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ps教学

第一节

Adobe是公司的名称,Photoshop意思是图片处理,C2软件的版本.

它是一个图片处理的软件,一般用于婚纱图片、广告画册、名片、照片处理等。

像素:

当图片被放大时我们所看到不同颜色、不同亮度的小方块就叫作像素。

分辨率:

分辨率其实就是图片的清晰度,也是指在单位长度内含有点的多少,它的单位是“像素/英寸”,即PPI,意思是每英寸所包含多少像素。

[如300每像素英寸的意思是每英寸300个小方块]。

a图像分辨率越高,包含像素就越多,图像就更加清晰、精致。

图像分辨率与图像大小有着密切的关系,图像分辨率越高,包含像素越多,图像的信息就越大,占硬盘的空间越大,但与图片本身的尺寸没有任何关系。

位图:

位图也叫点阵图是由像素组成的,当放大位图时图片会失真,点阵图最大只能放大1600倍。

文件菜单

新建:

1024*768是十七寸显视器的大小,显视的图片分辨率一般为72,A4的纸型大小21*29.7打印的分辨率为300,完成后的图片进行输出时越大的图片分辨率越低反之越高.图层与背景最大的区别是图层是可移动的背景是加锁的.快捷键Ctrl+n或者Ctrl+左键双击工作区.

打开:

Ctrl+o或者双击工作区

关闭:

Ctrl+w

保存:

Ctrl+s

另存为:

Ctrl+Alt+s

页面设置:

Shift+Ctrl+p;在图片标题上点右键可以看图像大小.

打印预览:

Ctrl+p可以更改图片大小.

退出:

Ctrl+Q按Tab可以隐藏或显视所有的浮动窗口.

格式:

完成对图像的编辑和修改后,需要将作品保存起来,存储文件时可以根据不同的需要保存不同的文件格式。

PSD是Photoshop的专用格式,支持所有的的Photoshop功能[图层、通道、网络等]特点是存储时所占空间比较大。

JPEG是一种压缩格式,压缩比可大可小,不保存图层特点是占存储空间较小。

工具

选区:

指定所选择的范围进行处理,如果没有选定则对整个图像进行处理,羽化是软化选区的边,按Shift画正方或正圆,有选区的情况下是相加到选区,按Alt相减到选区,两个都按是相交的地方保留,按Ctrl移动选区中的图像。

Ctrl+d取消选区、Ctrl+Alt+d羽化、Ctrl+a全选、Ctrl+Shift+d重新选择、Shift+Ctrl+I反选。

移动:

按Alt是复制,不按是移动选区中的内容也可以一直拖到别的图片中可以复制,移动后露出背景色。

Shift+Alt成比例缩放.

套索:

多边形套索ESC取消回车键确定产生选区。

魔棒:

利用容差值产生选区,容差越大选区越多,颜色相差越大,反之越小。

相邻加上对号只是针对色彩一样选择,去掉对号后则是针对整个图像中的相同的颜色选择。

裁切:

用来裁切图片,可以将图像旋转或裁出扭曲的图像。

第二节

画笔:

默认用前景色,用数字可以更改透明度,可在画笔调版中更改画笔的属性。

铅笔的像素比较硬,自动抹掉是在前景色上画出背景色,中括号改变大小。

历史记录画笔:

可以随便恢复图像,历史记录面板记录了从打开或新建对文档的每一步操作,可以一笔一笔的恢复,也可以全部恢复或重做,用键盘操作:

Ctrl+z、Ctrl+Alt+z、Shift+Ctrl+z。

渐变:

从一种颜色过渡到另一种颜色叫做渐变,默认是从前景色到背景色。

油漆桶:

可以利用容差值进行填充颜色或图案,Alt+Delete填充前景色Ctrl+Delete背景色。

海绵:

去色将图像去除颜色变成灰度,加色将原来颜色的饱和度达到最高值。

涂抹:

手指绘画是先涂抹前景色再涂抹图片。

橡皮擦:

1、擦除图片露出背景色2、擦除图片露出透明的图层,容差是识别颜色的精确度,被擦除的颜色变成背景色。

3、用容差来擦除图片。

仿制图章:

按Alt键的时候点左键确认将要复制的区域,然后移复制的地方进行复制,处理人时将透明度降到20%。

修复画笔:

