PhotoShop文件格式解析.docx

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PhotoShop文件格式解析

PSD文件解析

(Izgame整理)

PSD文件结构为:

文件头信息

颜色映射表

图像资源

图层与蒙版信息

图像数据

PSD文件头信息结构

typedefstructtagPSD_FILE_

JHEADER

{

DWORD

signature;

WORD

version;

WORD

reserved1;

WORD

reserved2;

WORD

reserved3;

WORD

number_of_channels;

DWORD

height_of_image;

DWORD

width_of_image;

WORD

depth;

WORD

color_mode;

 

}psd_file_header;

字段名

大小

(字节)

描述

signature

char

4

签名:

总是为‘8BPS'

version

short

2

版本:

总是为1(**PSB**版本为2)

reserved1-3

6

保留:

必须为0

number_of_channels

short

2

图片通道数量,包含所有颜色通道数和

alpha通道数。

支持范围为1-56

height_of_image

int

4

图片高度像素数,支持范围为1-30,000.

(**PSb**300,000.)

width_of_image

int

4

图片宽度像素数,支持范围为1-30,000.

(*PSB**300,000)

depth

short

2

每像素字节数:

支持的值为1,8,16.

color_mode

short

2

颜色模式.支持的值有:

Bitmap=0;

Grayscale=1;Indexed=2;RGB=3;CMYK=4Multichannel=7;Duotone=8;Lab=9.

PSD颜色映射表,在photoshop中仅有索引色模式和双色调模式有颜色映射表,数据格式如下:

1.4字节(int):

颜色映射表三色总颜色数

2.颜色映射表数据区:

颜色映射表中保存的颜色数量为“三色总颜色数/3",在颜色映射表中每个颜色

的RGBE色被分开保存,每个颜色值2字节,依次为R通道数据区、G通道数据区、B通道数据区。

四、PSD图像资源,起始为4字节的图像资源数量(int),然后为图像资源数据区,图像资源的数据结构为:

typedefstructtagPSD_IMAGE_RESOURCE{

DWORD

signature;

WORD

UniqueID;

BYTE

nNameSize;

BYTE*

name;

DWORD

nResourceSize;

BYTE*

data;

 

}psd_image_resource;

字段名

大小

(字节)

描述

signature

Int

4

签名,总是为‘8BIM'

UniqueID

Short

2

资源唯一索引号

nLength

Byte

1

;名称字符串长度

name

Char

nLength

名称,Pascal字符串,长度如果为奇数,在字符串末尾追加1个字节“0”

nSize

Int

4

[实际资源数据字节数

Data

Byte

nSize

实际图像资源数据,长度如果为奇数,在图像

资源数据末尾追加1个字节“0”

已知资源ID介绍:

1.ID1005:

图像分辨率,共16字节

1)4字节(int):

水平分辨率(像素/英寸)

2)2字节(short):

画布显示的水平分辨率单位,1:

像素/英寸,2:

厘米/英寸

3)2字节(short):

画布显示的宽度单位,1:

英寸,2:

厘米,3:

点,4:

派卡,5:

歹U

4)4字节(int):

垂直分辨率(像素/英寸)

5)2字节(short):

画布显示的垂直分辨率单位,1:

像素/英寸,2:

厘米/英寸

6)2字节(short):

画布显示的高度单位,1:

英寸,2:

厘米,3:

点,4:

派卡,5:

歹U

2.ID1006:

Alpha通道的名称列表,以Pascal字符串存储,即通道名称字符串长度(1字节)+通道

名称(最大255字节)。

可以通过计算名称数量获得总alpha通道数。

3.ID1007:

颜色通道信息

1)10字节:

颜色通道对应的颜色值:

2)2字节(short):

颜色值使用的颜色空间类型,颜色空间表示了PhotoShop把不同颜色模式转换

为屏幕RGB显示模式的取值方式。

颜色空间类型定义为:

以上)

12.ID1045:

Alpha通道的Unicode名称列表(Unicode字符串,每个字符由2个字节组成),存储格式

为:

通道Unicode名称字符串长度(4字节)+通道Unicode名称(字符串长度*2字节)。

可以通

过计算名称数量获得总alpha通道数。

(Photoshop5.0以上)

13.ID1046:

索引颜色表颜色数量(2字节)。

(Photoshop6.0以上)

14.ID1047:

索引颜色表中透明色的索引号(2字节)。

(Photoshop6.0以上)

15.ID1049:

全局光源高度(GlobalAltitude)(4字节)。

(Photoshop6.0以上)

16.ID1053:

Alpha通道ID号列表(4字节/ID号),可以通过计算ID号数量获得总alpha通道数。

(Photoshop6.0以上)

