MAYA练习+答案.docx

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MAYA练习+答案

-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-CompanyOne1

 

MAYA练习+答案

1、MAYA1.0是哪一年诞生的()

A.2000年

B.2004年

C.1998年

D.2007年

 

2、默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键是下列哪个()

3、

A.+键

B.P键

C.Ctrl键

D.Tab键

 

7.Maya中可使用的最小的时间单位是用什么表示()

A.毫秒

B.帧

C.帧/秒

D.秒

10.标准的PAL电视模式是每秒播放多少帧()

A.24

B.25

C.30

D.36

 

13.MAYA现在属于哪一个公司拥有()

A.Autodesk

B.Adobe

C.Oracle

D.Microsoft

15.默认设置中,切换到选择的快捷键是()

A.W键

B.Q键

C.Ctrl+T键

D.Ctrl+M键

17.Maya中的“帧”是个什么单位()

A.距离单位

B.速度单位

C.时间单位

D.质量单位

18.MAYA软件现在属于哪个国家的公司所有()

A.英国公司

B.日本公司

C.德国公司

D.美国公司

22.在视图中隐藏选择物体的快捷键是()

A.Ctrl+P键

B.Ctrl+A键

C.Ctrl+I键

D.Ctrl+H键

23.中文翻译下,Cube是指哪种基本物体()

A.球体

B.圆柱体

C.菱形

D.立方体

24.打开文件的快捷键是下列哪一个键()

A.Ctrl+D

B.Ctrl+N

C.Ctrl+O

D.Ctrl+F

25.要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上的哪个键操作()

A.Insert

B.BackSpace

C.Ctral

D.Shift+Ctrl

28.创建基本几何体中的Torus,翻译成中文意思是()

A.圆柱体

B.圆环体

C.圆球体

D.螺旋体

29.创建NURBS曲线时,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键()。

A.X键

B.C键

C.V键

D.Z键

30.关于启用自动设置关键帧的下列描述正确的是()

A.能自动为通道框中的所有属性的设置关键帧

B.能自动为通道框中变化了的属性设置关键帧

C.能自动创造关键帧

D.能自动为通道框中有初始关键帧的变化了的属性设置关键帧

31.在Polygons模块中,下面哪个菜单可以直接翻转多边形的法线()

A.AverageNormals

B.SetVertexNormal

C.SoftHarden

D.Reverse

32.下列关于几何体在视图的显示效果的描述错误的是()

A.可以显示为有材质效果

B.不可以显示为有照明效果

C.可以显示为线框(Wireframe)效果

D.不可以显示为发光效果

33.Maya拥有一种独特的专属程序语言,其名字叫做()

A.N+语言

B.Jpeg语言

C.Scirp语言

D.Mel语言

35.默认状态下,Muscle系统创建的Muscle其实是哪种类型的物体(

A.NURBS

B.Polygon

C.Subdiv

D.Mesh

 

39.Maya可以使用DeletebyType菜单下面有History选项,选择某物体使用它后会实现下列哪一选项功能()

A.NURBS物体自动转换成Polygon物体

B.动画的关键帧失效

C.该物体通道框内的输入节点被删除

D.蒙皮与骨骼脱离

43.Isoparm是下列哪种类型的物体特有的()

A.NURBSPrimidives

B.PolygonPrimidives

C.MeshPrimidives

D.SubdivPrimidives

 

55.使用矩形选择工具时,按住下列哪个快捷键,则在选择的时候一定是“加选”功能()

A.Insert

B.Shift

C.Ctral

D.Ctral+Shift

57.如果用汉语译义,下列哪种基本几何体在Maya2009不能直接创建生成(

A.足球

B.茶壶体

C.螺旋体

D.锥体

59.Polygons模块中有Booleans,不能直接实现下列哪一项功能(

A.Intersection

B.Copy

C.Difference

D.Union

60.创建基本几何体中的Cone,翻译成中文意思是()

A.圆柱体

B.圆球体

C.圆环体

D.圆锥体

61.移动物体时间,想将移动结束点捕捉到网格上,应该按住下列哪个快捷键()。

A.W键

B.C键

C.X键

D.F键

62.标准的NTSC电视模式是每秒播放多少帧()

A.24

B.25

C.30

D.36

63.Maya的Muscle系统不能做以下哪个选项的功能(

A.MakeCapsule

B.TransferMuscleweighte

C.MakeMuscleDirection

D.MakeMuscleTemperature

64.按住Alt+鼠标左键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作()

A.旋转

B.移动

C.缩放

D.放大

65.在使用绘制蒙皮权重的笔刷时,结合下列哪个键可以在Replace、Add、Smooth、Scale编辑方式下切换()

A.G键

B.U键

C.B键

D.V键

66.在视图中最大化显示选择物体的快捷键是()

A.C键

B.F键

C.L键

D.M键

67.使用Maya软选择编辑修改物体形状后,如何在删除S标记同时保持修改后的形状(

A.切换成选择工具

B.删除掉该物体的历史记录

C.继续使用软选择编辑,即可自动删除上一步骤留下的S标记

D.赋予该物体材质

68.按住Alt+鼠标中键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作()

A.移动

B.旋转

C.缩放

D.放大

 

73.下列快捷键,可以实现重复使用上一个工具的快捷键是()

A.A键

B.G键

C.K键

D.N键

75.关于文字输入与编辑,对于MAYA7.0以前的版本不能直接实现的功能是()

A.输入中文字

B.给文字做倒角

C.将文字沿着圆弧路径输入

D.输入多行文字

77.以下不属于程序语言的是()

A.C++

B.Scirp

C.Mel

D.TIFF

79.按下列哪个键,可以直接删除被选择的多边形几何体(

A.Delete

B.Alt+M

C.Alt+Enter

D.Ctrl+M

80.使用矩形选择工具时,按住下列哪个快捷键时切换加选与减选,即:

再框选已经选择物件时是减选,再框选未经选择物件时是加选(

A.Insert

B.Shift

C.Ctrl

D.Ctrl+Shift

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