stm32f103通用定时器pwm应用例程蜂鸣器演奏乐曲.docx

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stm32f103通用定时器pwm应用例程蜂鸣器演奏乐曲

stm32f103通用定时器pwm应用例程--蜂鸣器演奏乐曲

STM32F103通用定时器PWM应用例程:

蜂鸣器演奏乐曲一(说明:

本例程是将流明LM3SLib_Timer.pdf文档中的例程9及例程10(PWM应用:

蜂鸣器演奏乐曲),移植到STM32F103上。

二(流明LM3SLib_Timer.pdf例程9及例程10的拷贝:

例程9(TimerPWM应用:

蜂鸣器发声

如图1.1所示,为EasyARM1138开发板上的蜂鸣器驱动电路。

蜂鸣器类型是交流蜂鸣器,也称无源蜂鸣器,需要输入一列方波才能鸣响,发声频率等于驱动方波的频率。

图1.1蜂鸣器驱动电路

程序清单1.9是Timer模块16位PWM模式的一个应用,可以驱动交流蜂鸣器发声,运行后蜂鸣器以不同的频率叫两声。

其中"buzzer.h"和"buzzer.c"是蜂鸣器的驱动程序,仅有3个驱动函数,用起来很简捷。

程序清单1.9TimerPWM应用:

蜂鸣器发声

文件:

main.c

#include"systemInit.h"

#include"buzzer.h"

//主函数(程序入口)

intmain(void){

jtagWait();//防止JTAG失效,重要~

clockInit();//时钟初始化:

晶振,6MHz

buzzerInit();//蜂鸣器初始化

buzzerSound(1500);//蜂鸣器发出1500Hz声音

SysCtlDelay(400*(TheSysClock/3000));//延时约400ms

buzzerSound(2000);//蜂鸣器发出2000Hz声音

SysCtlDelay(800*(TheSysClock/3000));//延时约800ms

buzzerQuiet();//蜂鸣器静音

for(;;){

}

}

文件:

buzzer.h

#ifndef__BUZZER_H__

#define__BUZZER_H__

//蜂鸣器初始化

externvoidbuzzerInit(void);

//蜂鸣器发出指定频率的声音

externvoidbuzzerSound(unsignedshortusFreq);//蜂鸣器停止发声

externvoidbuzzerQuiet(void);

1

#endif//__BUZZER_H__

文件:

buzzer.c

#include"buzzer.h"

#include

#include#include

#include

#include

#definePART_LM3S1138

#include#defineSysCtlPeriEnableSysCtlPeripheralEnable

#defineGPIOPinTypeOutGPIOPinTypeGPIOOutput

//声明全局的系统时钟变量

externunsignedlongTheSysClock;

//蜂鸣器初始化

voidbuzzerInit(void)

{

SysCtlPeriEnable(SYSCTL_PERIPH_TIMER1);//使能TIMER1模块SysCtlPeriEnable(CCP3_PERIPH);//使能CCP3所在的GPIO端口GPIOPinTypeTimer(CCP3_PORT,CCP3_PIN);//设置相关管脚为Timer功能TimerConfigure(TIMER1_BASE,TIMER_CFG_16_BIT_PAIR|//配置TimerB为16位PWMTIMER_CFG_B_PWM);}

//蜂鸣器发出指定频率的声音

//usFreq是发声频率,取值(系统时钟/65536)+1,20000,单位:

HzvoidbuzzerSound(unsignedshortusFreq){

unsignedlongulVal;

if((usFreq<=TheSysClock/65536UL)||(usFreq>20000)){

buzzerQuiet();

}

else{

GPIOPinTypeTimer(CCP3_PORT,CCP3_PIN);//设置相关管脚为Timer功能

ulVal=TheSysClock/usFreq;

TimerLoadSet(TIMER1_BASE,TIMER_B,ulVal);//设置TimerB初值

TimerMatchSet(TIMER1_BASE,TIMER_B,ulVal/2);//设置TimerB匹配值

TimerEnable(TIMER1_BASE,TIMER_B);//使能TimerB计数}

}

//蜂鸣器停止发声

voidbuzzerQuiet(void)

