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学校参加比赛活动方案

学校参加比赛活动方案

  学校参加比赛活动方案1

  一、活动目的

  为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系部和各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,--技术学院定于在20--年--月23日展开学院“迎新杯”篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

  二、活动时间、地点

  20--年--月17日开赛,周一至周五每天下午2:

00——5:

30后山篮球场

  三、主办单位

  --学院学工处

  四、参赛方式

  1、以专业为单位,参赛队伍队员最少5人,最多10人包括队长,不含教练。

  2、每个专业须报1名裁判员。

  3、在截止日期前,各班直接把名单发到学生会。

  五、报名截止时间

  --月15日中午12点20分

  六、比赛方式

  1、参赛选手必须为各专业本专业学生(不能外援)。

  2、全场比赛采用单循环比赛方式,胜利者计分,最后确定胜利。

  七、比赛安排

  1、各院代表于6月16日中午12:

20到9201进行抽签分组。

  2、设2名裁判员、2名记分员(记分员由参赛双方各派一名)。

  3、除以下特殊规则外,比赛均按照最正式篮球竞赛规则执行。

  

(1)时间:

本次比赛采用男子4×15分钟的比赛模式,第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间为2分钟,半场的休息时间为5分钟。

  

(2)计时:

罚球、换人、场外暂停停表,在第四节最后1分钟停表。

其他均不停表。

(裁判要求停表的情况除外)

  (3)球权:

本次比赛仅第一节跳球。

在比赛过程中是采取球权轮替制。

  (4)加时赛:

4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

  (5)暂停:

每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停。

  (6)犯规:

球员犯规满5次必须离场,该队换上一名替补球员上场。

全队每节满5次犯规进入加罚状态。

  八、比赛纪律

  1、比赛中不得有非正规动作出现,比赛遵循友谊第一,比赛第二的原则。

  2、运动员必须在比赛开始前20分钟签到。

如有一方队伍在比赛时间到后迟到15分钟将以弃权论处。

  3、裁判必须在比赛开始前30分钟前签到。

  4、在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手。

  九、注意事变

  1、安全问题:

篮球是一项高强度、搞对抗的体育运动赛事,是以安全第一,活动中尽量制止发生不论什么事故,若发闹事故,立刻抬至医务室;

  2、友谊第一,角逐第二,角逐中杜绝打架等事故!

一朝出现,黉舍将严肃处理;

  3、赛程要是因天气或其他原因儿导致角逐无法按计划进行,外联部会及时作出相应的方法通知角逐步队,如未通知,角逐正常进行。

  

  学校参加比赛活动方案2

  一、活动目的

  为了丰富我系同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,展示我系同学们的体育才华,激发广大学生热爱校园和热爱体育、努力成才的热情;展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情;加强同学们春季户外锻炼的意识,增进数理系各班之间的交流;系学生会体育部特策划举办我系数理杯篮球赛

  二、活动对象

  数理系--、--级学生

  三、比赛流程

  1、比赛分两个阶段第一阶段是AB两个小组进行循环赛,第二阶段是在两个小组中取前两名进行冠、亚、季军的争夺

  2、参赛方式:

每班各出一代表队参加比赛,每班各自选拔,男生五名、女生2名。

(女生在中场休息时进行罚篮,每人罚五个球,每球一分。

  3、比赛时间、地点:

20--年-月--至--日、学校篮球场

  四、活动安排

  1、由各班体育委员联合宣传委员进行赛前宣传和赛后总结,并以活动成果的形式展示

  2、裁判:

--

  3、工作人员:

安排记录、记分等工作,负责记录比赛队双方的姓名队号,并审查资格,发现问题及时汇报处理

  4、比赛用品:

篮球两个、哨子四个、记分纸

  五、活动奖项

  本次活动设冠、亚、季军各一名

  六、比赛注意事项

  本着友谊第一比赛第二的精神进行比赛,运动员必须无条件服从裁判的判决,若有意见,当场比赛间歇由队长向裁判申诉;如遇雨、大风等特殊情况,根据体育部意见,并及时通知更改比赛时间,希望这场在充满阳光的春季中举办的数理系篮球赛可以使更多篮球爱好者走到一起,共同体味合作与拼搏的滋味,一同感受篮球的魅力和体育的力量。

预祝这次篮球赛会是一场充满感动,充满激情、和平友好的体育赛事,希望每支代表队会以的风貌向全校展示我系风采。

  

  学校参加比赛活动方案3

  一.活动名称:

拔河友谊赛

  二.活动宗旨:

创建文明校园,增进同学之间的交流,集体荣誉感及凝聚力。

  三.活动目的:

丰富大学生的校园生活,增强师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各届同学间的交流。

  四.活动对象:

全院学生、全体教师职工。

  五.活动时间:

  六.活动地点:

院篮球场

  七.主办部门:

学生处

  八.承办部门:

公共教学部体育组

  九.参赛要求:

  1以班级为单位组成各参赛队伍。

  2每班限报一队每队共20人,男生15人,女生5人,各班体育委员为队长。

  3参赛队员必须是本班学生,其他班级学生不得参加。

  (由于班级人数不等,建议涉外导游班与计算机班组队,会计班与汉语言班组队)

  4各班级必须参加,教工组出两队。

  十.活动流程:

拔河比赛策划书范文

  13月6号向各班级发通知,3月6日各队长将各班级报名表于18点前交到学生处办公室,3月6日18点30各班体育委员开会,具体安排9日到14日的活动.

