技能大赛网络安全试题.docx

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技能大赛网络安全试题

2021年全国职业院校技能大赛(中职组)

网络安全竞赛试题

(1)

(总分100分)

赛题说明

一、竞赛项目简介

“网络安全”竞赛共分A.基础设施设置与安全加固;B.网络安全事件响应、数字取证调查和应用安全;C.CTF夺旗-攻击;D.CTF夺旗-防御等四个模块。

根据比赛实际情况,竞赛赛场实际使用赛题参数、表述及环境可能有适当修改,具体情况以实际比赛发放赛题为准。

竞赛时间安排和分值权重见表1。

表1竞赛时间安排与分值权重

模块编号

模块名称

竞赛时间(小时)

权值

A

基础设施设置与安全加固

20%

B

网络安全事件响应、数字取证调查和应用安全

O

40%

C

CTF夺旗-攻击

20%

D

CTF夺旗-防御

20%

总计

6

100%

二、竞赛注意事项

1.比赛期间禁止携带和使用移动存储设备、计算器、通信工具及参考资料。

2.请根据大赛所提供的比赛环境,检查所列的硬件设备、软件清单、材料清单是否齐全,计算机设备是否能正常使用。

3.在进行任何操作之前,请阅读每个部分的所有任务。

各任务之间可能存在一定关联。

4.操作过程中需要及时按照答题要求保存相关结果。

比赛结束后,所有设备保持运行状态,评判以最后提交的成果为最终依据。

5.比赛完成后,比赛设备、软件和赛题请保留在座位上,禁止将比赛所用的所有物品(包括试卷等)带离赛场。

6.禁止在提交资料上填写与竞赛无关的标记,如违反规定,可视为0分。

竞赛内容

模块A基础设施设置与安全加固

(本模块20分)

一、项目和任务描述:

假定你是某企业的网络安全工程师,对于企业的服务器系统,

根据任务要求确保各服务正常运行,并通过综合运用登录和密码策略、数据库安全策略、流量完整性保护策略、事件监控策略、防火墙策略等多种安全策略来提升服务器系统的网络安全防御能力。

本模块要求对具体任务的操作截图并加以相应的文字说明,以word文档的形式书写,以PDF格式保存,以赛位号作为文件名.

二、服务器环境说明

Windows用户名:

administrator,密码:

123456

Linux用户名:

root,密码:

123456

三、具体任务(每个任务得分以电子答题卡为准)

AT任务一登录安全加固(Windows,Linux)

请对服务器Windows.Linux按要求进行相应的设置,提髙服务器的安全性。

1.密码策略(Windows,Linux)

a.最小密码长度不少于16个字符。

2.登录策略(Windows,Linux)

a.在用户登录系统时,应该有"Forauthorizedusersonly”提示信息;

b.远程用户非活动会话连接超时应小于等于5分钟。

3.用户安全管理(Windows)

a.设置userl用户只能在上班时间(周一至周五的9:

00"18:

00)可以登录,将userl的登录时间配置界面截图;

b.在组策略中只允许管理员账号从网络访问本机。

A-2任务二数据库加固(Linux)

4.以普通帐户mysql安全运行mysql服务,禁止mysql以管理员帐号权限运行;

5.删除默认数据库(test);

6.改变默认mysql管理员用户为:

SuperRoot;

7.使用mysql内置MD5加密函数加密用户userl的密码为

(P@sswOrd1!

);

&赋予userl用户对数据库所有表只有select,insert,delete,update权限。

A-3任务三流量完整性保护(Windows)

9.对Web网站进行HTTP重定向HTTPS设置,仅使用HTTPS协议访问网站(Windows)(注:

证书颁发给test,com并通过https:

//www.test,com访问Web网站)。

A-4任务四事件监控(Windows)

10.将Web服务器开启审核策略

登录事件成功/失败;

特权使用成功;

策略更改成功/失败;

进程跟踪成功/失败;

A-5任务五服务加固SSH\VSFTPD\IIS(Windows,Linux)

11.SSH服务加固(Linux)

a.修改ssh服务端口为2222;

b.ssh禁止root用户远程登录。

12.VSFTPD服务加固(Linux)

a.vsftpd禁止匿名用户上传;

b.设置无任何操作的超时时间为5分钟。

13.IIS加固(Windows)

&开启IIS的日志审计记录(日志文件保存格式为W3C,只记录日期、时间、客户端IP地址、用户名、方法);

b.为了减轻网站负载,设置网站最大并发连接数为lOOOo

A-6任务六防火墙策略(Windows,Linux)

所有服务器开启防火墙,为防止勒索病毒攻击对防火墙进行加固策略:

14.Windows系统禁用445端口;

15.Windows系统禁用23端口;

16.Linux系统禁用23端口;

17.Linux系统禁止别人ping通;

18.为确保安全Linux系统禁止所有人通过ssh连接除了

172.16.1.1这个ipo

模块B网络安全事件响应、数字取证调查和应用安全

(本模块40分,每个子任务4分)

一、项目和任务描述:

假定你是某网络安全技术支持团队成员,某企业的服务器系统被黑客攻击,你的团队前来帮助企业进行调查并追踪本次网络攻击的源头,分析黑客的攻击方式,发现系统漏洞,提交网络安全事件响应报告,修复系统漏洞,删除黑客在系统中创建的后门,并帮助系统恢复正常运行。

二、服务器环境参考(以实际赛题为准)

操作系统:

Windows/Linux

三、PC机环境参考(以实际赛题为准)

物理机:

Windows7或WindowslO;

虚拟机1:

UbuntuLinux(用户名:

root;密码:

123456),安装工具集:

Backtrack5,安装开发环境:

Python3;

虚拟机2:

Kalil.0(用户名:

root;密码:

123456);

虚拟机3:

Kali2.0(用户名:

root;密码:

123456);

虚拟机4:

WindowsXP(用户名:

administrator;密码:

123456)。

四、具体任务

任务说明:

Flag格式:

Flag{Xxxxl23},括号中的内容作为Flag值,提交Xxxxl23即可

BT任务一:

内存取证

*任务说明:

仅能获取Serverl的IP地址

1.从内存中获取到用户admin的密码并且破解密码,以

Flag{admin,password}形式提交(密码为6位);

2.获取当前系统ip地址及主机名,以Flag{ip:

主机名}形式提交;

3.获取当前系统浏览器搜索过的关键词,作为F1昭提交;

4.当前系统中存在挖矿进程,请获取指向的矿池地址,以Flag{ip:

端口}形式提交;

5.恶意进程在系统中注册了服务,请将服务名以Flag{服务名}形式提交。

B-2任务二:

流量分析

*任务说明:

仅能获取Server2的IP地址

1.使用Wireshark查看并分析Server2桌面下的

capture,pcapng数据包文件,找出黑客获取到的可成功登录目标服务器FTP服务的账号密码,并将黑客获取到的账号密码作为Flag值

(用户名与密码之间以英文逗号分隔,例如:

root,toor)提交;

2.继续分析capture,pcapng数据包文件,找出黑客使用获取到的账号密码登录FTP服务的时间,并将黑客登录FTP的时间作为Flag值(例如:

14:

22:

08)提交;

3.继续分析capture,pcapng数据包文件,找出黑客成功登录FTP服务后执行的第一条命令,并将执行的命令作为Flag值提交;

4.继续分析capture,pcapng数据包文件,找出黑客成功登录

FTP服务后下载的关键文件,并将下载的文件名称作为Flag值提交;

5.继续分析capture,pcapng数据包文件,找出黑客成功登录FTP服务后下载的关键文件,并将下载的文件内容作为Fla^值提交。

B-3任务三:

渗透测试

*任务说明:

仅能获取Server3的IP地址

1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对靶机场景Server3进行系统服务及版本扫描渗透测试,以xml格式向指定文件输出信息(使用工具Nmap),将以xml格式向指定文件输出信息必须要使用的参数作为Flag值提交;

2.在本地PC的渗透测试平台Kali中,使用命令初始化MSF数据库并将此命令作为Flag值提交;

3.在本地PC的渗透测试平台Kali中,打开MSF,使用db_import将扫描结果导入到数据库中,并查看导入的数据,将查看该数据要使用的命令作为Flag值提交;

4.在MSF工具中用search命令搜索CVE-2019-0708漏洞利用模块,将回显结果中的漏洞公开时间作为Flagft(如:

2017-10-16)提交;

5.在MSF工具中调用CVE-2019-0708漏洞攻击模块,并检测靶

机是否存在漏洞,将回显结果中最后一个单词作为Flag值提交。

B-4任务四:

Python代码分析

*任务说明:

仅能获取Server4的IP地址,Server4FTP服务用户名:

user,密码:

123456

1.完善Flagl.py文件,填写该文件当中空缺的Flagl字符串,并将该字符串作为Flag值提交;

2.完善Flagl.py文件,填写该文件当中空缺的Flag2字符串,并将该字符串作为Flag值提交;

3.完善Flagl.py文件,填写该文件当中空缺的Flag3字符串,并将该字符串作为Flag值提交;

