最齐全CAD3dPS快捷键.docx

上传人:b****6 文档编号:15964068 上传时间:2023-07-09 格式:DOCX 页数:33 大小:28.97KB
下载 相关 举报
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第1页
第1页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第2页
第2页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第3页
第3页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第4页
第4页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第5页
第5页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第6页
第6页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第7页
第7页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第8页
第8页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第9页
第9页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第10页
第10页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第11页
第11页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第12页
第12页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第13页
第13页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第14页
第14页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第15页
第15页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第16页
第16页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第17页
第17页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第18页
第18页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第19页
第19页 / 共33页
最齐全CAD3dPS快捷键.docx_第20页
第20页 / 共33页
亲,该文档总共33页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

最齐全CAD3dPS快捷键.docx

《最齐全CAD3dPS快捷键.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《最齐全CAD3dPS快捷键.docx(33页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

最齐全CAD3dPS快捷键.docx

最齐全CAD3dPS快捷键

A4图纸的打印!

左边距离纸的边缘是25毫米,其他三个边距纸张边沿是5毫米。

应该如何选择打印范围?

1.画出与A4纸张大小相同的矩形(297×210)

2.在此矩形中画另一矩形,左边距外矩形边沿25毫米,其他三边距离外面的矩形5毫米。

3.选择窗口打印,圈内框。

4.比例选择为1:

1.001,选择居中,你再次调整x的数值,设置20毫米!

y的数值不需要调整,Y=0.04就可以了!

5.这样就应该只打出内框,并符合要求。

最大的比例数字是1.001,对A4图纸的影响不大,基本看不出来!

我想是没有关系的!

CAD快捷键

L,*LINE直线

ML,*MLINE多线(创建多条平行线)

PL,*PLINE多段线

PE,*PEDIT编辑多段线

SPL,*SPLINE样条曲线

SPE,*SPLINEDIT编辑样条曲线

XL,*XLINE构造线(创建无限长的线).

A,*ARC圆弧

C,*CIRCLE圆

DO,*DONUT圆环

EL,*ELLIPSE椭圆

PO,*POINT点

DCE,*DIMCENTER中心标记

POL,*POLYGON正多边形

REC,*RECTANG矩形

REG,*REGION面域

H,*BHATCH图案填充

BH,*BHATCH图案填充

-H,*HATCH

HE,*HATCHEDIT图案填充...(修改一个图案或渐变填充)

SO,*SOLID二维填充(创建实体填充的三角形和四边形)

*revcloud修订云线

*ellipse椭圆弧

DI,*DIST距离

ME,*MEASURE定距等分

DIV,*DIVIDE定数等分

DT,*TEXT单行文字

T,*MTEXT多行文字

-T,*-MTEXT多行文字(命令行输入)

MT,*MTEXT多行文字

ED,*DDEDIT编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框

ST,*STYLE文字样式

B,*BLOCK创建块...

-B,*-BLOCK创建块...(命令行输入)

I,*INSERT插入块

-I,*-INSERT插入块(命令行输入)

W,*WBLOCK“写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)

-W,*-WBLOCK写块(命令行输入)

--------------------------------------------------------------------------------

AR,*ARRAY阵列

-AR,*-ARRAY阵列(命令行输入)

BR,*BREAK打断

CHA,*CHAMFER倒角

CO,*COPY复制对象

CP,*COPY复制对象

E,*ERASE删除

EX,*EXTEND延伸

F,*FILLET圆角

M,*MOVE移动

MI,*MIRROR镜像

LEN,*LENGTHEN拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角)

O,*OFFSET偏移

RO,*ROTATE旋转(绕基点移动对象)

S,*STRETCH拉伸

SC,*SCALE缩放

TR,*TRIM修剪

*EXPLODE分解

DAL,*DIMALIGNED对齐标注

DAN,*DIMANGULAR角度标注

DBA,*DIMBASELINE基线标注

DCO,*DIMCONTINUE连续标注

DDI,*DIMDIAMETER直径标注

DED,*DIMEDIT编辑标注

DLI,*DIMLINEAR线性标注

DOR,*DIMORDINATE坐标标注

DRA,*DIMRADIUS半径标注

LE,*QLEADER快速引线

D,*DIMSTYLE标注样式管理器

DST,*DIMSTYLE标注样式管理器

STA,*STANDARDS标准配置(CAD标准)

DRE,*DIMREASSOCIATE重新关联标注

DDA,*DIMDISASSOCIATE删除选定择标注的关联性

LA,*LAYER图层特性管理器

-LA,*-LAYER图层特性管理器(命令行输入)

LW,*LWEIGHT线宽设置...