  23月9日—14日中午13点30比赛正式开始,比赛实行淘汰制,比赛双方由各自抽签决定,如果比赛队伍呈单数,将直接晋级(按抽签结果而定)

  3比赛进行六天,最后选出冠,亚,季军。

  十一注意事项

  1比赛时由于双方都是拉力,所以拔完一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各体育委员谨记,转告给各班队员。

  2各班级需努力完成比赛,不可有缩水现象。

  3比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。

  4比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙,一经发现立即取消比赛资格。

  5由于比赛场面较大,需裁判二名,维护秩序工作人员5名。

  6需绳一根,口哨二只。

  十二.奖品申请

  冠,亚,季军奖状各一份(班级团体)

  

  学校参加比赛活动方案4

  一、活动宗旨:

积极、向上、团结、奋进、运动、健康。

  二、活动目的:

增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。

通过拔河比赛发扬团队精神,增强组织凝聚力,使大学生体会集体的力量。

  三、活动口号:

团结友爱,青春飞扬,远离甲流,经贸。

(比赛的团结口号各班自行制定)

  四、比赛地点:

学校足球场。

  五、比赛时间:

星期二、三、四、五、六下午5点。

  六、裁判:

邀请各二级学院体育部部长。

  七、参赛要求:

  1、比赛分为两个部分,即班级赛和社团赛。

  2、班级赛参赛人员为经贸学院学生,以班级为单位组成各参赛队伍,全院共大一、大二18个班级,每个班一个组,每个组15人,男生8个,女生7个。

  3、社团赛为经贸学院十二社团之间的友谊赛,以社团为单位组成各参赛队伍,每个社团一个组,每组9人,男生5个,女生4个。

  4、参加班级赛的队员必须是本系的本班学生,其余人员不得参加。

  5、参加社团赛的队员必须是本社团的人员,其余人员不得参加。

  八、比赛方法:

  1、比赛前由各组选出一名队长进行抽签分组和比赛首场的站位选择。

(抽签时间另行通知)

  2、班级赛由初赛、复赛、半决赛、决赛等四个赛程组成。

  1)、初赛:

大一10个班级经过抽签后,分成5个组,5个组中胜者晋级复赛。

  大二8个班级经过抽签后,分成4个组,4个组中胜者晋级复赛。

  2)、复赛:

大一5个班级经过抽签后,分成2组和一个幸运班,得胜者2个晋级和一个幸运班级直接晋级。

  大二4个班级经过抽签后,分成2组,得胜者2个晋级。

  3)、半决赛:

大一3个班级抽签后,分成1组和一个幸运班,得胜者1个班级晋级和一个幸运班直接晋级决赛。

  4)、决赛:

大一2个班级进行比赛,得胜者为冠军,次之为亚军。

  大二2个班级抽签后,分成1组,得胜者晋级。

  3、社团赛由初赛、半决赛、决赛等三个赛程组成。

  1)、初赛:

12个社团经过抽签后分为6个组,进行初赛。

6个得胜者晋级半决赛。

  2)、复赛:

6个晋级者抽签后分为3组。

胜者晋级半决赛。

  3)、半决赛:

3个晋级者抽签后,分成1组和一个幸运组,得胜者1个组晋级和一个幸运组直接晋级决赛。

  4)、决赛:

2个晋级者比赛,胜者为冠军。

  九、注意事项:

  1、每场比赛准时开始,各代表队需要在比赛前20分钟到达比赛场地。

  2、比赛前10分钟检录、核对学生人数,三次点名不到的代表队视为自动弃权。

  3、裁判员吹第一声哨时,两队各就各位两手拉绳,各队负责人检查无问题后,上体后倒,重心后移,两腿成丁字步撑地预备。

  4、裁判员吹第二声哨时,双方在各自指挥下,用力拉绳,至红绸移过1、5米的标志时比赛结束。

第二声哨响之前抢先用力为犯规,两次犯规为败一局。

  5、为避免损坏场地,一律穿平底鞋。

  十、奖励办法:

  大一:

  1、一等奖:

一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍和一筒羽毛球。

  2、二等奖:

一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍。

  3、三等奖:

一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍。

  4、优秀组织奖:

奖状一个。

  大二:

  1、一等奖:

一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍和一筒羽毛球。

  2、二等奖:

一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍。

  3、优秀组织奖:

奖状一个。

  团学:

  团结奖:

每人一块雪糕和一根棒棒糖。

  十一、经费:

  羽毛球拍5副-50元=250元,

  羽毛球2筒-15元=30元,

  雪糕100根-1元=100元,

  棒棒糖100根-0.5元=50元,

  横幅8米-8元=64元,

  总计494元。

  十二、需要物品:

  口哨三个,大绳三根,红绸三条,大型横幅一条,白灰两包(细节道具,待定)

  

  

  学校参加比赛活动方案5

  一、活动目的

  1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。

  2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。

  二、活动要求

  每个工会小组组选出十人参加活动

  三、活动地点

  学校操场

  四、活动内容

  奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷

  五、参加人员

  学校全体教职工

  六、活动时间

  --月2日下午

  七、活动形式

  1、全体教职工自行到学校操场集合。

  2、以工会小组为单位参加趣味活动。

  八、摄影摄像

  后勤服务:

--,--

  裁判:

--,--

  记录:

--

  九、奖励办法

  设团体奖一等奖3个,二等奖6个。

(如遇得分相同,抽签决定)每个项目分别按名次计分:

第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。

五个项目得分总和为该组总分。

按得分从多到少决定名获奖等第。

  十、比赛方法和规则

  1、奔腾列车

  

(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。

  

(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。

完成比赛用时最短者胜出。

  2、二龙顶珠

  每队10人,男女不限。

比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。

听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。

用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。

如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。

如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。

在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。

  3、千足侧行比赛方法

  参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。

  4、接力滚轮胎

  每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。

最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。

  5、身手敏捷

  跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。

比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。

--工会1月18日。

  

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