4.完善Flagl.py文件,填写该文件当中空缺的Flag4字符串,并将该字符串作为Flag值提交;

5.将完善好的脚本文件执行,将执行成功后的回显内容作为Flag值提交。

B-5任务五:

隐写术应用

*任务说明:

Server5用户名:

administrator,密码:

123456

1.找出文件夹1中的文件,将文件中的隐藏信息作为Flag值提

交;

2.找出文件夹2中的文件,将文件中的隐藏信息作为Flag值提

交;

3.找出文件夹3中的文件,将文件中的隐藏信息作为Flag值提交;

4.找出文件夹4中的文件,将文件中的隐藏信息作为Flag值提交;

5.找出文件夹5中的文件,将文件中的隐藏信息作为Flag值提

交。

B-6任务六:

Web安全应用

*任务说明:

仅能获取Server6的IP地址

1.通过URL访问http:

//靶机IP/1,对该页面进行渗透测试,找到Flagl作为Flag值提交;

2.通过URL访问http:

//靶机IP/2,对该页面进行渗透测试,找到Flag2作为Flag值提交;

3.通过URL访问http:

//靶机IP/3,对该页面进行渗透测试,找到Flag3作为Flag值提交;

4.通过URL访问http:

//靶机IP/4,对该页面进行渗透测试,找到Flag4作为Flag值提交;

5.通过URL访问http:

//靶机IP/5,对该页面进行渗透测试,找到Flag5作为Flag值提交。

B-7任务七:

Windows系统安全

*任务说明:

仅能获取Server7的IP地址

1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景Server7进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中445端口对应的服务状态信息字符串作为Flag值提交;

2.找到网络适配器信息,将首选DNS服务器地址作为Flag值提交;

3.找到桌面上111文件夹中后缀为.docx的文件,将文档内容作为Flag值提交;

4.找到回收站内的文档,将文档内容作为Flag值提交;

5.获取系统最髙权限管理员账户的密码,将密码作为Flag值提交。

B-8任务八:

Linux系统安全

*任务说明:

仅能获取Servers的IP地址

1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景Server8进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中21端口对应的服务版本信息字符串作为Flag值提交;

2.找到/var/www目录中的图片文件,将文件名称作为Flag值提交;

3.找到/var/www目录中的图片文件,将图中的英文单词作为Flag值提交;

4.找到/home/guest目录中的txt文件,将文件内容作为Flag值提交;

5.找到/root目录中的txt文件,将文件内容作为Fl殆值提交。

B-9任务九:

缓冲区溢出

*任务说明:

仅能荻取Server9的IP地址,Server9FTP服务用户名:

admin,密码:

123456

1.从靶机服务器场景FTP服务器中下载文件BOl.py,编辑该Python程序文件,使该程序实现对Server9进行缓冲区溢出渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F1字符串,将该字符串作为Flag值提交;

2.继续编辑命名为B01.py的Python程序文件,使该程序实现对Server9进行缓冲区溢出渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F2字符串,将该字符串作为Flag值提交;

3.继续编辑命名为B01.py的Python程序文件,使该程序实现对Server9进行缓冲区溢出渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F3字符串,将该字符串作为Flag值提交;

4.继续编辑命名为B01.py的Python程序文件,使该程序实现对

Server9进行缓冲区溢出渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F4字符串,将该字符串作为Flag值提交;

5.继续编辑命名为B01.py的Python程序文件,使该程序实现对Server9进行缓冲区溢出渗透测试的功能,成功渗透后找到Server9回收站内的文档,将文档内容作为Flag值提交。

B-10任务十:

远程代码执行

*任务说明:

仅能获取ServerlO的IP地址,Server10FTP服务用户名:

admin,密码:

123456

1.从靶机服务器场景FTP服务器中下载文件RCEl.py,编辑该Python程序文件,使该程序实现对ServerlO进行远程代码执行渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F1字符串,将该字符串作为Flag值提交;

2.继续编辑命名为RCE1.py的Python程序文件,使该程序实现对ServerlO进行远程代码执行渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F2字符串,将该字符串作为F1鸥值提交;

3.继续编辑命名为RCE1.py的Python程序文件,使该程序实现对ServerlO进行远程代码执行渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F3字符串,将该字符串作为F1鸥值提交;

4.继续编辑命名为RCE1.py的Python程序文件,使该程序实现对ServerlO进行远程代码执行渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F4字符串,将该字符串作为F1鸥值提交;

5.继续编辑命名为RCE1.py的Python程序文件,使该程序实现对ServerlO进行远程代码执行测试的功能,成功渗透后找到ServerlO桌面上的文档,将文档内容作为Flag值提交。

