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设计概论模拟测试题

一、单项选择题(每小题1分。

1.各类数字多媒体设计是指()。

A.现代环境设计B.染织服装设计C.非物质设计D.视觉传达设计

2.“设计追随激情”是哪个设计公司的口号()。

A.红屋B.微软C.青蛙D.苹果

3.把企业的理念,产品的主要特性直观、快速地传达给消费大众的是()。

A.企业名称B.企业标志C.企业标准字体D.象征图案

4.字体的产生和字体的形态与当时的书写工具——平头钢笔密切相关的是()。

A.罗马字体B.哥特字体C.斜字体D.无衬线字体

5.对建筑内部空间、环境和装饰进行的设计是()。

A.城市规划设计B.建筑设计C.室内设计D.景观设计

6.看似解决了城市拥挤和污染的问题,但却带来了一大堆新的问题属于()。

A.城市规划设计B.去中心化C.城市复兴D.文脉主义

7.人类学家认为,文化或文明,是包括知识、信仰、艺术、道德、法律、习俗和任何人作为一名社会成员而获得的能力和习惯在内的复杂整体的是()。

A.康德B.泰勒C.卡冈D.克鲁柯亨

8.精神文化是(),包括知识、态度、价值观等精神、心理现象。

A.显性文化B.隐性文化C.行为文化D.观念文化

9.所有设计项目管理包括创建计划、跟踪和管理计划、()三个主要阶段。

A.评估计划B.检测计划C.完善计划D.结束计划

10.产品的生产和销售周期可分为六个主要阶段,即引入期、成长期、成熟期、饱和期、衰退期和()。

A.循环期B.放弃期C.创新期D.改良期

11.根据设计的需要,进行符号意义的分解,使之进入符号贮备,有待设计重构的是()。

A.艺术创造B.艺术抽象C.艺术造型D.艺术解构

12.人机工程学的研究中心是()。

A.人-机-环境B.人-环境-机C.人-建筑-环境D.人-环境-社会

13.产品的功能、造型和()。

是构成产品造型设计的基本条件。

A.需求B.技术条件C.生产条件D.制作工艺

14.在其名著《历代名画记》中重点指出,“至于经营位置,则画之总要”,将“经营”上升为绘画技术范畴的中心的是()。

A.谢赫B.唐彦远C.李诫D.梁楷

15.后现代主义是对现代主义的反叛,20世纪80年代初期达到顶峰,其代表人物是()。

A.萨利文B.罗伯特·文丘里C.密斯凡德罗D.柯布西耶

16.将企业理念与价值观通过静态的具体化的视觉传播模式,有组织有计划地传达给社会,树立企业统一性的识别形象是()。

A.CISB.MIC.BID.VI

17.20世纪设计的核心是()。

A.现代主义B.后现代主义C.孟菲斯设计D.波普设计

18.精神分析心理学的代表人物是()。

A.弗洛伊德B.马斯洛C.罗杰斯D.诺曼

19.工业设计起源于()。

A.16世纪B.17世纪C.18世纪D.18世纪末19世纪初

20.“形式依随功能”功能主义最基本的原则的提出者是()。

A.弗兰克·赖特B.勒·柯布西耶C.路易斯·沙利文D.彼得·贝伦斯

21.将相对成熟的建筑设计术语引入初创的画论,用来借指画面的布局和构成的是()。

A.梁楷B.唐彦远C.李诫D.谢赫

22.设计师特别是现代设计师钟爱的材料是()。

A.木材B.金属C.石料D.玻璃

23.“肋拱、尖券、大面积、窗户、色彩玻璃”描述的建筑是()。

A、希腊B、拜占庭C、罗马D、哥特

24.著名的“巴塞罗纳椅”的设计师是()。

A.柯布西埃B.密斯C.格罗佩斯D.贝伦斯

25.“新艺术”运动是19世纪末、20世纪初在欧洲和美国产生并发展的一次影响面相当大的“装饰艺术”运动,这一运动在德国称()。

A.现代派B.青年风格C.面条风格D.分离派

26.20世纪40-50年代,美国通用汽车公司总裁斯隆和设计师厄尔为了不断促进汽车的销售,在其汽车设计中有意识的推行一种设计观念是()。

A.流线型运动B.以人为本C.功能主义D.计划废止制

27.美国建筑师罗伯特.文丘里提倡在建筑中使用历史符号,提出“少则令人厌烦”口号,其学派是()。