不但可以复制,而且复制完后的图像会自动改变颜色或亮度来适应当前背景。

修补工具:

大面积的进行复制或修补。

第三节

文字1、正常的文字是产生文字图层的,必须栅格化后才能进行编辑。

2、蒙板文字是利用文字的形状来产生选区的,不会产生文字图层。

吸管:

吸取颜色放在前景色上。

抓手:

双击后可以查看所有图片,属于满画布显示。

任何工具按空格后可暂时变成抓手。

缩放:

Ctrl++放大Ctrl+-缩小。

双击缩放工具100%比例显示也是实际像素。

前景背景:

默认黑白的,按D键恢复,按X切换。

按F切换不同的模式。

作业:

名片一张、

第四节

选择菜单:

变换选区:

将选区进行自由变换,按Shift+Alt成比例缩放。

载入选区:

将存储的选区载入到图像中,如有图层的话,按Ctrl键点图层可以快速载入选区。

第五节

编辑菜单:

合并拷贝将选区内无论是否在一个图层上的图像都复制下来。

复制完之后要粘贴

粘贴入:

可以将复制的图片粘贴到一个选区内显视。

描边:

描边是应用在选区或图层上的。

自由变换:

可以针对选区或图层中的图像进行自由变换[Ctrl+T],按住Shift+Alt键可以成比例缩放。

Shift+Ctrl+T重复上一次变换。

Shift+Ctrl+Alt+T重复且复制

常规:

历史记录的数量改成100,CapsLock可以改变光标的显视方式,暂存盘相当于在做图过程中的内存。

第六节

图像菜单:

将图像中各种不同的颜色组织起来的一种方法就称之为色彩模式,模式不一样用途也不一样,或是用于打印、印刷的[CMYK],或是将来用于网上的[RGB]。

RGB:

是由红、绿、蓝三原色组成的,它是用来显视的颜色模式,一般用于网上或显视器中,共有1670万种颜色,它是一种加色模式,三种颜色的亮度级别都是0时,都为黑色,都为255时为白色,显视器就是RGB的模式。

CMYK:

是由青色、品红、黄色、黑色组成,它是用来打印和印刷的颜色,它比RGB的颜色要少,有些色彩显视不出,它是一种减色模式。

灰度:

是由黑到白256级的灰组成,不会出现彩色,用黑白照相机得到的就是灰度图像,也可以用RGB转换得到,但一旦变成灰度后,原来的颜色将会永远丢失不能恢复。

R=G=B=灰度。

索引颜色:

最多256种颜色,可以少,可以是彩色的,索引颜色后会颜色放在一个颜色表,这种模式会尽量减少图片的大小,可用于网上。

位图:

只有黑白两种颜色,将图片转位图之前必须先变成灰度。

1.色阶

在色阶里可以调整图像的暗调,中间调和高光.以校正图像的色调范围和色彩平衡.常用于修改曝光不足和过度的照片.

2.自动色阶

可以将图像中最暗的像素变黑,最亮的像素变白,并在黑白之间扩展中间色调.一般使用它来调整缺乏明显对比度的图像.但是它有可能影响色彩平衡.

3.自动对比度

可以自动调整图像中的颜色的总体对比度.它不会单独调某个通道,所以不会引入或消除色偏,可以使高光显得更亮,暗调显得更暗.

4.自动颜色.

它以在图像查找得到的图像的高光和暗调的平均色来得到图像的对比度.并且自动设置图像中的中性灰色像素来调整图像的色彩平衡.可以用于校正色.

5.曲线

与色阶相似,它也是调整图像的整个色调范围,不同的是,曲线是用0-255色阶范围内的任意点来调整图片的,因而,利用曲线工具调整色调更精确,更细致.

6.色彩平衡

可以简单快捷的调整图像的阴影区,中间色调和高光区的色彩平衡.不过它只是能做精略的调整,若要精确调整图像中各色彩的成分,还是需要执行曲线和色阶.

7.亮度对比度.可以调整图像的亮度和对比度.

8.色相饱和度

可以调整整个图像或单个颜色成色的色相,饱和度和亮度.色相就是颜色,每一种颜色都叫做一种色相,比如红色,绿色都是一种色相,饱和度就是颜色的纯度.亮度就是明暗了.

9.去色.

执行色命令,将彩色照片转换为相同颜色模式下的灰度模式,去色命令只对当前图层或图像中选区进行转化,不改变图像的模式.