--------------------------------------------------------------------------------

LT,*LINETYPE线型管理器

-LT,*-LINETYPE线型管理器(命令行输入)

LTYPE,*LINETYPE线型管理器

-LTYPE,*-LINETYPE线型管理器(命令行输入)

LINEWEIGHT,*LWEIGHT线宽

LTS,*LTSCALE设置全局线型比例因子

TOR,*TORUS圆环(三维)

WE,*WEDGE楔体

3P,*3DPOLY三维多段线

3F,*3DFACE三维面

IN,*INTERSECT交集

UNI,*UNION并集

SU,*SUBTRACT差集

EXT,*EXTRUDE拉伸(三维命令)

REV,*REVOLVE旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)

HI,*HIDE消隐

SHA,*SHADEMODE着色

SL,*SLICE剖切(用平面剖切一组实体)

SEC,*SECTION切割(用平面和实体的交集创建面域)

INF,*INTERFERE干涉

3A,*3DARRAY三维阵列

3DO,*3DORBIT三维动态观察

ORBIT,*3DORBIT三维动态观察器

RPR,*RPREF渲染系统配置

RR,*RENDER渲染

DC,*ADCENTER设计中心ctrl+2

ADC,*ADCENTER设计中心

DCENTER,*ADCENTER设计中心

MA,*MATCHPROP特性匹配

TP,*TOOLPALETTES工具选项板ctrl+3

CH,*PROPERTIES特性ctrl+1

-CH,*CHANGE修改现有对象的特性

PR,*PROPERTIES特性ctrl+1(控制现有对象的特性)

PROPS,*PROPERTIES特性ctrl+1(控制现有对象的特性)

MO,*PROPERTIES特性ctrl+1(控制现有对象的特性)

PRCLOSE,*PROPERTIESCLOSE(关闭“特性”选项板)

PRE,*PREVIEW打印预览

PRINT,*PLOT打印ctrl+p

TO,*TOOLBAR工具栏/自定义(显示、隐藏和自定义工具栏)

--------------------------------------------------------------------------------

Z,*ZOOM实时缩放

P,*PAN实时平移

-P,*-PAN实时平移(命令行输入)

OS,*OSNAP对象捕捉设置

-OS,*-OSNAP对象捕捉设置(命令行输入)

SN,*SNAP捕捉(规定光标按指定的间距移动)

PU,*PURGE清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层)

-PU,*-PURGE清理(命令行输入)

R,*REDRAW(刷新当前视口中的显示)

RA,*REDRAWALL重画

RE,*REGEN重生成

REA,*REGENALL全部重生成

REN,*RENAME重命名

-REN,*-RENAME重命名(命令行输入)

AA,*AREA面积

AL,*ALIGN对齐

AP,*APPLOAD加载应用程序...

ATT,*ATTDEF定义属性...

-ATT,*-ATTDEF定义属性...(命令行输入)

ATE,*ATTEDIT单个...(编辑块插入上的属性)

-ATE,*-ATTEDIT单个...(命令行输入)

ATTE,*-ATTEDIT单个...(命令行输入)

BO,*BOUNDARY边界创建...