{

TimerDisable(TIMER1_BASE,TIMER_B);//禁止TimerB计数GPIOPinTypeOut(CCP3_PORT,CCP3_PIN);//配置CCP3管脚为GPIO输出GPIOPinWrite(CCP3_PORT,CCP3_PIN,0x00);//使CCP3管脚输出低电平}

例程10(TimerPWM应用:

蜂鸣器演奏乐曲

程序清单1.10是Timer模块16位PWM模式的一个应用,能驱动交流蜂鸣器演奏一首动听的乐曲《化蝶》(乐谱参见图1.2)。

"music.h"和"music.c"是演奏乐曲的驱动程序。

2

图1.2乐谱《化蝶》

简谱是大众化的音乐记谱方式,比较容易理解和掌握。

我们可以把一首乐谱(score)看成是由若干个基本的音符(note)单元组成。

一个音符由音名和时值组成。

音名就是低音、中音、高音的1234567(唱作doremifasollasi),其本质是音符的发声频率。

在头文件"music.h"里,用L1,L7、M1,M7、H1,H7定义了低音、中音、高音所对应的发声频率。

时值是音符的发声时间长短,有全音符、二分音符、四分音符?

?

等等。

音符可以后缀一个“符点”,表示时值增加1/2,特殊地,二分音符加符点时用“,”代替圆点。

参见表1.26的描述。

表1.26常见简谱音符示例

音符名称相对时值

T5―――全音符

5,二分音符T/2

5四分音符T/4

5八分音符T/8

5十六分音符T/16

5――符点二分音符T/2+T/4

5(符点四分音符T/4+T/8

5(符点八分音符T/8+T/16

在头文件"music.h"里定义有一个音符结构体tNote,有两个数据成员:

音名mName和时值mTime。

在C文件"music.c"里定义有一个tNote型常量数表MyScore[],用来保存实际乐谱转换成tNote格式的数据。

有了上述一点点乐谱基础知识,我们就可以很方便地编辑这个数表了。

比如音符“3”转换为“{M3,T/4}”,音符“3(”转换为“{M3,T/4+T/8}”,等等。

在"music.c"里,已经在数表MyScore[]里给出了乐谱《化蝶》开头一部分音符转换结果,其余部分请感兴趣的读者补充完整。

程序清单1.10TimerPWM应用:

蜂鸣器演奏乐曲

文件:

main.c

#include"systemInit.h"

#include"buzzer.h"

#include"music.h"

//主函数(程序入口)

intmain(void)

{

jtagWait();//防止JTAG失效,重要~

clockInit();//时钟初始化:

晶振,6MHz

buzzerInit();//蜂鸣器初始化

for(;;)

{

musicPlay();

SysCtlDelay(4000*(TheSysClock/3000));}}

3

文件:

music.h

#ifndef__MUSIC_H__#define__MUSIC_H__

//定义低音音名(数值单位:

Hz)

#defineL1262//c#defineL2294//d#defineL3330//e#defineL4349//f#defineL5392//g#defineL6440//a1#defineL7494//b1

//定义中音音名

#defineM1523//c1#defineM2587//d1#defineM3659//e1#defineM4698//f1#defineM5784//g1#defineM6880//a2#defineM7988//b2

//定义高音音名

#defineH11047//c2#defineH21175//d2#defineH31319//e2#defineH41397//f2#defineH51568//g2#defineH61760//a3#defineH71976//b3

//定义时值单位,决定演奏速度(数值单位:

ms)#defineT3600

//定义音符结构

typedefstruct

{

shortmName;//音名:

取值L1,L7、M1,M7、H1,H7分别表示低音、中音、高音的

//1234567,取值0表示休止符shortmTime;//时值:

取值T、T/2、T/4、T/8、T/16、T/32分别表示全音符、

//二分音符、四分音符、八分音符?