10.替换颜色

可以在图像中选取特定颜色的图像范围,然后替换该颜色,相当于先使用色彩范围选定某个区域,然后使用色相饱和度命令调整该区域.

11.可选颜色

只对当前选择的颜色做改变,其他的不改.

12.通道混合器

通过输出的通道颜色来给图像做颜色调整.

13.渐变映射

将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,就像是渐变完全融合到图像中一样.而不是单纯的叠加上去.

14.反相

反转图像中的颜色,此命令可以将一个正片黑白图像变成一个负片,也就是底片的效果.反相图像时通道中的每一个像素的亮度值转换为256级的颜色相反的值.

15.色调均化

将重新分布图像中各像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级别.它会查找图像中最亮和最暗值,并将最暗值变为黑色,最亮值为白色.

16.阈值

将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,可以指定黑白的多少.

17.色调分离

可以指定图像中数据来出现色调分离的大小.

18.变化.

可以很直观的调整图像或选区的色彩平衡,对比度和饱和度.这个命令对于色调平均且不需要精确调整的图像是非常适用的.

作业:

黑白照片上颜色。

第七节

图像的下半部分,检查讲解作业。

第八节

图层:

可以当作一张透明的纸,可以随便移动变换和改变图中的内容,

背景图层:

将背景解锁变成图层[按Alt键双击背景]。

图层组:

可以统一移动,复制,变换图层,加链结符不可以一起复制。

通过拷贝的图层:

可以复制选区、图层、背景。

通过剪切的图层:

将选区内的图片不移动的剪切下来变成单独的图层。

图层样式:

给图层加上各种样式,全局光是使用同一个光照点,可以去掉,创建图层是可以把图层跟图层样式分开。

第九节

新填充图层与新调整图层一样是先新建一个图层后再进行修改图片。

图层内容选项是可以更改当前图层中的内容。

更改图层内容可以将图层中的内容属性更改。

与前一图层编组:

当前图层只能在前一图层中显视。

第十节

文字效果:

利于不同的工具不同的命令做出不同的文字效果,在做效果的时候文字的字体很重要,要认识各种不同的字体。

1.投影字

输入文字,颜色无所谓,我们以后可以再改,提交,栅格化,这两个命令以后就省略了,因为这是最常用的以后应该很熟练.我们可以按住CTRL键用鼠标单击当前的文字层将它载入选区,也可以用选择菜单中的命令,但最好是用快捷键.载入选区后,我们可以随便给它加颜色和渐变,然后再做图层样式中的投影.

2.泥字

这个不用文字工具,所以也不用栅格化了,直接用黑色画笔工具在背景上写上我们想要的字,然后做滤镜中风格化中的浮雕效果,调整参数就可以了,注意我们不可能做出一模一样的效果来,每做一次一般来说都有不同的效果,所以要想要做出好的效果来就要多调整.

3.图案字

先打开一幅图片,这个字我们用到的是蒙板文字工具,它不会产生文字图层,出现的是选区,当然如果选区太小的话我们可以用变换选区命令来变大.然后进行复制,粘贴.会出现一个图层,将当前图层做一些图层效果就可以了,如浮雕,投影都可以,我们做这个效果主要是做出文字从图像中凸出的效果.如果将图层移动的话就不对了.

4.风车字

这个字做出的效果是像风车转动的效果.输入文字,我们按住SHIFT键画出一个正圆,要保围整个文字.做扭曲中的极坐标,然后复制图层,将副本做模糊中的径向模糊,数量不用太大.再点击原图层将他的图层透明度小一点就可以了.

5.边框字

输入文字,载入选区做渐变,不要取消选区做选择修改中的收缩选区,数量不用太大,2就可以,然后再删除.然后再次载入选区,按住CTRL+ALT再加上光标轻移就可以了.做出立体效果.

6.卷毛字

输入文字,我们只需要按住SHITF键画一正圆,执行扭曲中的旋转扭曲就可以了,然后再用选区工具移动到合适的地方再次进行滤镜命令,也可以用CTRL+F也就是重复滤镜.

第十一节

7.碎石字

输入黑色文字,将前景色设为白色背景为黑色,进行纹理中的染色玻璃,可以调整方格的大小,然后用魔棒工具选择白色,再点击选择中的选取相似然后删除,取消选区做图层样式中的斜面和浮雕就可以了,但是做完后还可以用套索工具选择碎的小块进行删除就可以了.

