Photoshop给室内人像进行美白和磨皮.docx

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Photoshop给室内人像进行美白和磨皮

Photoshop给室内人像进行美白和磨皮

本教程主要用Photoshop来处理一张室内人物照,原图的色彩比较暗淡,需要我们来进行调色美白,同时在进行稍微的磨皮,最终得到效果图.

原图

效果图

1、打开原图,复制一层,建一个色阶调整层,纠正图片的明暗。

参数如下:

得到效果如下:

2、按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,用Portrairure滤镜给人物磨皮。

Portrairure滤镜下载地址:

磨皮后效果如下:

3、像第一步一样,建可选颜色调整层,参数如下:

红色和黄色调整人物的肤色及其它有红和黄色的地方

洋红:

(指甲)

白色:

(高光)

中性色:

(整体)

得到效果如下:

4、建通道混合器调整层,勾选灰色,参数如下:

将通道混合器的图层模式设为滤色,得到效果如下:

5、按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,点击历史记录面板下第二个按钮建一个快照,用工具将脸上的那根头发修去,图章或

其它方法都行,我这里用修补工具;

将图片放大,这样修得精确点。

把头发的地方勾出来,选区不要选得太大,点住选区拖到旁边相近的皮肤上,这样反复

一节一点的修,并不断将图片缩小到100%查看效果,如果修得不好就点击快照1,回到那一步重新开始修,这就是快照的作用。

我修完的效果:

6、这时候再看图片的颜色,有点偏青偏冷,建一个色彩平衡层,加点红、洋红和黄色。

高光也调一下。

得到效果如下:

7、再次盖印图层,最后用Noiseware滤镜给图片祛噪锐化,完成最终效果!

Noiseware滤镜下载地址:

最终效果图:

苏色在介绍“计算”原理的时候,提到过不少童鞋最早接触“计算”这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?

为什么这么做?

这样的问题估计很少人提及,苏色就对这个问题做一个深度的剖析,让大家充分理解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS的高级应用。

苏色相信每个人对色彩和明暗都会有自己的表达和理解方式,所以苏色相信每个人都会根据自己的喜好调整自己的作品。

现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。

通道磨皮法主要步骤如下。

1:

复制原图层

2:

复制绿色通道(或蓝色通道)

3:

滤镜——高反差保留——数值根据图片大小自定

4:

计算,强光100%混合

5:

再重复3-4过程两次

6:

点击载入ALPHA3高光区,反选,回到RGB图层

7:

稍微拉下曲线,提亮一点,磨皮完成。

完了,实际操作下来,就这么些步骤,硬记也记得住,虽然苏色不鼓励每张需要磨皮的图片都这么调,我们可以用动作,用滤镜,但如果在这些步骤的背后能真正理解步骤的含义,我们对PS也会有一个更深的认识。

好了,不多说,看操作及解释。

深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用

(2)

时间:

2009-09-16来源:

形色主义作者:

苏色点击:

337892次

我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。

在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相

我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。

在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相对较暗,通过绿光和蓝光较少,所以混合后显示的是往一种亮的偏红的色彩走,如果做颜色取样,数值就是红色数值都大于绿色和蓝色数值。

在通道磨皮法中,实际的指导思想或应用原则是柔化增亮人物肤色,如何做到呢?

?

?

主观上是通过选择-选择出人物皮肤部位暗的层次,实践操作中是通过PS选择的手段,PS选择的方式有很多种,套索、魔棒、钢笔、色彩范围等等等等......

那么针对本图来说,模特脸上痘痘和暗的区域我们能不能选择出来做进一步处理?

好,确定了指导思想就好办了,红色通道中层次少,无法分离出,绿色通道和蓝色通道有层次,能通过一定手段做到选择。

要处理这个简单举例的色块图很好办,简单选择出来暗的部位,提亮到和周围肤色一样就可以了~

但是实际中呢?

下面是放大到单位像素级的图片,我们看到,代表痘痘和暗部的区域分布,呈现形态都和其他色块不同,用套索,用钢笔,用很多常用的工具都不好办呀。

深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用(3)

时间:

2009-09-16来源:

形色主义作者:

苏色点击:

337893次

我们怎么选,无法选,所以,我们要用到一个好工具高反差保留,用来强化反差,经过一次高反差保留,以及一次计算之后,我们发现,反差增大了!

接下来的过程就是总共三次高反差保留,三次计算后,我们得到这样一张图

我们怎么选,无法选,所以,我们要用到一个好工具——高反差保留,用来强化反差,

经过一次高反差保留,以及一次计算之后,我们发现,反差增大了!

接下来的过程就是总共三次高反差保留,三次计算后,我们得到这样一张图片

深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用(4)

时间:

2009-09-16来源:

形色主义作者:

苏色点击:

337894次

明白了把,计算工具是用来做选区使用的~~~~~~它选择区分出了正常肤色和所谓痘痘和暗部肤色这个步骤是叫载入高光区,做一下反选,就是选择了痘痘和暗部区域下面的过程就简单了,选择出来,稍微提亮一点,肤色就亮

明白了把,计算工具是用来做选区使用的~~~~~~

它选择区分出了正常肤色和所谓痘痘和暗部肤色

这个步骤是叫载入高光区,做一下反选,就是选择了痘痘和暗部区域下面的过程就简单了,选择出来,稍微提亮一点,肤色就亮丽起来。

结论:

过程就是在做选择和羽化—————————

*****选择*****

实际上我们做到第三次高反差保留与第三次强光混合计算的时候,在通道内点击ALPHA,我们载入高光区,选择出来的部分是大于128,128,128的部分,这个过程是核心,有两个需要弄清楚的地方:

第一:

所需要这个结果的反向选择,我们选择的是暗部,是高光区的反选

第二:

在通道内反选出来的区域,为什么这么精确?

这么细微?

——我们运用到计算的方法,精确做了选择,回顾一下,三个计算过程,是一直在强化一种反差,直到我们选择出来!

*****羽化*****

好像苏色一直没提到这个很熟悉的概念,但实际上,从我们做第一步的高反差保留,我们就已经在通道内对选区进行着羽化过程。

我们观察三次计算后的图片,也就是ALPHA通道,有三张,每张都不同!

图片中文字给出了解释!

最后,回到RGB图层内,对反选出来的暗部进行曲线或者色阶的提升!

这个磨皮作用是相当于一个模糊或朦胧滤镜么?

————不是的,虽然大家在做提亮的时候,过渡提亮就好像模模糊糊的感觉,但实际上,是给暗部带着因羽化作用而淡出的亮部做明度的改变,看下面这张图理解下,如果我不是拉曲线,而是压暗降曲线,会是一种怎样的效果?

?

?

呵呵,暗部更暗了!

!

!

大家理解下,核心在于选择,我们是怎样做到选择的?

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我们这些步骤运用到的知识有图层,图层混合,通道,滤镜等。

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