17.ID1057:

(Photoshop6.0)版本信息

1)4字节(int):

版本号

2)1字节(bool):

有真实的图像混合数据标记

3)4字节(int):

作者名称Unincode字符串长度

4)2字节(wchar)*作者名称字符串长度:

作者名称

5)4字节(int):

读者名称Unincode字符串长度

6)2字节(wchar)*读者名称字符串长度:

读者名称

7)4字节(int):

当前文件版本

18.ID2000-2998:

Photoshop路径资源,ID范围为2000-2998。

路径资源数据由26字节的资源块组成,总长度为26x路径资源数量

起始的2字节(short)为路径资源类型,余下24字节根据类型,注释如下:

1)

类型0:

关闭的路径;

类型3:

打开的路径;

a)2字节(short):

路径中的贝塞尔节点数量

b)

22字节:

总是为0

 

c)22字节:

总是为0

19.ID2999:

EPS文件剪切路径(暂无资料)

Photoshop可能就没用的图像资源:

20.ID1009:

打印边框(边界)信息

1)(2字节实际数据,2字节分数):

打印边框宽度,固定值

2)2字节(short):

打印边框单位,1为英寸,2为厘米,3为点,4为派卡,5为列

21.ID1011:

打印设置标记

1)1字节(bool):

打印标签标记

2)1字节(bool):

打印角裁剪标记

3)1字节(bool):

打印颜色条标记

4)1字节(bool):

打印套准标记

5)1字节(bool):

负片打印标记

6)1字节(bool):

药膜向下标记

7)1字节(bool):

插入说明标记

8)1字节(bool):

打印标题标记

9)1字节(bool):

打印出血标记

22.ID1032:

网格线信息(Photoshop4.0以上)

1)4字节(int):

版本号,总是为1

2)4字节(int):

水平方向网格线数量

3)4字节(int):

垂直方向网格线数量

址(URL)

l)4字节(int)+字符串长度*2:

HTMLB标(Target)Unicode字符串长度+HTMLB标(Target)

m)4字节(int)+字符串长度*2:

HTMLS片信息本Unicode字符串长度+HTML图片信息文本

n)4字节(int)+字符串长度*2:

HTMLA1t标记Unicode字符串长度+HTMLA1t标记

o)1字节(byte):

在单元格中显示文本的标记

p)4字节(int)+字符串长度*2:

在单元格中显示的文本Unicode字符串长度+在单元格中

显示的文本

q)4字节(int):

水平对齐位置

r)4字节(int):

垂直对齐位置

s)4*1字节(byte):

读取ARGEBT景颜色,依次为A-R-G-B颜色值

25.

ID1054:

URL歹U表(Photoshop6.0以上)

1)4字节(int):

URL列表数量

2)各个URL的详细信息

a)4字节(int):

4字节简略关联标签,如:

来自切片为“s1ic”

b)4字节(int):

关联ID

c)4字节(int)+字符串长度*2:

链接地址(URL)Unicode字符串长度+链接地址(URL)

26.ID1058,ID1059:

EXIF数据,不包含固定格式的EXIF头信息(Photoshop7.0以上)

27.ID1062:

打印缩放信息(Photoshop7.0以上)

1)2字节(short):

打印缩放类型,0为图像居中,1为缩放以适合介质,2为用户自定义

2)4字节(float):

X坐标位置

3)4字节(float):

Y坐标位置

4)4字节(float):

打印缩放比例

28.ID1064:

像素高宽比(PhotoshopCS以上)

1)4字节(int):

版本号,总是为1

2)8字节(double):

像素高宽比,像素点的X/Y值

29.ID10000:

打印出血信息

1)2字节(short):

版本号,总是为1

2)1字节(bool):

打印中心裁剪标记

3)1字节(bool):

预留,总是为0

4)4字节(int):

读取打印出血宽度

5)2字节(short):

打印出血缩放比例

五、

PSD图层与蒙版信息,数据格式如下:

1.4字节(int):

图层和蒙版信息数据总长度(PSB为8字节)

2.4字节(int):

图层信息数据长度(PSB为8字节),长度必须为偶数,否则追加1个字节“0”

以下为图层信息部分:

3.2字节(short):

图层数量

4.