A.古典主义B.新艺术运动C.现代主义D.后现代主义

28.提出“少就是多”名言的设计师是()。

A.柯布西埃B.密斯.凡.德.罗C.格罗佩斯D.贝伦斯

29.中世纪的圣索菲亚大教堂的建筑风格属于是()。

A.罗马B.拜占庭C.哥特D.多立克

30.1919年,担任了“包豪斯”设计学校的校长,推行一套新的教学制度和设计理论,使该校成了现代主义设计的摇篮的是()。

A.彼特.贝伦斯B.雷蒙德.罗维C.格罗佩斯D.米斯.凡.德.罗

31.负责某一具体设计项目或设计分项目的是()。

A.总设计师B.主管设计师C.设计师D.助理设计师

32.设计是把一种计划、设想、规划的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程,其方法还包括()。

A.谋划B.经营C.策划D.问题解决

33.发展于二战期间,科学的考虑了人的舒适性和工作的效率的学科是()。

A.设计文化学B.人机工程学C.设计美学D.设计史学

34.旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动,是()。

A.波普运动B.新艺术运动C.绿色设计运动D.装饰艺术运动

35.明确提出“形式服从功能”的论断,进一步明确了建筑装饰与功能之间的关系的是()

A.弗兰克·赖特B.勒·柯布西耶C.路易斯·沙利文D.彼得·贝伦斯

36.1984年法国罗浮宫扩建工程采用的“玻璃金字塔”,其设计师是()。

A.斯特林.詹姆斯B.贝聿铭C.任佐.皮阿诺D.尼迈耶尔

37.“朗香教堂”的设计师是()。

A.沙利文B.文丘里C.赖特D.柯布西耶

38.认为文化除了包括人类的能力、习俗和活动方式等精神性因素,是()。

A.泰勒B.卡冈C.克鲁柯亨D.巴巴纳克

39.在设计的艺术手法中,最传统最常用的方法是是()。

A.艺术创造B.艺术抽象C.艺术造型D.艺术装饰

40.认为“对我来说,最美丽的曲线是销售上升的曲线”的设计师是()。

A.贝伦斯B.迈耶C.雷蒙德.罗维D.亨利.福特

41.首次用透视学、几何学、解剖学等理论科目替代旧有作坊里师傅对徒弟的口传身授的设计师是()。

A.达芬奇B.瓦萨里C.柏拉图D.祖卡里

42.20世纪设计的核心是()。

A.现代主义B.后现代主义C.孟菲斯设计D.波普设计

43.设计中最基本也是最容易产生错觉的元素是()。

A、材料B、空间C、色彩D、线条

44.对于艺术家和设计师来说,最经常、最灵便的思维方式是()。

A.逻辑思维B.抽象思维C.形象思维D.发散思维

45.悉尼歌剧院的设计师是()。

A.柯布西埃B.杰恩.乌特松C.格罗佩斯D.贝伦斯

46.程序性思维主要应用于()。

A.环境设计B.非物质设计C.工业设计D.视觉传达设计

47.现代设计团队中,经常用到的激发创意、优选最佳方案的有效方法是()。

A.整合法B.切割法C.逆向思维法D.头脑风暴法

48.设计师作为一个新兴的行业出现在()。

A.15世纪中期B.16世纪中期C.17世纪中期D.18世纪中期

49.工艺美术运动的创始人是()。

A.彼特.贝伦斯B.威廉.莫里斯C.格罗佩斯D.米斯.凡.德.罗

50.设计管理的概念正式提出是在()。

A.20世纪30年代B.20世纪40年代C.20世纪50年代D.20世纪60年代

51.看上去密度很高、像纺织品的肌理,表述的是哪种字体()。

A.罗马字体B.哥特字体C.无衬线字体D.装饰字体

52.绿色设计细想的提出者是()。

A.弗兰克·赖特B.勒·柯布西耶C.维克多·巴巴纳克D.彼得·贝伦斯

53.“形式依随功能”功能主义最基本的原则的提出者是()。

A.弗兰克·赖特B.勒·柯布西耶C.路易斯·沙利文D.彼得·贝伦斯

54.把设计教育与科学技术、现代工业技术更加紧密结合起来的设计学院是()。

A.包豪斯设计学院B.乌尔姆设计学院C.米兰理工大学D.都灵建筑学院

55.人本主义心理学的代表人物是()

