最齐全CAD3dPS快捷键.docx
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最齐全CAD3dPS快捷键
A4图纸的打印!
左边距离纸的边缘是25毫米,其他三个边距纸张边沿是5毫米。
应该如何选择打印范围?
1.画出与A4纸张大小相同的矩形(297×210)
2.在此矩形中画另一矩形,左边距外矩形边沿25毫米,其他三边距离外面的矩形5毫米。
3.选择窗口打印,圈内框。
4.比例选择为1:
1.001,选择居中,你再次调整x的数值,设置20毫米!
y的数值不需要调整,Y=0.04就可以了!
5.这样就应该只打出内框,并符合要求。
最大的比例数字是1.001,对A4图纸的影响不大,基本看不出来!
我想是没有关系的!
CAD快捷键
L,*LINE直线
ML,*MLINE多线(创建多条平行线)
PL,*PLINE多段线
PE,*PEDIT编辑多段线
SPL,*SPLINE样条曲线
SPE,*SPLINEDIT编辑样条曲线
XL,*XLINE构造线(创建无限长的线).
A,*ARC圆弧
C,*CIRCLE圆
DO,*DONUT圆环
EL,*ELLIPSE椭圆
PO,*POINT点
DCE,*DIMCENTER中心标记
POL,*POLYGON正多边形
REC,*RECTANG矩形
REG,*REGION面域
H,*BHATCH图案填充
BH,*BHATCH图案填充
-H,*HATCH
HE,*HATCHEDIT图案填充...(修改一个图案或渐变填充)
SO,*SOLID二维填充(创建实体填充的三角形和四边形)
*revcloud修订云线
*ellipse椭圆弧
DI,*DIST距离
ME,*MEASURE定距等分
DIV,*DIVIDE定数等分
DT,*TEXT单行文字
T,*MTEXT多行文字
-T,*-MTEXT多行文字(命令行输入)
MT,*MTEXT多行文字
ED,*DDEDIT编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
ST,*STYLE文字样式
B,*BLOCK创建块...
-B,*-BLOCK创建块...(命令行输入)
I,*INSERT插入块
-I,*-INSERT插入块(命令行输入)
W,*WBLOCK“写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)
-W,*-WBLOCK写块(命令行输入)
--------------------------------------------------------------------------------
AR,*ARRAY阵列
-AR,*-ARRAY阵列(命令行输入)
BR,*BREAK打断
CHA,*CHAMFER倒角
CO,*COPY复制对象
CP,*COPY复制对象
E,*ERASE删除
EX,*EXTEND延伸
F,*FILLET圆角
M,*MOVE移动
MI,*MIRROR镜像
LEN,*LENGTHEN拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角)
O,*OFFSET偏移
RO,*ROTATE旋转(绕基点移动对象)
S,*STRETCH拉伸
SC,*SCALE缩放
TR,*TRIM修剪
*EXPLODE分解
DAL,*DIMALIGNED对齐标注
DAN,*DIMANGULAR角度标注
DBA,*DIMBASELINE基线标注
DCO,*DIMCONTINUE连续标注
DDI,*DIMDIAMETER直径标注
DED,*DIMEDIT编辑标注
DLI,*DIMLINEAR线性标注
DOR,*DIMORDINATE坐标标注
DRA,*DIMRADIUS半径标注
LE,*QLEADER快速引线
D,*DIMSTYLE标注样式管理器
DST,*DIMSTYLE标注样式管理器
STA,*STANDARDS标准配置(CAD标准)
DRE,*DIMREASSOCIATE重新关联标注
DDA,*DIMDISASSOCIATE删除选定择标注的关联性
LA,*LAYER图层特性管理器
-LA,*-LAYER图层特性管理器(命令行输入)
LW,*LWEIGHT线宽设置...
--------------------------------------------------------------------------------
LT,*LINETYPE线型管理器
-LT,*-LINETYPE线型管理器(命令行输入)
LTYPE,*LINETYPE线型管理器
-LTYPE,*-LINETYPE线型管理器(命令行输入)
LINEWEIGHT,*LWEIGHT线宽
LTS,*LTSCALE设置全局线型比例因子
TOR,*TORUS圆环(三维)
WE,*WEDGE楔体
3P,*3DPOLY三维多段线
3F,*3DFACE三维面
IN,*INTERSECT交集
UNI,*UNION并集
SU,*SUBTRACT差集
EXT,*EXTRUDE拉伸(三维命令)
REV,*REVOLVE旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)
HI,*HIDE消隐
SHA,*SHADEMODE着色
SL,*SLICE剖切(用平面剖切一组实体)
SEC,*SECTION切割(用平面和实体的交集创建面域)
INF,*INTERFERE干涉
3A,*3DARRAY三维阵列
3DO,*3DORBIT三维动态观察
ORBIT,*3DORBIT三维动态观察器
RPR,*RPREF渲染系统配置
RR,*RENDER渲染
DC,*ADCENTER设计中心ctrl+2
ADC,*ADCENTER设计中心
DCENTER,*ADCENTER设计中心
MA,*MATCHPROP特性匹配
TP,*TOOLPALETTES工具选项板ctrl+3
CH,*PROPERTIES特性ctrl+1
-CH,*CHANGE修改现有对象的特性
PR,*PROPERTIES特性ctrl+1(控制现有对象的特性)
PROPS,*PROPERTIES特性ctrl+1(控制现有对象的特性)
MO,*PROPERTIES特性ctrl+1(控制现有对象的特性)
PRCLOSE,*PROPERTIESCLOSE(关闭“特性”选项板)
PRE,*PREVIEW打印预览
PRINT,*PLOT打印ctrl+p
TO,*TOOLBAR工具栏/自定义(显示、隐藏和自定义工具栏)
--------------------------------------------------------------------------------
Z,*ZOOM实时缩放
P,*PAN实时平移
-P,*-PAN实时平移(命令行输入)
OS,*OSNAP对象捕捉设置
-OS,*-OSNAP对象捕捉设置(命令行输入)
SN,*SNAP捕捉(规定光标按指定的间距移动)
PU,*PURGE清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层)
-PU,*-PURGE清理(命令行输入)
R,*REDRAW(刷新当前视口中的显示)
RA,*REDRAWALL重画
RE,*REGEN重生成
REA,*REGENALL全部重生成
REN,*RENAME重命名
-REN,*-RENAME重命名(命令行输入)
AA,*AREA面积
AL,*ALIGN对齐
AP,*APPLOAD加载应用程序...