各图层信息数据列表,包括图层的头信息、蒙版信息、效果图层信息及设置信息,其数据格式如下:

6)各个图层通道的头信息,数据格式如下:

a)2字节(short):

图层通道ID。

在RGE®像中:

0表示R通道,1表示G通道,2表示B通道;在CMY图像中:

0表示C通道,1表示M通道,2表示Y通道,3表示K通道,等等;另外-1表示透明蒙版,-2表示用户颜色通道。

b)4字节(int):

图层通道数据长度(PSB为8字节)

7)4字节(char):

混合模式签名,总是为'8BIM'

8)4字节(char):

混合模式类型,混合模式类型定义为

typedefenum{

psd_blend_mode_normal,

//'norm'

=normal(正常)

(正常)

psd_blend_mode_dissolve,

//'diss'=

dissolve

(溶解)

psd_blend_mode_darken,

//'dark'

=darken(变暗)

(变暗)

psd_blend_mode_multiply,

//'mul'

=multiply

(正片叠底)

psd_blend_mode_color_burn,

//'idiv'=

colorburn

(颜色加深)

psd_blend_mode_linear_burn,

//'lbrn'=

linearburn

(线性加深)

psd_blend_mode_lighten,

//'lite'=

lighten

(变亮)

psd_blend_mode_screen,

//'scrn'

=screen(滤色)

(滤色)

psd_blend_mode_color_dodge,

//'div'=

colordodge

(颜色减淡)

psd_blend_mode_linear_dodge,

//'lddg'

=lineardodge

(线性减淡(添加))

psd_blend_mode_overlay,

//'over'

=overlay

(叠加)

psd_blend_mode_soft_light,

//'sLit'=

softlight

(柔光)

psd_blend_mode_hard_light,

//'hLit'=

hardlight

(强光)

psd_blend_mode_vivid_light,

//'vLit'=

vividlight

(亮光)

}psd_blend_mode;

9)1字节(byte):

不透明度,0为透明,255为不透明

10)1字节(byte):

剪贴蒙版标记,0为底板,1为贴图

11)1字节(byte):

图层设置标记,每一位为一个标记,由右向左依次为:

a)0位:

透明度保护标记

b)1位:

显示图层标记

c)2位:

停用图层标记

d)3位:

像素数据无关标记(Photoshop5.0以上)

12)1字节(byte):

图层设置保留标记

13)4字节(int):

图层附加效果层数据长度(不知道为什么不设在图层附加效果层数据的前面)

14)4字节(int):

图层蒙版信息数据长度,可能的数值有0、20、36,如果为零,则表示没有数据。

a)如果数据长度为20,使用前18个字节,依次为:

1.4字节(int):

图层蒙版范围top

2.4字节(int):

图层蒙版范围left

3.4字节(int):

图层蒙版范围bottom

4.4字节(int):

图层蒙版范围right

5.1字节(byte):

蒙版图层的默认颜色(0或255)

6.1字节(byte):

蒙版图层设置标记,每一位为一个标记,由右向左依次为:

1)0位:

相对于图层的位置标记

2)1位:

关闭图层蒙版标记

3)2位:

混合时反转图层蒙版标记

7.2字节:

保留

b)如果数据长度为36,不使用前18个字节,依次为:

1.前18个字节:

不使用

2.1字节(byte):

蒙版图层设置标记,每一位为一个标记,由右向左依次为:

1)0位:

相对于图层的位置标记

2)1位:

关闭图层蒙版标记

3)2位:

混合时反转图层蒙版标记

3.1字节(byte):

蒙版图层的默认颜色(0或255)

4.4字节(int):

图层蒙版范围top

5.4字节(int):

图层蒙版范围left

6.4字节(int):

图层蒙版范围bottom

7.4字节(int):

图层蒙版范围right

15)4字节(int):

图层混合颜色带信息数据长度,其颜色通道数量=(数据长度-8字节)/8

16)2字节(short):

图层混合颜色带信息中的本图层灰度-黑色

17)2字节(short):

图层混合颜色带信息中的本图层灰度-白色

18)2字节(short):

图层混合颜色带信息中的下一图层灰度-黑色

19)2字节(short):

图层混合颜色带信息中的下一图层灰度-白色

20)图层混合颜色带各个颜色通道图层混合颜色带信息

a)2字节(short):

图层混合颜色带信息中的本图层灰度-黑色

b)2字节(short):

图层混合颜色带信息中的本图层灰度-白色

c)2字节(short):

图层混合颜色带信息中的下一图层灰度-黑色

d)2字节(short):

图层混合颜色带信息中的下一图层灰度-白色

21)1字节(byte)+图层名称长度:

图层名称长度,后面为图层名称(Pascal字符串),图层名称

长度必须为4的倍数,如果不足则在末尾补0

22)各个图层附加效果层数据,数据长度见上面的图层附加效果层数据长度,图层附加效果层数据格式如下:

a)4字节(char):