8.金属字

输入黑色文字,做模糊中的高斯模糊,再做风格化中的浮雕,再重复一次.最后做渲染中的光照效果,将通道选定为红色,为的是有立体效果,颜色改为黄色.

9.爆炸字

输入红色文字,做纹理中的龟裂缝,亮度最小,深度最大,用魔棒工具选择黑色进行选取相似.然后删除.画一个椭圆包围文字,给它做球面化.复制当前层,给副本做径向模糊,选择缩放,大小大一点.选择没有做模糊的那个层将当它的字一个一个的移动到前一图层的上面.然后再做一点外发光就可以了.

10.燃烧字

新建的是一个灰度模式.将背景色填充为黑色,字是白色的,先载入选区进行存储,用编辑中的顺时针转90度给他做风格化中的风,可以重复做向次,然后再逆时针转回来.做扭曲中的波纹.将模式变成索引,将颜色表中的灰度改为黑体.转为RGB模式后,将一开始存的选区载入回来,新建图层,填充黑色,移动到合适的位置上。

点击背景用涂抹工具进行.涂抹,选择图层画矩形羽化删除。

11.凤尾字

输入文字,用选区工具一个一个的做渐变,复制当前层,用涂抹工具,调画笔的大小和压力进行涂抹.做完后做外发光.

12.根雕字

黑色的背景,字的颜色选深褐色.做纹理中的龟裂缝,扭曲中的波纹,做斜面和浮雕,加一点外发光,颜色是白色的,然后选小点的画笔压力值大点,进行涂抹,就可以了.

第十二节

13.砖块字

颜色选择暗红色进行填充背景,做纹理中的纹理化,选择砖形,光照方向_左上,大小大一点,深度大一点,输入蒙板文字,复制粘贴,选择背景,将它变成白色.

还有另一种做法,将字的颜色变成暗红色,做纹理中的纹理化,然后按住Ctrl键点图层载入选区,轻移,做出立体效果,然后描一个白边.

14.电光字

设背景色为黑色字为白色,做滤镜中的风格化中的风,将四面都吹风,然后做扭曲中的波纹,将模式转为灰度,做风格化中的曝光过度,将模式转为索引,将颜色表的中灰度变为黑体,把模式转为RGB.

15.牵手字

输入数字(089)栅格化,然后载入选区,做渐变.用选择工具选择数字Ctrl+x,Ctrl+v将数字分开层,然后选择其中的一个字的一部分,进行删除,使它们看起来有连在一起的感觉,然后加上连接符进行合并.做图层样式的斜面和浮雕.

16.双色字

输入黑色文字,放在中间,从标尺拖出辅助线,也在正中间,在背景上新建一层,用矩形画出选区,位置在左上角,再画出右下角,进行填充黑色,选择文字层做调整中的反相.

第十三节

路径与路径效果:

路径最大的功能就是能很好产生选区,因为路径可以变成选区,反之亦然.而路径又可以很方便的编辑.用路径产生的选区表面很平滑,

效果:

新建图层,用钢笔工具画出心的大体形状,然后调整心的形状,将通过路径面板将路径变成选区,进行填充红色,自由变化,成比例缩小,定义画笔,点出工作路径,选择刚才定义的画笔,调整间距,描边路径,然后,给当前层做一些图层效果。

转换点工具按Ctrl键可以移动点.Ctrl+加回车转换为选区

第十三节

蒙板:

分为文字蒙板,图层蒙板.快速蒙板工具.它们共同的特点是都是为了产生和修

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改选区的.

文字蒙板:

它是单纯的利用文字的形状来产生选区的,点击文字工具后图像就会全部变成红色.如果现在提交的话,将没有选区产生,因为在蒙板文字里面红色就代表被保护的区域,选区就应该是红色以外的.蒙板文字的最终目标是产生选区不会产生文字图层.

图层蒙板:

它是用来改变图层的隐藏和显视的.它是图层合成最常用的手段,使用它的好处是可以在不改变图层中图像的像素的情况下,实现多种混合图像的方案,并可权从中进行反复调整,蒙板里白色区域是显示当前图像的,黑色区域隐藏图像.而灰度则是对应的图像中半透明的效果.快速蒙版:

进入快速蒙板就是编辑和产生选区的,红色代表被保护的地方,选区是红色以外的地方.进入蒙板以后我们可以给选区做任何的滤镜效果.双击进入快速蒙板铵钮可以更改它的选项.