A.弗洛伊德B.马斯洛C.伊顿D.诺曼

56.认为设计没有确定性,只有可能性;没有永恒,只有瞬间的设计师是()。

A.斯特林.詹姆斯B.索特萨斯C.任佐.皮阿诺D.尼迈耶尔

57.著名的洛克菲勒大厦建筑风格属于()。

A.装饰艺术运动B.工艺美术运动C.新艺术运动D.现代主义运动

58.将企业理念与价值观通过静态的具体化的视觉传播模式的是()。

A.CISB.MIC.BID.VI

59.现在应用最广的一种印刷字体是()。

A.宋体B.仿宋体C.楷体D.黑体

60.工业设计起源于()。

A.16世纪B.17世纪C.18世纪D.18世纪末19世纪初

61.“disegno”成为艺术的重要概念是受到()影响。

P2

A.柏拉图B.瓦萨里C.达芬奇D.祖卡里

62.现代意义上的设计,发端于()。

P4

A.伦敦世界博览会B.巴塞罗那世界博览会C.东京世界博览会D.柏林世界博览会

63.全世界如今使用最广泛的建筑材料是()。

P24

A、木材B、金属C、混凝土D、玻璃

64.埃舍尔著名的木刻作品《天与水I》运用的设计原则是()。

P27

A.重复B.连续C.近似D.对立与过渡

65.著名的“郁金香椅”的设计师是()。

P37

A.柯布西埃B.沙里宁C.格罗佩斯D.贝伦斯

66.真正意义上的职业设计师产生和发展于()。

P53

A.英国B.美国C.德国D.法国

67.第一位被《时代》周刊作为封面人物采用的设计师是()。

P43

A.雷蒙德.罗维B.彼得.贝伦斯C.哈利.厄尔D.威廉.莫里斯

68.人机工程学的积极倡导者是()。

P66

A.亨利.德雷夫斯B.欧拉福.贝克斯托马斯C.杰恩.乌特松D.艾斯林格

69.“外师造化,中得心源”是中国艺术的传统思想,出自《历代名画记》,其作者是()。

P72

A.张彦远B.张大千C.齐白石D.沈括

70.认为设计是研讨社会、政治及衣食住行的途径的设计师是在()。

P89

A.索特萨斯B.C.维克多·巴巴纳克C.勒·柯布西耶D.A.弗兰克·赖特

71.出现于东汉,成熟并通行于魏晋,一直沿用至今的标准字体是()。

P110

A.宋体B.仿宋体C.楷体D.黑体

72.CI的概念最早由美国企业界提出,是在()。

P117

A.20世纪20年代B.20世纪30年代C.20世纪40年代D.20世纪50年代

73.新艺术运动在意大利称为是()。

P139

A.青年风格B.分离风格C.自由风格D.现代风格

74.流线型运动是美国20世纪30年代流行的一种式样设计运动,其外形设计从是()开始。

P143

A.产品设计B.交通工具C.家具设计D.建筑设计

75.提出以“住房就是居住的机器”为宣言的“机器美学”理论的是()P144

A.勒·柯布西耶B.马斯洛C.罗杰斯D.诺曼

76.以理性主义设计、技术美学思想为核心,大力倡导系统设计原则的是()。

P145

A.包豪斯设计学院B.乌尔姆设计学院C.米兰理工大学D.都灵建筑学院

二、多项选择题(每小题2分,在给出的答案中至少有2个或以上为正确答案,多选、少选均不得分。

1.乌尔姆学院为4年制本科,第一年预科学习的课程主要包括()。

A.视觉文化导论B.造型基础C.制造技术D.文人教育课程

2.20世纪晚期,成为新时期设计界影响巨大的两大思潮是()。

A.绿色设计B.人性化设计C.理性主义D.德意志制造同盟

3.设计美学中的艺术美,从艺术形式看,主要有()。

A.形式美B.形式美的规律C.对称与均衡D.节奏感

4.设计消费心理学应考察消费者消费过程中的心理因素包括()。

A.需求B.态度C.动机D.购买

5.染织工艺是一门历史悠久的传统工艺,包括()。

A.印染工艺B.织造工艺C.蜡染工艺D.扎染工艺

6.关于设计师的表述正确的是()。

A.现代职业设计师

B.从事设计工作的人

C.拥有设计的知识和理解力

D.具有设计的技能和技巧

E.从威廉·莫里斯的年代算起

7.创造性思维的特征包括()。

A.独特性B.流畅性C.多向性D.跨越性E.综合性

8.多样性的精髓在于对比,比如()。

A.粗糙与光滑B.浅色与深色C.庞大与微小D.统一性

9.设计元素除了肌理还有()。

A.线条B.空间C.明度D.色彩E.材料