图层附加效果层标记,总是为“8BIM”

b)4字节(char):

图层附加效果层标签(PSB为8字节)

c)4字节(int):

图层附加效果层数据长度,长度如果为奇数,在数据末尾追加1个字节“0”

d)图层附加效果层设置信息,不同类型的设置信息的数据长度不同,分别为:

1.色阶调整图层,标签为:

'levl'

1)2字节(short):

版本号,总是为2

2)10字节*29个色阶设置信息,其中第28、29色阶为保留色阶,总是为0

1.2字节(short):

阴影输入色阶(0-253)

2.2字节(short):

高光输入色阶(2-255)

3.2字节(short):

阴影输出色阶(0-255)

4.2字节(short):

高光输出色阶(0-255)

5.2字节(short):

中间调输入色阶(10-999),该值在图像效果中实际值为0.1

-9.99

3)4字节(char):

色阶附加信息签名,总是为'Lvls'(PhotoShop8.0以上)

4)2字节(short):

色阶附加信息版本,总是为3

5)2字节(short):

色阶信息总数量,其中附加色阶信息数量为色阶信息总数量-29

6)各个颜色通道附加色阶信息,数据格式如下:

1.2字节(short):

阴影输入色阶(0-253)

2.2字节(short):

高光输入色阶(2-255)

3.2字节(short):

阴影输出色阶(0-255)

4.2字节(short):

高光输出色阶(0-255)

5.2字节(short):

中间调输入色阶(10-999),该值在图像效果中实际值为0.1

-9.99

2.曲线调整图层,标签为:

'curv'

1)1字节(byte):

保留

2)2字节(short):

版本号,等于1或4

3)4字节(int):

曲线通道启用标签,标签共32位,如果该位值为1表示该通道曲线

调整图层启用,曲线数量即32位中值为1的位数

4)各通道曲线信息,数据格式如下:

1.2字节(short):

曲线通道中设置点的数量(2-19)

2.曲线通道中各设置点的信息,数据格式如下:

a)2字节(short):

曲线通道输出点强度(0-255)

b)2字节(short):

曲线通道输入点强度(0-255)

5)4字节(char):

曲线附加信息签名,总是为'Crv'(PhotoShop8.0以上),曲线附

加信息事实上与上面基本重复

6)2字节(short):

曲线附加信息版本,总是为4

7)4字节(int):

曲线通道数量

8)各通道曲线附加信息,数据格式如下:

1.2字节(short):

曲线通道索引号

2.2字节(short):

曲线通道中设置点的数量(2-19)

3.曲线通道中各设置点的信息,数据格式如下:

a)2字节(short):

曲线通道输出点强度(0-255)

b)2字节(short):

曲线通道输入点强度(0-255)

3.亮度/对比度调整图层,标签为:

'brit'

1)2字节(short)

2)2字节(short)

3)2字节(short)

4)1字节(byte):

亮度对比度

/对比度平均值

Lab颜色模式

4.色彩平衡调整图层,标签为:

'blnc'

1)2字节(short)

2)2字节(short)

3)2字节(short)

4)2字节(short)

5)2字节(short)

6)2字节(short)

7)2字节(short)

8)2字节(short)

9)2字节(short)

10)2字节(short)

R或C通道阴影设置信息(-100..100)

G或M通道阴影设置信息(-100..100)

B或Y通道阴影设置信息(-100..100)

R或C通道中间调设置信息(-100..100)

G或M通道中间调设置信息(-100..100)

B或Y通道中间调设置信息(-100..100)

R或C通道高光设置信息(-100..100)

G或M通道高光设置信息(-100..100)

B或Y通道高光设置信息(-100..100)

保持明度标记

5.色相/饱和度调整图层,标签为:

'hue2'

2字节(short):

版本号,总是为2

1)1字节(bool):

着色标记

2)1字节(byte):

保留

3)2字节(short):

色相(Photoshop5.0以上范围为-180...180,Photoshop4.0范围为

-100…100)

4)2字节(short):

饱和度(Photoshop5.0以上范围为0...100,Photoshop4.0范围为

-100…100)

5)2字节(short):

明度(-100...100)

6)2字节(short):

主色相

7)2字节(short):

主饱和度

8)2字节(short):

主明度

9)各颜色通道的色相/饱和度设置,共6个颜色通道,依次为红、黄、绿、青、蓝、洋

红,数据结构如下:

1.2字节(short)

2.2字节(short)

3.2字节(short)

4.2字节(short)

5.2字节(short)

6.2字节(short)

7.2字节(short)

-左

-左中

-右

-右中

色相饱和度明度

6.可选颜色调整图层,标签为:

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