模块CCTF夺旗-攻击

(本模块20分)

一、项目和任务描述:

假定你是某企业的网络安全渗透测试工程师,负责企业某些服务器的安全防护,为了更好的寻找企业网络中可能存在的各种问题和漏洞。

你尝试利用各种攻击手段,攻击特定靶机,以便了解最新的攻击手段和技术,了解网络黑客的心态,从而改善您的防御策略。

请根据《赛场参数表》提供的信息,在客户端使用谷歌浏览器登录攻击机。

二、操作系统环境说明:

客户机操作系统:

Windows10

攻击机操作系统:

KaliLinux

靶机服务器操作系统:

Linux/Windows

三、漏洞情况说明:

1.服务器中的漏洞可能是常规漏洞也可能是系统漏洞;

2.靶机服务器上的网站可能存在命令注入的漏洞,要求选手找到

命令注入的相关漏洞,利用此漏洞获取一定权限;

3.靶机服务器上的网站可能存在文件上传漏洞,要求选手找到文件上传的相关漏洞,利用此漏洞获取一定权限;

4.靶机服务器上的网站可能存在文件包含漏洞,要求选手找到文件包含的相关漏洞,与别的漏洞相结合获取一定权限并进行提权;

5.操作系统提供的服务可能包含了远程代码执行的漏洞,要求用户找到远程代码执行的服务,并利用此漏洞获取系统权限;

6.操作系统提供的服务可能包含了缓冲区溢出漏洞,要求用户找到缓冲区溢出漏洞的服务,并利用此漏洞获取系统权限;

7.操作系统中可能存在一些系统后门,选手可以找到此后门,并利用预留的后门直接获取到系统权限。

四、注意事项:

1.不能对裁判服务器进行攻击,警告一次后若继续攻击将判令该参赛队离场;

2.Flag值为每台靶机服务器的唯一性标识,每台靶机服务器仅有1个;

3.选手攻入靶机后不得对靶机进行关闭端口、修改密码、重启或者关闭靶机、删除或者修改Flag、建立不必要的文件等操作;

4.在登录自动评分系统后,提交靶机服务器的Flag值,同时需要指定靶机服务器的IP地址;

5.赛场根据难度不同设有不同基础分值的靶机,对于每个靶机服务器,前三个获得Fla^值的参赛队在基础分上进行加分,本阶段每个队伍的总分均计入阶段得分,具体加分规则参照赛场评分标准;

6.本环节不予补时。

模块DCTF夺旗-防御

(本模块20分)

一、项目和任务描述:

假定各位选手是某安全企业的网络安全工程师,负责若干服务器的渗透测试与安全防护,这些服务器可能存在着各种问题和漏洞。

你需要尽快对这些服务器进行渗透测试与安全防护。

每个参赛队拥有专属的堡垒机服务器,其他队不能访问。

参赛选手通过扫描、渗透测试等手段检测自己堡垒服务器中存在的安全缺陷,进行针对性加固,从而提升系统的安全防御性能。

请根据《赛场参数表》提供的信息,在客户端使用谷歌浏览器登录需要加固的堡垒服务器。

二、操作系统环境说明:

客户机操作系统:

Windows10

攻击机操作系统:

KaliLinux

堡垒服务器操作系统:

Linux/Windows

三、漏洞情况说明:

1.堡垒服务器中的漏洞可能是常规漏洞也可能是系统漏洞;

2.堡垒服务器上的网站可能存在命令注入的漏洞,要求选手找到命令注入的相关漏洞,利用此漏洞获取一定权限;

3.堡垒服务器上的网站可能存在文件上传漏洞,要求选手找到文件上传的相关漏洞,利用此漏洞获取一定权限;

4.堡垒服务器上的网站可能存在文件包含漏洞,要求选手找到文件包含的相关漏洞,与别的漏洞相结合获取一定权限并进行提权;

5.操作系统提供的服务可能包含了远程代码执行的漏洞,要求用户找到远程代码执行的服务,并利用此漏洞获取系统权限;

6.操作系统提供的服务可能包含了缓冲区溢出漏洞,要求用户找到缓冲区溢出漏洞的服务,并利用此漏洞获取系统权限;

7.操作系统中可能存在一些系统后门,选手可以找到此后门,并利用预留的后门直接获取到系统权限。

四、注意事项:

1.每位选手需要对加固点和加固过程截图,并自行制作系统防御实施报告,最终评分以实施报告为准;

2.系统加固时需要保证堡垒服务器对外提供服务的可用性;

3.不能对裁判服务器进行攻击,警告一次后若继续攻击将判令该参赛队离场;

4.本环节不予补时。

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