10.有机建筑的描述正确的是()。

A.代表人物是美国建筑师弗兰克·赖特

B.由具体功能和自然环境决定建筑物的个体特征

C.不采用城市工业化建造方法

D.使用天然材料

E.创造与周围自然环境连成一体的流动空间

11.现代设计形态包括()。

A.现代环境设计B.现代产品设计C.视觉传达设计D.染织服装设计E.非物质设计

12.设计元素除了线条还有()。

A.空间B.明度C.色彩D.肌理E.材料

13.空间构成的组织形式有()。

A.动线B.体势C.主轴线D.序列

14.设计的一般原则有()。

A.统一与多样B.平衡与节奏C.比例与尺度D.对比与均衡

15.以下哪些应用软件属于平面设计软件是()。

A.PhotoshopB.CorelDrawC.AutoCADD.Illustrator

16.形式美的法则主要有()。

A.变化与统一B.对比与协调C.对称与均衡D.比例与尺度E.节奏与韵律

17.设计批评者是指设计的()。

A.欣赏者B.使用者C.评价者D.消费者

18.按设计空间的不同形式和设计内容的不同,环境艺术设计可以划分为()。

A.城市规划设计B.建筑设计C.室内设计D.景观设计

19.设计师的形态表现能力包括()。

A.手工造型技能B.摄影摄像造型技能C.电脑虚拟造型技能D.空间思维表现技能

20.从艺术形象看,艺术美的要素包括()。

A.造型B.色彩C.装饰D.图案

21.古汉语“设计”不同于“经营”,其核心含义是()。

P4

A.设想B.运筹C.计划D.预算

22.现代环境设计包括()。

P7

A.城市规划设计B.建筑设计C.室内设计D.环境设计

23.从性质上,线条可以分为()。

P10

A.实际的线B.隐藏的线C.精神的线D.水平线

24.创造空间的方法,通常有()。

P17

A.减法B.加法C.综合运用D.根据一定的模式进行变化创造

25.按照思维的认知加工方式,创造性思维可以分为是()。

P40

A.发散思维B.辐射思维C.收敛思维D.辐合思维

26.设计过程除了制作,还包括()。

P47

A.界定B.创新C.分析D.反思E.整合

27.设计师分析能力的提高可以通过训练获得,包括()。

P57

A.信息归纳整理B.逻辑思维训练C.设计分析D.设计素描E.设计速写

28.造型艺术中的构成要素包括()。

P73

A.线条B.形的组合C.空间D.光影E.色彩

29.设计项目管理包括()。

P83

A.设计程序与方法B.设计品质管理C.设计评估D.营销管理

30.招贴设计的基本构成要素包括()。

P113

A.图形B.色彩C.字体D.造型

31.现代设计的形态除了现代环境设计,还包括()。

P7

A.现代产品设计B.视觉传达设计C.染织服装设计D.非物质设计

32.线条从方向上,可分为()。

P10

A.水平线B.垂直线C.斜线D.直线

33.线条在工业产品设计和建筑设计等更多设计领域,发挥更多的功能,比如()。

P13

A.表达结构B.引领空间轴线C.间隔和装饰D.塑造风格

34.与创造性思维关系更紧密的是()。

P40

A.想象B.联想C.夸张D.比喻

35.叙事性思维经常使用的领域有()。

P42

A.广告设计B.展示设计C.商业空间设计D.包装设计

36.根据设计的需要,艺术解构可以进行符号的分解为()。

P73

A.语词B.纹样C.标志D.单形E.乐句

37.关于后现代主义描述正确的是()。

P75

A.后现代主义的代表人物以美国建筑师罗伯特.文丘里为代表

B.后现代主义是对现代主义的反叛

C.追求装饰的、历史的折中主义风格

D.是一种非严肃的、自嘲自讽、戏虐的风格样式

E.所采取的历史装饰样式从古希腊罗马样式到19世纪的各种历史样式都有

38.设计管理和营销策略,除了集中策略还包括()。

P85

A.企业形象设计策略B.产品创新设计策略C.率先进入市场策略D.多元化和通用化策略

39.文化观念是以价值观或文化观体系为中心的,包括()。

P87

A.理论观念B.文化思想C.文学艺术D.伦理道德E.宗教信仰

40.当代设计关注的核心是()。

P89

A.生活方式B.文化C.情感D.娱乐

三、名词解释(每小题4分)

