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产品评估报告模板

产品评估分析报告模板

版本:

v1.0

部门:

作者:

日期:

XXXX年X月X日

类型:

密级:

 

产品信息

开发公司

运营公司

游戏名称

官方网站

连线方式

□MMOG

□LAN

■WEB

□PC单机

□其他:

游戏类别

□RPG

□SLG

□EDU

□SIM

□PUZ

□其他:

画面

□2D

□2.5D

□3D

□其他:

视角

□移动

□固定

□其他:

风格

□Q版卡通

□中式武侠

□AD&D

□其他:

制式

□即时制

□文字制

故事

□历史

□传说

□动漫

□电影

□其他:

色调

□阴暗

□明亮

□其他

角色成长

□系统默认属性增长

□手动自由分配

□其他:

特色系统

开发度

完成比例

起止时间

完成/计划功能/备注

开始企划

目前阶段

内测1

内测2

内测3

内测4

对外内测

公测

收费

经营模式

□收费

□免费

□其他:

原产国

运营状况

游戏简介

配置要求

客户端信息

收费情况

 

测试信息

测试时间:

测试人员:

报告撰写:

测试机配置

游戏画面

人物创建

角色造型

NPC造型

技能特效

游戏场景

色彩风格

画面效果

游戏音效

背景音乐

游戏音效

游戏操作性

基本操作描述

快捷键描述

视角描述

UI窗口设定

操作习惯性描述

操作连贯性描述

角色职业

角色设定方式

角色特征

角色属性

主角升级方式

技能设定

纸娃娃&道具系统

纸娃娃系统描述

道具获得方式

道具种类描述

道具属性设定

道具使用限定

道具获得难易度

玩家互动

聊天系统描述

情感表情指令

社会关系设定

交易设定

公会设定

战斗系统

PVP设定

失败惩罚

团队设定

NPC设定

MOBAI设定

功能NPC设定

地图场景

地图场景描述

地图等级限制设定

衔接和载入方式

小地图功能描述

任务系统

任务类型

任务数量

任务奖励情况

其他系统

游戏亮点

存在问题

玩家游戏目的及目标分析

游戏耐玩度分析

硬件需求分析

资料片或版本更新情况

游戏定位分析

产品定位分析

预估用户族群

对比分析(同类型游戏对比分析)

SWOT分析

优势

劣势

机会

威胁

 

游戏截图:

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图片描述

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图片描述

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图片描述

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图片描述

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图片描述

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图片描述

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图片描述

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图片描述

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