,取值0表示演奏结束

}tNote;

//演奏乐曲

externvoidmusicPlay(void);

#endif//__MUSIC_H__文件:

music.c

#include"music.h"#include"buzzer.h"#include"systemInit.h"

//定义乐曲:

《化蝶》(梁祝)

consttNoteMyScore[]={

{L3,T/4},

{L5,T/8+T/16},{L6,T/16},

{M1,T/8+T/16},

{M2,T/16},

{L6,T/16},

{M1,T/16},{L5,T/8},

{M5,T/8+T/16},

{H1,T/16},

{M6,T/16},

{M5,T/16},{M3,T/16},

{M5,T/16},

{M2,T/2},

//省略后续乐曲数据,请感兴趣的读者补充完整

4

{0,0}//结束

};

//演奏乐曲

voidmusicPlay(void){

shorti=0;

for(;;)

{if(MyScore[i].mTime==0)break;

buzzerSound(MyScore[i].mName);

SysCtlDelay(MyScore[i].mTime*(TheSysClock/3000));

i++;

buzzerQuiet();SysCtlDelay(10*(TheSysClock/3000));

}

}

三(移植到STM32F103上:

Timer3部分重映射TIM3_CH2->PB5:

PB5作为PWM输出。

//定义低音音名(数值单位:

Hz)

#defineL1262

#defineL2294#defineL3330

#defineL4349

#defineL5392

#defineL6440

#defineL7494

//定义中音音名

#defineM1523

#defineM2587#defineM3659

#defineM4698

#defineM5784

#defineM6880

#defineM7988

//定义高音音名

#defineH11047

#defineH21175#defineH31319

#defineH41397

#defineH51568

#defineH61760

#defineH71976

//定义时值单位,决定演奏速度(数值单位:

ms)#defineTT2000

typedefstruct

{

shortmName;//音名:

取值L1,L7、M1,M7、H1,H7分别表示低音、中音、高音的1234567,取值0表示休

止符

shortmTime;//时值:

取值T、T/2、T/4、T/8、T/16、T/32分别表示全音符、二分音符、四分音符、八分音符.,

取值0表示演奏结束

}tNote;

5

intmain(void)

{

delay_init();//延时函数初始化

NVIC_Configuration();//设置NVIC中断分组2:

2位抢占优先级,2位响应优先级TIM3_PWM_Init(14399,10);//分频。

PWM频率=72000/14400/11(Khz)for(;;)

{musicPlay();

delay_ms(1500);

delay_ms(1500);

}}

//PWM输出初始化

//arr:

自动重装值

//psc:

时钟预分频数

voidTIM3_PWM_Init(u16arr,u16psc){

GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;

TIM_TimeBaseInitTypeDefTIM_TimeBaseStructure;

TIM_OCInitTypeDefTIM_OCInitStructure;

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3,ENABLE);

6

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);//使能GPIO外设和AFIO复用功能模块时钟使能

GPIO_PinRemapConfig(GPIO_PartialRemap_TIM3,ENABLE);//Timer3部分重映射TIM3_CH2->PB5

//设置该引脚为复用输出功能,输出TIM3CH2的PWM脉冲波形

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_5;//TIM_CH2

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;//复用推挽输出

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);

TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period=arr;//设置在下一个更新事件装入活动的自动重装载寄存器周期的值80K

TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler=psc;//设置用来作为TIMx时钟频率除数的预分频值不分频

TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision=0;//设置时钟分割:

TDTS=Tck_tim

TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode=TIM_CounterMode_Up;//TIM向上计数模式

TIM_TimeBaseInit(TIM3,&TIM_TimeBaseStructure);//根据TIM_TimeBaseInitStruct中指定的参数初始化TIMx的时间基数单位

TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode=TIM_OCMode_PWM2;//选择定时器模式:

TIM脉冲宽度调制模式2

TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState=TIM_OutputState_Enable;//比较输出使能

TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse=0;//设置待装入捕获比较寄存器的脉冲值

TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity=TIM_OCPolarity_Low;//输出极性:

TIM输出比较极性低

TIM_OC2Init(TIM3,&TIM_OCInitStructure);//根据TIM_OCInitStruct中指定的参数初始化外设TIMx

TIM_OC2PreloadConfig(TIM3,TIM_OCPreload_Enable);//使能TIMx在CCR2上的预装载寄存器

TIM_ARRPreloadConfig(TIM3,ENABLE);//使能TIMx在ARR上的预装载寄存器

TIM_Cmd(TIM3,ENABLE);//使能TIMx外设

}

7

//蜂鸣器停止发声

voidbuzzerQuiet(void)

{

GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;

TIM_Cmd(TIM3,DISABLE);//停止TIM3

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_5;//PB.5端口配置

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;//IO口速度为50MHz

GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);//根据设定参数初始化GPIOB.5GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);//PB.5输出低

}

/////////////////////////////////////////////////////////

//蜂鸣器发出指定频率的声音

//usFreq是发声频率,取值(系统时钟/65536)+1,20000,单位:

Hz

voidbuzzerSound(unsignedshortusFreq){

GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;

unsignedlongulVal;

if((usFreq<=8000000/65536UL)||(usFreq>20000))

{

buzzerQuiet();//蜂鸣器静音

}

else

{

GPIO_PinRemapConfig(GPIO_PartialRemap_TIM3,ENABLE);//Timer3部分重映射TIM3_CH2->PB5

//设置该引脚为复用输出功能,输出TIM3CH2的PWM脉冲波形GPIOB.5

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_5;//TIM_CH2

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;//复用推挽输出

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);//初始化GPIO

ulVal=8000000/usFreq;

TIM3->ARR=ulVal;//设置自动重装载寄存器周期的值(音调)

TIM_SetCompare2(TIM3,ulVal/2);//音量

TIM_Cmd(TIM3,ENABLE);//启动TIM3

}

}

//演奏乐曲

voidmusicPlay(void)

{

u8i=0;

while

(1)

{

if(MyScore[i].mTime==0)break;

8

buzzerSound(MyScore[i].mName);

delay_ms(MyScore[i].mTime);

i++;

buzzerQuiet();//蜂鸣器静音

delay_ms(10);//10ms

}

}

//定义乐曲:

刘德华《恭喜发财》

consttNoteMyScore[]=

{

{L3,TT/8},{M6,TT/4},{M5,TT/4},{M6,TT/4},{M5,TT/8},{M3,TT/8},{M3,TT/4},{L3,TT/8},{M6,TT/4},{M5,TT/4},{M6,TT/4},{M5,TT/8},{M6,TT/8},{M6,TT/2},{M3,TT/8},{M2,TT/8+TT/16},{M3,TT/16},{M2,TT/8},

{M1,TT/8},{L6,TT/4},{M3,TT/8},{M2,TT/8+TT/16},{M3,TT/16},{M2,TT/8},{M1,TT/8},{M2,TT/4},{M2,TT/8+TT/16},{M1,TT/8},{M1,TT/4},{M2,TT/4},{M3,TT/4},{M5,TT/4},{M6,TT},{M6,TT/8+TT/16},{M5,TT/16},

{M3,TT/8},{M5,TT/8},{M6,TT/4},//恭喜你发财。

礼多人不怪

{L3,TT/8},{L6,TT/4},{L6,TT/8},{L5,TT/8},{L6,TT/8},{L3,TT/8},{L3,TT/8},{L5,TT/8},{L6,TT/8},{M1,TT/8},{L6,TT/8},{L5,TT/8},{L6,TT/4},{L3,TT/8},{L5,TT/8},{M1,TT/4},{M1,TT/8},{M1,TT/8},{M2,TT/8},

{M2,TT/8},{M1,TT/8},{M2,TT/8},{M3,TT/2},{L3,TT/8},{M2,TT/4},{M2,TT/8},{M1,TT/8},{M2,TT/8},{L6,TT/8},{L6,TT/8},{M1,TT/8},{M2,TT/8},{M3,TT/8},{M2,TT/8},{M1,TT/8},{M2,TT/8},{M1,TT/8},{L6,TT/8},

{M1,

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