作业:

婚纱写真、个人写真、儿童写真各一张、

第十四节

通道:

它的作用是保存和修改选区和颜色的.

在通道里没有颜色,每一种颜色都有一种灰来表示,当然每一种灰也是一种透明度,纯白的是选区.纯黑不是.在通道里正常的文字也只能是产生选区的.在通道里,我们可以把选区当成一个图层来编辑可以给他做任何的滤镜效果.

圆锥体

新建图层,画一个矩形做渐变,自由变换透视把上面变小.存储选区,再画一个椭圆再存储.载入第一个选区后再载入第二个选择,从选区中减去.用矩形选择从选区中减去把上面减掉后,删除.再载入第二个选区后用调整中的色阶把颜色变暗.使它有立体的效果.

凹陷字:

新建通道,输入字母,做模糊中的高斯模糊,然后做风格化中的查找边缘,回到背景,做渲染中的光照效果,选择通道1

撕纸字:

新建通道,输入文字,复制当前通道,给复本做其它中的最大值,做画笔中的描边中的喷溅,在原通道重复滤镜,点击背景做纹理中的纹理化,载入第一个通道,做图层中的通过剪切的图层,再载入第二个通道,点击背景删除,给图层一做一个投影的效果.

雕刻字:

新建通道,输入文字,取消选区做模糊中的高期模糊,做曲线中的调整曲线,全选通道,复制到背景上粘贴.保存,做扭曲中的置换.再用色彩平衡来调整字的颜色.

第十五节

图片效果

1.暴风雪

找开一幅适合做暴风雪的图片,复制背景,然后做象素中的点状化,数值为八,图象调整中的阈值,将黑白的比例平衡,做模糊中的动感模糊,将图层模式转化为滤色[屏幕].

2.立方体

新建文件,拖入三幅图片可以适当的将它们变小,再在背景上新建一层,然后做滤镜的中3D效果,画出一个立方体,然后用轨迹球转出三个实面,将三幅图片用自由变换中的扭曲贴到三个面上,然后合并图层.

3.木质画框

打开一个图片,新建一个图层,全选,选择里的变换选区,成比例缩小,反选填充桔黄色,杂色中填加杂色,做模糊中的动感模糊,再做图层样式中的浮雕效果,加上等高线.

4.高尔夫球

新建图层,做白到黑的径向渐变从左上角到右下角,然后做滤镜扭曲玻璃中的小镜头,画一个正圆,做扭曲中的球面化,反选删除,可以把它变的小点,点击背景新建一图层,画椭圆填充黑色,模糊中的高期模糊,调不透明度,点击球的图层,给它做渲染中的镜头光晕,合并图层.

第十六节

5.邮票

打开一幅图片,拖到一个新建的文件里面,产生一个图层,载入选区,新建一个图层,填充白色,倒换图层,自由变化往外拉,将选区变为路径,选择合适的画笔调整间距,描边路径,用魔棒工具选择黑色,删除,给当前层做投影.打上文字.

6.禁止吸烟

新建图层画正圆,填充红色,选择自由变化选区,变小,删除.新建图层,画矩形,做过滤嘴,做橙黄橙的渐变,添加杂色,数值小一些,变换选区,将选区拉长,做灰白灰的渐变,取消选区自由变换旋转,然后,移到适当的位置,再用套索工具画出烟燃烧的地方,填充黑色,填加杂色,数值大一点,然后再用红色画笔点一些火星,用直线工具,调整大小,将前景色变为红色,选择第三个单纯的填充,写上文字,用黑色的画笔点上烟雾.

7.手镯

新建图层,默认前景色和背景色,做渲染中的云彩,做液化中的涂抹,画正圆,删除,变化选区,变大删除,调整曲线加颜色,做图层样式中的浮雕效果,浮雕的暗调调到最小,等高线选择第四个,然后做投影.

8.羽毛

新建一个长方形的文档,填充黑色,新建一个图层,画一个矩形填充白色,旋转画布,做风格化中的大风,重复滤镜做模糊中的动感模糊,转回画布,将白色移到最下边,给它做编辑中的垂直翻转,然后做扭曲中的极坐标到平面坐标,用选框工具,把下边删除,复制当前层,垂直翻转,合并图层,自由变化,调整大小.也可以用透视.