-BO,*-BOUNDARY边界创建...(命令行输入)

CHK,*CHECKSTANDARDS检查...(检查当前图形的标准冲突情况)

COL,*COLOR颜色...(设置新对象的颜色)

COLOUR,*COLOR

DBC,*DBCONNECT数据库连接管理器

DOV,*DIMOVERRIDE替代

DR,*DRAWORDER显示顺序

DS,*DSETTINGS草图设置

--------------------------------------------------------------------------------

DV,*DVIEW定义平行投影或透视视图

FI,*FILTER为对象选择创建可重复使用的过滤器

G,*GROUP“对象编组”对话框

-G,*-GROUP“对象编组”对话框(命令行输入)

GR,*DDGRIPS选项(...选择)

IAD,*IMAGEADJUST图像调整(控制图像的亮度、对比度和褪色度)

IAT,*IMAGEATTACH附着图像(将新的图像附着到当前图形)

ICL,*IMAGECLIP图像剪裁(为图像对象创建新的剪裁边界)

IM,*IMAGE图像(管理图像)

-IM,*-IMAGE图像(命令行输入)

IMP,*IMPORT输入

IO,*INSERTOBJOLE对象

LI,*LIST列表(显示选定对象的数据库信息)

LO,*-LAYOUT新建布局

LS,*LIST列表(显示选定对象的数据库信息)

MS,*MSPACE从图纸空间切换到模型空间视口

MV,*MVIEW创建并控制布局视口(在布局选项卡上工作时)

OP,*OPTIONS选项...(自定义设置)

PA,*PASTESPEC“选择性粘贴”对话框(插入剪贴板数据并控制数据格式)

PARTIALOPEN,*-PARTIALOPEN(将选定视图或图层的几何图形加载到图形中)

PS,*PSPACE在布局选项卡上工作时,AutoCAD从模型空间切换到图纸空间

PTW,*PUBLISHTOWEB网上发布...

SCR,*SCRIPT运行脚本...(从脚本文件执行一系列命令)

SE,*DSETTINGS草图设置(指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置)

SET,*SETVAR设置变量(列出系统变量或修改变量值)

SP,*SPELL拼写检查...(检查图形中的拼写)

TA,*TABLET数字化仪(校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪)

TH,*THICKNESS设置当前的三维厚度(系统变量)

TI,*TILEMODE将“模型”选项卡或最后一个布局选项卡置为当前(系统变量)

TOL,*TOLERANCE公差

UC,*UCSMAN显示ucs对话框

UN,*UNITS单位...(控制坐标和角度的显示格式并确定精度)

-UN,*-UNITS单位...(命令行输入)

V,*VIEW命名视图...(保存和恢复命名视图)

-V,*-VIEW命名视图...(命令行输入)

VP,*DDVPOINT视点预置...(设置三维观察方向)

-VP,*VPOINT

X,*EXPLODE输出...(以其他文件格式保存对象)

EXIT,*QUIT退出

EXP,*EXPORT输出

XA,*XATTACH附着外部参照(将外部参照附着到当前图形)

XB,*XBIND外部参照绑定(绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形)

-XB,*-XBIND外部参照绑定(命令行输入)

XC,*XCLIP外部参照剪裁(定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)

XR,*XREF外部参照管理器(控制图形文件的外部参照)

-XR,*-XREF外部参照管理器(命令行输入)

显示降级适配(开关)【O】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

角度捕捉(开关)【A】

动画模式(开关)【N】

改变到后视图【K】

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位【.】

下一时间单位【,】

改变到上(Top)视图【T】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到前(Front)视图【F】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到右(Right)视图【R】

改变到透视(Perspective)图【P】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

删除物体【DEL】

当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids)【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图(开关)【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

交互式平移视图【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画【/】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

刷新所有视图【1】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

选择父物体【PageUp】

选择子物体【PageDown】

根据名称选择物体【H】

选择锁定(开关)【空格】

减淡所选物体的面(开关)【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架【J】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap)【S】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

声音(开关)【\\】

间隔放置物体【Shift】+【I】

改变到光线视图【Shift】+【4】

循环改变子物体层级【Ins】

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

加大动态坐标【+】

减小动态坐标【-】

激活动态坐标(开关)【X】

精确输入转变量【F12】

全部解冻【7】

根据名字显示隐藏的物体【5】

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关)【F4】

视图背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

打开虚拟现实数字键盘【1】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具【Z】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大【[】

视窗交互式缩小【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

ActiveShade

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > IT计算机 > 电脑基础知识

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2