重量和厚度上都要比CRT显示器优越,但有方向性,从侧面非直角方向看颜色不同。

2.4显示器的性能指标

2.4.1显示器分辨率:

显示器的分辨率是指屏幕上影像的像素总和。

目前低文件显示器的分辨率为640×480,中档的为800×600,高档的为1024×768、1280×1024或更高。

分辨率越高,显示的图像越细腻。

不过显示的画面和文字就越小。

2.4.2尺寸:

是指显示屏对角线的长度(英寸),1英寸=2.583厘米(12英寸—31厘米),我们通常所指的和厂家所标称的显示器的屏幕尺寸都是物理面积,但实际除了安装显像管的边框外它所能显示的区域只有90%左右,这就是可视面积比物理面积小的缘故。

2.4.3点距:

是计算机屏幕上相同颜色之间两个发光点的相邻距离。

点距越小,说明单位显示区域内可以显示的像点越多,分辨率就会越高,显示的图形、字符就越清晰。

2.4.4带宽:

即视频带宽,它显示其所能接收信号的频率范围,是决定显示器性能的重要参数。

从理论上讲,视频带宽=行数×列数×刷新频率,但实际的实用视频带宽大地理论带宽。

2.4.5场频:

即垂直扫描频率,也称为刷新频率,是指显示器在某一显示方式下所能完成的每秒从上到下刷新的次数,单位是Hz。

对于场频有:

场频=视频/(列数×行数)

2.4.6行频:

即水平扫描频率,是指电子束每秒在屏幕上水平扫描过的次数,单位为kHz。

行频的范围越宽,可支持的分辨率就越高。

对于行频有:

行频=视频带宽/列数

行频=场频×行数

2.4.7扫描方式:

分为隔行扫描和逐行扫描两种。

隔行扫描方式是指电子束第一次先扫描奇数行,第二次再扫描偶数行,通过两次扫描完成影像的更新。

故屏幕上的图像有闪烁感,稳定性不好。

逐行扫描方式是指从上到下对显示器上的每行扫描线依次进行扫描,一次性更新图像。

故屏幕看起来较稳定,无闪烁感。

2.4.8汇聚性能:

是指电子枪发射R、G、B三原色时,电子束准确聚焦在屏幕上正确位置的能力,反映了CRT电磁场对电子束轨迹的精确控制能力。

2.4.9波纹效应:

是指在两个重叠的线条形态所产生的干扰中,生成的一种波纹团。

2.4.10动态聚焦:

是指电子枪扫描屏幕时,对电子束在屏幕中心和四角聚焦上的差异进行自动补偿的功能,以获得完美的清晰画面。

它分为两类,单倍动态聚焦和双倍动态聚焦。

2.5显示器的使用

2.5.1安装与连接

1、底座的安装:

它可以前后、左右移动;调节视角平衡。

安装、拆卸时一定要注意相应的卡子和槽位。

2、连接:

分为电源线连接和信号线的连接(详见第一讲中显示器的连接)

显示器信号线早期为9针,现在通用15针。

其中1号针--红色正信号(R)、2号针---绿色正信号(G)、3号针---蓝色正信号(B)、4号针----无、5号针---自检(根据厂家品牌、型号不同有着相应的特殊性,通常是显示器自检)、6号针----红色副信号、7号针---绿色副信号、8号针---蓝色副信号、9号针---无、10号针----数字地、11号针----附加(根据厂家型号不同,用途也不同,例如跳线)12号针---无、13号针----行同步信号输入端(H)、14号针----场同步信号输入端(V)、15号针----扫描控制。

注:

如4号、9号、12号针无用途,起固定作用;R、G、B都有副线,副线是屏蔽、接地线,正线加副线等于一组线,一组线正副都不能缺少,正线缺少会少色;副线缺少会受干扰;10号针是显示器和主机之间交接点接地,同样不可缺少;13号针如果断掉画面就会扭曲、看不清图像或无高压;14号针如果出现问题会上下左右滚动、扭曲。

2.5.2显示器面板控制(模拟量的控制)

1、开关:

分两种,一种是触摸式按钮开关,是通过控制低压来实现开关机的;另一种是船型开关,开和关需要两次动作完成,是控制高压的。

“on”开,“off”关;“-”开,“o”关。

2、模拟量的种类:

(1)亮度――针对显示器的背景底光栅的亮暗调节,亮度的最佳位置是光栅刚刚

消失;

(2)对比度--是用来直接调节画面和字符的清晰度的(降低到一定程度时显示器屏幕无图像);

(3)行幅――主要调节光栅左右两边距边框显示的幅度(宽度调节),只要左右有黑边就是调节得还不够;

(4)行相位--主要调节字符、图像在屏幕中显示的水平左右位置是否在正中;

(5)场幅――主要调节光栅上下两边距边框显示的幅度(高度调节),只要上下有黑边就是调节得还不够;

(6)场中心――主要调节字符、图像在屏幕中显示的上下位置是否在正中;

(7)倾斜――也称平行四边形调节,是针对字符、图象如图标时所做的调节;

(8)枕形调节――是针对字符、图象如图标时所做的调节;

(9)梯形――是针对字符、图象如图标时所做的调节;

(10)旋转――是针对字符、图象如图标时所做的调节;

(11)顶角――是针对字符、图象如图标时所做的调节;

(12)底角――是针对字符、图象如图标时所做的调节;

(13)

弓形调节――是针对字符、图象如图标时所做的调节;

(14)

菜单位置;主要是针对OSD菜单式调节时屏幕菜单在屏幕中的显示位

置通常只有五个位置。

(15)COLORTIMP色温调节――检测工作环境(通常选择9300K,颜色不对时,怀疑是否为9300K,如6500K);

(16)、或(DEGAVSSING)消磁――解决屏幕被磁场磁化后有色斑或不一样的色块时,所做的一种自身平衡的措施,通常开机时会有一声继电器吸合声,这就是开机的自动消磁,这个声音是正常的;

(17)RGINBGIN--单基色调节,是针对如果屏幕上的某一种颜色过多或缺少时,人为的通过调节添加或减少的操作,通

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