第十七节

9.海上日出

新建图层,做黄到红的径向渐变,从中心往外拉,再新建一个图层把前景色变成淡红色背景色变成白色,再做渲染中的云彩,扭曲中的玻璃,自由变换的透视将图像做出延伸的效果,再新建一个图层,画一正圆填充红色,做太阳进行高期模糊.再画一个椭圆进行羽化后做黄到红的径向渐变,做自由变化中的透视效果.将模式改为叠加.再到有云彩的图片中利用蒙板做出选区拖到图像中将模式改为线型减淡.再用画笔加一些鸟的形状.

10.放大镜

打开一副图片,画一个正圆复制粘贴,载入选区后做扭曲中的球面化,再新建一层进行描灰色边,再载放选区进行描黑色的边.再新新建一层画一个矩形做灰白灰的渐化,自由变化中的透视将一点向中间移,放到合适的位置上就可以了.

11.水晶球

默认的前背景色,在背景上做渲染中的云彩,再做扭曲中的极做标,选择平面做标到极作标,再做扭曲中的挤压,重复两次,画一正圆将它复制为一个图层.将背景色改为白色.通过曲线调整它的颜色.再做渲染中的镜头光晕,选择105毫米.数值为100,将位置放在三分之一的位置上.再做一次放在最下边.最后加上外发光就可以了,但是要注意外发光的模式为正常.否则会看不出它的效果.

12.水中倒影

新建图层,将前景色改为海水的淡蓝色,做渲染中的云彩,再做扭曲中的玻璃,用自由变换的透视做出海面由远到近的效果,移到中间,再新建一层,将前景色改为淡天蓝色做渲染云彩做天空.将当前层放到最下边,输入文字后,栅格化,复制做变换中的垂直翻转.将副本的透明度小一点,做扭曲中的波纹.两个文字层加上连接符后自由变化中的透视,做出海面延伸的效果.

第十八节

13统计饼图

新建图层.画一正圆,用第六种渐变从中心向外拉做第三种角度渐变.选择路径工具中的直线工具第三种一个单纯的填充,将大小改为2就可以了,进行切分,前景色为白色.切完后用魔棒工具选择其中一块白色选择相似然后删除.用多边形套索工具取下一块来,自由变换将它压扁.载入选区轻移做出立体效果.描白色的边.最后写上相关的数据就可以了.

14.沙漏

新建图层,画一个长方形,做黑白黑的渐变,做自由变换中的透视,画一个椭圆填充黑色再复制一个.用放大镜工具放最大,用矩形把它们断开的接上去.再做渐变,新建图层,画一个小一点的矩形填充黄色,进行添加杂色选择高斯分布\单色.数值大一点.用自由变换进行透视,再用选区工具把它放在合适的位置上.图层度小一点.再用涂抹工具进行涂抹,做出沙往下流的效果.

15.胶囊

背景色填充为黑色.新建图层,画一个小的正圆,做白到红的径向渐变,做轻移.用圆形选区从中间画分.用移动工具分开.复制一个,进行水平翻转放到合适的位置上.将它的透明度变小一点.全并图层,选其中一一个进行自由变化进行旋转.再新建一层用画笔点出小点来.

16.宇宙空间暗蓝色的背景,进行填充.新建一层,默认的9前背景色,画一个椭圆做渲染中的云彩,做扭曲中的旋转扭曲,数值调最大,羽化反选,删除,可以多删几次.自由变换进行压扁,旋转.再新建一层画一个正圆做白到黑的径向渐变,做扭曲中的玻璃将它的数值加大一点.用修补工具进行修补.画一个正圆放在中间羽化反选,将它剪切成一个单独的图层.放在最下边.新建图层.画一个正圆填充为白色,移动选区做羽化删除.用画笔点出一些白色的点来.新建一层,也可以用路径中的钢笔工具两点画一条线,选择合适的画笔变换颜色,进行画笔描边路径.自由变换透视.就可以了.

第十九节

动作、自动、批处理

第二十节

动画与切片

第二十一、二十二节

做练习

作业:

看板、简章各一份、抠头发、抠婚纱、图像与加工处理、做一份广告内容不限。

后记:

虽然总结了十八节课,但是大多数的课都会临时被分成两节,所以大约需要

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