ATT,*ATTDEF定义属性...
-ATT,*-ATTDEF定义属性...(命令行输入)
ATE,*ATTEDIT单个...(编辑块插入上的属性)
-ATE,*-ATTEDIT单个...(命令行输入)
ATTE,*-ATTEDIT单个...(命令行输入)
BO,*BOUNDARY边界创建...
-BO,*-BOUNDARY边界创建...(命令行输入)
CHK,*CHECKSTANDARDS检查...(检查当前图形的标准冲突情况)
COL,*COLOR颜色...(设置新对象的颜色)
COLOUR,*COLOR
DBC,*DBCONNECT数据库连接管理器
DOV,*DIMOVERRIDE替代
DR,*DRAWORDER显示顺序
DS,*DSETTINGS草图设置
--------------------------------------------------------------------------------
DV,*DVIEW定义平行投影或透视视图
FI,*FILTER为对象选择创建可重复使用的过滤器
G,*GROUP“对象编组”对话框
-G,*-GROUP“对象编组”对话框(命令行输入)
GR,*DDGRIPS选项(...选择)
IAD,*IMAGEADJUST图像调整(控制图像的亮度、对比度和褪色度)
IAT,*IMAGEATTACH附着图像(将新的图像附着到当前图形)
ICL,*IMAGECLIP图像剪裁(为图像对象创建新的剪裁边界)
IM,*IMAGE图像(管理图像)
-IM,*-IMAGE图像(命令行输入)
IMP,*IMPORT输入
IO,*INSERTOBJOLE对象
LI,*LIST列表(显示选定对象的数据库信息)
LO,*-LAYOUT新建布局
LS,*LIST列表(显示选定对象的数据库信息)
MS,*MSPACE从图纸空间切换到模型空间视口
MV,*MVIEW创建并控制布局视口(在布局选项卡上工作时)
OP,*OPTIONS选项...(自定义设置)
PA,*PASTESPEC“选择性粘贴”对话框(插入剪贴板数据并控制数据格式)
PARTIALOPEN,*-PARTIALOPEN(将选定视图或图层的几何图形加载到图形中)
PS,*PSPACE在布局选项卡上工作时,AutoCAD从模型空间切换到图纸空间
PTW,*PUBLISHTOWEB网上发布...
SCR,*SCRIPT运行脚本...(从脚本文件执行一系列命令)
SE,*DSETTINGS草图设置(指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置)
SET,*SETVAR设置变量(列出系统变量或修改变量值)
SP,*SPELL拼写检查...(检查图形中的拼写)
TA,*TABLET数字化仪(校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪)
TH,*THICKNESS设置当前的三维厚度(系统变量)
TI,*TILEMODE将“模型”选项卡或最后一个布局选项卡置为当前(系统变量)
TOL,*TOLERANCE公差
UC,*UCSMAN显示ucs对话框
UN,*UNITS单位...(控制坐标和角度的显示格式并确定精度)
-UN,*-UNITS单位...(命令行输入)
V,*VIEW命名视图...(保存和恢复命名视图)
-V,*-VIEW命名视图...(命令行输入)
VP,*DDVPOINT视点预置...(设置三维观察方向)
-VP,*VPOINT
X,*EXPLODE输出...(以其他文件格式保存对象)
EXIT,*QUIT退出
EXP,*EXPORT输出
XA,*XATTACH附着外部参照(将外部参照附着到当前图形)
XB,*XBIND外部参照绑定(绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形)
-XB,*-XBIND外部参照绑定(命令行输入)
XC,*XCLIP外部参照剪裁(定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)
XR,*XREF外部参照管理器(控制图形文件的外部参照)
-XR,*-XREF外部参照管理器(命令行输入)
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)【空格】
减淡所选物体的面(开关)【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
声音(开关)【\\】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关)【X】
精确输入转变量【F12】
全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)【F4】
视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】
虚拟视图向中移动数字键盘【8】
虚拟视图放大数字键盘【7】
虚拟视图缩小数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<】
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【<】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
ActiveShade
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+