1.色相

答:

色相是界定一种颜色时所用的名字。

是色彩的三属性之一。

它指的是颜色最单纯的状态,未经混合、未经修改,就像在光谱中的颜色一样。

色相是色彩特质的基础。

2.直觉思维

答:

与艺术一样,设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学的研究中被称为“直觉思维”或“灵感思维”,指无须经过分析,凭借直觉而突然领悟的思维活动。

它实际上是形象思维的特例。

3.独立设计师

答:

是指在独立的设计公司、事务所或工作室进行设计工作的专业设计师,属于自由职业者。

他们以接受外界的设计委托或以设计投标的方式获得设计项目,客户具有多样性和变动性。

4.空间p13

 

5.设计思维p39

 

6.字体设计p110

 

7.斐波纳契级数p35

 

8.635法p45

 

9.人机工程学p66

 

10.螺旋形p35

 

11.头脑风暴法p44

 

四、简答题(每小题6分)说明:

统考试卷一般考3题

1.简述肌理

答:

“肌理”一词最早的定义与纺织品及其表面有关。

肌理又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外在特性的综合表现。

肌理作为物质的“表皮”,表现为一种可视的、可触的特性。

2.简述设计师的审美能力。

答:

审美是设计的基本原则之一,审美能力是设计师的基本能力之一。

审美能力的提高,需要长期的训练和积累,设计师既要通过大量的艺术作品、设计作品的鉴赏与分析,获得直接的审美训练,又要加强艺术理论和美学知识的学习,不断提高审美能力。

3.简述叙事性设计思维

答:

所谓叙事性设计思维是指设计的创作重点不在于实用,而在于表达和宣传。

该思维类型是一种叙述故事思维,倾向于以说故事或主题表达的方式来思考设计创作。

这种思维习惯在广告设计、展示设计与商业空间设等视觉传达设计领域经常使用。

4.简述典范性设计思维P42

 

5.简述设计师的创意能力。

P57

 

6.简述室内设计的主要内容。

P107

 

7.简述设计师的经济意识P58

 

8.简述产品创新设计的内容。

P85

 

9.简述创造性思维的特征P40

 

10.简述工业设计的特征。

P70

 

五、论述题(每小题15分)

1.论述黄金分割,并举例说明。

答:

西方著名的黄金分割律,实际上是一种常用的比例关系,也是人们从长期的审美实践中得出的美学成果。

古希腊数学家毕达哥拉斯首先发现了黄金分割的比例中项,其后欧几里得提出黄金分割的几何做图法。

黄金分割又称为黄金律,是指事物各部分之间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值为1:

0.618或1.618:

1,即长段为全段的0.618。

0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。

古希腊的神庙建筑、雕塑和陶瓷制品以及中世纪教堂都采用过黄金分割的比例,近代巴黎埃菲尔铁塔底座与塔身的高度也采用了黄金分割的比例,现代建筑大师柯布西耶利用黄金分割构成一种建筑设计的模数。

2.论述一般设计程序中的“销售与反馈”。

答:

销售是对设计方案的最终检验。

销售调查的内容主要包括产品的市场占有率、竞争产品的情况及现有产品的造型、功能、价格、销售渠道、广告状况、专利税率,以及与市场环境相关联的经济环境、自然环境、社会文化环境、政治环境等对产品销售的影响等。

设计师要协同销售部门进行深入的跟踪调查,并将反馈信息加以整理、分析,从中找出原设计方案存在的问题,并发现具有潜在价值的新的需求内容。

一方面作总结反思,建立系统档案,为以后的改进、调整奠定基础;另一方面,新的需求信息必将引发新的设计目标和方向,刺激新的设计观念的产生。

这些调查的结果形成了设计的反馈,成为审核和修正设计的重要依据。

在根据市场反馈意见进行设计修正之后,一轮设计才算正式完成。

3.论述设计与消费的关系。

P78-79

 

4.论述产品创新的设计营销策略。

P85

 

5.分析论述设计程序中的设计商品化。

P51

 

6.分析论述设计程序的情报收集及观念的形成。

P51

 

7.论述设计师的分析能力。

P57

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